内容索引:VC/C++源码,算法相关,屏保,雪花,OpenGL  基于OPENGL的VC++雪花屏保源代码,不能可以学习一下生成算法,很漂亮的雪花漫天飞舞,有地面与空中的透视切换,这应该算是最简单的OPENGL实例了,初学OPENGL你应该参考一下。   源码爱好者注:请将编译生成的文件拷贝至根目录下,方可运行。
2021-07-07 14:13:04 138KB VC/MFC源代码 算法相关
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纳米果酱 Marmalade 子项目,用于基于 OpenGL 的抗锯齿 2D 矢量绘图库,用于 UI 和可视化。
2021-07-03 14:06:03 1.17MB C++
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一般的分形例子多是二维的,本代码是三维的分形树,基于OpenGL
2021-06-23 18:35:25 2.43MB 三位分形树
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一个简单的绘图程序 使用Visual Studio打开,需要先配置好OpenGL 实现了Bresenham算法画直线、中点Bresenham生成圆/椭圆、绘制多边形、绘制若干控制点的Bezier曲线、绘制若干控制点的B样条曲线、Liang-Barsky裁剪算法、图形几何变换、改变图形颜色及线型、交互式菜单
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利用OpenGL工具在VC环境下,实现天空云彩的三维显示。
2021-06-19 17:11:58 1.94MB 天空 云彩 三维显示 OpenGL
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基于OpenGL的3D赛车游戏设计报告,使用OpenGL图形库进行编程,包含关键代码和详细类设计。
2021-06-13 21:55:06 161KB OpenGL 3D游戏设计
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基于OPENGL写的一个光线跟踪的程序,非常简单,可用于初学光线跟踪的人,该方法不包括对包围盒的计算,仅仅对最简单的模型进行渲染,由于模型少,渲染速度很快
2021-06-13 11:12:46 150KB 光线跟踪 源代码 OPENGL
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利用OpenGL工具在VC环境下实现地形的三维显示,包括地形数据的生成,纹理贴图等操作。
2021-06-12 19:31:39 1.69MB 地形三维 OpenGL VC
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1.bezier曲面 2.nNumPoints 和 N 变量控制阶数 3.ctrlPoints 是控制点 4.运行时按‘-’ 和 ‘+’ 可以旋转曲面!
2021-06-12 15:40:54 4KB OpenGl Bezier曲面 课程设计
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基于OpenGL的3D赛车游戏的研究与实现
2021-06-05 17:02:08 23.89MB OpenGL 3D 赛车游戏
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