使用 Qt 实现 磁盘检测工具 - 教学代码案例 ----------------------------------------------- 开发环境:Windows 10 开发工具:Qt5.9.9 编译器:MinGW32 运行环境:Windows10,11 及 ubuntu 18.04 在当今的计算机系统中,磁盘检测工具是一种常见的维护软件,用于检测和修复硬盘驱动器上的各种问题。通过学习如何使用Qt框架来实现这样的工具,开发者可以获得宝贵的跨平台开发经验,并掌握在不同操作系统上部署应用程序的技巧。本教程将详细介绍如何使用Qt5.9.9版本来开发一个磁盘检测工具。 我们需要了解Qt是一个跨平台的C++框架,适用于创建具有图形用户界面的应用程序。它适用于开发人员快速构建应用程序,无论是在Windows、Linux还是其他操作系统上。本教程假设读者已经安装了Qt5.9.9以及相应的编译器MinGW32,并在Windows10上设置好了开发环境。 在开发磁盘检测工具时,我们将涉及Qt的多个组件,包括QWidgets用于GUI设计,QProcess用于执行磁盘检测命令,以及QThread用于在不阻塞主线程的情况下执行耗时操作。本案例将主要介绍如何在Qt中实现这些组件的功能。 在本教程中,将展示如何构建一个用户界面,使用户可以选择驱动器进行检测。这涉及到使用Qt Designer工具设计窗口和表单,并通过信号和槽机制连接用户操作与程序逻辑。用户界面将包括按钮、列表框以及显示检测结果的文本区域。 当用户选择驱动器并触发检测后,程序将调用操作系统内置的磁盘检测命令,如在Windows上的chkdsk,或在Linux上的fsck。我们将学习如何使用QProcess启动这些命令,并捕获和显示命令行输出。 此外,为了保持用户界面的响应性,磁盘检测的执行将放在一个单独的线程中进行。这里将演示如何创建和管理一个QThread对象,以及如何在该线程中安全地执行检测任务。 本教程将讨论如何将程序打包成独立的可执行文件,以便在Windows 10、Windows 11以及Ubuntu 18.04系统上运行。这涉及到配置Qt的.pro文件,设置合适的编译器和链接器选项,并了解不同操作系统下的发布过程。 通过本教程的学习,开发者将能够掌握以下知识点: 1. Qt框架的基础知识,包括其模块、组件和基本架构。 2. 如何使用Qt Designer创建和设计跨平台的GUI应用程序。 3. 信号与槽机制的工作原理及其在应用程序中的实际应用。 4. QProcess类的使用,以及如何在Qt应用程序中调用和管理外部进程。 5. QThread类的使用,以及如何在Qt中实现多线程和管理线程间的通信。 6. 理解如何在Windows和Linux系统上打包和部署应用程序。 7. 对磁盘检测原理的简单了解及其在程序中的实现。 通过完成本教程,开发者将能够构建一个简单的磁盘检测工具,这是一个实用的技能,可以在软件维护和故障排除方面发挥重要作用。此外,通过学习如何在Qt中构建跨平台应用程序,开发者将获得更加全面的软件开发能力。
2025-09-01 14:05:44 68KB
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在Qt环境下进行FTP(File Transfer Protocol)操作时,我们经常需要实现文件的上传和下载功能。这个"qt下ftp异步上传类"是为了解决此类需求而设计的。它是一个基于Qt框架的FTP客户端组件,能够高效地处理FTP相关的任务,并且提供了异步交互的能力,确保了程序在执行其他任务时不会被FTP操作阻塞。 我们来详细解释一下`ftptransfer.cpp`和`ftptransfer.h`这两个文件。`ftptransfer.h`是头文件,通常包含了类的定义,包括成员变量、方法声明以及可能的信号和槽。`ftptransfer.cpp`则是对应的实现文件,包含类方法的实现细节。 在这个类中,关键的设计思想是使用Qt的信号和槽机制。这是Qt的一个核心特性,允许对象间进行通信,当一个对象的某个事件发生时,可以触发另一个对象的方法。在FTP上传类中,我们可以设定信号来响应不同的FTP事件,如文件上传开始、上传进度更新、上传成功或失败等。同时,槽函数则用于执行实际的FTP操作,如连接服务器、发送上传命令、接收服务器响应等。 FTP异步上传的核心功能包括: 1. **连接管理**:类应包含连接到FTP服务器的方法,包括设置用户名、密码、主机名和端口。同时,需要有断开连接的函数。 2. **路径编码转换**:考虑到文件路径可能包含UTF-8或GBK编码,类需要提供相应的转换功能,确保在不同编码环境下都能正确处理路径。 3. **文件上传**:类应支持单个文件的上传,包括选择本地文件、设置远程目标路径、发送FTP PUT命令等。 4. **目录操作**:FTP协议允许创建、删除和改变目录,所以类应提供这些功能,以便在服务器上构建所需的文件结构。 5. **错误处理**:任何网络操作都可能出错,因此类需要有处理错误的机制,例如通过抛出异常或者返回错误代码。 6. **进度反馈**:为了提供用户体验,类应能报告上传进度,这可以通过发射信号并传递当前进度百分比来实现。 7. **异步操作**:由于FTP操作可能耗时较长,采用异步方式执行可以避免阻塞主线程,保持用户界面的响应性。 8. **线程安全**:如果类需要在多线程环境中使用,那么它的设计必须考虑到线程安全问题,防止数据竞争和死锁。 在实际使用这个FTP异步上传类时,开发者可以在Qt的事件循环中连接信号和槽,当需要上传文件时调用相应的方法,然后通过槽函数处理上传过程中的各种事件。这种设计模式使得FTP操作变得简单易用,同时也易于集成到现有的Qt应用中。 总结起来,"qt下ftp异步上传类"是一个强大的工具,它集成了FTP协议的常见功能,并利用Qt的异步编程模型,提高了应用程序的效率和用户体验。通过`ftptransfer.cpp`和`ftptransfer.h`这两个文件,开发者可以深入理解如何在Qt中实现高效的FTP操作。
2025-08-31 16:38:43 3KB ftp
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在深入探讨“QT - QT开发进阶合集”中的3D数据演示专题之前,首先要了解QT框架的基本概念和应用范围。QT是一个跨平台的C++框架,广泛应用于开发图形用户界面应用程序以及基于图形用户界面的独立应用程序。它支持多种操作系统,包括但不限于Windows、Linux和macOS。QT的一个重要特点在于它的模块化设计,允许开发者只选择需要的部分,从而优化程序的大小和性能。 进入3D数据演示的主题,我们可以预见该专题将重点介绍如何在QT框架内实现3D数据的可视化。这可能包括使用QT 3D模块,这是QT官方提供的一种用于创建3D内容的模块,它允许开发者以声明性和程序性的方式快速创建交互式3D应用程序。QT 3D模块提供了丰富的3D渲染功能,包括对光照、材质、阴影等渲染技术的支持。 在实际开发中,3D数据演示通常涉及以下几个方面:数据的导入与解析、场景的构建、摄像机的控制、交互式的操作以及动画效果的实现。对于3D数据的导入,可能需要解析各种3D模型文件格式,如obj、fbx等,这就需要QT与相应的解析库进行集成。接下来,在场景构建方面,开发者需要熟悉如何在QT 3D中创建实体、组件和系统,这构成了3D演示的基础。 摄像机的控制对于提供良好的用户体验至关重要。开发者需要实现不同类型的摄像机,如第一人称摄像机、第三人称摄像机以及自由摄像机,并且可以响应用户的输入来控制摄像机的行为。交互式操作则涉及到用户如何通过键盘、鼠标或其他输入设备与3D场景中的对象进行互动,例如选取对象、旋转、缩放和平移等。 在3D数据演示中,动画效果的实现也是不可或缺的部分。这涉及到如何在QT中创建动画序列、关键帧动画和动画状态机等。开发者可以通过QT 3D的动画系统来实现复杂和细腻的动画效果,以增强视觉呈现的动态性和吸引力。 此外,性能优化在3D数据演示中也是一个不可忽视的环节。开发者需要考虑场景的复杂度、资源的加载和渲染策略等因素,以确保3D应用程序在不同的硬件上都能有良好的运行表现。QT提供了一些优化工具和技巧,如视锥剔除、细节层次(LOD)技术和材质缓存等。 “QT - QT开发进阶合集”中的3D数据演示专题将全面覆盖从基础到高级的QT 3D开发知识点,提供给开发者深入学习和掌握QT框架下的3D数据可视化能力。通过这些知识点的学习,开发者可以有效地将3D技术应用于各种领域,包括游戏开发、模拟仿真、虚拟现实以及任何需要3D视觉表现的场景。
2025-08-29 13:39:11 10.12MB
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在QT中创建一个图片开关控件。该控件允许用户切换显示不同状态的图像,类似于开关的功能。
2025-08-27 11:31:27 18KB
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WebRTC(Web Real-Time Communication)是一种开放源代码项目,它为网页浏览器和其他应用程序提供了实时通信(RTC)的能力,包括音视频通信以及数据共享。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建桌面、移动和嵌入式设备上的图形用户界面。结合两者,`webrtc qt demo`是一个使用Qt库来实现WebRTC功能的示例项目。 这个项目的核心目标是展示如何在Qt应用中集成WebRTC技术,使得开发者能够创建具备实时通信功能的桌面应用。在Qt环境中构建WebRTC应用,可以帮助开发者利用Qt的丰富图形和交互设计,同时利用WebRTC的强大通信能力。 `webrtc-qt-master`这个压缩包很可能是包含整个项目的源代码仓库,可能包括以下部分: 1. **源代码文件**:通常包括`.cpp`和`.h`文件,这些文件包含了用C++编写的WebRTC和Qt的接口实现,用于处理音视频流、信令、网络传输等核心功能。 2. **资源文件**:如`.qrc`文件,用于管理Qt项目中的资源,如图标、图片或音频文件。 3. **配置脚本**:可能包含构建系统如CMake或qmake的配置文件,帮助用户快速编译和运行项目。 4. **示例配置**:如`main.cpp`,是项目的入口点,展示了如何初始化WebRTC和Qt环境,以及如何连接它们。 5. **测试代码**:可能包含单元测试,确保各个组件的功能正确性。 6. **README文件**:提供关于如何构建、运行和理解项目的指导。 在WebRTC的实现中,开发者需要关注以下几个关键组件: - **PeerConnection**:这是WebRTC的核心组件,负责建立和维护两端之间的实时通信连接,包括音视频流的发送和接收。 - **Session Description Protocol (SDP)**:用于描述媒体会话的格式,包括媒体类型、编码方式、传输地址等信息,是协商通信的关键。 - **Session Traversal Utilities for NAT (STUN)** 和 **Traversal Using Relays around NAT (TURN)**:这两个协议帮助穿越网络地址转换(NAT),确保即使在有NAT的网络环境下也能建立连接。 - **IceCandidate**:在网络连接过程中,双方会互相交换ICE候选,以便找到最佳的数据传输路径。 - **MediaStream**:代表音频或视频流,可以从用户的摄像头或麦克风获取,也可以从其他源生成。 - **DataChannel**:提供低延迟的双向数据传输,可以用于传输文本、文件或其他非媒体数据。 在Qt环境中,开发者需要将这些WebRTC组件与Qt的事件循环、用户界面和多线程机制结合起来。例如,可能需要在Qt的信号和槽机制中处理WebRTC事件,或者在单独的线程中运行WebRTC的异步操作以避免阻塞用户界面。 `webrtc qt demo`项目是一个实践性的教程,旨在帮助开发者了解如何在Qt应用中实现WebRTC通信。通过深入学习和分析这个项目,可以掌握将实时通信功能整合到桌面应用中的技能。
2025-08-26 17:04:53 37.87MB webrtc
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QT第三方库全局快捷键热键.zip是一个包含关于在Qt应用程序中使用全局快捷键(热键)的资源包。这个包特别关注的是一个名为qxtglobalshortcut5的第三方库,它是Qt的一个扩展,允许开发者创建可以在应用程序任何状态下响应的全局键盘快捷键。在Windows 10操作系统上,并且与QT 5.9版本兼容的情况下,该库已被验证可以成功使用。 让我们深入了解一下Qt框架。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,由C++编写,广泛用于桌面、移动和嵌入式平台。它提供了丰富的图形用户界面(GUI)工具包,以及用于网络、数据库、XML处理等功能的模块。 全局快捷键,或称全局热键,是指能够在应用程序窗口不在焦点时仍然能够响应的键盘组合。这在许多应用中都很有用,例如音乐播放器、文本编辑器,或者系统托盘应用,用户可以通过全局快捷键快速执行特定操作,无需将鼠标移到应用程序窗口上。 qxtglobalshortcut5库就是为了解决这个问题而创建的。它扩展了Qt的核心功能,提供了一个方便的API来注册和管理全局快捷键。在使用这个库之前,你需要将其添加到你的Qt项目中,通常是通过包含头文件和链接库来实现。 以下是如何使用qxtglobalshortcut5的基本步骤: 1. **导入库**:在你的C++源代码中,你需要导入`QxtGlobalShortcut`模块: ```cpp #include ``` 2. **创建全局快捷键**:然后,你可以创建一个`QxtGlobalShortcut`对象并设置快捷键: ```cpp QxtGlobalShortcut *shortcut = new QxtGlobalShortcut(this); shortcut->setKey(QKeySequence("Ctrl+Alt+A")); // 设置快捷键为Ctrl+Alt+A ``` 3. **连接信号与槽**:当快捷键被按下时,你可以连接到其触发的信号,执行相应的动作: ```cpp connect(shortcut, &QxtGlobalShortcut::activated, this, &YourClass::yourMethod); // 当快捷键被按下时,调用yourMethod方法 ``` 4. **管理快捷键**:在应用运行过程中,可能需要添加、修改或删除全局快捷键。为此,你可以使用`setEnabled()`方法来启用或禁用快捷键,`remove()`方法来移除它。 5. **注意事项**:由于全局快捷键可能与其他系统级别的快捷键冲突,所以在设置快捷键时,最好检查当前系统中是否已有相同的快捷键分配。此外,某些快捷键可能在某些情况下无法生效,例如在全屏游戏或某些全屏应用中。 这个资源包中的示例程序可能是用来演示如何在实际项目中应用这些概念。它可能包含了创建、管理和响应全局快捷键的完整代码,对于学习和理解qxtglobalshortcut5库的使用非常有帮助。 qxtglobalshortcut5库为Qt开发者提供了一种有效的方式来实现全局快捷键,提高了应用的用户体验和交互性。通过熟练掌握这个库的使用,你可以创建更高效、更易于操控的跨平台应用。
2025-08-26 09:25:56 34KB 全局快捷键
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QT中的TCP多线程网络传输是开发分布式应用和实时数据通信的重要技术,它结合了QT库的优秀特性以及TCP协议的稳定性和可靠性。本项目包括客户端和服务端两部分,通过多线程技术来提高网络通信的效率和响应速度。下面我们将深入探讨相关知识点。 1. **QT库**:QT是一个跨平台的应用程序开发框架,支持多种操作系统,如Windows、Linux、Mac OS等。它提供了一套完整的图形用户界面(GUI)工具和丰富的网络编程接口,使得开发者可以轻松创建出具有专业界面和高效网络功能的应用程序。 2. **TCP协议**:TCP(Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。TCP确保数据的正确顺序、无丢失、无重复,并且在数据传输过程中提供错误检测。在QT中,QSocket类是实现TCP通信的基础。 3. **多线程**:多线程技术允许程序同时执行多个任务,提高了程序的并发性。在QT中,QThread类提供了线程的支持。在TCP网络传输中,多线程可以将接收和发送数据的任务分开,使得服务端和客户端能并行处理多个连接,提高系统性能。 4. **QT中的TCP通信**:在QT中,我们可以使用QTcpServer类来创建服务器端,监听客户端的连接请求;使用QTcpSocket类来建立客户端连接,进行数据收发。服务器端通常在一个单独的线程中运行,避免因为处理新连接而阻塞主线程。 5. **TestSrv和TestClient**:这两个文件名可能分别对应服务端和服务端的源代码。"TestSrv"可能是服务器端程序,负责监听和接受客户端连接,管理每个客户端的连接,并处理来自客户端的数据。"TestClient"则是客户端程序,用于建立到服务器的连接,发送数据并接收服务器的响应。 6. **源代码分析**:源代码可能会包含以下关键部分: - **服务器端启动与监听**:初始化QTcpServer,设置监听端口,然后开启监听等待客户端连接。 - **连接处理**:当有新的客户端连接时,服务器会创建一个新的QTcpSocket实例来处理这个连接,可能在一个子线程中运行,以保证并发性能。 - **数据收发**:使用QTcpSocket的read和write方法进行数据的读取和发送。 - **客户端连接**:客户端使用QTcpSocket连接到服务器指定的IP和端口,然后进行数据的发送和接收。 - **异常处理**:网络通信可能出现的各种异常,如连接中断、数据传输错误等,都需要进行适当的处理和恢复机制。 7. **多线程安全**:在多线程环境下,需要注意线程同步和资源竞争问题。QT提供了QMutex、QSemaphore等同步机制,确保在并发操作中数据的一致性和完整性。 通过以上分析,我们可以看出QT中TCP多线程网络传输客户端与服务端的实现涉及到了QT库的使用、TCP协议的理解、多线程编程以及异常处理等多个关键知识点。理解并掌握这些内容对于开发高效、稳定的网络应用至关重要。
2025-08-25 22:57:08 13KB
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在计算机图形学和三维渲染领域中,QT 3D是一个强大的工具,它允许开发者创建高质量的3D视觉效果和交互式体验。QT 3D显示例子加上QML加载的方式,提供了一种便捷的途径来展示如何在QT框架下实现3D场景的构建与交互。 QML,即Qt Modeling Language,是一种用于构建动态用户界面的声明式编程语言。它支持基于场景的图形描述,并且可以用于构建复杂的用户界面。通过QML,开发者能够以一种简洁明了的方式编写和布局用户界面元素,包括2D和3D图形。 当我们谈论“QT 3D显示例子+qml加载”,实际上是在讨论如何通过QML文件来加载和展示3D模型和场景。QML文件提供了一种高效且直观的方法来定义3D对象的属性、动画和交互行为。这种组合利用QT的模块化设计,能够将复杂的3D渲染逻辑封装起来,从而让开发者更容易地实现3D功能,无需深入底层的图形API细节。 在进行QT 3D开发时,一个典型的工作流程可能包括:使用3D建模软件创建模型,导出为可以被QT 3D引擎识别的格式,然后在QML文件中通过指定的URI(统一资源标识符)引用这些模型。QML文件中可以定义光源、相机、材质以及其他视觉效果,以此来控制场景的渲染方式。此外,QML支持JavaScript作为脚本语言,开发者可以利用它来编写控制逻辑和响应用户的交互。 举例来说,在一个典型的QT 3D项目中,可能会有如下的QML代码片段,该片段描述了如何加载一个3D模型,并且为其设置一个旋转动画: ```javascript import QtQuick 2.0 import QtQuick.Window 2.0 import Qt3D.Core 2.0 import Qt3D.Render 2.0 Window { visible: true width: 640 height: 480 title: "3D Example with QML" Entity { id: rootEntity components: [ Camera { id: camera projectionType: CameraLens.PerspectiveProjection fieldOfView: 45 aspectRatio: 16 / 9 nearPlane: 0.1 farPlane: 1000 position: Qt.vector3d(0, 0, 400) }, // 其他3D组件 ] // 加载3D模型 Mesh { id: mesh source: "mymodel.obj" // 模型文件路径 } // 设置模型变换组件 Transform { id: transform translation: Qt.vector3d(0, 0, 0) } // 设置模型材质组件 PhongMaterial { id: material ambient: "#000" } // 将模型、变换和材质组合为实体 Entity { components: [mesh, transform, material] } // 定义旋转动画 NumberAnimation on rotation.x { from: 0 to: 360 duration: 2000 loops: Animation.Infinite } } // 其他QML组件和逻辑 } ``` 在上述代码中,我们创建了一个包含相机、模型、材质以及动画效果的3D场景。这里,`Mesh`组件负责加载3D模型,`Transform`组件定义了模型的位置、旋转和缩放,而`PhongMaterial`则负责描述模型的光照和阴影效果。`NumberAnimation`用于创建模型旋转的动画效果。 QT 3D的这种模块化和可扩展性使得它非常适合用于开发各种3D应用程序,从简单的视觉展示到复杂的游戏和模拟环境。利用QT 3D和QML的组合,开发者可以快速实现3D界面和体验,大大降低了3D应用开发的门槛。 此外,QT 3D还提供了场景管理、输入处理、碰撞检测等高级功能,以及对多线程渲染的支持,确保了渲染性能和效率。这些高级特性为开发者提供了更多实现复杂3D应用的可能。 QT 3D结合QML提供了一个强大的平台,用于创建交互式的3D应用程序。开发者可以通过声明式的QML语言轻松地定义和加载3D场景,同时利用QT 3D引擎的强大功能来实现高性能的渲染和复杂的交互。随着图形技术的不断发展和用户对视觉体验要求的提高,QT 3D和QML的组合将是一个值得深入学习和探索的领域。
2025-08-25 10:24:22 18KB QML
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《Qt 5开发及实例(第4版)》是由陆文周编著的一本深入浅出的Qt编程书籍,该书结合丰富的实例,详细讲解了Qt 5框架的使用和开发技巧。Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛应用于桌面、移动以及嵌入式设备上。这本书的第4版不仅涵盖了基本的Qt组件和API,还加入了最新的Qt 5特性和最佳实践。 在源代码部分,我们可以看到一系列以“CH”命名的文件夹,这些代表了书中的各个章节。每个章节可能包含多个实例代码,帮助读者理解和实践Qt编程。让我们逐一探讨这些章节可能涉及的知识点: 1. **CH1:基础篇** - 这部分通常会介绍Qt开发环境的搭建,包括安装Qt Creator和编译器,以及如何创建和运行第一个Qt项目。还会讲解Qt的基本概念,如信号与槽机制、对象模型和事件处理。 2. **CH5:图形视图框架** - Qt 5的图形视图框架提供了强大的图形渲染和交互能力。这里可能会讨论QGraphicsView和QGraphicsItem的使用,以及如何实现自定义图形元素和动画效果。 3. **CH9、CH10、CH12、CH14** - 这些章节可能涉及用户界面设计,如窗口和对话框的创建,常用控件(按钮、文本框、列表视图等)的使用,以及布局管理,确保界面在不同屏幕尺寸下都能良好显示。 4. **CH11** - 可能会讲解多线程编程,如何利用QThread进行并发处理,避免阻塞UI,提高应用性能。 5. **CH19、CH21、CH22** - 高级主题,如网络编程(使用QTcpSocket和QUdpSocket),数据库访问(QSqlModel和QSqlDatabase),以及XML和JSON数据的读写。 6. **CH23、CH24** - 可能涉及Qt的多媒体支持,如音频和视频播放,以及移动设备和嵌入式系统的开发,例如触摸事件处理和屏幕旋转支持。 通过这本书的学习,开发者不仅可以掌握Qt 5的基本用法,还能了解如何编写高效、可维护的Qt应用程序。书中每个章节的源代码实例都是精心设计的,旨在帮助读者加深理解,提升实际编程技能。特别地,书中的“典型案例视频分析”将理论与实践紧密结合,为学习过程提供更直观的辅助。 在实际操作中,精简源代码的步骤是必要的,以减少编译后的过程文件,优化存储空间,同时也有助于代码的整洁和维护。对于初学者,这是一次了解软件工程实践的好机会,学习如何组织和管理项目文件。《Qt 5开发及实例(第4版)》是深入学习Qt编程的宝贵资源,无论是对个人还是团队,都将带来显著的提升。
2025-08-23 17:10:26 45.58MB
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mingw+cmake+QT的GeographicLib库
2025-08-21 10:39:38 1.06MB
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