该模块提供了一种简单而可靠的方法来在对等体之间建立WebRTC连接并使用事件进行通信(  )。
 Socket.IO用于传输并作为不支持WebRTC PeerConnection客户端的后备。
如何使用
创建一个套接字连接,并将其传递给P2P 。 在客户端上:
 var P2P = require ( 'socket.io-p2p' ) ;
var io = require ( 'socket.io-client' ) ;
var socket = io ( ) ;
var p2p = new P2P ( socket ) ;
p2p . on ( 'ready' , function ( ) {
  p2p . usePeerConnection = true ;
  p2p . emit ( 'peer-obj' , { peerId : peerId } ) ;
} )
// thi
                                    
                                    
                                        
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