C#写的基于Socket的简单聊天室包括客户端和服务器。 本程序为基于C/S模式的网络聊天程序,采用TCP/IP协议,根据“WinSockets规范“编写而成。它实现了聊天的基本功能,支持多个客户端以不同的用户名同时登录服务器,每个客户端可以随时同服务器断开。 服务端方面也添加了历史记录,可根据个人需要自行修改! 功能上包括信息的实时刷新等等,其他的自己看了代码页就知道了! 贴出来供参考下减少一些编程上的弯路!!! MyBlog:http://zhangjiankun880.blog.com
2021-04-11 18:07:13 185KB C# Socket 聊天室 客户端
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C++实现的P2P网络通讯, 实现了基本的即时消息通讯和文件传输, 支持断点续传, 包括完整的客户端和服务端实现..
2021-04-10 22:00:17 474KB C++ 网络socket 即时通讯 文件传输
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实现 UDP 的连接通行,包括 client 和 server
2021-04-10 14:47:07 113KB vb udp
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VS2008可以运行,多个客户端与服务端通信,针对某一个客户端通信,客户端也可以进行回复服务端
2021-04-09 13:27:55 10.03MB MFC 多个客户端与服务端通信
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FileZilla客户端和服务端
2021-04-08 11:02:15 5.27MB filezilla
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用Qt自带QWebSocketServer和QWebsocket模块实现websocket服务端、客户端通信,附带源码
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(断点续传 和 多线程下载) 客户端和 服务器端(原代码) (断点续传 和 多线程下载) 客户端和 服务器端(原代码)
2021-04-05 20:29:34 244KB (断点续传 多线程下载) 客户端和
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多线程编写的CSocket网络聊天程序,包括客户端和服务器端,在VS2008下编写
2021-04-03 15:34:28 8.7MB MFC 多线程 CSocket 网络聊天
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Unity同局域网下坐标传输,包含客户端和服务端,分为客户端和服务端两个工程,服务端采集坐标信息,传输到客户端。
2021-03-30 14:13:41 6.45MB Socket unity udp c#
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Android客户端和服务器端数据交互Demo01.zip,欢迎下载
2021-03-29 23:48:15 1.15MB Android
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