随着互联网技术的发展,网络直播已成为汽车销售行业新的集客渠道。与传统集客方式相比,网络直播可以迅速打通线上线下联动,有效获取流量和积累粉丝,成为汽车行业转型升级的重要手段。从直播准备的角度看,内容创作需注重质量,运用各种道具和音乐增加互动性,同时注重商品链接和购物车等组件的运用。此外,利用抖音、快手等自带平台特色,以及主播个性化的特点,进行平台热梗借势营销,也是提高直播吸引力的重要手段。 销售团队建设方面,新型集客渠道要求销售团队具备个性化和专业度,强化销售顾问的在线互动和直播技巧,提升转化销售能力。尤其是90后成为销售主体,他们需要接受长期化培训以适应新的销售模式。在集客策略上,销售团队要进行精准的市场分析,把握不同渠道的集客成本和转化效果,实现有效的销售目标。同时,借助主播直播,快速切入市场,利用高质量直播内容,实现高转化比。 在实际操作中,经销商需要制定清晰的直播准备计划,包括心理准备、直播规则解读以及如何吸引流量等。通过发布优质内容,建立粉丝基础,利用直播前的爆款视频,以及销售顾问的邀约和跟踪,带动人气提升。此外,直播间需要具有高质量,相当于线下团购活动搬到线上,营造良好的观看体验。为了达到销售目标,直播的频率、在线观看人数、粉丝数量以及有效线索量等都需要有明确的规划。 团队协作方面,总经理需关注直播营销的研究与优化,摄影师负责直播效果的优化,直播组由销售顾问和客服组成,后勤组则负责互动和引导。直播团队的组建需有明确的分工,且提倡使用艺名,注意直播背景与画面质量。设备方面,推荐使用智能手机搭配稳定器、无线麦克风等,提升直播画质和声音质量。而物料准备则涉及到销售顾问的姓名、微信和电话等信息,这些都是直播中互动的重要工具。 网络直播为汽车行业提供了新的集客渠道,这一渠道通过线上线下联动,可以有效地吸引顾客,积累粉丝,并通过高质量的直播内容实现高转化比。经销商通过优化直播策略、团队建设和技术设备,可以提高直播集客的效率和效果,最终推动销售增长。在实践中,经销商需要明确直播目标,制定详细的直播计划,优化团队协作,同时注重设备与物料的准备,确保直播活动的顺利进行。
2025-10-22 19:11:46 17.89MB
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金蝶供应链审核不通过还原工具,对应供应链设置有审批流的单据,如果审批过程中选择了不通过,可以用本工具还原
2025-10-22 15:07:32 449KB
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该库包含材料点方法的matlab源代码,可以通过相场法进行弹性、弹塑性或脆性断裂分析。_This repository contains matlab source code for material point methods with the option of performing elastic, elasto-plastic or brittle fracture analysis via the phase field method..zip
2025-10-21 19:06:33 220KB jar包
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《基于SMIC18mmrf工艺的8位40M采样频率异步SAR ADC设计全解:原理、仿真与实现》,全新8位40M采样频率异步SAR ADC设计案例:含核心电路原理图与版图,通过全面验证的仿真文档与详细设计说明,已经完成的流片项目8bit 40M采样频率 异步SAR ADC设计 包括核心电路的原理图和版图(DRC LVS ANT都过了)有测试电路和后仿文件 带详细设计仿真文档 smic18mmrf工艺,有工艺库,有电路工程文件,提供仿真状态,可以直接导入自己的cadence运行仿真 前仿有效位数ENOB=7.84(电路里新的ADE可以到7.94) 后仿ENOB7.377,适合入门SAR ADC 顶层电路包括: 栅压自举开关Bootstrap Vcm_Based开关时序 上级板采样差分CDAC阵列 两级动态比较器 比较器高速异步时钟 动态sar逻辑 8位DFF输出 8位理想DAC。 带详细说明,告诉你各个模块怎么设计,原理是什么,有哪些注意事项,怎么仿真,包看包会。 包括详细仿真文档,原理介绍,完整电路图,仿真参数已设好,可直接使用,在自己的电脑上就可以运行仿真。 ,关键词提取结
2025-10-21 17:22:44 4.06MB sass
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微信小程序作为一种新型的应用形式,受到广大开发者的青睐,其便捷的开发流程和丰富的功能模块使得它能够快速地被开发并部署到用户端。在开发过程中,开发者往往需要从微信中获取用户的个人信息,如头像和昵称,以便提供更加个性化的服务。本文将介绍如何通过微信小程序的插件功能,实现一键获取用户微信头像和昵称的方法。 需要明确微信小程序插件的概念。微信小程序插件是一种特殊类型的小程序,提供了一些可供其他小程序调用的功能。开发者可以在自己的小程序中直接使用这些插件,而无需重复开发相似的功能。这样的设计不仅降低了开发难度,也使得小程序能够更加轻量化,功能更加集中和高效。 在使用插件获取微信头像和昵称时,开发者首先需要在小程序管理后台中注册并添加对应的插件,然后在小程序的代码中引入该插件。通常,插件会提供相应的API接口供调用。例如,一个获取用户头像和昵称的插件可能会有一个获取用户信息的API,开发者可以通过调用这个API并传入适当的参数(如用户ID)来获取所需的信息。 由于微信小程序的安全策略,直接获取用户的头像和昵称通常需要用户授权。因此,开发者需要在小程序页面上添加适当的授权按钮和提示信息,引导用户进行授权操作。在用户授权之后,通过插件提供的API便可以获取到用户的头像和昵称信息。 在技术实现上,小程序插件与主小程序之间是通过微信提供的特定接口进行交互的。插件的开发者需要遵循微信官方的开发文档,按照规范来设计和实现插件功能。而对于主小程序的开发者来说,只需要按照插件文档说明正确引入插件,并在需要的地方调用插件提供的接口即可。 当插件被成功引入并调用后,小程序页面上就能够展示用户授权后的头像和昵称。这样的设计不仅提高了小程序的用户体验,也让小程序的功能更加丰富和人性化。 此外,开发者在使用插件的过程中还需要注意一些细节问题,比如插件的版本更新、兼容性问题以及插件的性能影响等。这些都是在实际开发过程中可能会遇到的问题,需要开发者根据实际情况进行处理。 微信小程序插件为小程序开发提供了一种便捷且高效的功能扩展方式。通过使用插件,开发者可以在遵守微信平台规则的前提下,快速实现小程序功能的增加和优化,包括一键获取用户的头像和昵称这样的常用功能。随着小程序平台的不断发展和完善,相信未来会有更多高质量的插件出现,为小程序开发者提供更多的便利和支持。
2025-10-18 09:20:08 29KB 微信小程序
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标题中的“使用SDL2框架显示FPS的例子”表明这是一个利用SDL2库来开发的游戏或图形应用程序,其中包含了帧率(FPS)的实时显示功能。SDL2是Simple DirectMedia Layer的第二版,是一个跨平台的开发库,主要用于处理底层的多媒体元素,如图像、音频和输入设备。在游戏开发中,了解如何显示FPS对于调试和性能优化至关重要,因为它可以帮助开发者监控程序的运行效率。 描述进一步指出,这个项目已经成功地在Visual Studio 2022环境下编译通过,这意味着它兼容最新的Microsoft开发工具。同时,项目还使用了SDL2的几个扩展库:SDL2_image、SDL2_mixer和SDL2_ttf。这些扩展库分别提供了图像加载、音频混音和TrueType字体的支持,极大地丰富了SDL2的功能。 - SDL2_image:这个库使得开发者能够加载和渲染各种图像格式,如JPEG、PNG、BMP等,这对于游戏中的背景、角色和UI元素的显示至关重要。 - SDL2_mixer:提供音频混合和音乐播放功能,支持多种音频格式,如MIDI、WAV、MOD等。这对于游戏的音效和背景音乐非常重要,可以创建丰富的音频体验。 - SDL2_ttf:用于渲染TrueType字体,允许开发者在游戏中添加文本元素,如得分、提示信息或者菜单界面,且可以调整字体样式和大小。 在压缩包中,我们看到有三个文件:game.exe是编译后的可执行文件,用户可以直接运行体验游戏或程序;game.sln是Visual Studio的解决方案文件,包含了项目的配置信息和所有源代码的组织结构,开发者可以通过它在VS2022中打开并编辑项目;game可能是项目源代码的主入口文件或者其他源代码文件,具体作用需要查看其内容才能确定。 学习这个例子,开发者可以深入理解如何在SDL2环境中集成这些扩展库,以及如何实现FPS的实时显示。这对于初学者来说是一个很好的实践项目,有助于提升游戏开发技能,同时也适用于有经验的开发者进行性能测试和优化。通过阅读和分析源代码,你可以了解到如何使用SDL2及其扩展库来创建一个完整的多媒体应用程序,并了解如何在不同的平台上进行编译和部署。
2025-10-16 16:01:05 24.77MB 游戏框架
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GD32F4系列微控制器是基于ARM Cortex-M4内核的高性能32位通用微处理器,广泛应用于各种嵌入式系统中。IAP(In-Application Programming)程序升级技术允许用户在不改变硬件的情况下,通过软件的方式更新或升级嵌入式设备中的程序代码。利用USB主机模式实现的U盘IAP升级方法,为开发者提供了一种便捷的程序升级途径。 实现GD32F4通过USB主机模式的U盘实现IAP程序升级,首先需要确保微控制器具备USB主机功能。这通常意味着微控制器硬件和固件必须支持USB OTG(On-The-Go)标准,允许它作为USB主设备与USB设备进行通信。在设计上,硬件工程师需要在GD32F4的电路板上布局USB相关的接口电路,而软件工程师则需要编写相应的USB主机驱动程序,用于实现与连接到USB接口的U盘之间的数据通信。 具体实现步骤可以分为以下几个阶段: 1. 硬件连接:确保GD32F4微控制器与U盘正确连接。通常,这涉及到将U盘的USB接口连接到GD32F4开发板上的USB OTG接口。 2. USB主机驱动开发:编写或集成USB主机端的驱动程序,使其能够识别连接的U盘,并建立通信连接。这部分工作包括USB主机控制器的初始化、USB设备枚举过程的管理,以及必要的错误处理机制。 3. 文件系统识别:成功枚举U盘后,需要实现文件系统识别功能,以找到存储在U盘上的固件文件。常见的是FAT文件系统,因此需要实现FAT文件系统的解析代码。 4. 固件升级:识别出固件文件后,编写IAP升级代码,将U盘中的固件数据读取出来,并通过IAP接口写入到GD32F4的闪存中。这个过程中需要确保数据的完整性和正确的写入地址,以避免破坏现有的程序或造成系统不稳定。 5. 验证和启动新固件:固件写入完成后,通常需要一些验证机制来确认固件升级是否成功。之后,通过软硬件结合的方式实现从新固件启动,从而完成整个IAP升级过程。 在编程实现上述功能的过程中,需要特别注意USB通信的稳定性和数据传输的可靠性。此外,由于GD32F4属于微控制器,它通常具有一定的资源限制,因此在实现USB主机功能和文件系统时,需要考虑到性能优化,以确保升级过程的效率。 在软件开发方面,开发者需要利用GD32F4提供的标准库函数和相应的开发工具链,如Keil MDK、IAR Embedded Workbench等,来实现整个IAP升级的软件逻辑。这通常涉及到对USB协议栈的理解、编程以及对目标硬件平台的深刻认识。 GD32F4通过USB主机模式的U盘实现IAP程序升级,为嵌入式设备提供了灵活且便捷的软件更新方案。这项技术的实现,不仅需要硬件平台的支持,还需要软件层面的精心设计与编程,以保证升级过程的安全性和可靠性。
2025-10-16 00:33:24 3.67MB GD32
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在深度学习模型部署领域,将训练好的模型应用到实际环境中是一个重要的步骤。在此过程中,模型推理阶段的性能优化是关键。本文档详细介绍了如何利用C++语言和OnnxRuntime框架进行YoloV10模型的推理。同时,还探索了将YoloV10模型与其他技术如SAM(Segment Anything Model)和ByteTrack相结合,以实现更高级的场景理解和追踪功能。 OnnxRuntime是一个性能优化、跨平台的推理引擎,它支持ONNX(Open Neural Network Exchange)格式的模型。ONNX是一个开放的格式,用于表示深度学习模型,它允许不同框架训练的模型能够在其他框架或工具中运行。YoloV10作为一个目标检测模型,在多个领域如视频监控、自动驾驶等都有广泛的应用。通过OnnxRuntime,能够将YoloV10模型有效地部署在C++应用程序中,实现快速准确的目标检测。 文档中提供的代码构建指令“cmake -B build”、“cd build”、“cmake .. && make && ../bin/./main”是一系列典型的CMake构建命令,用于生成目标项目的可执行文件。使用“cmake -B build”命令创建一个名为“build”的目录,并在这个目录下生成构建所需的文件。随后切换到构建目录,并执行“cmake ..”命令来生成Makefile。接着通过“make”命令构建项目,最后执行“../bin/./main”运行程序,进行模型推理。 除了标准的YoloV10模型外,文档还提到了将YoloV10与其他技术结合的可能性。例如,SAM模型是一个强大的图像分割工具,可以用来标记图片中的对象,而ByteTrack则是一种用于多目标跟踪的技术。将YoloV10与这些技术相结合,可以实现不仅能够检测目标,还能跟踪目标,并且了解目标细节(如轮廓等)的能力。 结合YoloV10和SAM,可以实现在视频流中检测对象的同时,使用SAM进行对象的精细分割,这对于需要详细了解每个检测到的对象的场景非常有用。例如,在自动驾驶系统中,除了需要识别其他车辆和行人外,还需要能够理解这些对象的具体形态和边界。而YoloV10与ByteTrack结合,可以实现在视频中对移动对象的稳定跟踪,这对于监控和安全应用尤其重要。 在C++项目中使用OnnxRuntime进行YoloV10模型推理的过程涉及对深度学习模型的加载、输入数据的预处理、推理执行以及结果的解析。这些步骤都需要开发者具备对深度学习模型和C++编程的深入理解。同时,结合其他技术如SAM和ByteTrack,开发者还需掌握相应的模型知识和接口使用方法。 本文档为使用C++和OnnxRuntime进行YoloV10模型推理以及如何将其与其他高级技术结合提供了详细的指导。这对于希望在实际应用中利用深度学习技术解决复杂问题的开发者来说,是非常宝贵的资源。
2025-10-15 22:18:35 115.86MB
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大厂PFC与全桥LLC集成变频控制的两相交错TCM图腾柱PWM代码实现方法及优化策略,大厂量产的两相交错TCM图腾柱变频控制PFC+全桥LLC源代码 PFC可通过变频控制实现软开关 ,两相交错TCM; 图腾柱变频控制; PFC; 全桥LLC; 软开关。,大厂高频两相交错TCM图腾柱PFC+全桥LLC变频控制源代码 在现代电力电子技术领域,功率因数校正(PFC)和全桥LLC谐振变换器(LLC)是提高电能转换效率和功率密度的重要技术。大厂在此技术上实现了两相交错时钟调制(TCM)图腾柱脉冲宽度调制(PWM)的控制方法,并提供相应的源代码,为变频控制提供了新的实现路径和优化策略。 PFC技术主要是用来改善电力系统中功率因数,通过变频控制可以实现软开关技术,从而降低开关器件的开关损耗,提高整体电能转换效率。全桥LLC谐振变换器作为一种高效的DC/DC转换器,具备优秀的调压特性和负载调整能力。将PFC与全桥LLC进行集成,不仅能够提供更加稳定和高效的能量转换,还能够通过两相交错技术进一步降低系统的纹波电流和谐波含量。 图腾柱变频控制结合了图腾柱拓扑结构和变频控制的优点,它能够实现电能的高效传输,同时保持较低的开关损耗。两相交错TCM技术的应用,则是利用两相或多相交替工作的特点来进一步平滑输出波形,降低能量转换中的噪声和干扰,提高系统的稳定性和可靠性。 大厂的技术创新不仅在理论上取得了突破,在实际应用上也提供了完整的源代码实现。这些代码基于高级编程工具和开发环境,例如gulp,这是一种自动化工具,通常用于前端开发中,处理文件的压缩、合并、转译等任务。虽然gulp主要用于Web开发中的静态资源处理,但在大厂的案例中,它可能被用于编译或构建源代码,以确保代码的质量和效率。 通过分析压缩包中的文件名称列表,我们可以发现其中包含了多种文档和文本文件,它们详细记录了大厂量产技术中的创新点和技术细节。例如,“大厂量产的全桥变频控制技术两相交错图腾柱软.doc”和“大厂量产的与全桥电源管理两相交错图腾柱变频控.doc”等文档,很可能是对相关技术的详细描述和实现步骤说明。这些文档对于深入理解大厂的技术创新以及如何在实际生产中应用这些技术具有重要价值。 大厂在PFC与全桥LLC集成变频控制技术领域的创新,不仅推动了电力电子技术的发展,也为相关产业的生产效率和产品质量提升提供了强大的技术支持。通过这些技术的实现和优化策略,大厂为其量产设备中的电能转换系统带来了革命性的变革。
2025-10-14 15:00:45 77KB gulp
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在Android开发中, AccessibilityService 是一个非常重要的服务接口,它允许应用在用户与系统交互时获取到相关的事件,比如点击、触摸屏幕或者按下系统按键。这个功能被广泛应用于辅助功能应用,例如为视力障碍者提供读屏服务,或者在本例中提到的“抢红包插件”等特殊需求的应用。 标题“android 通过AccessibilityService实现系统按键监听”指出我们要讨论的是如何利用 AccessibilityService 来监听并响应系统的按键事件。这通常涉及到Android系统的底层交互和事件处理机制。以下将详细介绍如何实现这一功能: 1. **创建 AccessibilityService**:你需要创建一个继承自 AccessibilityService 的类,并在类中重写 onAccessibilityEvent() 方法。此方法会在 AccessibilityService 捕获到任何界面交互事件时被调用,包括按键事件。 2. **配置服务**:在 AndroidManifest.xml 文件中声明 AccessibilityService,并指定对应的配置文件。配置文件(通常为 accessibilityservice.xml)会定义服务的行为,例如哪些事件类型会被监听,以及服务的回调行为。 3. **设置权限**:由于 AccessibilityService 需要访问用户交互的敏感数据,因此需要在 AndroidManifest.xml 中添加 `` 标签,请求 ACCESSIBILITY_SERVICE 权限。 4. **监听按键事件**:在 AccessibilityService 的 onAccessibilityEvent() 方法中,通过 AccessibilityEvent 对象可以获取到事件的类型。系统按键事件通常包括 TYPE_KEY_EVENT,当检测到这类事件时,可以进一步通过 AccessibilityEvent 的 getEventType() 和 getKeyCode() 方法来判断具体是哪个按键被按下。 5. **响应事件**:根据监听到的按键事件,可以编写相应的逻辑代码来执行特定操作。例如,如果监听到的是“回车”键,那么可以模拟点击红包按钮,实现抢红包的功能。 6. **优化性能**:为了减少不必要的资源消耗,通常需要对监听的事件进行过滤,只关注我们关心的按键事件。此外,服务的运行也需要考虑到电池寿命和用户体验。 7. **测试与调试**:在实际设备上进行测试,因为模拟器可能不支持所有的 AccessibilityService 功能。确保在不同场景下服务都能正确工作,并且注意权限请求的流程是否顺畅。 8. **合规性与隐私**:使用 AccessibilityService 需要用户明确授权,且开发者必须遵守 Android 的开发者政策,不得滥用该功能侵犯用户隐私或进行非法操作。 通过以上步骤,开发者可以构建一个能够监听并响应系统按键的 AccessibilityService。在“抢红包插件”的场景下,这样的服务可以实时监控屏幕事件,帮助用户快速识别并抓住红包出现的时机,提高抢红包的成功率。然而,这种技术也存在潜在风险,如过度使用可能影响系统性能,且可能被滥用,因此在开发此类应用时应谨慎行事,确保合法性和用户体验。
2025-10-13 19:44:20 1.4MB android 监听消息
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