计算机图形学(OpenGL版)(第3版).pdf 中文,这是我们上课时用的课本,浅显易懂,适合已经熟悉c语言,想进一步从事图像构建或者游戏开发的同学使用。书中对光影变换原理有较详细解释,并有个人笔记
2021-09-21 14:46:58 58.35MB OpenGL
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武汉大学2012-2013上计算机图形学期末试题,原图拍摄
2021-09-20 22:33:01 2.98MB 武汉大学 计算机 图形学
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计算机图形学(C++)第二章第二题,使用MFC并且利用对话框读入类CRectangle中长宽数据,并且将面积和周长输出在单文档中
2021-09-20 13:33:50 51.75MB MFC C++ 对话框单文档 计算机图形学
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目的: (1)掌握分形和分维的概念; (2)掌握分形的递归方法、L 系统的文法构图法和 IFS 迭代函数系统。 内容: 利用建模方法、消隐和渲染技术,设计一个完整真实地场景,并实现简单的场景漫游 要求: (1)生成至少一个植物的模型,植物可以是分形草和分形树; (2)对模型设置颜色 。
2021-09-19 21:23:52 41.07MB 分形的递归方法 L 系统的文法构图法 IFS
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和孔令德编写的教程配对,一共八个实验
2021-09-19 09:04:21 1.09MB Word
计算机图形学-用OpenGL实现_第2版.pdf,主要讲述图形学理论方面的知识
2021-09-18 21:07:10 1.23MB 计算机 图形学 OpenGL pdf
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与孔令德的教材是配套的 大家参考一下 谢谢
2021-09-18 11:57:03 262KB 计算机图形学 金刚石 算法
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该书的作者Rogers是大牛,虽然内容比较老,但是里面都是经典的基础的算法,如果能把里面的算法都能实现出来,绝对会脱颖而出。
2021-09-18 11:06:21 35.95MB 图形学
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计算机图形学 - 考试_after.pdf
2021-09-18 09:01:54 479KB 互联网
“As a graphics technologist and intense OpenGL ES developer, I can honestly say that if you buy only one book on OpenGL ES 3.0 programming, then this should be the book. Dan and Budirijanto have written a book clearly by programmers for programmers. It is simply required reading for anyone interested in OpenGL ES 3.0. It is informative, well organized, and comprehensive, but best of all practical. You will nd yourself reaching for this book over and over again instead of the actual OpenGL ES speci cation during your programming sessions. I give it my highest recommendation.”
2021-09-17 22:35:23 12.25MB OpenGL ES 编程 图形学
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