在本文中,我们将深入探讨如何在Microsoft Foundation Class (MFC) 库中使用PNG图像来创建具有透明效果的按钮,并且会提供一个基于VS2015的完整工程示例。MFC是Microsoft为Windows应用程序开发提供的C++类库,它简化了Windows API的使用,使得开发者能够更方便地构建桌面应用程序。 PNG(Portable Network Graphics)是一种支持透明度的位图格式,通过使用Alpha通道,可以实现半透明和完全透明的效果。在MFC应用中,我们通常使用CBitmap和CDC类来处理图像,但它们并不直接支持PNG的透明特性。因此,我们需要引入额外的库,如libpng或GDI+,来解析PNG文件并利用其透明度信息。 1. **libpng库集成**:在MFC项目中,首先需要链接libpng库。这通常涉及到下载libpng源码,编译为动态或静态库,然后将库文件添加到项目的链接器设置中。同时,还需将对应的头文件路径加入到项目配置中。 2. **解析PNG图像**:使用libpng库提供的API,例如`png_create_read_struct()`和`png_init_io()`,来初始化读取结构并设置输入流。接着调用`png_read_image()`和`png_read_end()`读取图像数据。 3. **创建设备上下文对象**:在MFC中,CDC类代表设备上下文,用于图形绘制。创建一个CDC实例,并使用`CreateCompatibleDC()`创建一个兼容的设备上下文,以便绘制到内存位图。 4. **加载PNG到内存位图**:利用libpng解析出的像素数据,创建一个CBitmap对象,并将其绑定到兼容设备上下文。这个过程可能需要一些转换,因为MFC的CBitmap不直接支持Alpha通道,所以可能需要手动处理Alpha值。 5. **处理按钮状态**:在MFC中,按钮的状态包括普通、鼠标悬停(高亮)和禁用(灰度)。对于高亮状态,可以创建一个CBrush对象,使用`SetBkColor()`设置为按钮的高亮颜色,然后使用`CreateHatchBrush()`创建一个刷子,绘制高亮效果。对于灰度效果,可以使用算法将RGB颜色转换为灰度。 6. **重绘按钮**:在OnPaint()函数中,创建一个PAINTSTRUCT结构,然后调用BeginPaint()和EndPaint()进行安全的绘画。使用SelectObject()选择CBitmap到兼容设备上下文,根据按钮状态选择合适的图像,然后使用DrawState()函数绘制按钮。DrawState()函数可以自动处理按钮的各种状态,如按下、鼠标悬停等。 7. **事件处理**:为按钮添加消息处理函数,例如ON_WM_LBUTTONDOWN()、ON_WM_LBUTTONUP()和ON_WM_MOUSEMOVE(),根据鼠标事件更新按钮状态。 8. **资源管理**:在程序运行结束后,记得释放所有分配的资源,如CBitmap、CDC和设备上下文。 在提供的"PNG透明按钮工程"压缩包中,应包含以下组件: - 工程文件(.vcxproj) - 源代码文件(.cpp和.h) - libpng库文件(.lib和.dll) - 示例PNG图像文件 - 资源文件(.rc) 通过阅读和分析这些文件,你可以理解如何在MFC中实现PNG透明按钮,并将其应用到自己的项目中。这个示例是一个很好的起点,展示了如何将现代图像格式与MFC的经典API结合,为Windows应用程序增添更多视觉吸引力。
2025-04-03 11:44:09 1.01MB
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在IT行业中,Visual C++ 6.0(简称VC6.0)是一款经典的开发环境,尤其在MFC(Microsoft Foundation Classes)库的支持下,开发者可以方便地构建Windows应用程序。MFC是一个C++类库,它封装了Windows API,使得Windows编程更加简洁。本项目主要涉及的是基于UDP(User Datagram Protocol)的局域网聊天应用,这涉及到网络编程和多线程技术。 我们需要了解UDP协议。UDP是传输层的无连接协议,它不保证数据的可靠传输,但具有较低的延迟和较高的传输效率。在局域网聊天应用中,由于通信双方通常在网络环境较为稳定,且实时性要求较高,因此选择UDP作为通信协议是合适的。 接下来是MFC中的网络编程。MFC提供了CSocket类来支持网络编程,我们可以创建一个CSocket对象,用于发送和接收UDP数据包。在UDP通信中,需要知道目标的IP地址和端口号,通过CSocket::Connect()函数建立连接,然后使用CSocket::Send()和CSocket::Receive()函数进行数据交换。 对于“聊天”功能,我们需要实现一个简单的消息传递系统。这通常包括发送用户输入的消息到服务器,以及从服务器接收其他用户的消息。在MFC中,可以通过消息循环机制来处理这些消息,比如在OnChar()或OnEditChange()等事件处理函数中,捕获用户输入,然后通过UDP socket发送出去。 多线程技术在这里也起到了关键作用。为了保证用户的交互体验,我们通常会在主线程中处理UI更新,而在另一条线程中处理网络通信。这样,即使网络通信过程耗时较长,也不会阻塞用户界面。MFC提供了CWinThread类来管理线程,我们可以创建一个派生自CWinThread的类,并重载其Run()函数来执行网络通信逻辑。 在项目中,"udpserverclient 聊天 thread"可能指的是服务器端和客户端的代码文件,以及与多线程相关的实现。服务器端通常负责接收所有客户端的连接请求,存储在线用户信息,并转发消息。客户端则连接到服务器,获取在线用户列表,并发送及接收聊天消息。 为了实现“获取同一局域网在线用户的信息”,服务器端需要维护一个用户列表,记录每个连接的客户端的用户名和IP。当新用户连接时,服务器会广播一条通知,包含新用户的信息,其他客户端接收到这个通知后,更新自己的在线用户列表。 "vc6.0 MFC 基于UDP的局域网聊天"项目涵盖了网络编程、MFC UI设计、多线程编程等多个知识点,是一个很好的学习和实践平台,有助于提升开发者在Windows环境下进行网络应用开发的能力。
2025-04-02 22:41:14 4.8MB vc6.0 UDP
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AccessFIX是一款专业的Access数据库修复工具,专为解决Microsoft Access数据库损坏问题而设计。这款软件源自海外,以其直观的用户界面和高效的数据恢复能力受到用户的广泛赞誉。它不仅可以帮助用户修复因各种原因导致损坏的MDB和ACCDB文件,还能够在修复过程中实时预览恢复的数据,确保用户在实际操作前能对修复效果有清晰的了解。 Access数据库是微软Office套装中的一个重要组件,常用于创建和管理结构化的数据存储。然而,由于硬件故障、软件冲突、病毒攻击或意外关闭等原因,Access数据库可能会遭受损坏,导致数据丢失或无法访问。这时,AccessFIX就显得尤为重要。它通过深入解析数据库文件结构,查找并修复错误,从而尽可能地恢复丢失的数据。 AccessFIX支持多种版本的Access数据库,包括早期的Access 95、97、2000、2002/XP、2003以及较新的2007、2010、2013、2016、2019和365。无论数据库大小,只要文件物理结构没有严重破坏,AccessFIX都有可能成功修复。 在使用AccessFIX时,首先需要运行"accessfixinstaller.exe"进行软件安装。安装过程通常简单直观,按照提示操作即可。安装完成后,用户可以通过软件界面选择需要修复的Access数据库文件,并开始扫描。扫描过程中,AccessFIX会逐步分析文件,查找并标记出可恢复的数据。在修复过程中,用户可以实时查看修复的进度以及部分预览修复后的数据,以便评估修复效果。 "软件说明.txt"文件很可能是关于AccessFIX的详细使用指南,其中包含了软件的功能介绍、操作步骤、常见问题解答等信息。对于初次使用的用户,这个文件将是非常宝贵的参考资料,能帮助用户更好地理解和操作软件,提高数据恢复的成功率。 AccessFIX是一款强大的Access数据库修复工具,它的存在为数据安全提供了有力保障。在遇到Access数据库问题时,用户可以借助这款软件快速有效地恢复数据,减少因数据丢失造成的损失。同时,配合详细的软件说明,用户可以更加自信地应对可能出现的各种复杂情况。
2025-04-02 20:08:28 3.77MB Access
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《全面解析Pc_Access_for_S7-200SMART_V2.0:与西门子PLC的高效通信》 在工业自动化领域,西门子S7-200SMART系列PLC(可编程逻辑控制器)是广泛应用的控制系统。为了实现与这些设备的有效通信,西门子开发了一款名为Pc_Access的软件工具,其最新版本Pc_Access_for_S7-200SMART_V2.0提供了强大的数据交互功能。本文将深入探讨这一软件的特性、功能以及如何利用它来优化PLC编程和监控。 Pc_Access_for_S7-200SMART_V2.0是一款专为西门子S7-200SMART系列设计的PC通信软件。该软件允许用户通过以太网或串行接口直接与PLC进行数据交换,实现远程监控、诊断和编程。这极大地提升了工作效率,减少了现场操作的复杂性。 1. **通信方式**: - **以太网通信**:Pc_Access支持TCP/IP协议,使得S7-200SMART PLC可以通过局域网或互联网实现远程连接。这为分布式系统提供了便利,用户可以随时随地监控和控制PLC。 - **串行通信**:对于不具备以太网连接的环境,Pc_Access也能通过RS-232或RS-485接口进行串行通信,确保了兼容性。 2. **数据交换**: - **实时数据访问**:用户可以直接读取和写入PLC的输入/输出地址,获取运行状态,设置控制变量,实现实时监控和控制。 - **批量数据传输**:Pc_Access支持批量数据上传下载,方便进行程序调试和备份,同时降低了数据处理的时间成本。 3. **编程与诊断**: - **编程支持**:除了数据交换,Pc_Access还提供了编程功能,用户可以通过它编写、修改和上传PLC程序,使用Ladder Logic或Structured Text等编程语言。 - **故障诊断**:内置的诊断工具能够帮助用户快速定位和解决问题,提供详细的错误日志,简化了故障排查过程。 4. **集成应用**: - **Excel集成**:Pc_Access能与Microsoft Excel无缝对接,用户可以在Excel表格中直接读取和写入PLC数据,创建自定义的监控和报告系统。 - **VBA支持**:通过Visual Basic for Applications(VBA),用户可以编写宏来自动化复杂的任务,如数据采集、数据分析等。 5. **安全性**: - **权限管理**:软件具备用户权限设置功能,确保只有授权用户可以访问和修改PLC数据,保障了系统的安全运行。 Pc_Access_for_S7-200SMART_V2.0是西门子S7-200SMART系列PLC的理想伴侣,通过高效的数据交换和强大的编程功能,为工程师们提供了一个强大而灵活的工作平台。在实际应用中,结合合理的系统设计和操作流程,用户可以充分发挥其潜力,实现更智能、更高效的自动化控制。
2025-04-02 19:15:02 141.61MB
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MFC,全称为Microsoft Foundation Classes,是微软提供的一套面向对象的C++库,用于简化Windows应用程序开发。这个“经典的MFC教程”包含了近百个MFC实例,是学习和掌握MFC编程的理想资源。MFC将Windows API封装为类的形式,使得开发者能够更加高效、直观地构建桌面应用程序。 在MFC中,主要包含以下几个核心概念: 1. **CWinApp**: 这是MFC框架中的应用程序类,每个MFC程序都会继承自CWinApp。它负责初始化、消息循环和退出处理等应用程序级的任务。 2. **CFrameWnd**: 作为窗口框架类,CFrameWnd通常用作主窗口或文档框架窗口。它管理窗口的创建、布局和消息处理。 3. **CDocument**: 这是MFC中的文档类,用于存储应用程序的数据。文档通常与数据源(如文件)进行交互,并通过视图类呈现数据。 4. **CView**: 视图类CView是用户界面的一部分,负责显示和编辑文档。视图可以是编辑控件,也可以是绘图视图,根据需要定制。 5. **CWnd**: 这是所有窗口类的基类,提供了基本的窗口操作,如创建、销毁、消息处理等。 6. **CControlBar**: MFC中的控制栏类,如工具栏、状态栏和对话框,用于增强用户界面。 7. **CMDIChildWnd**: 多文档接口(MDI)应用程序中的子窗口类,用于显示和编辑多个文档。 8. **ON_COMMAND()和ON_MESSAGE()宏**: 这些宏用于将消息映射到函数,使得消息处理更加方便。 9. **GDI和GDI+**: MFC利用图形设备接口(GDI)进行绘图操作,而GDI+则提供了更现代的图形绘制功能。 10. **DC (Device Context)**: 设备上下文在MFC中用于描述如何在特定设备上绘制,如屏幕或打印机。 11. **消息映射和消息循环**: MFC使用消息映射机制将窗口消息与处理函数关联,而消息循环则负责接收和分发这些消息。 12. **串行化(Serialization)**: MFC支持数据串行化,允许将文档对象的状态保存到文件或数据库,以便在后续运行时恢复。 13. **对话框(Dialog Box)**: MFC提供了CDialog类来创建和管理对话框,对话框常用于用户输入或设置。 14. **资源(Resource)**: MFC应用程序可以包含各种资源,如菜单、图标、对话框模板等,资源可以通过资源编辑器进行设计和管理。 在学习这个MFC教程时,你会逐步了解如何创建基本的MFC应用程序,包括初始化、窗口创建、事件处理、数据存储以及如何使用各种控件和UI元素。通过近百个实例,你可以深入理解MFC的工作原理,掌握实际编程技巧,并能解决各种常见问题。无论是初学者还是有经验的开发者,都能从中受益匪浅,提升自己在Windows平台上的开发能力。
2025-04-02 16:33:18 12.96MB
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### 内容概要 这是一个针对Windows PE文件的“壳”程序,基于Windows 10系统,运用VS2015以C++语言开发。其核心功能包括向目标程序添加代码、对代码段进行加密压缩且确保程序仍可正常运行,并设有密码弹框。附加功能涵盖修复重定位问题、全面加密压缩、运用花指令混淆代码以及具备反调试和动态非对称加密能力,以增强程序的安全性和隐蔽性。 ### 适用人群 主要适用于软件开发者,用于保护自己的软件产品,防止代码被轻易反编译和破解;同时也适用于安全研究人员,用于研究恶意软件的防护机制以及测试安全防护技术的有效性。 ### 使用场景及目标 对于软件开发者而言,在发布软件前使用该“壳”,可将软件代码加密压缩,添加自定义代码(如版权声明、试用期限控制等),利用花指令和反调试技术增加逆向工程难度,保护软件知识产权和商业利益。安全研究人员则可借助它模拟恶意软件的防护手段,以此测试和改进安全检测与防护工具及技术。 ### 其他说明 由于该工具涉及对程序的修改和加密等操作,在使用时需确保遵循相关法律法规,仅用于合法的软件保护和安全研究目的。
2025-04-02 01:09:29 448KB
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RmiJdbc:基于Java RMI的Client/Server JDBC Driver。所有JDBC classes(像Connection, ResultSet...等)都被处理成分布式的RMI对象,因此你可以远程访问任何支持Jdbc API的数据库。事实上RmiJdbc正是一座可以远程访问JDBC Driver的桥。
2025-04-01 16:40:34 244KB access java jdbc rmijdbc
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标题中的“ACCESS开发电量管理小软件”表明我们将讨论如何使用Microsoft Access这个数据库管理系统来开发一个用于电量管理的应用程序。Access是Microsoft Office套件的一部分,它提供了数据存储、数据分析和用户界面设计的功能,使得非程序员也能构建自定义的数据库解决方案。 在描述中提到的“电力消耗在各单位的分布情况”是指在不同区域(比如台区)和线路中的电能使用量的统计。这通常涉及到收集和处理来自电表的数据,然后进行汇总和分析。"自动计算各台区、各线的损率"则涉及到能量损耗的计算,这是电力系统中一个重要的指标,它反映了电力从发电到用户过程中的损失。损率的计算一般基于输入电量与实际可用电量之间的差异。 在ACCESS中实现电量管理小软件,可能包括以下几个关键部分: 1. **数据表设计**:需要创建数据库结构,包括电表读数表、台区表和线路表等,以存储相关的计量数据和地理位置信息。 2. **数据录入和导入**:设计用户友好的界面,允许用户手动录入或批量导入电表读数,也可以通过接口自动化从电表系统获取数据。 3. **数据分析**:使用ACCESS的查询功能,可以编写SQL语句来计算每个台区和线路的总用电量,以及不同时期的电量变化。 4. **损率计算**:通过比较输入电量(如发电量)与各台区、线路的总用电量,计算出损耗,这可能涉及到复杂的公式或者自定义函数。 5. **报表生成**:设计并自定义报表,展示电量消耗分布和损率,方便管理人员查看和理解。 6. **图表可视化**:利用ACCESS的图表功能,将数据转化为易于理解的图形,如柱状图、饼图,展示电量分布和损率变化趋势。 7. **权限管理**:设置用户访问权限,确保数据安全,只允许授权的人员查看和修改数据。 8. **自动化工作流**:通过ACCESS的宏和VBA编程,可以设置定时任务,比如定期自动计算损率并发送报告。 通过以上步骤,我们可以构建一个定制化的电量管理系统,有效地监控和分析电力消耗,提高能源使用的效率和透明度。这个系统不仅可以帮助电力公司优化运营,还可以为节能减排提供决策支持。在实际操作中,还需要考虑数据的实时性、系统的稳定性以及与其它系统的集成,以满足更复杂的需求。
2025-04-01 15:02:26 331KB ACCESS 电量管理
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用VC6.0编写中间代码/目标代码生成时,出了一个L1089的错误,实在解决不了,所以只好拿VC2008做后续的开发了。不能用的,敬请见谅。 SNL语言,是我学校为了方便编译原理实验的教学,而自定义的一门类pascal语言。这个语言相当简单,但也实现了一门语言的所有功能。 我这个编译器是完全自己编写的。在编写的过程中大量采用了软件工程的思想。程序框架清晰。实现了从SNL语言源代码到中间代码/目标代码(8086汇编代码)的所有编译功能。实现得还是相当的完善的。
2025-03-26 22:46:00 9.73MB
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在深入分析给定文件内容的知识点之前,需要说明的是,该文件内容似乎是关于在Microsoft Foundation Classes(MFC)编程环境下的高级编程技术。MFC 是一个 C++ 编程库,它封装了 Windows API 的复杂性,并提供了开发 Windows 应用程序的框架和各种控件。由于文件内容较多,我将尝试逐步解析,尽量覆盖文件中提到的各个技术点。 1.4 消息映射与连续的命令ID 知识点:连续的命令ID可以用来简化消息映射。例如,可以通过修改一个ID来影响一系列连续的命令ID。 1.1 添加额外的停靠栏和工具栏 知识点:在MFC应用程序中添加工具栏资源,声明新的成员变量,创建新的工具栏,并进行消息映射。这个部分可能还涉及了如何修改默认工具栏。 1.2 模拟单选按钮和复选框的行为 知识点:展示了如何使用C++类来模拟单选按钮和复选框的逻辑行为。 1.3 使用布尔类型变量实现复选框 知识点:介绍了如何使用布尔变量来存储和管理复选框的状态。 1.5 到 1.11 这部分内容涉及的细节不明确,因为文档内容出现了断断续续的情况。不过,从给出的序号来看,这些部分可能涉及了工具栏和对话栏的更深入定制,包括资源的添加、样式修改和动态布局等。 2.1 消息映射 WM_COMMAND 和 UPDATE_COMMAND_UI 知识点:处理 WM_COMMAND 消息,以及如何启用和禁用命令、改变菜单项的文本和检查菜单项。 2.2 右键菜单 知识点:介绍了如何添加右键菜单资源,捕获右键点击事件,使用CMenu类实现右键菜单,并进行消息映射。 2.3 动态更新菜单 知识点:展示了如何动态地插入和移除菜单项。 2.4 系统菜单和位图菜单项 知识点:涉及系统菜单的使用和如何在菜单项中使用位图。 2.5 菜单修改 知识点:可能涉及了菜单的修改和消息映射。 2.6 自绘制菜单 知识点:介绍了如何覆盖CMenu类的 MeasureItem 和 DrawItem 函数来自定义绘制菜单项。 2.7 动态改变整个菜单 这部分内容未提供足够信息,但可能涉及了如何在运行时改变整个菜单的结构或外观。 3.1 到 3.5 分割窗口(SplitterWindow) 知识点:介绍了如何实现静态和动态分割窗口,定制分割条的行为,覆盖分割窗口的特定函数以改变默认外观,以及创建一个不能通过拖动来改变大小的分割窗口。 4.1 按钮(Buttons) 知识点:讲述了如何创建位图按钮、自动方法按钮状态、自绘制位图按钮,以及如何实现子类绘制方法。 由于文档的某些部分存在技术扫描错误,导致部分文字无法识别,使得部分内容未能详细说明。但是,根据上述分析,可以看出文件主要围绕了MFC高级编程的一些重要方面,如工具栏和菜单的定制、自绘制控件、以及动态界面元素的处理。在实际的MFC开发中,这些知识点都是非常关键的,它们能够让开发人员制作出更加复杂和用户友好的Windows应用程序。
2025-02-23 11:51:09 1.81MB Advanced Programming
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