osg3.6.4对应的fbx版本2019-0
2022-01-25 18:00:20 68.97MB linux 运维 服务器
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OpenSceneGraph3.4.1编译好的lib和dll,包括release和debug,编译环境windows10+vs2019+osg3.4.1
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截止到2019/06/10日最新版本的osg和osgEarth开发库,新鲜出炉的VS2015/VS2017/VS2019-x64位版本的开发库,包含osg3.6.3和osgEarth2.10.1,以及使用Qt5.12.3编译的osgQt库,若需要使用其他版本的Qt,则需要从包内删除osgQt相关的东西(dll/lib/include),然后重新基于所需版本的Qt及osg库编译出osgQt库,包内包含 头文件/lib库/DLL动态链接库,编译器使用的是vs2017,这是 x64 版本的开发库,由于VS2015/VS2017/VS2019是二进制兼容的,所以理论上在三个环境下都可以使用。
2021-12-11 19:27:30 141.89MB OSG 3.6.3 osgEarth 2.10.1
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最近编译了一套OSG3.4+OSGEARTH2.8+VS2013 Win64位,有需要的兄弟可以下载。
2021-11-29 12:55:24 140.67MB OSGEARTH2.8
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前提是你的osg3.4在vs2013+qt5.4.0的环境下已经编译完成了, 这只是配置oe2.8的文档,基本都是截图说明,简单。 qt-opensource-windows-x86-msvc2013_64_opengl-5.4.0.exe qt-vs-addin-1.2.5 VS 2013 CMake 3.4.0 osg3.4.0 oe2.8
2021-11-29 10:50:03 814KB vs2013 Qt5.4 osg3.4.0 osgEarth2.8
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关于cegui的编译网上的教程大多是老版本的,最新的cegui-0.8.4版的配置寥寥无几,本文详细介绍了cegui-0.8.4的编译过程,并利用一个实例说明了CEGUI在OSG环境下的使用方法,献给正在学习OSG开发的朋友们作参考。其中的部分文档及程序是我在网上下载并修改的,所有编译过程,以及实例代码本人均做过测试,可以在VS2010中正确编译运行。 本说明包括四部分内容: 1.cmake-2.8.4-win32-x86安装程序。 2.CEGUI0.8.4在VS2010环境下的详细编译过程,本人亲自试过,可以正确编译。 3.VS2010+OSG3.2+CEGUI0.8.4环境下程序编译说明及实例,对部分代码进行修改注释,保证完美运行。
2021-11-24 14:31:33 23.3MB VS2010 CEGUI 0.8.4 OSG
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最新生成的osg3.5.1帮助文档。中文。全新打开可用。 另外说一下,这个帮助文档是chm格式的,如果打开之后不显示内容,右键该文件点击“属性”对话框中“常规” 选项卡中最下方的“解除锁定”,然后点击“确定”即可正常使用了。
2021-11-18 15:32:44 45.99MB osg 帮助文档 chm OpenSceneGraph
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花了几个小时编译的osg3.4+vs2017环境,包含所有内容,debug+64位编译即可。
2021-11-17 15:53:58 62.13MB osg3.4 vs2017 64位编译
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osg3.4.0代码,vs2013开发环境,win10操作系统,64位编译成功,亲测有效。注意哦是x64平台
2021-11-14 18:12:53 169.73MB OSG
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Qt5.9.3 mingw32版本使用 osg3.4.0-win-mingw32-Lib.rar
2021-11-11 14:43:48 11.49MB osg3.4.0 ming32 windows
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