本研究深入探讨了猫狗图像分类任务,在模型训练与评估过程中,针对 AlexNet、VGG16 和 ResNet18 三种经典模型进行了全面对比。结果表明,VGG16 表现最佳,ResNet18也具有较好的性能,而 AlexNet 则存在一定的过拟合问题。 研究涵盖了多个方面的工作。数据处理上,我们选择了猫狗图像数据集,并进行了归一化、数据增强与标准化等预处理。模型构建与训练过程中,分别采用了三种经典神经网络架构,每种模型在结构和技术上各具特点。训练时,我们使用了交叉熵损失函数、Adam 优化器以及学习率衰减策略。模型评估与优化阶段,结合多种评估指标与曲线,针对过拟合问题采用了正则化技术,针对欠拟合调整了模型架构和参数,同时通过改进数据增强技术提升了模型的鲁棒性与泛化能力。
2025-06-24 18:34:34 375KB 深度学习 Python 猫狗识别 课程设计
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《传输分集的差分检测方案》是一篇深入探讨无线通信领域的论文,主要关注的是如何通过差分检测技术提升传输分集(Transmit Diversity)系统的性能。该论文由Vahid Tarokh和Hamid Jafarkhani两位知名学者共同撰写,他们在多天线通信系统和空间分集技术方面有着深厚的理论基础和实践经验。 传输分集是一种利用多个发射天线来提高无线通信系统可靠性的技术,其核心思想是通过在不同天线上发送经过精心设计的信号,来分散无线信道中的衰落效应,从而增强接收端的信号质量。差分检测则是一种简化了的检测策略,它不依赖于信道状态信息,而是基于连续两个或多个符号之间的差异来进行信号检测,这使得系统实现起来更为简便。 论文中可能详细讨论了以下几点: 1. **差分检测原理**:阐述了差分检测的基本概念,包括如何通过比较连续符号间的相位或幅度差异来估计信号,以及这种方法如何减少对信道估计的依赖。 2. **传输分集技术**:介绍了多种传输分集技术,如空间分集、时间分集和频率分集,并讨论它们在实际系统中的应用和优缺点。 3. **性能分析**:通过数学模型和仿真结果,分析了差分检测在传输分集系统中的性能,可能包括误码率(BER)、符号错误率(SER)等关键指标,以及与非差分检测方案的比较。 4. **MATLAB仿真代码**:附带的MATLAB代码可能提供了实现论文中提到的差分检测算法的示例,用于验证理论分析和模拟实际系统行为,这对于理解算法工作原理和进行进一步研究非常有价值。 5. **优化与改进**:可能探讨了如何优化差分检测方案以适应不同信道条件,或者提出了新的改进策略以提高系统性能,例如结合其他信号处理技术。 6. **应用场景**:可能讨论了这种差分检测传输分集方案在现代通信系统,如蜂窝网络、Wi-Fi和卫星通信中的潜在应用。 Vahid Tarokh和Hamid Jafarkhani的研究对于理解和实现高效、低复杂度的无线通信系统具有重要贡献。通过阅读这篇论文及其MATLAB仿真代码,读者可以深入了解差分检测在传输分集中的作用,以及如何在实际系统中部署这种技术来提升通信质量。
2025-06-24 17:55:26 149KB Vahid
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内容概要:本文详细介绍了基于AD9173的Verilog源代码驱动实现方案。该方案针对500MHz参考时钟,采用内部PLL方式,实现12G的DA时钟和12G的DA更新率。它支持DA内部上变频及24倍插值技术,JESD204线速率为10Gbps的4x lane双链路模式。代码包含详细的注释,涵盖JESD204B配置、SPI配置、DDS基带数据生成及数据拼接等功能,稍加修改即可应用于实际工程项目。 适合人群:具备FPGA开发经验的研发人员和技术专家。 使用场景及目标:适用于需要高效处理大带宽信号转换的应用场景,如通信设备、雷达系统、测试测量仪器等。目标是帮助工程师快速掌握AD9173的Verilog驱动开发,缩短项目周期并提高系统性能。 其他说明:该方案不仅提供了完整的Verilog源代码,还包括了详细的调试信息和修改指南,有助于开发者进行二次开发和优化。
2025-06-24 15:33:46 685KB FPGA PLL DAC Verilog
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《C#智能象棋游戏源代码》是一款基于C#语言开发的桌面应用程序,它展示了C#在游戏编程领域的强大功能。这款源代码实现了一个完整的象棋游戏,包括棋盘界面、棋子移动规则、游戏逻辑以及智能AI算法,旨在帮助开发者理解和学习游戏开发的基本过程和技术。 1. **C#语言基础**:C#是一种面向对象的编程语言,由微软公司开发,广泛应用于Windows平台的应用程序开发。在本项目中,C#提供了丰富的类库和强大的语法结构,支持事件驱动编程,使得创建用户交互界面和处理游戏逻辑变得简单。 2. **图形用户界面(GUI)**:游戏界面通常由Windows Forms或WPF框架构建,这两种框架都是C#提供的用于创建桌面应用的工具。开发者可以利用控件如PictureBox、Label等来设计棋盘布局,并通过事件处理程序响应用户的点击事件。 3. **棋盘与棋子表示**:在C#程序中,棋盘可以被表示为二维数组,每个元素代表一个棋盘格,存储着当前格子的状态(如无棋子、有棋子及棋子类型)。棋子则可以通过自定义类来实现,包含棋子的位置、类型、状态等属性,以及移动规则等方法。 4. **游戏逻辑**:象棋游戏的规则复杂,包括合法移动判断、吃子规则、将军、应将、禁手等。这些逻辑需要在C#中通过条件判断和循环等控制结构实现,确保游戏的正确进行。 5. **AI算法**:游戏中的智能AI通常是通过搜索算法实现,如深度优先搜索(DFS)、最小最大搜索(Minimax)或者Alpha-Beta剪枝。在本项目中,AI可能会评估棋盘状态,预测对手可能的走法,然后选择最优策略进行应对。 6. **多线程**:为了实现游戏的暂停功能,开发者可能使用了C#的线程技术。游戏主进程可以在单独的线程上运行,用户可以随时暂停,此时游戏状态会被保存,待恢复时继续进行。 7. **异常处理**:在游戏开发中,异常处理是必不可少的部分,用于捕捉并处理可能出现的错误,如非法操作、资源未找到等问题。C#提供了try-catch语句块来实现异常处理,确保程序的稳定运行。 8. **文件操作**:游戏说明文件可能是文本文件,程序需要读取并显示这些信息。C#提供了一系列文件操作方法,如File类的ReadAllText方法,可以方便地读取和写入文件。 通过研究这个源代码,开发者不仅可以学习到C#的基础语法和面向对象编程,还可以深入理解游戏开发中的图形界面设计、游戏逻辑实现、AI算法设计等多个方面,对提升C#编程和游戏开发能力大有裨益。
2025-06-24 14:53:18 2.13MB C#游戏编程
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《数字图像处理与机器视觉-VisualC++与Matlab第二版随书源代码》是由张铮、徐超等专家编著的一本专业书籍,主要涵盖了数字图像处理和机器视觉领域的核心技术,并结合Visual C++和Matlab两个强大的编程环境进行深入探讨。这本书的随书源代码提供了丰富的实践案例,便于读者理解和掌握相关知识。 1. 数字图像处理:这部分内容涉及图像的基本概念,包括像素、图像的数字化、颜色模型(如RGB、灰度、索引色等),以及图像的常见操作,如平移、旋转、缩放、滤波(如均值滤波、高斯滤波、中值滤波)等。此外,还包括图像增强、图像分割、直方图处理、边缘检测(如Sobel、Prewitt、Canny算法)等技术,这些都是图像处理的基础。 2. 机器视觉:机器视觉是人工智能的重要分支,它涉及到特征提取、模板匹配、物体识别、形状分析等高级应用。书中可能通过实例介绍了如何利用机器学习方法(如支持向量机SVM、神经网络)进行图像分类和识别,以及如何运用OpenCV等库来实现复杂的视觉任务。 3. Visual C++:C++是一种强大的面向对象的编程语言,特别适合开发高性能的应用程序。在图像处理和机器视觉领域,C++可以提供高效的数据结构和算法实现。书中可能讲解了如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)构建图形用户界面,以及如何使用OpenCV库在C++中进行图像处理。 4. Matlab:Matlab是一种流行的科学计算环境,对于图像处理和机器视觉有专门的Image Processing Toolbox和Computer Vision Toolbox。这些工具箱提供了丰富的函数,简化了图像处理和视觉算法的开发。书中可能介绍了如何使用Matlab编写图像处理脚本,以及如何调用预定义的函数进行复杂计算。 5. 源代码文件:压缩包中的各个章节文件(如chapter6至chapter17)包含了与书中各个章节对应的源代码,读者可以通过运行这些代码来加深对理论知识的理解。例如,"VS2010和2012版本之间的转换说明.doc"可能是指导读者如何在不同Visual Studio版本之间迁移和兼容项目的文档。 这本书结合了理论与实践,旨在帮助读者从基础到高级全面掌握数字图像处理和机器视觉的知识,同时提供实用的编程经验,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。通过实际运行书中提供的源代码,读者可以更直观地了解和应用这些技术,从而提升自己的技能水平。
2025-06-24 13:34:49 34.25MB 图像处理 matlab
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java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)java论坛管理系统设计(源代码+论文)
2025-06-24 13:17:14 151KB 毕业设计 java
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基于NASA数据集的锂离子电池健康因子提取与状态预测代码定制方案:一健运行,快捷便利的SOH,RUL预测解决方案,基于NASA数据集处理代码,各种健康因子提取,包括等电压变化时间,充电过程电流-时间曲线包围面积,恒压恒流-时间曲线面积,恒压恒流过程时间,充电过程温度,IC曲线峰值等健康因子,也可以提出想法来给我代码定制可用于SOH,RUL的预测一键运行,快捷方便。 可接基于深度学习(CNN,LSTM,BiLSTM,GRU,Attention)或机器学习的锂离子电池状态估计代码定制或者文献复现 ,基于NASA数据集处理代码; 健康因子提取; 电池状态估计; 深度学习; 机器学习; SOH,RUL预测; 代码定制。,基于NASA数据集的锂离子电池健康因子提取与SOH、RUL预测代码定制
2025-06-24 10:24:53 49KB ajax
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深入解析LBM格子玻尔兹曼方法在MRT模拟3D流动的Matlab代码实现,基于LBM格子玻尔兹曼方法MRT模拟3D流动的Matlab代码研究与应用,lbm格子玻尔兹曼方法mrt模拟3D流动 matlab代码 ,lbm;格子玻尔兹曼方法;mrt;3D流动模拟;matlab代码;,LBM格子玻尔兹曼MRT方法3D流动Matlab模拟代码 在计算流体动力学领域,格子玻尔兹曼方法(Lattice Boltzmann Method,简称LBM)是一种新兴的数值计算方法,它通过模拟微观粒子的运动来研究宏观流体的动态行为。LBM方法在计算多相流、多孔介质流动以及复杂的流体动力学问题方面显示出其独特的优势,特别是在模拟复杂的边界条件和非均匀流动时,LBM方法相较于传统的Navier-Stokes方程求解方法具有更高的计算效率和更好的数值稳定性。多重松弛时间(Multi-Relaxation-Time,简称MRT)模型则是LBM方法的一个重要改进,它通过引入多个松弛时间来处理不同速度分布函数的弛豫过程,从而更加精确地控制流体的动力学行为。 本研究深入解析了LBM格子玻尔兹曼方法在MRT模型下模拟三维流动的Matlab代码实现。在实现过程中,首先需要建立适合于三维流动模拟的格子模型,常见的有D3Q15、D3Q19和D3Q27等,这些模型的区别在于它们在三维空间中的离散速度方向数不同。然后,通过设置合适的边界条件和初始条件,利用MRT模型来描述粒子碰撞过程中的弛豫时间,编写相应的Matlab代码进行流动场的计算。 Matlab作为一种强大的数值计算和仿真工具,其内置的矩阵运算能力非常适合处理LBM方法中的大规模格点计算。通过Matlab编程,可以较为直观地实现复杂流体的数值模拟,从而在研究和工程应用中发挥重要作用。本研究不仅详细介绍了LBM方法和MRT模型的理论基础,还提供了具体的Matlab代码实现案例,包括了流动场的初始化、离散速度分布函数的计算、碰撞过程的迭代以及流场信息的提取等关键步骤。这些案例代码对于理解和应用LBM方法具有重要的参考价值。 此外,文档中还包括了关于如何使用Matlab来模拟流动的详细解释,以及如何在不同应用场景下调整和优化代码的指南。这些内容不仅对于流体力学的学者和工程师来说是非常宝贵的学习资源,也对相关领域的研究者和学生具有重要的参考意义。 随着计算技术的不断进步,LBM方法的应用领域也在不断拓展。由于其在模拟复杂流动现象方面的显著优势,LBM方法被广泛应用于工业设计、环境科学、生物医学工程以及物理学等多个学科领域中。而在Matlab环境中实现LBM方法的模拟不仅降低了计算的难度,也使得更多的科研人员能够参与到这一方法的研究和应用中来。 通过深入分析LBM格子玻尔兹曼方法和MRT模型,结合Matlab编程实践,本研究为三维流动的数值模拟提供了有效的理论和实际操作指导。这些内容的综合阐述,对于推动流体力学及相关领域的发展,以及促进跨学科交流具有重要的意义。
2025-06-24 09:47:20 1.56MB
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摘要:PHP源码,论坛社区,微社区,PHP微博 采用CSS5/HTML5开发的一套仿微博风格的微社区系统——PHPSay World 微社区系统是按照兴趣分类进行交流。界面清新,功能类似于微博的形式,为了获得更好的交互效果,本程序将不能运行于低于IE9的浏览器(火狐/Chrome/Opera浏览器可以)。 运行环境:PHP+MySQL
2025-06-24 09:33:19 320KB PHP源代码 论坛社区
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《药品供销存贮系统》是计算机专业学生进行毕业设计的一项重要课题,主要目的是设计并实现一个能够有效管理药品从采购到销售全过程的信息化系统。这个系统涵盖了药品的入库、出库、库存管理、销售记录等多个关键环节,对于提升药店或医院的运营效率具有重要意义。 在该毕业设计中,学生通常会采用Visual Basic(VB)作为前端开发工具,Access作为后台数据库,构建一个用户友好的图形界面和数据存储解决方案。Visual Basic是一种面向对象的编程语言,适合开发Windows应用程序,其易用性和丰富的控件库使得界面设计变得简单。Access则是一款关系型数据库管理系统,适用于小型企业或个人项目的数据存储和管理,其操作简单,能与VB很好地集成,便于数据的读取和写入。 设计内容可能包括以下几个部分: 1. **封面**:毕业设计的封面通常包含设计题目、作者姓名、指导教师、完成日期等信息,展示设计的基本概况。 2. **开题报告**:开题报告是项目启动阶段的文档,详细阐述了设计目标、研究背景、技术路线、预期成果等内容,为后续工作提供方向。 3. **论文**:论文是设计的理论部分,详细描述了系统的架构设计、功能模块、实现方法、技术难点及解决策略,以及系统测试和性能评估。 4. **任务书**:任务书明确了设计的具体任务和要求,包括系统功能需求、技术指标、进度安排等。 5. **答辩PPT**:答辩PPT是毕业设计展示的辅助材料,通过图表和简要文字说明,让评委快速理解系统的核心功能和创新点。 6. **外文文献及中文翻译**:这部分可能包含相关的学术文章或技术报告,用于拓宽研究视野,理解国内外同类系统的最新进展,并提供翻译以供参考。 7. **源代码**:VB+Access的源代码是实际的程序实现,包括数据库设计、用户界面、业务逻辑等,是系统运行的基础。 通过这个毕业设计,学生将学习到如何结合编程技术和数据库管理,构建一个实用的信息管理系统,同时提升问题解决、文档编写和口头表达能力。这样的项目不仅有助于理论知识的应用,也为未来从事软件开发工作奠定了基础。
2025-06-23 23:31:03 2.33MB 毕业设计 毕设源码
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