设计模式之五子棋:设计文档,包括设计要求、引言、设计模式、系统设计、系统实现、总结六个部分的内容,符合南华大学设计模式课程蒋良卫老师的要求,该课程设计老师给了满分。
2021-06-28 21:25:42 1.86MB 设计模式 五子棋 设计文档
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基于linux的五子棋设计报告书 基于linux的五子棋设计报告书
2021-06-28 09:29:38 30KB 五子棋 linux
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因为疫情的原因,大段时间会面对居家隔离的无聊,不如自己跟自己下一盘棋,“下一盘五子棋吧!”。此课程设计通过五子棋算法设计,加深对机器学习中强化学习概念的理解与应用。谷歌旗下人工智能公司 DeepMind 发布了一篇新论文,它讲述了团队如何利用AlphaGo 的机器学习系统,构建了新的项目AlphaZero。AlphaZero使用了名为强化学习(reinforcement learning)的AI技术,它只使用了基本规则,没有人的经验,从零开始训练,横扫了棋类游戏AI。本次课程设计的任务如下: 1. 给出“自己与自己程序的对抗”的视频,给自己的棋盘加上自己特有的标签,作为你自己程序的论证(防抄袭),比如说,棋子有自己设计。 2. 按照提供的模板,填写课程设计报告。 版权声明:本文为CSDN博主「The-Fighting-boy」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_43442778/article/details/114950912
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基于CSocKet的网络应用五子棋设计与实现 是一份关于CSocket套接字开发的一片专业性文档
2020-01-03 11:37:54 374KB CSocKet
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五子棋游戏是一个深受人们喜爱的游戏,通常是人机对弈,本程序设计为人与人对弈,一方执黑棋,一方执白棋,轮流走棋,每方都试图在游戏结束前让自己的棋子五子相连。按键盘上的方向键可以移动光标,回车键可以摆放棋子。 这个程序是对编程基本功的一个训练,将分支、循环、数组、函数综合应用,而不仅限于编制独立的小程序,通过游戏过程增加编程的兴趣,提高编程水平。编制该程序我对以下的知识点进行的巩固和掌握: 1.数组元素为结构体的数组应用。 2.全局变量应用。 3.按键的处理。 4.数组元素对应关系。 5.图形方式等等。 虽然该程序是一个普通而又简单的程序,但是对于语言初级阶段的我来说,是一个很好的锻炼甚至可以说是一个很好的提高。
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基于SDL的五子棋游戏的设计与实现,是用SDL开发的一个小游戏,提供源代码,已经做过跨平台的移植,能够直接运行在windows上。源代码可以在windows linux macos等操作系统上运行。
2019-12-21 19:40:24 16.22MB SDL 跨平台 五子棋 设计与实现
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浙江大学OOP大程 C++ 五子棋设计 MFC
2019-12-21 19:32:28 2.55MB 浙江大学 OOP大程 C++ 五子棋设计
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