在vc++6.0环境下,基于OPENGL实现图形学设计内容。包括实现五边形到五角星的动态变换;利用DDA、中点画线法、Bresenham算法画直线;利用中点画圆法、Bresenham算法画圆;利用栅栏填充、扫描线填充实现多边形内部颜色填充;以及实现二维图形、三维图形的平移、放大、缩小、对称、旋转、错切等基本图形变换。
2019-12-21 20:16:41 4MB 计算机图形学
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支持二维和三维图形的几何变换代码,变换包括平移、旋转、对称、投影、错切等
2019-12-21 20:13:37 6.9MB 几何变换
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小弟的毕业设计,老师给了个优秀。是一款基于opengl的3D射击游戏,类似cs.主要用到计算机图形学、c++、opengl的一些相关知识,有文档。程序需要做一点配置才能运行,中国普通本科计算机专业的学生可能用一周的时间才能让该程序运行起来,如果你是一个平时只会玩游戏和泡妞的菜鸟,最好不要下这个东西。
2019-12-21 20:11:44 5.58MB OpenGL 3D射击游戏 C++游戏
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本系统的研究与实现有助于校园规划管理,也为有关三维建模,场景漫游,交互方式起 试验作用。虚拟校园场景的设计与实现完成后,用户在三维虚拟校园场景中漫游时可以借 助诸如鼠标、键盘等外部设备,实现碰撞检测。为学校后续的招生和发展等奠定了一定的 基础。
2019-12-21 20:10:49 3.19MB yw
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基于openGL的三维地形场景的生成, 这个是个生成随机地形的例子的算法解释, 对新手很有帮助~
2019-12-21 20:09:34 588KB openGL 三维地形 场景
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绘制一个具有真实感的三维场景,其中含有2个三维物体。具有光照,纹理效果,可实现交互式的场景漫游。使用OpenGL,完成从建模、坐标变换到消隐算法、光照模型、面绘制算法、纹理映射的全部过程。
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主要包含了书中各个源代码所需的angel.h、vec.h、mat.h等头文件。
2019-12-21 20:03:37 210KB opengl 计算机图形学 包含文件
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基于opengl的光线跟踪源代码 十分详尽 场景漂亮
2019-12-21 20:01:12 151KB opengl 光线跟踪
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基于opengl的小车漫游场景实现,小车模型通过3dmax创建并导入,并通过键盘控制小车移动。-Opengl-based car walkthrough scene, the car modeled by the 3dmax and import to the scene, and use keyboard to control the car movement.
2019-12-21 20:00:40 2.88MB opengl 虚拟现实
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这是一个基于openGL的C++太阳系模型。其中太阳、地球 、月球均带有纹理,同时实现了光照的效果,是整个模型具有了立体效果。希望这个对大家有所帮助。
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