VLC工具安装包 VLC多媒体播放器(最初命名为VideoLAN客户端)是VideoLAN计划的多媒体播放器。它支持众多音频与视频解码器及文件格式,并支持DVD影音光盘,VCD影音光盘及各类流式协议。它也能作为unicast或 multicast的流式服务器在IPv4或 IPv6的高速网络连接下使用。它融合了FFmpeg计划的解码器与libdvdcss程序库使其有播放多媒体文件及加密DVD影碟的功能。
2025-07-04 17:08:53 39.9MB rtsp直播
1
海思hi3516dv300在venc例子中实现RTSP视频流传输
2025-07-02 20:15:13 1.16MB
1
RTSP(Real-Time Streaming Protocol,实时流协议)是一种应用层协议,用于控制多媒体数据的实时传输。它由RealNetworks和Netscape共同开发,主要用于Internet上的流媒体服务,如视频会议、在线直播等。RTSP提供了一种标准的方法来控制实时流媒体的播放,暂停,快进,快退等操作。 RTSP的核心是其定义的一系列方法,这些方法用于客户端(C)和服务器端(S)之间的交互。以下是RTSP中定义的一些主要方法: 1. DESCRIBE:客户端向服务器请求获取资源(如媒体文件)的描述信息,通常包含MIME类型、编码速率等。服务器返回一个SDP(Session Description Protocol)描述。 2. ANNOUNCE:客户端可以使用ANNOUNCE方法向服务器宣告一个新的媒体流,或者更新现有的流信息。这在动态添加或修改媒体流时非常有用。 3. GET_PARAMETER:客户端可以查询服务器上资源的特定参数值,也可以用来测试客户端与服务器之间的连接状态。 4. OPTIONS:客户端可以发送OPTIONS请求来获取服务器支持的所有RTSP方法,或者在任何时候进行非标准请求的试探,而不改变服务器状态。 5. PAUSE:客户端通过PAUSE命令暂停媒体流的发送,但保持连接,以便稍后恢复。 6. PLAY:客户端使用PLAY请求服务器开始或继续发送媒体数据,指定播放的开始和结束时间,服务器将按照指定的时间范围发送数据。 7. RECORD:客户端使用RECORD方法开始记录媒体流,服务器根据给定的时间范围或演示描述确定记录的开始和结束时间。 8. REDIRECT:服务器可以使用REDIRECT响应来指示客户端连接到另一个地址,通常用于负载均衡或服务器迁移。 9. SETUP:客户端使用SETUP方法配置媒体传输机制,如选择RTP/UDP或TCP作为传输协议,并获取必要的传输参数,如端口号。 10. SET_PARAMETER:客户端设置资源的参数,如编码设置或QoS参数。服务器应允许参数重复设置为相同的值。 11. TEARDOWN:客户端发送TEARDOWN请求来终止媒体流传输并释放服务器资源,结束RTSP会话。 在RTSP交互过程中,服务器会返回状态码以确认请求的成功与否。例如,200表示请求成功,4xx系列状态码表示客户端错误,5xx系列表示服务器错误。这些状态码有助于诊断和解决问题。 流数据在RTSP中被封装在一个ASCII字符"$"后面,跟着一个字节的通道标识,然后是两字节的长度,最后是实际的二进制数据。这种方式保证了数据在不同协议层之间的正确传输。 RTSP的命令状态转换表规定了不同命令在不同状态下的有效性,确保了协议的有序运行。例如,PLAY请求必须在SETUP请求成功响应之后才能发送,否则服务器会返回"455 Method Not Valid In This State"错误。 总结来说,RTSP协议提供了一个标准的框架,使得客户端能够有效地控制和管理实时媒体流,同时通过状态码和命令状态转换来保证通信的正确性和可靠性。在实际应用中,RTSP常与其他协议如RTP(实时传输协议)配合使用,实现高效、低延迟的多媒体数据传输。
2025-07-02 18:13:38 75KB rtsp rtsp协议
1
StreamNode-GB28181(原StreamNode)说明 此项目终止公告 由于完全重构了AKStream项目,StreamNode的所有功能已被AKStream覆盖,并且AKStream实现更稳定更高效,因此终止此项目 欢迎使用AKStream 开源地址 简介 本项目是基于ZLMediaKit的流媒体控制管理接口平台,支持RTSP,GB28181的设备拉流与推流控制,GB28181部分支持PTZ控制。 支持跨平台特性,已测试操作系统有CentOS,Ubunut,Raspbain(ARM嵌入式树莓派操作系统),Windows10,MacOS Big Sur等操作系统,均可正常使用。 提供对ZLMediaKit的集群实现,提供不同服务器、不同操作系统下的ZLMediaKit能保持同一种操作方式与输出规范。 Wiki已开通,具体使用说明请详细参考Wiki中的内容 感谢热心网友(lin
2025-06-16 10:58:00 1.38MB mediaserver rtspserver gb28181 zlmediakit
1
海康webcomponents最新版64位,32位(内附各种功能演示demo,支持rtsp流媒体播放),通过浏览器web方式采用rtsp视频流技术直接打开摄像头视频的方法(chrome/IE/firefox/360等)
2025-06-13 16:56:58 13.03MB rtsp
1
# 基于 PythonFlask 和 RTSP 协议的 IPCam 视频监控系统 ## 项目简介 本项目借助 PythonFlask 框架与 RTSP 协议,打破了只能通过手机 APP 观看监控画面的局限,使用户能够在电脑上观看和控制 IPCam,获得更丰富的视觉体验和更便捷的操作。同时,还具备将 IPCam 与人工智能技术结合的潜力,可实现智能监控、物体检测、人脸识别等功能,是一个强大且智能的安全监控解决方案。 ## 项目的主要特性和功能 1. 多平台观看支持在电脑上观看 IPCam 实时画面。 2. RTSP 协议支持利用 RTSP 协议获取 IPCam 视频流。 3. 人工智能融合潜力可结合计算机视觉技术实现智能监控相关功能。 4. 操作便捷提供相对简单的操作方式和用户界面。 ## 安装使用步骤 ### 第 1 步IP 摄像头设置
2025-06-12 16:04:32 2.87MB
1
ijkplayer是一款开源的跨平台媒体播放器,它源自FFmpeg项目,由 Alibaba Group 开发并维护。这个"armeabi-v7a.rar"压缩包包含了ijkplayer针对armeabi-v7a架构设备编译的动态链接库(.so文件),主要用于Android系统。armeabi-v7a是Android设备的一种CPU架构,它支持向量扩展(VFPV3)和NEON技术,能提供更好的性能。 在描述中提到的关键点有: 1. **RTSP流支持**:RTSP(Real Time Streaming Protocol)是一种网络协议,用于控制实时流传输。ijkplayer支持RTSP意味着它可以播放基于该协议的视频流,例如来自IP摄像头或其他实时流媒体服务器的数据。RTSP不仅允许播放,还支持暂停、快进、快退等操作。 2. **超低延迟**:压缩包中的ijkplayer编译版声称实现了500毫秒内的延迟。这在实时流媒体应用中非常重要,特别是对于视频会议、在线教育、监控等场景,低延迟确保了用户能够即时接收和响应视频内容。 3. **编译通过并实测有效**:这意味着ijkplayer的这个特定版本已经过开发者测试,能够在armeabi-v7a设备上成功运行,并且满足了低延迟的要求。这对于开发者来说是一个重要的保证,他们可以直接使用此版本而不必担心兼容性问题。 ijkplayer的核心特点包括: - **跨平台**:ijkplayer不仅支持Android,还支持iOS和其他基于FFmpeg的平台,如Linux和Windows。 - **自定义解码器**:ijkplayer允许用户根据需求选择不同的解码器,如硬件加速解码,以优化性能。 - **高效率**:ijkplayer优化了FFmpeg的原始代码,提高了播放速度和稳定性。 - **灵活的API**:ijkplayer提供了丰富的API接口,方便开发者进行功能定制和集成。 - **多媒体格式广泛支持**:ijkplayer可以处理各种常见的音频和视频格式,包括MP4、FLV、MKV、WebM等。 在实际应用中,开发者可以利用这个armeabi-v7a版本的ijkplayer库来开发自己的媒体播放应用,尤其是那些对实时性和低延迟有特殊要求的项目。为了确保最佳性能,开发者还需要关注设备的硬件特性,如GPU支持的编码和解码能力,以及可能需要的权限设置,例如网络访问权限。 总结来说,"armeabi-v7a.rar"压缩包提供了一个专门为armeabi-v7a架构的Android设备优化的ijkplayer播放器库,它支持RTSP流,具备极低延迟,且已通过编译和实际测试验证,为开发者提供了稳定可靠的媒体播放解决方案。
2025-06-07 09:51:42 1.46MB ijkplayer rtsp
1
本项目旨在通过RTSP协议获取摄像头预览流,并在RK3568开发板上进行人脸识别与姿态识别等处理。由于RTSP协议通常使用H.264/H.265压缩格式,解码后的视频数据需要转换为适合处理的格式(如NV21)。为了满足实时性需求,我们选择FFmpeg作为解码工具,但遇到了解码性能不足、卡顿、掉帧等问题。经过分析,发现Java层解码效率较低,转码过程中产生较大的延迟,影响了预览流畅度。因此,项目中优化了FFmpeg解码过程,采用多线程处理,分离拉流、解码和渲染,使用时间戳控制帧的显示顺序,并增加了队列管理以清理过期帧,确保解码连续性和渲染流畅度。此外,还解决了在不同分辨率下性能瓶颈,提升了在高分辨率下的帧率表现。最终,目标是实现低延迟、高效的视频流处理,满足实时人脸识别与姿态检测需求。
2025-06-06 10:52:07 161.8MB android rtsp h264 nv21
1