java实现的web聊天系统 前台采用Ajax局部实时刷新,后台用ServletContext存储聊天信息,简单好用,部署后即可运行,请大家下载参考~
2020-01-10 03:01:49 701KB java jsp 聊天 群聊
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使用面向连接的套接字编程,通过图2来表示其时序。套接字工作过程如下:服务器首先启动,通过调用socket()建立一个套接字,然后调用bind()将该套接字和本地网络地址联系在一起,再调用listen()使套接字做好侦听的准备,并规定它的请求队列的长度,之后就调用accept()来接收连接。客户在建立套接字后就可调用connect()和服务器建立连接,连接一旦建立,客户机和服务器之间就可以通过调用read()和write()来发送和接收数据。最后,待数据传送结束后,双方调用close()关闭套接字。
2020-01-03 11:43:57 178KB TCP/IP 网络
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用C#写的基于UDP的聊天系统,能实现多台电脑聊天,没有服务器
2020-01-03 11:43:29 75KB C# UDP 客户端
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多用户聊天系统UML课程设计 自己做的,改名改格式就OK 通过率100%
2020-01-03 11:41:55 138KB 用户聊天系统 UML课程设计
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该网络聊天系统功能:可以与聊天室成员一起聊天或私聊。用户注册、登录并可改变头像。服务器监控聊天内容、过滤非法内容、发送通知和踢人,保存服务器日志和用户聊天信息。 实验环境:安装eclipse、mysql数据库系统
2020-01-03 11:41:53 5.79MB JAVA 聊天
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随着电脑和互联网的普及,网络聊天已经成为人们工作生活中传递信息、交流感情的重要工具。网络版的聊天软件种类繁多,如QQ、OICQ、MSN等,实现了随时随地上网聊天,给人们带来了很大的方便。但是这些聊天软件也存在以下不足:用户必须连接Internet;用户在工作时容易沉迷于网络聊天。为了方便单位企业内部的信息交流,减少不必要的财力和人力资源浪费,开发一个局域网聊天软件是非常必要的。该聊天软件是基于C/C++语言运行于Linux平台上,利用的技术主要是Socket通信、多线程、以及QT等技术。
2020-01-03 11:38:01 22.74MB QT局域网聊天
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基于Qt的局域网聊天系统
2020-01-03 11:36:50 20KB Qt 局域网聊天
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本课题是开发一个基于UDP的局域网聊天系统,运用软件工程的设计流程,综合运用数据库编程技术、Windows程序设计技术、网络通讯技术,以Visual C++ 6.0作为系统前台应用程序开发工具,MySQL和Berkeley DB作为后台数据库管理系统,通过MySQL自带的API使两者进行连接从而进行软件开发。此网络聊天工具采用客户端/服务器(C/S)模式,客户端采用UDP与服务器连接,客户端与客户端之间通过UDP互相通讯。服务器端具有服务器端口设置,维护客户端个人信息,记录客户端状态,分配账号等功能;客户端具有服务器地址及端口设置,用户注册,用户登陆,添加好友和删除好友,查看好友信息,给好友发送消息,简单文件传输等功能。适用于局域网使用的网络聊天工具,其操作简单,灵活性好,运行也比较稳定。
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使用MFC SOCKET编程开发了基于C/S架构的一个仿QQ聊天系统,客户端间可以互通消息,传输文件等。适合学习C++ Socket编程,文件传输,多线程,线程和进程间通信等
2020-01-03 11:34:57 22.92MB MFC Socket 多线程 客户端
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以VC++6.0为平台,以SOCKETAPI函数为基础,采用多线程技术实现了一个基于UDP协议的局域网聊天工具。本聊天工具是集服务器和客户端为一体,用户通过输入需要连接主机的IP地址与其他用户进行通信,通信双方的地位是对等的。
2020-01-03 11:34:25 1.8MB UDP winsock 多线程 MFC
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