适用机型:NOKIA N70, N72, 6620, 3230, 6260, 6600, 6620, 6630, 6670, 6680, 6681, 6682, 7610, 3600, 3650, 3620, 7650 S60 v2.0版的型号有: N72, N70, 7610, 6260, 6600, 6620, 6630, 6670, 6680, 6681, 6682, 3230;三星SGH-710, SGH-D720, SGH-D730, SGH-Z600;松下 X700, X800;联想Lenovo P930 S60 v3.0版的型号有: 诺基亚Nokia 5700, 6110, 6120c, 6121, 6290, N71, N73, N75, N76, N92, N93, N93i, n95, E50, E65, E90, 6210s, E51, N81, N81 8GB, N82, N95 8GB, N95-3 NAM, 5710, 5320 XpressMusic, 6122c, 6124c, 6210N, 6220c, 6650 T-Mobile, E66, n78, n79, N85, N86, N96, 6120c; LG KS10; 三星 SGH-i400, SGH-i520, SGH-i450, SGH-i458, G810, G850, SGH-G818E, SGH-L870, i8510 S60 v5.0版的型号有: 5800XM,5802XM,5900XM,N97,E77,索爱Idou,三星i8910; Uiq主题 支持的机型: 索尼爱立信 P990, P990c, P990i, W950, W950c, W950i, W958, W960i, M600, M608c, P1c, P3i, W960 8GB, G700, G900
2025-07-15 17:34:20 2.62MB JAVA 手机游戏 Nokia
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Java游戏在早期移动设备,尤其是诺基亚手机中占据着重要的地位。这些游戏通常是基于Java ME(Java Micro Edition)平台开发的,这是一个专为资源有限的嵌入式设备设计的Java版本。Java ME允许开发者创建跨平台的游戏,可以在各种不同类型的手机上运行,包括诺基亚的Symbian系统。 在“JAVA游戏珍藏版”这个压缩包中,可能包含了一系列经典的Java游戏,这些游戏可能包括但不限于贪吃蛇、俄罗斯方块、泡泡龙、愤怒的小鸟Java版等。这些游戏由于其小巧的体积和广泛的兼容性,深受用户喜爱。 Java游戏的运行离不开Java虚拟机(JVM),它是Java平台的核心组成部分。在诺基亚手机上,内置了Java虚拟机,能够解析并执行.jar或.jad格式的Java应用程序。而在现代的Android设备上,虽然主要运行的是Dalvik或ART虚拟机,但通过Java模拟器,如J2ME Loader、Nokia Series 40 Emulator等,仍然可以运行这些古老的Java游戏。 Java模拟器的工作原理是模拟Java ME环境,包括虚拟机和必要的库,使得Android系统能够理解和运行原本为诺基亚或其他支持Java ME的手机设计的游戏。这种模拟器不仅为怀旧的玩家提供了重温旧时乐趣的机会,也为那些无法在现代设备上直接运行的Java游戏提供了生命延续的可能性。 Java语言在游戏开发中的应用主要体现在以下几个方面: 1. **跨平台性**:Java的“一次编写,到处运行”特性使得Java游戏可以在多种设备上运行,无需针对每种平台进行单独的移植。 2. **性能优化**:虽然Java的运行速度相比C++等原生语言稍慢,但通过JIT(Just-In-Time)编译和优化,可以在一定程度上提升性能。 3. **丰富的库支持**:Java拥有大量的开源库,如LibGDX,可以帮助开发者快速构建游戏,处理图形、音频和输入等。 4. **简单易学**:Java语法简洁,对新手友好,使得许多初学者可以快速入门游戏开发。 5. **社区活跃**:Java拥有庞大的开发者社区,这意味着遇到问题时可以获得广泛的支持和解决方案。 “JAVA游戏珍藏版”不仅代表了一段移动游戏的历史,也展示了Java技术在游戏领域的应用和影响力。通过Java模拟器,我们可以在现代设备上回顾过去,体验那些曾经带给无数人欢乐的简单而有趣的游戏。同时,这也反映了技术的进步,如何让旧时代的产品适应新的环境,继续发光发热。
2025-07-15 17:33:22 963.9MB java
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适用机型:NOKIA N70, N72, 6620, 3230, 6260, 6600, 6620, 6630, 6670, 6680, 6681, 6682, 7610, 3600, 3650, 3620, 7650 S60 v2.0版的型号有: N72, N70, 7610, 6260, 6600, 6620, 6630, 6670, 6680, 6681, 6682, 3230;三星SGH-710, SGH-D720, SGH-D730, SGH-Z600;松下 X700, X800;联想Lenovo P930 S60 v3.0版的型号有: 诺基亚Nokia 5700, 6110, 6120c, 6121, 6290, N71, N73, N75, N76, N92, N93, N93i, n95, E50, E65, E90, 6210s, E51, N81, N81 8GB, N82, N95 8GB, N95-3 NAM, 5710, 5320 XpressMusic, 6122c, 6124c, 6210N, 6220c, 6650 T-Mobile, E66, n78, n79, N85, N86, N96, 6120c; LG KS10; 三星 SGH-i400, SGH-i520, SGH-i450, SGH-i458, G810, G850, SGH-G818E, SGH-L870, i8510 S60 v5.0版的型号有: 5800XM,5802XM,5900XM,N97,E77,索爱Idou,三星i8910; Uiq主题 支持的机型: 索尼爱立信 P990, P990c, P990i, W950, W950c, W950i, W958, W960i, M600, M608c, P1c, P3i, W960 8GB, G700, G900
2025-07-15 17:26:46 4.15MB JAVA 手机游戏 Nokia
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OAuth 2.0 是一个授权框架,用于安全地允许第三方应用访问用户存储在另一服务上的资源,而无需共享用户凭证。在这个Java实现中,我们利用了MAVEN作为项目管理工具和OLTU库来构建OAuth 2.0服务端和客户端。同时,数据加密采用了MD5算法,以增强安全性。 OAuth 2.0的核心概念包括四个角色:资源所有者(Resource Owner)、客户端(Client)、资源服务器(Resource Server)和授权服务器(Authorization Server)。资源所有者是拥有数据的用户,客户端是请求访问这些数据的应用,资源服务器是存储用户数据的地方,而授权服务器则负责验证用户并发放访问令牌。 在Java中实现OAuth 2.0,我们需要创建以下组件: 1. **授权端点(Authorization Endpoint)**:用户登录并授权客户端访问其资源的地方。 2. **令牌端点(Token Endpoint)**:客户端通过用户授权获取访问令牌。 3. **刷新令牌端点(Refresh Token Endpoint)**:当访问令牌过期时,客户端使用刷新令牌来获取新的访问令牌。 4. **资源端点(Resource Endpoint)**:客户端使用访问令牌向资源服务器请求资源。 使用MAVEN作为构建工具,我们可以方便地管理项目依赖,例如引入Apache OLTU库,它是Apache提供的一种实现OAuth 2.0和OpenID Connect的Java库。在pom.xml文件中添加相应的依赖,可以简化OAuth 2.0的实现过程。 MD5是一种广泛使用的哈希函数,用于将任意长度的数据转换为固定长度的摘要。在此场景中,MD5可能用于密码哈希,确保密码的安全存储。不过需要注意的是,MD5由于存在碰撞风险,对于密码存储来说并不足够安全,现代应用通常会使用更安全的哈希算法,如bcrypt或scrypt。 JWT(JSON Web Tokens)是另一种身份验证机制,用于在各方之间安全地传输信息。JWT包含三个部分:头部、负载和签名。它通过密钥进行签名,确保数据完整性和来源的可信性。在OAuth 2.0的实现中,JWT可以作为访问令牌使用,客户端可以通过这个令牌向资源服务器证明其已获得授权。 在实际的实现过程中,我们需要创建以下类: - **AuthorizationServerConfig**:配置授权服务器,包括端点地址、客户端信息等。 - **ResourceServerConfig**:配置资源服务器,设置资源的访问规则。 - **OAuth2AuthenticationProvider**:处理OAuth 2.0认证的提供者,用于验证令牌的有效性。 - **OAuth2AccessTokenGenerator**:生成JWT访问令牌,包括设置有效时间、签发者等信息。 测试和部署服务端和客户端,确保它们能够正确通信,完成授权流程。 总结来说,这个项目涵盖了OAuth 2.0授权框架的实现,包括服务端和客户端,利用了Apache OLTU库,同时结合MD5进行数据加密,以及JWT进行安全的身份验证。通过这个项目,开发者可以深入理解OAuth 2.0的工作原理,并掌握如何在Java环境中安全地实现这一标准。
2025-07-15 11:31:48 355KB oauth;jwt
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官方3.6.3版本,并且在根目录添加了部分文件以作优化 目录结构: ├─ bin -- mvn运行的脚本,用来配置java命令。 ├─ boot -- 类加载器框架 ├─ conf -- 核心配置文件 ├─ lib -- 运行时需要的Java类库 ├─ repository -- 本地仓库 ├─ settings.xml -- 配置文件,用于配置本地仓库路径以及镜像加速 ├─ 删除本地Maven库里下载失败的jar.bat -- 当项目下载jar包失败时会残留文件,使用此脚本
2025-07-15 09:27:02 9.08MB Maven java
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apache-maven-3.6.3(含windows和linux版本).zip包含如下内容: apache-maven-3.6.3-bin.tar.gz; apache-maven-3.6.3-bin.zip; apache-maven-3.6.3-src.tar.gz; apache-maven-3.6.3-src.zip; maven安装说明.txt; maven下载地址.txt Apache Maven是一个基于项目对象模型(POM)的项目管理工具,主要服务于Java项目。它通过一个中央信息管理的方式来管理项目构建、报告和文档。Apache Maven 3.6.3是该工具的一个版本,提供了一套完整的构建生命周期框架。用户可以利用一个明确定义的项目对象模型来描述项目的构建过程,Maven能够自动下载构建过程中所需的依赖。 在本次提供的压缩包“apache-maven-3.6.3(含windows和linux版本).zip”中,包含了为不同操作系统设计的安装文件。其中包括Windows系统和Linux系统所需的二进制压缩包,分别以.tar.gz和.zip格式存在,方便用户根据自己的操作系统环境进行选择。tar.gz格式广泛应用于Unix-like系统,而.zip格式则在Windows系统上使用更为普遍。 此外,压缩包还包含源码压缩包,即apache-maven-3.6.3-src.tar.gz和apache-maven-3.6.3-src.zip,这使得开发者可以访问到Maven的源代码,进行学习和自定义构建,这也为那些希望理解或扩展Maven功能的高级用户提供便利。 对于新用户而言,压缩包中的maven安装说明.txt文件将提供安装和配置Maven的步骤指南,帮助用户快速上手,而maven下载地址.txt文件则提供了获取Maven及其插件最新版本的官方下载链接,确保用户始终使用最新版本的工具和插件。 标签“apache java windows linux maven”简洁地概括了压缩包的主要内容和应用环境。它表明Maven是Apache组织下的一个开源项目,主要面向Java语言开发的项目,支持在Windows和Linux操作系统上运行。 此压缩包是开发者在不同操作系统上安装和使用Maven 3.6.3版本的必备资源。通过此资源包,用户可以在Windows和Linux环境下快速搭建Maven环境,开始Java项目的构建和管理。对于希望深入学习和定制Maven功能的用户而言,源码包的提供极大地增强了使用体验和扩展能力。该资源包为Java项目开发提供了一个强大的构建工具,降低了项目管理的复杂性,提高了开发效率和可维护性。
2025-07-15 09:26:14 25.24MB apache java windows linux
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《J2ME手机游戏编程入门》全书实例源码,学习Java 手机游戏编程的入门书籍,其中附带了大量的J2me游戏源码实例,通过这些实例源码你将对Java手机游戏编程的基础技巧有一定的掌握,游戏的种类也比较多,而且很多都是挺简单的J2me例子,值得Java学习者参考。
2025-07-14 21:29:41 1.87MB Java源码-游戏娱乐
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Java线程池详解 1. 线程池基础 1.1 什么是线程池 1.2 为什么需要线程池 1.3 线程池的核心参数 1.4 线程池工作原理 2. Java中的线程池类型与使用 2.1 常见的线程池类型 2.1.1 FixedThreadPool 2.1.2 CachedThreadPool 2.1.3 SingleThreadExecutor 2.1.4 ScheduledThreadPool 2.2 线程池的使用示例 2.2.1 FixedThreadPool的使用 2.2.2 CachedThreadPool的使用 2.2.3 SingleThreadExecutor的使用 2.2.4 ScheduledThreadPool的使用 2.3 线程池的优缺点 2.3.1 线程池的优点 2.3.2 线程池的缺点 3. ThreadPoolExecutor详解 3.1 ThreadPoolExecutor的生命周期 3.2 ThreadPoolExecutor执行流程 3.3 线程池参数调优 3.3.1 核心线程数和最大线程数 3.3.2 工作队列的选择 3.3.3 拒绝策略的选择 4. 阻塞队列与线程池的关系 4.1 常用阻塞队列类型 4.1.1 ArrayBlockingQueue 4.1.2 LinkedBlockingQueue 4.1.3 SynchronousQueue 4.1.4 PriorityBlockingQueue 4.1.5 DelayQueue 4.2 阻塞队列对线程池行为的影响 4.2.1 有界队列 4.2.2 无界队列 4.2.3 同步队列 4.3 队列选择指南 4.4 阻塞队列性能对比 5. 线程池监控与管理 5.1 内置监控功能 5.2 JMX监控 5.3 自定义线程池监控器 5.4 动态调整线程池配置 5.5 线程池监控最佳实践 6. 线程池常见
2025-07-14 20:59:14 201KB java springboot 线程池
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argodb亲测可是使用hive驱动包,国产argodb的没有什么资料,当时使用的hive的一套语法,我还发布了其他版本的jdbc包,可以查看其他资源
2025-07-14 15:48:25 122KB hive java
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一、搜索插件 二、快捷开发系列 ❶CodeGlance:代码缩略图 ❷GenerateAllSetter:快速生成对象所有set方法 ❸camelCase:字母大小写各种类型转换 ❹GsonFormat:json转实体 ❺Alibaba Java Coding Guidelines:check代码中存在的问题,快速生成注释 ❻SonarLint:编码风格提示 ❼Lombok:自动生成setter/getter/constructor/builder等 ❽MyBatis Log Plugin:格式化mybatis的输出脚本 ❾Gsonformat:根据json快速生成java实体类 10、IdeaJad: 反编译插件 三、查找系列 ❶Free Mybatis plugin:mapper和xml跳转: ❷RestfulToolkit:找到controller ❸MybatisCodeHelperPro:mapper-xml跳转/自动生成curd等 ❹stackoverflow:右键快速跳转 ❺ASM Bytecode Outline:查看字节码 ❻ID
2025-07-14 15:21:40 84.12MB intellij-idea java intellij idea
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