《Pro WPF 4.5 in C#》是WPF(Windows Presentation Foundation)编程的一本权威指南,由王德才翻译,主要针对2012年发布.NET Framework 4.5版本进行深入讲解。这本书详细阐述了使用C#语言进行WPF应用开发的各种技术和实践,旨在帮助开发者充分利用WPF的强大功能构建现代、美观且高效的桌面应用程序。 WPF是.NET Framework的一部分,它为Windows应用程序提供了一种全新的用户界面(UI)设计和开发模型。WPF引入了数据绑定、样式和模板、控件、图形和媒体、文档、布局以及三维支持等特性,极大地提高了应用程序的视觉效果和用户体验。 在.NET 4.5中,WPF有了一些重要的改进和增强,例如: 1. **性能优化**:.NET 4.5对WPF的性能进行了优化,包括更快的启动时间、更有效的内存管理和更好的多核CPU利用。 2. **触控支持**:考虑到触控设备的普及,WPF增加了对触控输入的原生支持,使开发者可以创建适合触摸操作的应用程序。 3. **多媒体支持**:WPF在.NET 4.5中对多媒体处理进行了改进,提供了更流畅的视频播放和音频处理能力。 4. **XAML改进**:XAML(Extensible Application Markup Language)是WPF的主要设计语言,.NET 4.5对其进行了扩展,增强了动态语言支持,使得XAML更加灵活和强大。 5. **数据绑定增强**:数据绑定是WPF的核心特性之一,.NET 4.5对其进行了增强,引入了更加灵活的数据转换和验证机制,以及异步数据绑定,使得数据更新更加高效。 6. **多显示器支持**:WPF 4.5允许开发者更好地控制应用程序在多个显示器上的显示方式,提供了更多的窗口管理选项。 7. **更好的硬件加速**:WPF 4.5利用Direct3D 11进行硬件加速,提高了图形渲染效率。 8. **并行编程支持**:通过Task Parallel Library (TPL)和async/await关键字,开发者可以更方便地编写并发和异步代码,提高应用程序的响应速度。 9. **Windows 8集成**:虽然该书是在Windows 8发布之前编写的,但它仍然涵盖了如何在Windows 8环境中构建WPF应用的基础知识。 《Pro WPF 4.5 in C#》一书详细探讨了这些主题,并通过实例演示如何利用C#和WPF 4.5来创建复杂的用户界面和应用程序。书中可能涵盖的内容包括但不限于: - WPF基础:如XAML语法、控件使用、布局管理、样式和模板等。 - 数据绑定和MVVM模式:如何实现数据驱动的用户界面,以及Model-View-ViewModel模式的应用。 - 控件和用户界面元素:包括各种内置控件的使用,自定义控件的创建,以及对话框和菜单的管理。 - 图形和动画:利用WPF的图形系统创建动态效果,包括矢量图形、路径、形状和动画。 - 媒体和文档:集成音频、视频和文档处理功能。 - 资源和依赖属性:理解资源系统,以及依赖属性的工作原理。 - 响应式UI设计:处理用户交互,响应性编程和异步编程模型。 - 窗口和应用程序管理:如何配置和管理应用程序的生命周期。 - 测试和调试:调试WPF应用程序的技巧和工具。 通过对这本书的学习,开发者可以全面掌握WPF 4.5的特性和实践,从而在C#环境下构建出高质量、高性能的Windows桌面应用程序。
2025-11-05 15:37:57 20.4MB WPF .net 2012
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WPF&C#、SQL2012实现超市管理系统,包含管理员模式下的销售数量排行、库存提示,商品入库、出库,顾客注册、订单查询、商品管理、购物车等通用功能
2025-11-03 16:15:25 16.26MB
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 现在需要c#的数据与显示的网页能双向通信 WPF与WebView2之间的相互通信具有以下优点: 灵活性: 双向通信使得本地应用程序能够与网页内容无缝集成,提供丰富的交互体验。 代码复用: 网页开发者可以复用现有的Web技术栈和前端框架,同时利用WPF的强大功能。 安全性和隔离性: 通过WebView2,网页内容在单独的进程中运行,提供了额外的安全层和资源隔离。 性能优化: 相比于传统的嵌入式浏览器控件,WebView2基于现代的Chromium内核,提供了更好的性能和兼容性。 扩展性: 通过JavaScript接口和消息传递机制,可以轻松地扩展和定制WebView2的功能,满足特定的应用需求。 更新和维护: 由于WebView2依赖于持续更新的Chromium项目,因此可以享受到最新的Web特性和安全性修复。
2025-10-22 10:49:52 235.45MB wpf
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在现代电子工程设计中,电流转电压模块(也称为4-20mA转0-3.3/5V/10V转换变送器)是一个非常重要的组件,其作用是将标准工业信号4-20mA电流环路转换为相应的电压信号,这些电压信号通常用于模拟传感器输出,使得数据能够被进一步处理或用于控制电路。这类模块在工业自动化、过程控制、仪器仪表等多个领域中有着广泛的应用。 在本模块的设计过程中,需要确保其能够将输入的4-20mA电流信号稳定、准确地转换为0-3.3V、0-5V或0-10V的电压信号。这一过程通常包括以下几个重要方面: 1. 精确的电流-电压转换:模块必须能够将输入的电流信号线性转换为对应比例的电压信号,保证转换过程中的高精度和低漂移。 2. 防护措施:由于工业现场可能存在电磁干扰,模块需要有良好的电磁兼容性设计,包括输入端的滤波、隔离等措施,确保信号转换的准确性和稳定性。 3. 电源设计:模块的供电需要稳定,一般需要考虑电源电压的适应范围以及电源的纹波抑制能力。 4. 过流保护与过压保护:为了确保模块在异常电流或电压情况下不被损坏,设计中需要加入过流保护和过压保护措施。 5. 软件仿真:通过软件仿真工具如Multisim 14,可以在实际制作电路板之前模拟电路的工作情况,对电路进行优化和调试。 文件名称列表中的“4-20mA电流转3.3V、5V、10V-软件Multisim14”表明用户可以获得一系列的仿真文件,这些文件分别对应将4-20mA电流信号转换为不同电压信号(3.3V、5V和10V)的设计。Multisim 14是National Instruments推出的一款电路仿真软件,它能提供一个类似实际电子实验的工作环境,用户可以通过它进行电路的搭建、测试、故障排除等操作,无需实际搭建电路板。这对于电路设计人员来说是一个非常有用的设计和验证工具,有助于提高电路设计的成功率和可靠性。 在实际应用中,4-20mA信号因其出色的抗干扰能力和长距离传输的稳定性而被广泛采用。例如,工业现场的温度传感器、压力传感器、流量传感器等常常采用这种信号传输方式,然后通过电流转电压模块将信号转换为电压形式,以便进行后续的处理和分析。 此外,电流转电压模块通常需要配合微控制器或数据采集系统一起使用,因此模块的设计还需要考虑与这类设备的兼容性,确保信号能够被这些系统准确读取和处理。 电流转电压模块的设计涉及到电路设计、信号处理、电源管理、电磁兼容等多个方面的专业知识,是工业自动化和过程控制领域中不可或缺的一个环节。通过使用专业的仿真软件,如Multisim 14,工程师们能够在电路制作之前进行详尽的测试,确保电路设计的高效和精准。这对于提升产品的性能、降低成本、缩短开发周期都具有重要意义。
2025-10-21 16:10:32 461KB 4-20ma 电流转电压 电流采样 0-3.3V
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基于STM32F103主控的4-20mA采集电路及其RS485输出设计。首先阐述了工业自动化和物联网背景下,STM32F103在传感器采集电路中的广泛应用。接着深入探讨了硬件设计部分,包括采集电路概述、原理图分析,重点讲解了ADC模块、RS485转换器及相关保护电路的作用。随后展示了PCB设计源文件,强调了多层结构、抗干扰和电磁兼容性的设计考量。最后分享了详细的ADC采样代码和RS485代码,并解释了隔离功能的实现方法,通过隔离芯片防止外部干扰。文章总结了该电路的优势,并展望了未来发展趋势。 适合人群:从事嵌入式系统开发、工业自动化领域的工程师和技术爱好者。 使用场景及目标:①帮助工程师理解并实现基于STM32F103的4-20mA采集电路;②提供完整的硬件设计和软件代码支持,便于实际应用;③提升电路的抗干扰能力和电磁兼容性。 其他说明:本文不仅提供了理论知识,还包括了实用的设计文件和源码,有助于读者快速上手并进行实际操作。
2025-10-14 11:11:37 3.45MB
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内容概要:本文详细介绍了基于STM32F103的4-20mA采集电路的设计与实现,涵盖硬件和软件两大部分。硬件方面,重点讲解了电流转电压、隔离电路和RS485接口三大模块,特别是采用TI的INA196电流检测芯片进行电流转换,确保工业环境下的稳定性。软件部分则提供了完整的源码,包括ADC采样代码和RS485通信代码,特别强调了DMA技术和滑动滤波的应用,以提高数据采集的准确性和抗干扰能力。此外,还提到了一些实际应用中的注意事项,如终端电阻的设置和ADC基准电压的选择。 适合人群:对嵌入式系统开发有一定基础的技术人员,尤其是从事工业自动化领域的工程师。 使用场景及目标:适用于需要将传感器电流信号转换为数字信号并通过RS485传输到上位机的场合。主要目标是帮助工程师理解和掌握4-20mA采集电路的设计方法及其在工业环境中的应用。 其他说明:文中提供的完整原理图、PCB源文件和源码,使得读者可以快速复现并应用于实际项目中。同时,文中提到的实际测试经验和优化技巧也非常有价值。
2025-10-14 11:08:58 1.94MB
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**WPF虚拟键盘详解** WPF(Windows Presentation Foundation)是微软.NET Framework的一部分,它提供了一种强大的用户界面(UI)开发平台,支持丰富的图形、多媒体和数据绑定功能。在WPF应用中,开发者有时需要创建虚拟键盘以适应触摸屏设备或提供更便捷的数据输入方式。本文将深入探讨如何在WPF环境中构建一个虚拟键盘。 ### 一、需求分析 1. **触摸友好**:虚拟键盘需适应触摸操作,确保按钮大小适中,易于点击。 2. **自定义布局**:用户可能需要根据应用场景调整键盘布局,如数字键盘、全尺寸QWERTY键盘等。 3. **输入事件处理**:捕获并处理用户的点击事件,将选择的字符显示到文本输入框。 4. **键盘样式**:设计美观的界面,符合用户习惯。 ### 二、技术实现 1. **控件创建**:在WPF中,可以使用`Grid`、`StackPanel`或`Canvas`等布局控件来创建键盘的布局结构,每个按键则通过`Button`控件实现。 2. **数据绑定**:利用WPF的数据绑定机制,将每个`Button`的`Click`事件与输入文本框的`Text`属性绑定,实现输入功能。 3. **样式设置**:使用`Style`和`Template`定义按键的外观,包括背景色、边框、字体大小和颜色等。 4. **键盘切换**:添加切换键盘模式的功能,例如数字键盘和字母键盘的切换,可以使用`RadioButton`或`ToggleButton`来实现。 ### 三、代码实现 1. XAML部分: - 定义键盘布局,包括行和列数,以及每个键的大小和内容。 - 为每个`Button`设置`Click`事件,如: ```xml
2025-10-13 12:04:58 37KB wpf 虚拟键盘
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**Prism 框架详解** Prism 是一个开源的微软 .NET 框架,专为构建可扩展、模块化、松耦合的 WPF 和 UWP 应用程序而设计。它由 Microsoft patterns & practices 团队开发,旨在帮助开发者遵循最佳实践和设计模式。在 C# 中使用 Prism,可以显著提升应用的质量和可维护性。 **1. 模块化设计** Prism 的核心特性之一是模块化。模块化允许将大型应用程序分解为小的、独立的功能单元,每个单元称为模块。这样可以分别开发、测试和部署这些模块,提高代码的复用性和可维护性。文件名 "Prism-7.2.0.1422" 可能包含了 Prism 7.2 版本的源码,其中展示了如何定义和管理模块。 **2. MVVM 模式** Prism 鼓励使用 Model-View-ViewModel (MVVM) 设计模式,这是一种分离用户界面和业务逻辑的方法。在 MVVM 中,View 负责显示 UI,ViewModel 提供数据和业务逻辑,Model 存储数据和业务规则。这种模式简化了测试,提高了代码可读性,并支持数据绑定和命令。 **3. 依赖注入** 依赖注入 (DI) 是 Prism 的另一个关键特性,它通过解耦组件之间的依赖关系来提高代码的灵活性。Prism 支持多种 DI 容器,如 Unity 和 Autofac。通过 DI,我们可以轻松地替换或扩展实现,而不必修改代码的其他部分。 **4. 视图模型定位** Prism 提供了视图模型定位服务,允许动态查找和创建视图模型。这使得视图能够与相应的视图模型进行关联,无需硬编码引用。 **5. 事件总线** Prism 的事件总线机制允许组件之间通信,即使它们之间没有直接的引用关系。这有助于保持组件的松耦合,同时也方便了跨模块通信。 **6. 导航服务** 对于 WPF 和 UWP 应用,Prism 提供了一种统一的导航服务,用于管理页面间的导航。这包括历史记录管理和参数传递,简化了页面间的跳转逻辑。 **7. 规范化命令** Prism 实现了 ICommand 接口,提供了一种标准的方式来执行命令操作。这使得视图模型可以通过命令与视图交互,同时保持了命令行为的独立性。 **8. Region 管理** Region 是 Prism 中的一个概念,用于组织和管理 UI 控件。一个 Region 可以包含多个视图,允许动态添加、移除和排列视图。这在实现模块化界面布局时非常有用。 Prism 是一个强大的框架,它为 C# 开发者提供了许多工具和指导,以遵循最佳实践,创建高质量的 WPF 和 UWP 应用。通过深入学习和使用提供的源码 "Prism-7.2.0.1422",你可以更好地理解并掌握 Prism 的各种特性和工作原理,从而在实际项目中充分利用其优势。
2025-10-13 09:17:25 1.54MB
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**WPF与Prism框架详解** Windows Presentation Foundation(WPF),是Microsoft开发的一种用户界面框架,用于构建桌面应用程序。它是.NET Framework的一部分,提供了丰富的图形层、数据绑定、样式和模板等特性,使得开发者能够创建出美观且功能强大的桌面应用。 在WPF中,Model-View-ViewModel(MVVM)是一种设计模式,它极大地简化了用户界面的开发。MVVM模式的核心思想是将业务逻辑(Model)、用户界面(View)和视图模型(ViewModel)分离。Model负责存储和处理数据,View负责显示UI,而ViewModel作为桥梁,实现了Model与View之间的双向数据绑定。这种模式使得开发者可以专注于业务逻辑,同时UI的更新无需手动操作,提高了代码的可测试性和可维护性。 Prism框架,全称Composite Application Guidance for WPF,是微软 Patterns & Practices 团队发布的一个开源库,专门为WPF和UWP应用程序提供了一套实现MVVM和其他设计模式的最佳实践。Prism包含了许多功能模块,如依赖注入、导航服务、事件总线、模块化等,帮助开发者更高效地构建大型、可维护的WPF应用。 1. **依赖注入(Dependency Injection, DI)**:Prism支持多种DI容器,如Unity、Autofac等,允许开发者在运行时动态注入依赖,降低了组件间的耦合度,提高代码的灵活性和可测试性。 2. **模块化(Modularity)**:Prism的模块化功能使得应用程序可以被分解为独立的功能单元,每个单元都可以单独开发、测试和部署。这有利于大型项目的管理,也方便后期的扩展和维护。 3. **导航服务(Navigation Service)**:Prism提供的导航服务允许在视图之间进行无痛跳转,支持基于URI的导航和参数传递,使得在MVVM架构下的页面切换变得简单直观。 4. **事件总线(EventAggregator)**:事件总线允许不同组件之间通过发布/订阅模式进行通信,而无需直接引用彼此,降低了组件间的依赖,增强了系统的解耦。 5. **命令(Commands)**:Prism对WPF的ICommand接口进行了扩展,提供了DelegateCommand和AsyncDelegateCommand等,便于在ViewModel中处理用户交互,同时也支持异步操作。 6. **ViewModel定位器(ViewModelLocator)**:ViewModelLocator是Prism中用于自动创建和定位ViewModel的工具,它可以帮助保持MVVM模式的整洁,避免在View中直接创建ViewModel实例。 7. **Region管理(Region Manager)**:Region Manager是Prism中用于管理View在用户界面布局中的位置和展示方式,它允许动态插入和移除视图,以适应不同的界面布局需求。 通过使用Prism框架,开发者能够更好地遵循MVVM模式,利用其提供的各种工具和功能,构建出结构清晰、易于维护和扩展的WPF应用。无论是对于初学者还是经验丰富的开发者,Prism都是WPF开发的强大助手,能够帮助他们高效地完成复杂的项目开发。
2025-10-13 08:48:34 255KB wpf 源码软件
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在本文中,我们将深入探讨如何在WPF(Windows Presentation Foundation)应用中利用WindowsFormHost控件嵌入Emgu.CV 3.1.0.2282库的ImageBox组件,以便实现实时播放USB摄像头视频。Emgu.CV是一个开源的计算机视觉库,它为.NET开发者提供了对OpenCV的强大支持,而ImageBox是Emgu.CV用于显示图像的控件。 我们需要确保安装了Emgu.CV库。Emgu.CV 3.1.0.2282版本提供了丰富的API,用于处理图像和视频流。要安装此库,可以使用NuGet包管理器,在项目中搜索并添加"Emgu.CV"包。 接着,为了在WPF中使用WindowsFormHost控件,需要引入以下命名空间: ```xml ``` 然后,在XAML文件中,添加一个WindowsFormHost控件,并为其分配一个名称,例如 "imageHost": ```xml ``` 接下来,我们需要在代码后面实现摄像头的捕获和图像显示。在后台代码中,首先初始化Emgu.CV的相关组件,如VideoCapture对象,用于从USB摄像头读取视频流: ```csharp using Emgu.CV; using Emgu.CV.Structure; public partial class MainWindow : Window { private VideoCapture capture; public MainWindow() { InitializeComponent(); InitializeCamera(); } private void InitializeCamera() { capture = new VideoCapture(0); // 0表示默认的USB摄像头 Application.Idle += new EventHandler(OnApplicationIdle); } private void OnApplicationIdle(object sender, EventArgs e) { if (capture.IsOpened()) { Mat frame = new Mat(); capture.Read(frame); Image image = frame.ToImage(); ImageBox imageBox = new ImageBox(image); imageHost.Child = imageBox; // 将ImageBox添加到WindowsFormHost } } } ``` 在上述代码中,我们通过VideoCapture对象的Read方法获取每一帧图像,并将其转换为Emgu.CV的Image对象。然后创建一个新的ImageBox实例,将图像传递给它,并设置为WindowsFormHost的子控件。这样,每次应用程序进入空闲状态时,都会更新ImageBox中的图像,实现摄像头视频的实时播放。 要注意的是,由于WPF与Windows Forms之间的兼容性问题,可能需要处理一些潜在的问题,如线程同步和UI更新。在实际应用中,可能需要使用Dispatcher或Invoke方法确保在正确的线程上更新UI。 此外,如果你的系统上有多个摄像头,可以通过更改VideoCapture构造函数中的参数来选择不同的设备,如`new VideoCapture(1)`代表第二个摄像头。 在项目的"References"中,还需要添加对"System.Windows.Forms"和"PresentationCore"、"PresentationFramework"、"WindowsBase"等WPF相关的引用。 通过结合WPF、WindowsFormHost和Emgu.CV,我们可以轻松地在WPF应用中实现USB摄像头的视频播放功能。在开发过程中,要时刻注意跨平台兼容性、性能优化以及错误处理,以提供稳定且高效的用户体验。
2025-10-12 22:34:17 10.66MB WPF Emgu.CV ImageBox USB
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