这是一本比较学术的书了, 是美国做多核研究的教授联合SUN编写的关于多核系统设计和编程的问题的综述。 对于有志于从事系统底层设计的朋友有借鉴或者入门的作用。
2021-08-11 22:02:31 5.1MB CMP multi-core
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网游降PING专用,大部分游戏有效
2021-08-06 10:10:55 6KB 降低延迟
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减延迟工具 对于网游效果很好 其实我是来赚分的
2021-07-25 20:11:36 6KB 减延迟工具
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用了很长时间了,两台电脑打同一个游戏,同一条带宽 同一样的系统,用了和没有用过是有明显的差别的。明显降低游戏延时 理论上支持win系列 但个人只在xp和win7中用过
2021-07-24 21:56:51 6KB 游戏 延时
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JESD204B相关资源,对于开发JESD204B的同学来说是必看的资料
2021-07-04 16:29:32 471KB JESD204
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alsa-midi延迟测试 alsa-midi-latency-test 使用高精度计时器测量 Linux 内核的 alsa 子系统中 MIDI 消息的往返时间。 它计算所有已发送 MIDI 消息的最坏情况往返时间并显示往返时间抖动的直方图: 从源代码安装 git clone https://github.com/koppi/alsa-midi-latency-test.git cd alsa-midi-latency-test/ 构建 alsa-midi-latency-test 需要以下包: sudo apt -y install debhelper autotools-dev automake libasound2-dev 编译 alsa-midi-latency-test 如下: sh autogen.sh ./configure make 安装 alsa-midi-l
2021-05-29 16:02:46 316KB linux alsa latency-test midi-message
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GCPing 这是的来源 GCPing可衡量您的浏览器与世界各地GCP区域之间的延迟。 它向在每个区域中运行的Cloud Run服务发出HTTPS请求,并显示报告的延迟中位数。 这不是Google的官方项目。
2021-04-30 12:02:58 54KB browser latency network ping
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片上多处理器(chip multiprocessor),又称多核微处理器或简称CMP,已成为构造现代高性能微处理器的唯一技术途径。本书在简单介绍了片上多处理器的基本概念后,着重于从提高吞吐率和缩短响应时延两方面探讨片上多处理器的基本技术与设计方法。同时介绍了多核处理器的编程技巧,包括线程级猜测和事务型内存等热点技术。通过阅读本书,读者可以在较短时间内熟悉和掌握片上多处理器研究的主流技术和最新的研究成果,为片上多处理器领域的科研和应用带来新的思路和灵感。
2021-04-27 21:37:05 5.1MB Chip Multiprocessor Architecture
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Leatrix Latency Fix.zip
2021-04-01 22:00:17 6KB 游戏
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骆驼 LLAMA(丢失和延迟矩阵)是一个用于测试和测量分布式端点之间的网络丢失和延迟的库。 它通过将UDP数据报/探针从收集器发送到反射器,并测量它们返回的时间(如果它们完全返回)来完成此操作。 UDP用于在多个路径上提供ECMP哈希(优于ICMP),而无需设置/拆卸和按数据包的粒度(优于TCP)。 为什么这有用 对于成功监视和运行网络至关重要。 尽管从网络设备收集度量标准可以提供有关已知问题的更多详细信息,但它们并不总是提供完整的信息,并且可以提供大量的度量标准。 LLAMA的黑匣子测试并不关心网络的结构,只有在网络正常工作的情况下。 此数据可用于构建KPI,观察全局问题,并通过量化哪些流不起作用/不起作用来指导调查原因未知的问题。 在Dropbox上,我们发现它在很多情况下都很有用,可用于衡量网络问题对内部流量的影响,确定影响范围以及查找没有其他指标(内部硬件故障,电路降级等)的问题。 即使您完全在云中运行, LLAMA也可以帮助您识别区域/区域之间以及区域/区域之内的可达性和网络运行状况问题。 建筑 Reflector-轻型守护程序,用于接收探针并将其发送回源。 收集器-
2021-02-02 20:36:02 1.64MB go monitoring latency network
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