unity TCP客户端服务器端实现,包括两部分,服务器端客户端的数据封包拆包
2019-12-21 20:05:42 9KB tcp c#
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基于TCP协议的客户端demo,unity客户端可以不断跟服务器端发送消息,内涵服务器端的源码
2019-12-21 19:56:07 451KB unity C# TCP 客户端
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采样C++和socket实现的网络通信上位机,具体用的是socket阻塞和多线程方式实现。可以监控基于网络通信的设备通信,四种通信方式可任意选择,包括:TCP 服务端,TCP客户端,UDP服务端,UDP客户端;通信部分代码封装成了库,可以方便移植。
2019-12-21 19:52:41 3.58MB C++
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服务器端的步骤如下。 (1)建立服务器端的Socket,开始侦听整个网络中的连接请求。 (2)当检测到来自客户端的连接请求时,向客户端发送收到连接请求的信息,并建立与客户端之间的连接。 (3)当完成通信后,服务器关闭与客户端的Socket连接。 客户端的步骤如下。 (1)建立客户端的Socket,确定要连接的服务器的主机名和端口。 (2)发送连接请求到服务器,并等待服务器的回馈信息。 (3)连接成功后,与服务器进行数据的交互。 (4)数据处理完毕后,关闭自身的Socket连接。
2019-12-21 19:48:45 29KB TCP client TCP server
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时隔半年,对网络调试助手工具进行所有代码重写,这次目录结果整齐的一逼,代码整齐的一逼,非常完善了,打死也不再改版了。这次真的打死也不再改版了。 旧版本1:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-55540.html 旧版本2:http://www.qtcn.org/bbs/read-htm-tid-62636.html 基本功能: 1:16进制数据和ASCII数据收发。 2:定时器自动发送。 3:自动从配置文件加载最后一次的界面设置。 4:自动从配置文件加载数据发送下拉框的数据。可以将经常使用的数据填写在send.txt中。 5:可启用设备模拟回复,当收到某个数据时,模拟设备自动回复数据。对应数据格式填写在device.txt中。 6:可对单个在线连接发送数据,也可勾选全部进行发送。 7:支持多个客户端连接并发。 8:采用单线程。 9:四种模式,tcp服务器、tcp客户端、udp服务器、udp客户端。
2019-12-21 19:43:48 263KB Qt tcp udp
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最近自己要做Socket通信项目,自己写了Tcp socket通讯的客户端和服务器端通讯demo,希望可以帮到大家
2019-12-21 19:38:56 98KB C# Socket
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Python的TCP通信,带界面实现,不是那种黑屏的。用户可以输入数据,点击发送按钮实现
2019-12-21 19:31:53 2KB Python TCP 客户端 服务端
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一个使用MFC实现的tcp客户端程序,程序简单,想学习mfc的或是tcp套接字的可以参考下。
2019-12-21 19:29:13 4.28MB tcp mfc
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语言:C#,功能:简易TCP客户端和TCP服务端。实现客户端与服务端的通信。实测:将服务端放在服务器上,客户端放在本地,通信正常。
2019-12-21 19:26:58 107KB C# TCP
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Qt 写的TCP客户端程序,在线程中完成数据收发,使用协议解析接口解析数据可以比较容易的更换通信协议。
2019-12-21 19:25:29 12KB Qt TCP客户端
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