需要快速、准确的物理效果,但又厌倦了为每个三角形绘制凸多边形碰撞器?只需点击 “生成” 即可! 这是其他大型引擎正在使用的行业标准自动生成算法! 这个资源将为您和您的美术师节省大量时间(和金钱)。 注意:目前仅在 Windows/macOS/Linux 独立播放器上添加了运行时烘焙支持。 在游戏开发和三维模拟应用中,物理碰撞模拟是一个关键的组成部分。它负责计算物体间的相互作用,为游戏提供逼真的物理效果。在过去的开发实践中,为复杂的三维模型创建精确的碰撞器是一件既耗时又容易出错的任务。碰撞器通常需要覆盖模型的每一个角落和边缘,以确保物理计算的准确性。然而,大多数三维模型的表面是非凸的,这意味着要创建一个准确的碰撞器,必须将非凸的模型划分成多个凸多边形。 为了解决这一问题,开发者们研发出了碰撞器自动生成技术,这种技术能够在程序内部自动将复杂的三维模型转化为适配的碰撞器。最新版本的碰撞器自动生成插件“Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator v1.2”就是这类技术的典型代表。该插件的推出,大大简化了游戏开发流程,使得开发人员不必再为模型的每一个小细节手动创建碰撞器。通过自动化的算法,插件能够快速生成准确的非凸网格碰撞器,进而提高了开发效率,降低了成本。 该插件的核心优势在于其算法的精确性和易用性。它能够自动识别模型的复杂形状,并构建出相应的碰撞体积,适用于那些形状不规则、包含洞或凹陷的复杂模型。而且,它还提供了运行时烘焙的支持,这意味着碰撞器的生成不仅限于编辑器中,在游戏运行时也能进行动态生成和更新。这种特性对于那些需要在运行时动态更改模型的游戏场景尤其有用。 此外,该插件的适用范围也在不断扩大。目前,它已经支持在Windows、macOS以及Linux等多个操作系统上的独立播放器进行运行时烘焙。这不仅方便了不同平台的开发者,也保证了跨平台项目的兼容性。然而,需要注意的是,该插件目前尚未支持所有主流的游戏引擎平台,因此潜在用户需要确认自己使用的开发环境是否兼容。 使用该插件的流程也非常简单。开发者只需将插件导入到Unity项目中,然后选择需要生成碰撞器的模型,点击“生成”按钮,插件就会自动计算并应用最合适的碰撞器。这样的自动化流程大大节省了美术师和程序员的时间,让他们能够更专注于游戏设计和逻辑开发,而不是繁琐的物理碰撞设置工作。 为了更好地理解和使用该插件,用户手册(说明.txt文件)和相关示例图片(gzh.jpg)也被包含在压缩包文件中。用户可以通过阅读手册来了解插件的所有功能和详细操作步骤,而示例图片则能够直观地展示插件在实际应用中的效果。 随着游戏和模拟应用对物理效果的依赖日益增强,“Non-Convex Mesh Collider Automatic Generator v1.2”插件的推出无疑为这一领域的开发者提供了一个强有力的工具。它不仅提高了效率,保证了效果,而且也极大地降低了开发门槛。对于追求高效率、高质量和低成本的项目来说,这个插件绝对值得考虑。
2025-05-26 16:40:57 4.77MB Collider
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dde-sys-monitor-plugin deepin系统监控dock插件,可监控CPU使用率、内存使用率、swap使用率、上传下载总量、实时网速和电池放电功率,有文字模式和图表模式可选 一、参考项目 @sonichy 二、图片展示 上四图分别是插件在文字模式和图表模式下的表现,并且插件的可配置性很高 右键菜单中有设置选项,可以设置各个模式下的显示内容 三、下载安装方式 1. 码云一键下载安装 deepin20 测试可用 wget https://gitee.com/q77190858/dde-sys-monitor-plugin/raw/master/bin/libsys_monitor.so && \ sudo mv libsys_monitor.so /usr/lib/dde-dock/plugins/ && \ pkill dde-dock 2. 手动下载地址 github
2025-05-26 11:01:07 574KB
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文件名:TileWorldCreator 3 v3.5.1.unitypackage TileWorldCreator 3 是 Unity 的一款地图生成插件,专门设计用于快速生成基于瓦片(Tile)的游戏地图,适合平台游戏、冒险游戏和地牢探索游戏等。它可以通过简单的规则设置和灵活的自定义选项来创建复杂的随机地形和关卡布局。 核心功能 瓦片地图生成: 提供了便捷的瓦片地图生成工具,支持基于规则的随机生成地图。 支持在编辑器中实时预览地图生成效果,可以随时调整参数,方便测试和优化。 允许通过自定义规则定义地图的结构,如走廊、房间、障碍等地形布局。 灵活的地形生成规则: 提供规则系统,让开发者定义地图的生成逻辑,确保生成的地图符合特定的游戏需求。 支持设置各种地形特征,如房间大小、通道宽度、楼梯位置等。 规则可以针对不同层次或区域设置,例如可以定义不同的区域类型(如地面、墙壁、陷阱区等)。 多层次支持: 支持多层地图生成,可以为地形添加多个高度层次,使地图看起来更立体。 允许不同层之间有通道连接,使得生成的地图更适合复杂的探索类游戏。 边缘平滑和美化: .....
2025-05-26 09:40:26 400.71MB Unity插件
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Web Tours 1.0安装包下载 Web Tours是HP loadrunner 自带的一个飞机订票系统网站,它是一款基于ASP.net平台的网站,基于先进的.NET Framework,默认支持SqlServer数据库、Access、Mysq等多种数据库,这是基于ie、Opera、Chrome 、Firefox等浏览器,Web Tours网站主要提供了网上订票、查看订票信息、预定机票等功能。
2025-05-26 01:12:25 22.06MB webtours ActivePerl loadrunner
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在3D建模领域,3ds Max是一款广泛使用的专业软件,尤其在游戏开发、影视特效以及建筑设计等行业。本文将深入探讨“3dmax插件山地修复”这一主题,包括其核心功能、使用方法和优势。 3dmax插件山地修复是一款专为3ds Max设计的扩展工具,旨在帮助用户快速、高效地创建和修复地形模型。在3D场景中,地形的构建是一项复杂的任务,涉及到大量的细节和精确度。此插件通过提供一键化脚本,简化了这一过程,使用户能够轻松制作出逼真的山地景观。 让我们来了解一下这款插件的主要功能。它具有以下关键特性: 1. **快速地形生成**:借助内置的一键脚本,用户可以迅速生成复杂多变的地形模型,无需手动逐个调整每个顶点,大大提高了工作效率。 2. **山地修复**:在地形建模过程中,可能会遇到不平滑、不自然的区域。这款插件提供了强大的修复工具,能有效平滑地形表面,消除不规则边缘,确保地形的自然过渡。 3. **动态演示**:插件附带的动态图使用方法,让用户通过直观的视觉示例了解操作流程,使得学习和应用更加简单易懂。 4. **自定义参数**:尽管是一键脚本,但用户仍然可以根据项目需求自定义地形的各种参数,如高度、坡度、纹理分布等,实现高度的个性化定制。 5. **兼容性**:作为3ds Max的插件,它能够无缝集成到3ds Max的工作环境中,与其它工具和模块协同工作,不影响用户的原有工作流程。 在实际应用中,3dmax插件山地修复对于3D场景设计师来说极具价值。无论是创建大规模的户外环境,还是进行精细的地形雕刻,都能显著提高工作效率并提升作品质量。通过合理利用这款插件,用户可以将更多精力投入到创意设计和细节优化上,而不是基础地形的构建。 文件名“1山地修复整合版”可能表示这是插件的完整版本,包含了所有功能和更新。下载并安装后,用户应按照提供的说明或动态图教程进行操作,以便充分利用这款强大的工具。 总结起来,“3dmax插件山地修复”是一款为3ds Max用户量身打造的高效工具,它通过一键脚本和强大的地形修复功能,简化了地形建模的复杂性,让3D艺术家得以更专注于艺术创作。对于需要频繁处理山地景观的设计师而言,这款插件无疑是一个值得信赖的得力助手。
2025-05-25 22:05:31 2.24MB 3dmax 脚本
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3DMax地形拟合插件是针对3DMax软件开发的一款实用工具,它主要应用于地理信息系统、城市规划、游戏开发以及建筑可视化等众多领域。通过该插件,设计师能够将数字地形模型与场景中的道路和其他元素进行精确的对齐。这种对齐是通过调整对象在三维空间中的位置来实现的,从而达到地形与模型之间的完美拟合。操作过程简洁,用户只需要通过简单的鼠标点击即可完成复杂的地形拟合工作,大大提高了工作效率,使得设计过程更加流畅和高效。 该插件的一个显著特点就是它的易用性。对于那些不熟悉复杂地形建模的设计师而言,3DMax地形拟合插件提供了一个非常直观的操作界面,使得用户即便没有深厚的三维建模背景,也能快速上手并实现专业级别的地形拟合效果。此外,该插件的另一个亮点是它拥有强大的地形适应能力,能够处理多种复杂的地形数据,无论是平坦的平原、崎岖的山脉还是蜿蜒的海岸线,它都能够精确匹配,保证模型与地形的无缝衔接。 不过,根据提示信息来看,用户在使用过程中可能觉得该插件的效果不如其他某些功能,例如“顶点投影(VertexProjection)”这一功能。这可能意味着在某些特定的场景或需求下,其他功能提供了更好的拟合质量或更优的操作体验。设计师在实际操作过程中,可以根据具体的需求来选择使用不同的功能和工具,以达到最佳的设计效果。 从文件名称“地形拟合-1.1.jpg”可以推断出,该压缩包内可能包含了一张用于展示插件操作界面或使用效果的图片,而“地形拟合-1.1.mse”则可能是一个插件的安装包或者是该插件的更新补丁。这些文件为用户提供了一个更为直观的插件应用参考,同时也确保了用户能够获取到最新版本的插件,以获得最佳的工作体验。 3DMax地形拟合插件是针对地形建模设计的专业工具,它以其易用性和高效性帮助设计师简化了复杂的地形拟合工作,尽管在某些方面可能还有改进空间,但它无疑为3DMax用户提供了极大的便利,并在地理信息可视化和三维建模领域发挥着重要作用。
2025-05-25 22:01:53 85KB 3dmax 3dmax插件
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文件名:SCI-Fi Tower Defense Pack 1.unitypackage SCI-Fi Tower Defense Pack 1 是一个专为科幻风格塔防游戏设计的 Unity 插件,提供了一整套科幻主题的 3D 资源,包括防御塔、敌人单位、环境道具等,帮助开发者快速构建具有未来科技感的塔防游戏。该资源包涵盖了从美术资源到基础动画的各种要素,适合多平台使用,并且经过性能优化,确保在复杂场景中依旧能保持流畅运行。 主要功能: 科幻主题的塔防资源: 该插件专注于科幻风格,提供了多个设计精美的防御塔、敌人单位和场景道具,适合打造未来科技、外星入侵、机器人战斗等场景。资源包中的塔楼和敌人设计充满未来感,具有高科技和机械风格。 防御塔类型: 提供了多种类型的科幻防御塔,适应不同的战术需求和游戏玩法: 激光塔:发射高能激光束,适合对抗高速敌人。 导弹塔:发射导弹攻击空中或地面单位,具有强力的范围伤害。 电磁塔:利用电磁脉冲减速或瘫痪敌人,具有控制类功能。 每种塔楼都具有不同的外观和效果,玩家可以通过升级提升防御塔的性能和外观。 科幻敌人单位: 敌人单位也是基于.....
2025-05-25 19:18:56 313.06MB Unity插件
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wordpress自动采集Scrapes插件,支持ripro,modown,子比,7b2等多种WordPress主题 支持PHP7.4,PHP8.0及以上不支持 上传插件到wp-content/plugins目录,然后解压
2025-05-25 01:08:37 2.35MB wordpress插件
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拷贝对应dll到qt安装目录,不需任何代码,即可支持heif/heic格式图片 1.将qheif.dll和qheifd.dll拷贝到qt安装目录xxx\Qt\6.8.2\msvc2022_64\plugins\imageformats 2.将heif.dll和libde265.dll和libx265.dll拷贝到安装目录xxx\Qt\6.8.2\msvc2022_64\bin 如需自行编译qt其他版本,可参考编译方法:https://blog.csdn.net/xoxlucky/article/details/145903259?fromshare=blogdetail&sharetype=blogdetail&sharerId=145903259&sharerefer=PC&sharesource=xoxlucky&sharefrom=from_link
2025-05-23 12:55:56 1.16MB heif
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TJ的fabric.CurvesText fabric.js的插件。 安装 < script src =" js/fabricjs.js " > </ script > < script src =" js/opentype.js " > </ script > < script src =" js/fabric.CurvesText.min.js " > </ script > JS var fontsArr = [ ] ; // load font opentype . load ( 'fonts/Caveat.ttf' , function ( err , font ) { if ( err ) { console . error ( 'Error loading font ' , err ) ; return } // Add font to arra
2025-05-22 16:00:33 304KB JavaScript
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