以前在学习微信小程序时由于网上相关视频和教程不是很多,所以自己颇费了一番功夫去找资料,所以找到了一系列的教程,适合零基础的小白,还有后端源码、视频教程。 各位想学习微信小程序的不要错过了。
2020-04-01 03:09:02 1KB 小程序
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从零开始学微信小程序开发》全书电子版详细讲解及代码实例解析 。
2020-04-01 03:05:07 91.63MB 小程序开发 微信小程序 开发
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从零开始学SQL+Server
2020-02-25 03:13:06 44.18MB SQLServer
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本资源是以压缩包的形式的, 里面是一个 “TXT”的文档, 文档中 有“百度云” 分享的链接, 这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。永久有效,欢迎下载。 本资源包含: pdf电子书 本书配套源代码 本书作者:毛星云(浅墨)著 ; 出版社:清华大学出版社 本书非常适合初学者入门 Windows游戏编程, 简单易懂, 作者写的很详细, 因为我自己也学过。 章节目录: 序篇 逐梦·游戏开发梦想的重量 第1章 高瞻远瞩——游戏开发面面观 1.1 逐梦——梦想让我们不孤单 1.1.1 现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛 1.1.2 为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去 1.2 游戏产业的黎明 1.3 游戏产业的分类——六大游戏市场 1.3.1 3A级游戏开发领域 1.3.2 社交和休闲游戏开发领域 1.3.3 移动游戏开发领域 1.3.4 功能型游戏开发领域 1.3.5 学术型游戏开发领域 1.3.6 独立型游戏开发领域 1.4 游戏平台与游戏开发编程语言的认知 1.5 对游戏类型的认知序篇 逐梦·游戏开发梦想的重量 第1章 高瞻远瞩——游戏开发面面观 1.1 逐梦——梦想让我们不孤单 1.1.1 现在的努力,就是为了证明小时候吹过的牛 1.1.2 为梦想,为国产游戏的未来,请把这本书读下去 1.2 游戏产业的黎明 1.3 游戏产业的分类——六大游戏市场 1.3.1 3A级游戏开发领域 1.3.2 社交和休闲游戏开发领域 1.3.3 移动游戏开发领域 1.3.4 功能型游戏开发领域 1.3.5 学术型游戏开发领域 1.3.6 独立型游戏开发领域 1.4 游戏平台与游戏开发编程语言的认知 1.5 对游戏类型的认知 1.6 游戏开发中图形API的概念 1.7 游戏编程学习路线总结 1.8 章节小憩第一篇 起航·夯实游戏程序之根 第2章 开锋你的绝世名刃——Visual Studio开发环境的安装、配置 2.1 Visual Studio、VC++和C++的那些事儿 2.2 Visual Studio 2010的下载、安装与配置 2.2.1 下载Visual Studio 2010 2.2.2 安装Visual Studio 2010 2.2.3 初次配置Visual Studio 2010 2.2.4 Visual Studio 2010常用设置介绍 2.3 Visual Studio 2010使用指南 2.3.1 集成开发环境简介 2.3.2 Visual Studio界面概述 2.3.3 工具栏选项 2.4 百科全书——帮助文档与MSDN 2.4.1 MSDN的安装 2.4.2 离线查看MSDN的方法 2.4.3 使用MSDN帮助文档 2.5 Coding路上不孤单——强大的编程助手Visual Assistx 2.6 长征第一步——第一个程序的创建与编写 2.6.1 关于项目与解决方案 2.6.2 第一个程序的创建与编写 2.6.3 Visual Studio文件类型分析 2.7 章节小憩 第3章 启程-Windows编程基础 3.1 高瞻远瞩-Windows编程体系与游戏编程 3.2 理解两个术语-API与SDK 3.2.1 何为API 3.2.2 什么是SDK 3.3 Windows程序的“心脏”——WinMain函数 3.3.1 WinMain函数 3.3.2 MessageBox函数 3.3.3 PlaySound函数 3.3.4 示例程序Firstblood! 3.4 Windows程序的“外貌”——窗口 3.5 Windows资源的“身份证”——句柄 ..第二篇 初探·GDI 2D游戏编程 第三篇 飞跃·DirectX游戏编程基础 第四篇 致用·DirectX游戏编程应用 第五篇 升华·致我们的游戏开发梦想后记总有天你将破蛹而出
2020-02-22 03:09:05 523B 入门 编程 浅墨 配套源代码
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NULL 博文链接:https://xiangxingchina.iteye.com/blog/938131
2020-02-09 03:14:26 214KB 源码 工具
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从零开始学单片机C语言].李建清.扫描版.pdf ----互助,上传资源全0分下载,在资源所搜栏,输入 yabc444 看看有你需要的么!
2020-01-10 03:15:04 31.94MB 单片机 C语言
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架构探险 从零开始写javaweb框架-黄勇 pdf 及书上源码。 资源来自于互联网,方便大家下载。
2020-01-03 11:29:59 74.73MB spring 从零开始写java 架构 架构探险
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从零开始学习音视频编程技术(41) H.264播放器 ffmpeg4.1解码h264和h265,并使用Qt的OpenGL显示播放的例子 这是Qt的工程,建议使用Qt Creator 打开 Qt5.6.2(vs2013/mingw) + ffmpeg4.1 1.程序可以在windows/linux下直接编译使用。 2.windows下的库为官网直接下载的。 3.linux下已经编译好的库为centos6.5(64位)(gcc 版本 4.4.7)下编译的,如需32位的库请自行编译。 关于代码的解释 请参考: http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=41
2020-01-03 11:28:56 60.03MB ffmpeg解码 h264 h265
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电子设计涉及的知识面广、难度大,初学者往往不知从何入手。本书结合作者多年的学习与辅导学生进行电路设计的经验编写而成,书中集模拟电路、数字电路、单片机的基础知识和设计技能为一体,把初学电子电路设计所需要掌握的内容表现得淋漓尽致,并结合multisim 2001仿真软件进行学习和设计。 全书按照科学的学习方法来设置章节,章节与章节之间经过精心设计具有紧密的联系,每一章几乎都使用一个实例进行贯穿。第1章从一个光控报警器实例开始,引入模拟电子电路中常用元器件及其应用。第2、3章由单管收音机、测谎仪引出了收音机电路、无线发射电路、电源电路的设计方法以及用万用板、面包板、印刷电路板进行电路实验等工艺内容。第4、5章介绍三极管放大器并最终教会大家如何设计并制作一台多媒体音箱。第6章至第8章介绍振荡器、运算放大器及其应用、传感器和其他常用电子元器件。第9章至第11章开启了数字电路设计的思考,内容包括逻辑门、布尔代数、组合逻辑、触发器、计数器等。第12章至第17章通过实例学习单片机及应用系统开发,最后以设计一个在线温度计为例,对全局的知识进行梳理性应用。 本书适合作为电类本、专科学生全面掌握电子设计基础知识的参考书,也可作为电子爱好者的实例参考用书;对于学有余力的非电类工科学生以及对电子设计感兴趣的中学生朋友来说,也是一本很好的全面了解电子设计基础知识的入门读物。">电子设计涉及的知识面广、难度大,初学者往往不知从何入手。本书结合作者多年的学习与辅导学生进行电路设计的经验编写而成,书中集模拟电路、数字电路、单片机的基础知识和设计技能为一体,把初学电子电路设计所需要 [更多]
2020-01-03 11:23:31 134.93MB 电子设计 从零开始 第2版
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