Unity网格烘培建模工具包Mesh Baker 3.29.1(u2017.1.0) 仅供学习,请勿商用。
2022-06-02 18:08:06 56.74MB unity 游戏引擎
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Texture Baker 2022.1
2022-05-27 09:10:39 5.6MB Unity
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研究了一种基于三维Baker映射与复合混沌序列的图像加密新算法,该算法选用三种混沌序列,即一维无限折叠映射、二维Henon映射和一维Logistic映射对原图像进行位置置乱与像素值扩散处理。在置乱过程中运用一个判决条件来决定两种置乱方法的使用顺序,比使用同一个混沌系统多次置乱更加理想。仿真实验表明,算法具有较强的加密效果和安全性。
2022-04-25 13:08:12 2.02MB 自然科学 论文
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Mesh Baker v3.2 Mesh烘焙插件
2022-03-24 10:44:03 21.9MB Mesh Baker
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Mesh Baker 3.29.1 网格烘培插件 亲测 unity2019.4.8可用 具体怎么用就百度去吧。
2022-03-23 15:23:23 56.91MB MeshBaker 贴图合并
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为保证网络信息传输的安全性,提出一种视频图像加密方法。该方法引入混沌系统中的Logistic映射和 Baker映射,结合H·264视频压缩编码特点,利用Baker映射对DCT (Discrete Cosine Transform)变换量化后 的块进行位置置乱,改变空间像素的位置;利用Logistic映射产生的伪随机序列生成密码序列,对块矩阵像素 的数值进行改变;在熵编码完成后,利用Logistic映射产生的伪随机序列,对0, 1二进制串进行漂移的流加 密。该算法的计算复杂度低,具有良好的安全性和实时性,对编码压缩性能影响较小。
2022-03-11 18:39:07 152KB 视频加密
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Mesh Baker 2.8.3.unitypackage
2022-02-24 19:08:56 28.12MB mesh unity 云原生 cloud
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第五章 分项设计 分项设计是智能亝通系统设计的细化环节。主要内容包括: 指挥中心软件设计; 外场技术子系统设计; 外场辅劣系统设计; 警力定位系统设计; 指挥大厅设计; 分控中心设计; 亝通工程设计; 大型赛会应用事例。 分项设计根据总体设计觃定的基本原理、原则和方法迚行。
2022-02-20 14:26:04 3.56MB 智能交通
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针对Unity降低DrawCall的Mesh合并方法
2022-02-16 17:06:11 54.13MB unity 游戏引擎 云原生
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文件大小:73.7 MB 最新版本:3.34.1 最新发布日期:2021年8月12日 支持Unity版本:5.5.1或更高 提高性能!结合网格和材料以减少批量! Mesh Baker 是一个强大的工具包,具有灵活的非破坏性工作流程,用于优化道具和场景。 Unity 最著名的优化工具。自 2012 年以来的五星级支持和更新。
2022-02-11 10:08:59 73.71MB Mesh Baker Combine
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