内容索引:VB源码,图形处理,截图,抓屏   纯VB6代码精仿QQ截图,抓屏模块功能,纯Vb源代码编写,比之前上传的那些接近Qq截图的功能,也比较完整,代码内有画文本和椭圆的函数。   截图实现部分:确定鼠标XY输入点坐标,确定区域的范围,判断鼠标是否位于pic上,是否处于编辑状态,如果是则将光标改为十字型,然后进入绘图状态,如果选区包含部分提示图片,则需要把图片先隐藏,开始按指定坐标截图,如果当前单击的按钮索引与记录索引相同就将Picture2隐藏,更新OriginalX,因为选择区域时可能会出现shape的right点大于left点…… 来源:源码中心(www.lelecode.com)
2024-06-12 17:10:06 27KB VB源码 lelecode.com 图形处理
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BoxOfficeMojo 一个简单的python模块,用于从电影信息 该模块用于提取域中任何电影的信息。 它获取的信息包括财务信息(国内总收入、国外总收入、预算)、演员、导演、作曲家、运行时间、评分等。它还可以用来获取电影每周的票房表现。 并非所有信息都出现在网站上,因此它可以获取任何可用信息。 随意对代码或功能提出建议,因为他们将不胜感激。 欢迎投稿。 例子 import boxofficemojoAPI as bom box_office_mojo = bom . BoxOfficeMojo () box_office_mojo . crawl_for_urls () movie = box_office_mojo . get_movie_summary ( "titanic" ) movie . clean_data () print movie . to_json () w
2024-06-11 10:25:22 8KB Python
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定时器组件
2024-06-03 20:13:59 7KB vue.js
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unity,各个视角控制 鸟瞰 环视等效果,拖拽到摄像头组件就能用
2024-06-02 11:14:00 3KB unity camera
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收集了28个Java开发常用的工具类库源码,比如Base64.java加密解密、FileHelper.java文件帮助类、FileUploadUtil.java文件上传类、MD5Encrypt.java MD5加密类、MyFileFilter.java文件滤镜类、DateHandler.java类、Counter.java功能计数类等,另外还有CConst.java、Escape.java、SimpleConfig.java、StringHelper.java、CharTools.java等。CTool.java中收集Java编程中WEB开发常用到的一些工具,为避免生成此类的实例,构造方法被申
2024-05-31 18:21:07 63KB Java源代码 类库组件
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组件简介 ​ Dw2Excel是一个用于PowerBuilder开发环境的应用组件库,其核心功能是把DataWindow,DataStore报表高效原样导出到Excel文件。解决DataWindow原有的SaveAs功能,只能把数据内容输出到文件的缺陷。组件不依赖Excel,支持Excel 、Excel 2007-2021(xlsx),大大方便了PB开发人员解决报表输出为Excel文件的难题,提高工作效率,提升软件的用户体验。 支持pb6.5 — pb2022 支持图片导出,包括Bitmap对象,图表等。 支持复合报表 支持中国式报表 支持复合报表输出到同一个Excel文件的不同Sheet 支持多个DataWindow输出到同一个Excel文件 输出时进度条展示,避免大量数据输出时,因为耗时让用户误以为软件无响应了。 软件支持中文简体、繁体和英文三种提示信息,以适应不同的操作系统环境。 纯c++开发组件库,效率超高,使用简单
2024-05-31 09:32:00 5.02MB dw2excel datawindow
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内容索引:Delphi源码,系统相关,进程  自己用Delphi做的一个共享内存组件,用于进程间共享内存,以及消息传递,最初只是一个单元引用,后来优化代码加入了进程间的消息传递,索性将其做成了组件,以后简单的字符串共享与消息传递就方便多了,另外它能够自定义格式数据共享。也可以建立一个公共的共享内存数据格式文件。
2024-05-25 21:30:50 3KB Delphi源代码 系统相关
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C#串口监听的实现在 Visual Stdio 2005中,对于串口操作Framework提供了一个很好的类接口-SerialPort,在这当中,串口数据的读取与写入有较大的不同。C#串口监听的实现由于串口不知道数据何时到达,因此有两种方法可以实现C#串口监听之串口数据的读取。1.用线程实时读串口2.用事件触发方式实现。但由于线程实时读串口的效率不是十分高效,因此比较好的方法是事件触发的方式。在SerialPort类中有DataReceived事件,当串口的读缓存有数据到达时则触发DataReceived事件,其中SerialPort.ReceivedBytesThreshold属性决定了当串口读缓存中数据多少个时才触发DataReceived事件,默认为1。 此外,SerialPort.DataReceived事件运行比较特殊,其运行在辅线程,不能与主线程中的显示数据控件直接进行数据传输,必须用间接的方式实现。 TCP协议被称作一种端对端协议。这是因为它为两台计算机之间的连接起了重要作用:当一台计算机需要与另一台远程计算机连接时,TCP协议会让它们建立一个连接、发送和接收数据以及终止连接。 TCP是提供面向连接的,可靠的字节流服务。面向连接是TCP在正式进行通讯之前首先通过一些握手机制确认双方通讯意向并建立一条认为可以传输的概念通道。字节流服务是TCP传输的最小单位为字节,认为字节是有意义的单位。并且TCP不会在此字节流中插入记录符号。发送端不对字节数据做任何解释,均由接收端的应用完成解释。
2024-05-23 17:29:26 308KB COM COM 协议通信 TCP TCP协议通信
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Com组件 HTTP协议多线程多任务下载 用连接点来实现下载进度的反馈
2024-05-23 17:25:47 2.72MB com组件 HTTP协议下载
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Best HTTP2 2.6.2 支持 unity2021 及unity202最新WebGL WebSocket 组件
2024-05-23 16:33:59 2.61MB unity BestHTTP2
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