Fontsampler Wordpress插件(v 0.4.13) 该插件允许Wordpress用户在其网站中嵌入交互式Webfont预览。 它是如何工作的? 安装并激活插件后,Wordpress管理员可以创建Fontsamplers 。 每个Fontsampler都可以使用简单的短代码嵌入到任何Wordpress页面或Post中,如下所示: [fontsampler id = 123] 代替短代码,插件将呈现适当的界面,以预览和操作字体。 每个Fontsampler实例都可以完全配置: 用户可用的功能 样式和布局顺序 在这种情况下使用的字体 高级简码使用 除了在管理区域中定义Fontsampler设置之外,您还可以使用以下简码属性。 这对于使用插件通过Wordpress的do_shortcode()方法动态创建Fontsamplers的开发人员而言非常有用: 这将设置或覆盖F
2025-05-29 00:42:18 1.62MB wordpress-plugin shortcode typeface webfonts
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1、ts中如何扩展window全局对象,给它增加方法和参数 2、组合式API如何构造一个工具类 3、同步、异步操作 4、组合式API 双向绑定,方法调用 5、H5和原生交互 6、WKWebView使用 7、window.webkit.messageHandlers使用说明
2025-05-28 19:42:31 206KB ios vue.js swift
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**QML Markdown 教程源代码解析** QML(Qt Meta Language)是Qt框架中用于构建用户界面的一种声明式语言,而Markdown则是一种轻量级的标记语言,常用于编写文档和网页。在这个教程中,我们将结合两者,探索如何在QML中使用Markdown来展示文本内容,以及如何实现一个源代码编辑器。"qml_markdown"项目很可能是为了解决这个需求而创建的开源项目。 我们来看"系统开源"这个标签。这表明该项目是开放源代码的,允许开发者查看、学习和贡献代码。对于学习者来说,这是一个绝佳的机会,可以深入了解QML与Markdown集成的内部工作原理,同时也可以借鉴和修改源代码以适应自己的项目需求。 在`qml_markdown-master`这个压缩包中,我们期望找到的可能包括以下文件: 1. `main.qml`: 这通常是项目的主入口文件,包含了QML应用程序的核心结构。在这里,可能会有对Markdown解析器的引用,以及用于显示Markdown内容的组件。 2. `MarkdownParser.qml`: 这个文件可能实现了Markdown文本到QML元素的转换逻辑。它可能包含了一个状态机或者正则表达式,用于解析Markdown语法并生成对应的QML元素。 3. `CodeEditor.qml`: 作为源代码编辑器的组件,这里可能包含了文本输入、高亮显示、行号显示等功能。QML的`TextEdit`组件通常会被用来实现基本的文本输入,但要实现代码高亮,可能还需要额外的库或自定义的样式。 4. `styles.qss`: 这可能是一个CSS样式表,用于定义Markdown内容和代码编辑器的视觉样式,包括字体、颜色、背景等。 5. `example.md`: 示例Markdown文件,用于测试和演示`qml_markdown`的功能。 6. `README.md`: 提供项目简介、安装指南、使用示例和贡献方式的文档。 通过研究这些文件,我们可以学习如何在QML中处理Markdown文本,例如: - **解析Markdown**: QML中可能使用JavaScript函数或者独立的C++库来解析Markdown,将诸如`#`、`*`等特殊字符转换为QML可识别的元素结构。 - **显示Markdown内容**: 通过创建QML组件如`Label`或`Flow`来呈现解析后的Markdown元素,如标题、列表、代码块等。 - **交互性增强**: 如何添加滚动、搜索、复制粘贴等交互功能到Markdown内容中。 - **代码编辑器功能**: 如何实现代码高亮、自动完成、查找替换等高级特性。 - **样式定制**: 使用QSS(Qt StyleSheet)来定制Markdown元素和代码编辑器的样式。 学习这个开源项目不仅可以提升对QML的理解,还能掌握Markdown解析和编辑器开发的技能,对于开发文档展示、教学工具或任何需要在Qt应用中展示格式化文本的场景都非常有用。通过实际操作和调整源代码,你可以更好地理解QML的灵活性和Markdown的强大之处。
2025-05-27 12:50:15 2KB 系统开源
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【多媒体交互】Unity Kinect实现UI控件的点击
2025-05-22 11:16:11 179.08MB Kinect Unity
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本文介绍了基于Angular.js和Node.js开发的交互式法律案例数据应用的设计与实现。该应用旨在通过高效的用户界面和后端处理,提升法律案例数据的收集、管理和检索效率。它适用于法律专业人士,如律师和法务人员,帮助他们在处理案件时快速获取和更新相关案例信息。使用场景包括律师事务所、企业法务部门以及知识产权保护机构等,目标是通过技术创新优化法律工作流程,减少繁琐的纸质记录和复杂的数据检索过程。该应用还集成了动态交叉检查功能,能够帮助用户快速识别和关联相关案件,从而提高案件处理的准确性和效率。
2025-05-14 16:35:23 1.65MB Angularjs Nodejs Web开发
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嵌入式系统是一种在特定应用领域内运行的计算机系统,通常用于控制或监控硬件设备。在本案例中,“中国石油大学(华东)嵌入式大作业”涉及的是一个基于Linux操作系统的嵌入式项目,该项目重点在于实现客户端与服务器端的通信,以便进行数据交换和波形处理。 我们要理解客户端与服务器端交互的基础概念。在这个项目中,客户端是发起请求的一方,而服务器端则是接收并响应请求的一方。这种模式通常基于TCP/IP协议栈,例如使用HTTP、HTTPS或自定义协议进行通信。客户端发送特定的命令或数据(如频率和幅值),服务器端接收到这些信息后,会根据指令生成相应的波形数据。 在Linux环境下,实现客户端和服务器端通信可以利用各种编程语言,如C、C++、Python等,以及网络库如libcurl、socket编程等。客户端可能使用这些工具来封装请求,并将数据发送到服务器的指定端口。服务器端则监听这个端口,接收到数据后进行解析,执行相应的任务(如生成波形数据)并回传给客户端。 在波形数据生成方面,服务器端可能使用数学库(如NumPy、SciPy)或信号处理库(如FFTW)来计算和生成波形。波形数据可能是模拟信号的一种数字化表示,可以通过时间序列数据来描述。服务器端生成的波形数据可能以特定格式(如CSV、JSON或二进制)传输回客户端。 客户端接收到波形数据后,需要进行解析并绘制波形。这可能涉及到图形用户界面(GUI)的开发,如使用Qt、GTK+或Tkinter等库创建图形组件,展示波形图表。此外,客户端可能使用matplotlib、seaborn等数据可视化库来绘制和显示接收到的波形数据。 “功能演示.mp4”文件很可能是这个项目的操作演示视频,它展示了如何通过客户端设置频率和幅值,以及如何在服务器端生成和返回波形数据的过程。而“test”文件可能包含了测试用例、源代码或其他辅助文件,帮助理解项目的具体实现细节。 这个嵌入式大作业涵盖了嵌入式系统开发的关键环节,包括网络通信、服务器端数据处理和客户端可视化。学生在完成此作业时,不仅需要掌握编程技能,还需要对操作系统、网络协议和数据处理有深入的理解,这对提升其在IT行业的综合能力非常有帮助。
2025-05-12 14:40:46 6.65MB linux 客户端与服务器端交互
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基于Python+OpenCV的手势识别系统:智能家居控制、智能小车驱动与亮度调节的智能交互体验,Python+OpenCV手势识别系统:智能家居与智能小车控制利器,基于SVM模型和肤色识别技术,基于python+opencv的手势识别系统,可控制灯的亮度,智能家居,智能小车。 基于python+opencv的手势识别系统软件。 内含svm模型,和肤色识别,锐化处理。 基于 win10+Python3.7的环境,利用Python的OpenCV、Sklearn和PyQt5等库搭建了一个较为完整的手势识别系统,用于识别日常生活中1-10的静态手势。 完美运行 ,基于Python+OpenCV的手势识别系统; SVM模型; 肤色识别; 锐化处理; 智能家居控制; 智能小车控制; 灯的亮度调节。,Python+OpenCV的智能家居手势控制系统,实现灯光与智能小车控制
2025-05-09 16:43:38 840KB 开发语言
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《使用QML构建俄罗斯方块游戏的深度解析》 QML,全称为Qt Meta Language,是Qt框架下的一种声明式编程语言,它允许开发者通过简洁的语法创建丰富的用户界面。在本篇中,我们将深入探讨如何利用QML来实现一个经典的俄罗斯方块游戏,包括背景音效的集成和分数记录等功能。 一、QML基础 QML是一种基于JSON的轻量级脚本语言,它的核心特性在于声明性编程,即通过描述UI元素的属性和它们之间的关系,而非传统的控制流语句来构建界面。这使得QML非常适合用来创建动态和交互性强的图形界面,尤其在移动设备和嵌入式系统中应用广泛。 二、QML与C++结合 虽然QML可以独立创建界面,但在大型项目中,通常会与C++结合使用。C++可以提供强大的计算能力和复杂的逻辑处理,而QML则专注于界面展示。在实现俄罗斯方块游戏中,C++可以用于游戏逻辑的核心部分,如方块的生成、旋转、消除行数的判断等,而QML则负责将这些逻辑转化为用户可见的图形效果。 三、游戏核心逻辑 1. 方块生成:每个方块由4个单元格组成,有不同的形状。在游戏开始时,随机选择一个方块并将其放置在屏幕顶部。 2. 方块移动:玩家可以控制方块左右移动,同时,方块会自动向下移动。 3. 方块旋转:根据当前方块形状,允许玩家进行90度的旋转。 4. 消除行数:当一行被填满时,该行会被消除,上方的行会下移。消除多行(如T型方块消除两行)会有额外分数。 5. 分数记录:每当消除一行,增加相应分数,游戏界面应实时更新分数显示。 四、音效集成 在QML中,可以使用QtMultimedia模块添加和播放音频文件。例如,可以为每个方块落地、消除行等事件设置不同的音效。通过监听游戏状态,适时播放对应的音效,提升游戏体验。 五、界面设计 QML提供了丰富的视觉元素和动画效果,如Rectangle、Image、Text等,可以轻松创建游戏界面。在俄罗斯方块游戏中,我们需要创建一个棋盘视图,用以显示方块,以及一个得分区域显示当前分数。此外,还可以设置游戏暂停、继续、重新开始等按钮,方便用户操作。 六、持久化数据 为了保存玩家的分数记录,我们可以利用QML的Storage模块或与C++的数据库接口结合,将分数信息存储到本地。当游戏重新启动时,可以读取这些数据并显示在高分榜上。 七、优化与调试 在开发过程中,性能优化和错误调试是必不可少的环节。QML提供了性能分析工具,可以帮助我们定位潜在的性能瓶颈,如不必要的渲染或过于频繁的信号连接。同时,Qt Creator的调试器可以帮助我们查找并修复代码中的错误。 总结,QML实现的俄罗斯方块游戏结合了声明式编程的便利性和C++的强大功能,为玩家提供了流畅的游戏体验。通过理解和实践这个项目,开发者不仅可以掌握QML的基本用法,还能进一步理解游戏开发的逻辑和技巧。在QT_TetrisGame-master这个项目中,你可以看到具体实现的代码结构和各个组件的使用,这对于学习和提升QML技能非常有帮助。
2025-05-04 14:48:40 16.41MB
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内容概要:本文档介绍了一个基于SpringBoot框架的小区物业管理系统,旨在模拟和实现物业管理人员与业主之间的交互管理。系统主要分为管理员和业主两个角色,其中业主可进行费用查询、投诉、报修等操作,而管理员则负责缴费通知、缴费、处理维修投诉、管理房屋和停车位等任务。系统的后端采用SpringBoot框架,数据库选用MySQL,涵盖了车位管理、物业收费管理、报修信息管理、房屋管理、抄表入户以及用户费用查询等功能模块。系统不仅功能完备,而且界面友好,非常适合用于计算机专业的毕业设计或课程作业,也为新手开发者提供了一个良好的学习平台。; 适合人群:计算机专业学生、初学者以及有一定编程基础的开发人员。; 使用场景及目标:①作为计算机相关专业的毕业设计或课程作业;②帮助新手开发者学习SpringBoot框架的实际应用;③模拟真实环境下的物业管理流程,提高实际操作能力。; 其他说明:文档中包含系统图片和详细的功能介绍,有助于用户更好地理解和使用该系统。建议在学习过程中结合实际操作,深入理解各个功能模块的设计思路和实现方法。
2025-05-02 12:57:46 1.18MB SpringBoot MySQL 物业管理 后台管理系统
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