《吉林大学数据库系统应用开发期末大作业》是一个涵盖了数据库系统设计与实现的综合项目,旨在帮助学生深入理解和应用数据库技术。在这个项目中,学生需要编写代码并提交详细的报告,以展示他们在数据库应用开发中的技能和理解。根据描述,该项目包含了五道题目,其中部分代码可能参考了CSDN上前辈的经验分享,同时强调了报告撰写的重要性,特别是记录错误和调试过程,这有助于提升评分。 在数据库系统应用开发中,以下几个核心知识点是必不可少的: 1. **SQL语言**:SQL(Structured Query Language)是用于管理关系数据库的标准语言。学生需要熟练掌握数据查询、插入、更新和删除操作,以及创建表、视图和索引等数据库对象的语法。 2. **数据库设计**:包括需求分析、概念模型设计(如ER模型)、逻辑模型设计(如关系模型)和物理模型设计。学生需要理解如何根据业务需求进行数据库表结构的设计,确保数据的一致性和完整性。 3. **关系代数与元组关系演算**:这是数据库理论的基础,有助于理解SQL查询的内部工作原理。通过学习这些理论,学生可以更好地优化查询性能。 4. **数据库事务与并发控制**:数据库事务确保数据的一致性,而并发控制处理多个用户同时访问数据库的情况。理解ACID属性(原子性、一致性、隔离性和持久性)和锁机制至关重要。 5. **数据库性能优化**:包括索引的使用、查询优化、存储优化等,是提升数据库效率的关键。学生应学会分析执行计划,找出性能瓶颈,并采取相应措施。 6. **数据库备份与恢复**:理解备份策略和恢复技术,如增量备份、全备份和差异备份,以应对数据丢失或损坏的情况。 7. **数据库安全性**:包括用户权限管理、角色定义、访问控制列表等,保护数据库免受未授权访问和恶意攻击。 在完成这个项目的过程中,学生们不仅需要编写有效和高效的SQL查询,还需要编写程序来与数据库交互,可能涉及的语言有Java、Python或PHP等。此外,他们还需具备良好的文档编写能力,能够清楚地阐述设计思路、实现过程以及遇到的问题和解决方案,这对提高项目评价极为有利。 "吉林大学数据库系统应用开发期末大作业"是一个全面考察学生数据库知识和实践能力的项目。通过这个项目,学生们可以深入学习数据库系统的各个层面,提升自己的问题解决和团队协作能力,为未来在IT行业中的发展奠定坚实基础。
2024-10-27 15:27:15 1.9MB
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为了简化虚拟海战场构建方法,提高构建效率,提出了一种基于Torque 3D引擎的虚拟海战场构建方法。与传统的方法相比,该方法采用Torque 3D引擎自带的功能模块,通过导入3D模型形成战斗实体,结合粒子系统的思想,实现对真实数据地形的构建以及雨、闪电等自然天气和爆炸、烟雾等不规则形状物体的模拟。实验表明,利用该方法可以简单、快速的构建出虚拟海战场场景。
2024-10-24 19:22:16 635KB
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电子FTP应用程序 Electron + Vue-Cli + Node.js + FTP桌面应用程序 下载此APP 只需点击 构建设置 # install dependencies npm install # serve with hot reload at localhost:9080 npm run dev # build electron application for production npm run build
2024-10-23 11:38:30 1.4MB JavaScript
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中学电路虚拟实验室软件为免安装绿色软件,无插件,双击即可运行。为中学电路仿真模拟软件,能象真实实验一样随意连接试验元件和导线,有领先的画标准电路图功能,是中学电路教学与学习的好工具,能增强中学生学习兴趣和效率,也可用于幼儿启蒙教育或作益智游戏。 中学电路虚拟实验室特点: 1、支持任意结构的单电源串联并联电路以及各种复杂电路的实验模拟 2、操作简单自然,效果逼真,近似于真实实验 3、支持任意放置、移动、删除、添加试验元件或导线,能任意修改元件的参数设置,能随意显示和隐藏元件标签,能随意控制元件参数显示和隐藏,能画任意彩色的导线,能保存实验、打开原来实验、导出图象、画出电路图,等等。 中学电路虚拟实验室 v4.2更新: 1,增加了蓄电池 2、增加短路着火效果选择 3、增加U盘注册 4、增加通过设置面板改元件名称和设置元件类型 5、电路图可选择电源正负极方向 6,如果选择实验文件由本软件打开,那么双击实验文件就能启动软件并打开  中学电路虚拟实验室软件截图
2024-10-22 14:15:41 6.2MB 应用软件-教育教学
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华南农业大学,毕业设计-实现一个类似美颜相机(美图秀秀应用)的 Android app+源代码+文档说明 - 不懂运行,下载完可以私聊问,可远程教学 该资源内项目源码是个人的毕设,代码都测试ok,都是运行成功后才上传资源,答辩评审平均分达到96分,放心下载使用! <项目介绍> 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.md文件(如有),仅供学习参考, 切勿用于商业用途。 --------
2024-10-20 16:11:36 20.04MB 毕业设计 android
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GIS,全称Geographic Information System,即地理信息系统,是一种能够采集、存储、管理、分析和展示与地理位置相关数据的技术系统。在第十届GIS应用技能大赛的下午A数据中,我们可以推测参赛者们需要利用这些数据进行一系列的GIS操作和分析。 GIS的核心功能包括空间数据的输入、处理、存储、查询、分析和输出。这些功能在实际应用中广泛应用于城市规划、环境保护、土地利用、交通运输、农业、林业、水利、地质等多个领域。在此次大赛中,选手们可能需要处理的数据可能涵盖地图、遥感影像、人口统计信息、交通网络等多种类型,通过GIS技术进行空间数据的集成和深度挖掘。 数据的输入是GIS工作的第一步,可能包括数字化地形图、卫星图像的导入或者实地测量的数据录入。参赛者需要确保数据的准确性和完整性,因为后续所有分析都基于这些基础数据。 数据处理涉及到数据清洗、坐标系统转换、数据裁剪、数据融合等步骤。这些工作旨在确保不同来源、不同格式的数据能够在同一平台上协同工作。例如,参赛者可能需要将不同比例尺的地图进行统一,或者对遥感影像进行辐射校正和大气校正,以提高分析的准确性。 接下来,数据查询是GIS应用中的常见任务,可以进行空间和属性的检索。例如,找出某个区域内的特定土地利用类型,或者根据人口密度筛选出高人口聚集区。这需要参赛者熟悉SQL语言和GIS查询工具。 GIS分析是整个竞赛的重点,可能包括空间统计、空间叠加、缓冲区分析、网络分析等。空间统计可以揭示地理特征的空间分布规律;空间叠加则可以分析不同图层之间的相互关系,如分析土地利用与交通网络的关联;缓冲区分析则用于定义一个特定距离范围内的影响区域;网络分析常用于解决最短路径、服务设施覆盖等问题。 数据的输出通常以地图的形式展现,要求参赛者具备良好的制图技巧,能将分析结果以清晰、直观的方式呈现出来,便于非GIS专业人士理解。这可能涉及到符号系统的设计、图例的制作、专题地图的编制等。 在此次大赛中,参赛者不仅需要掌握GIS软件的使用,如ArcGIS、QGIS等,还需要具备地理学、统计学等相关知识,以及一定的编程能力,如Python或GIS脚本语言,以自动化处理大量数据。此外,创新思维和问题解决能力也是评价选手水平的重要标准。通过这次比赛,参赛者将提升自己的GIS技能,同时也为解决实际地理问题提供了实践平台。
2024-10-20 15:39:39 10.34MB GIS应用
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全国计算机等级考试一级是针对计算机基础知识和MS Office应用能力的一项标准化考试,主要考察考生对计算机基本操作、Word、Excel、PowerPoint等办公软件的应用技能。这个压缩包文件"1_题库软件-汪老师的个人课堂-全国计算机等级考试一级计算机基础及MS Office应用(1.0).exe.zip"似乎包含了一个专门针对该考试的题库软件,由汪老师个人课堂提供,版本为1.0。 我们需要了解MS Office应用的基本知识。MS Office是一套由微软公司开发的办公软件套装,主要包括Word文档处理、Excel电子表格、PowerPoint演示文稿三大组件。在一级考试中,Word部分主要涉及文档创建、编辑、排版、插入图片和页眉页脚等基本功能;Excel部分则关注数据输入、公式计算、图表制作以及数据排序与筛选;PowerPoint则测试制作幻灯片、添加动画和切换效果的能力。 题库软件是备考的重要工具,它通常包含大量的模拟试题和历年真题,帮助考生熟悉考试格式和题型。在汪老师的个人课堂题库软件中,考生可能可以找到选择题、填空题、判断题等多种类型的问题,涵盖计算机基础理论、操作系统使用、网络基础知识,以及MS Office各组件的具体操作。通过反复练习,考生能增强对计算机术语的理解,提高操作速度和准确性。 此外,软件可能还具有自动评分、错题收集、解析等功能,帮助考生了解自身弱点,针对性地进行复习。对于一级考试中的上机操作部分,软件可能包含模拟实战环节,让考生在类似考试环境下进行练习,提前适应考试环境。 为了充分利用这个题库软件,考生应定期进行模拟测试,掌握时间管理技巧,确保在实际考试中能在规定时间内完成所有题目。同时,要注重理解性记忆,不仅要会做题,还要理解每个问题背后的原理,这样才能在考试中应对各种情况。 考生在使用题库软件时,也应注意保持良好的学习习惯,定期总结和复习,避免陷入盲目刷题的误区。结合其他学习资源,如教材、网络课程、教辅资料等,多角度、全方位提升自己的计算机应用水平,以期在考试中取得优异成绩。
2024-10-18 19:04:18 107.95MB
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【WEINVIEW触摸屏在纸箱生产行业中的应用】 在纸箱制造成型行业中,WEINVIEW触摸屏扮演了至关重要的角色。它能够实现一台触摸屏同时控制多达6台PLC,以此来完成复杂的机械控制任务。这样的设计极大地简化了现场操作,使得工作人员能够通过触摸屏轻松监控和操作生产流程,并且能进行关键数据的传输和设置。 **一、系统设计要求** 纸箱包装机械依赖精确的机械定位来成型和生产纸箱。在早期,这些操作往往由独立的设备和手动控制完成,效率较低。而现在,通过集成的系统,如WEINVIEW触摸屏,可以显著提高自动化程度和生产效率。系统的核心是通过PLC(可编程逻辑控制器)接收和处理来自触摸屏的控制信号,以驱动现场的机械设备,如变频电机和小型电机,这些电机通过丝杆进行精确的定位。 **二、系统硬件配置** 本系统采用了三菱FX1N系列的PLC,因其具备接收编码器脉冲的能力,能对电机进行有效控制。6台PLC通过485BD模块并行连接,与触摸屏交互,实现数据的发送和接收。触摸屏作为主站,可以向PLC发送命令并接收响应,而PLC之间则通过触摸屏进行数据交换。 **三、系统软件设计与参数设置** 软件设计中,触摸屏与PLC之间的通信协议需保持一致,包括波特率、奇偶校验等。触摸屏的站号设置只需包含1至6台PLC的任意一站号,选择合适的驱动程序,并在系统参数中设定扩展地址模式。数据传输是关键,通过触摸屏的宏指令进行算术运算,将数据传输到PLC,以提高通讯速率。 **四、现场调试与通讯测试** 在实际应用中,电机启动产生的磁场可能干扰通讯,解决方案是采用屏蔽线并增加通讯线与电机的距离。通讯故障可通过调整触摸屏参数2的值和PLC的超时常数来解决,最佳范围分别为2-5和0.3-0.6。波特率通常设置为19200,过高可能导致通讯问题。调试时需依据PLC数量和数据传输量进行参数调整。 **五、总结** WEINVIEW触摸屏在纸箱包装行业的应用展示了其在自动化控制领域的强大能力。通过优化系统设计和参数设置,不仅提高了生产效率,还简化了操作,确保了数据的准确传输。这种解决方案为其他类似行业提供了有效的参考,体现了现代工业自动化技术的潜力和优势。
2024-10-17 23:45:07 337KB 工控机及人机界面
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健身预约系统涉及后台管理系统与一个移动应用程序,允许用户预订健身场馆或陪练与教练等预约。该应用程序具有用户管理、场馆动态、运动常识、预订管理与预约通知等功能。用户应能够查看可预约的场馆、教练、陪练等,并接收到有关即将到来的预约提醒。 该应用程序具有用户友好的界面,应用简洁,实现多端流转与协同交互。此外,此应用优先考虑用户隐私和数据安全。 此作品可作为日常教学与学习实训项目,移动端为首次发布。 环境安装与开发指导文档请在本站中查找。
2024-10-16 21:23:17 9.99MB harmonyos 移动应用 移动app
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QT飞机大战是一款基于QT框架开发的休闲游戏,其应用程序展示了QT库在开发2D游戏方面的应用和潜力。QT是Qt Company开发的一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于创建桌面、移动以及嵌入式设备上的图形用户界面。在这个游戏项目中,QT的核心特性被充分利用,包括事件处理、图形渲染和多线程技术。 我们要了解QT的基本概念。QT框架基于C++,提供了丰富的类库,简化了窗口应用和网络应用的开发。它支持多种操作系统,如Windows、Linux、macOS、Android和iOS等,实现了“编写一次,到处运行”的目标。在QT飞机大战中,开发者可能利用了QT的QGraphicsView和QGraphicsScene模块来构建游戏场景,这些模块允许创建复杂的2D图形和动画效果。 游戏的核心部分可能涉及以下几个关键知识点: 1. **图形渲染**:QT飞机大战的图形渲染可能使用了QPainter类,这是一个强大的2D绘图系统,可以绘制点、线、形状、文本等元素。开发者可能会用它来绘制飞机、子弹、敌人以及游戏背景。 2. **事件处理**:游戏中的用户交互,如键盘输入和触摸屏操作,都需要通过事件处理来实现。QT提供了一套完善的事件模型,开发者可以通过重载特定的事件处理函数(如keyPressEvent)来响应玩家的操作。 3. **多线程**:为了保证游戏的流畅性,开发者可能采用了多线程技术,将游戏逻辑和用户界面的更新分隔在不同的线程中,避免因为计算密集型任务导致的UI卡顿。 4. **网络通信**:如果游戏支持多人在线对战,那么可能使用了QT的网络模块,如QTcpSocket和QUdpSocket,实现客户端与服务器之间的数据传输。 5. **状态管理**:游戏状态的管理,如游戏开始、暂停、结束等,通常会用到QStateMachine或QSignalMapper等工具来实现状态的切换和信号的映射。 6. **资源管理**:游戏中的音效和图像资源可能通过QResource或QFile来加载和管理,确保资源的有效利用和快速访问。 7. **持久化存储**:如果游戏有得分记录或者用户设置,那么可能涉及到QSettings类,用来保存和读取用户的数据。 8. **性能优化**:为了提升游戏性能,开发者可能会利用QT的异步编程模型,如QFuture和QtConcurrent,来并行处理任务,或者采用QCache来缓存常用对象,减少内存和CPU的消耗。 通过QT飞机大战这款应用,我们可以学习到如何使用QT框架构建一个完整的2D游戏,理解图形渲染、事件驱动、多线程编程、网络通信等多个方面的重要技术。对于想要深入QT开发或者游戏编程的人来说,这是一个很好的实践项目。
2024-10-15 14:38:45 30.65MB
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