opengl的配置请自行google。Computer Animation课的homework2,简单模拟了人体的行走,只有躯干(torso)和腿(legs),但Hierarchical Object Motion Control的基本原理都有。人体躯干的朝向为spline曲线的切线方向。B-Spline和Catmull-rom spline生成曲线请参考我上传的上一个资源:http://download.csdn.net/detail/thankfly/4621442 如何实现朝向的正确需要构建新的坐标系,请参考CMU的link:http://www.cs.cmu.edu/~jkh/462_s07/assts/assignment2/asst2camera.html 效果视频请点击https://www.youtube.com/watch?v=TPXZHCSRc8U
2019-12-21 21:14:48 9.42MB C++ 计算机动画 Hierarchical OpenGL
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基于opengl es 的显示gif的例子
2019-12-21 21:08:56 145KB opengl es
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用c++的OpenGL库开发的3D游戏,非常经典,都可以编译通过,是学习c++的宝贵资料!
2019-12-21 21:08:36 9.36MB c++ 源代码
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纯C++代码,配置环境后可以直接运行,所需要的环境配置方法可以看我的博客前两篇
2019-12-21 20:48:51 6KB OpenGL 音乐可视化 频谱图 波形图
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基于OpenGL的三维地形可视化程序,实现了地形可视化,树木可视化,河流可视化,粒子喷泉可视化。项目用visual studio2015创建的,正常打开可以运行,release文件夹下有exe文件。如遇到环境运行问题百度解决(真的不难)。你可以基于这个程序做自己的改动练习。
2019-12-21 20:47:41 44.19MB OpenGL 三维可视化
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利用OpenGL中的多视区,分别在四个视区内显示空间四面体的主视图、俯视图、侧视图、透视投影图。
2019-12-21 20:38:29 7KB OPENGL
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交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf 交互式计算机图形学-基于OpenGL着色器的自顶向下方法(第六版).pdf
2019-12-21 20:36:32 202.39MB OpenGL
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用nehe的代码框架改的烟花粒子系统。上下左右调整速度,pagedown/up调整远近,空格调整颜色。
2019-12-21 20:23:16 239KB opengl 烟花 粒子系统
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可以实现漫游内置的迷宫场景,并且可以通过鼠标进行视角的控制,带有碰撞检测功能。 本实验基于VS2013
2019-12-21 20:22:06 116KB OpenGL C/C++
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在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。
2019-12-21 20:16:41 4MB 计算机图形学
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