利用XInput实现获取XBox游戏手柄数据,如下: //读取游戏手柄的线程 UINT _cdecl CMFC_GameHandle2Dlg::ReadJoystickThread(LPVOID lpParm) { CMFC_GameHandle2Dlg *dlg = (CMFC_GameHandle2Dlg*)lpParm; XINPUT_GAMEPAD gamepad; CString temp; //识别游戏手柄是否插入,并读取数据 while (XInputGetState(0,&(dlg->m_ControllerState)) == ERROR_SUCCESS ) { gamepad = dlg->m_ControllerState.Gamepad; .................. ............ } }
2022-09-21 13:51:24 75.49MB VS MFC 游戏手柄 XInput
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在该项目中通过unity实现了一个2D解谜类游戏的所有基本功能,包括背包系统、场景切换、解谜类小游戏、数据存储等。通过该项目可以对一个游戏项目的架构有一个更为清晰的认识,同时在本项目中也使用了许多unity自带的工具。本项目在实现的过程中为程序设置了许多接口便于后续的开发和拓展。此外,本项目中使用事务作为不同脚本之间的桥梁进行信息传递,通过本项目可以对事务的理解更加深刻。
2022-09-15 12:46:41 511.45MB unity 游戏开发 c# 游戏
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有一个狼人,基本功能逻辑已经写好,其中包括:狼人的移动,攻击,三连击,技能等。其中添加了后摇取消等,还要撕咬功能,攻击上添加了攻击特效,其中包括攻击卡肉感,攻击相机抖动(已注释可自加),攻击爪子特效等 此资源包涵大型一个森林场景模型,里面有很多小木屋; 几个僵尸的敌人模型,可自主制作人物动画 更多场景功能可以自己完善。
2022-09-05 09:07:24 971.57MB unity unity3d 游戏开发 3d游戏
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这是无聊时玩吃豆人一时来了兴趣,就随手编了一个
2022-08-15 14:06:19 7.48MB 游戏
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IOS应用源码之【游戏】Thrown too_使用cocos2d开发的游戏.zip
2022-07-14 19:10:00 3.05MB IOS
IOS应用源码之【游戏】Thrown too_使用cocos2d开发的游戏.rar
2022-07-13 18:09:18 2.91MB IOS
IOS应用源码之【游戏】ABC123_使用cocos2d开发的游戏.rar
2022-07-13 13:10:33 3.06MB IOS
IOS应用源码之【游戏】ABC123_使用cocos2d开发的游戏.zip
2022-07-13 13:10:33 6.19MB IOS
【游戏】-ABC123_使用cocos2d开发的游戏.7z
2022-07-07 12:04:34 6.2MB iOS-Sourcecode
【游戏】-Thrown too_使用cocos2d开发的游戏.7z
2022-07-07 12:04:32 3.06MB iOS-Sourcecode