DROW 2D激光点云数据集是一个用于机器学习和计算机视觉研究的重要资源。它包含了通过激光传感器获取的二维点云数据,可以用于目标检测、目标跟踪、场景理解等多个应用领域。 核心原理是通过激光传感器扫描周围环境,获取到的激光点云数据。这些数据以二维坐标的形式表示了环境中物体的位置和形状信息。每个点都包含了激光束与物体之间的距离和反射强度等属性。 DROW 2D激光点云数据集的应用场景非常广泛。其中之一是目标检测,通过分析点云数据中的物体形状和位置信息,可以实现对环境中目标物体的自动识别和定位。另外,该数据集还可以用于目标跟踪,通过连续的点云数据帧,可以实现对目标物体在时间上的追踪和预测。此外,该数据集还可以用于场景理解,通过分析点云数据中的结构和几何信息,可以实现对环境场景的建模和分析。
2025-06-25 09:09:18 165.38MB 数据集 人工智能 深度学习
1
基于Vue的餐厅点餐管理系统.js+SpringBoot+MySQL开发,高分成品毕业设计,附带往届论文、启动教程、讲解视频、二次开发教程和配套安装包文件,拿到就可以作为计算机毕业设计或课程设计,论文 在现代餐饮业中,信息管理系统的应用越来越广泛,尤其在点餐系统方面,一个高效、稳定的系统能够显著提升餐厅的运营效率和顾客的用餐体验。本篇文章将详细介绍一个基于Vue.js前端框架、SpringBoot后端框架以及MySQL数据库开发的餐厅点餐管理系统。 系统开发技术选型 Vue.js是一种流行的前端JavaScript框架,以其简洁的API设计和灵活的生态系统著称,非常适合用于构建单页面应用(SPA)。Vue.js提供了数据驱动视图更新的能力,能够帮助开发者快速构建出用户界面。SpringBoot作为后端框架,它简化了基于Spring的应用开发,提供了大量的自动配置、起步依赖和运行时监控,使得开发者能够以最少的配置快速搭建项目。MySQL数据库作为数据存储的基石,其开源、高性能、稳定的特性,是构建中小型企业级应用的首选数据库。 系统功能架构 该点餐管理系统主要包括用户界面、订单处理、数据存储等核心模块。用户界面负责展示餐厅菜单、接收用户点餐指令并显示订单信息。订单处理模块负责处理用户的点餐请求,包括订单创建、更新和取消等业务逻辑。数据存储模块则负责存储菜单数据、用户信息、订单记录等关键数据。 系统特点 1. 响应式设计:系统前端采用Vue.js框架,保证了系统的响应式布局,能够适配不同分辨率的设备,包括PC端、平板电脑以及智能手机。 2. 实时订单更新:系统支持实时更新订单状态,方便服务员及时掌握顾客点餐情况,同时也让顾客能够实时追踪自己的订单进度。 3. 灵活的菜单管理:后端管理系统允许餐厅管理者灵活设置和更新菜单,方便添加新菜品、调整菜品价格或者下架菜品。 4. 安全的数据处理:系统对用户数据和订单数据进行加密存储和传输,保证数据的安全性。 系统开发与部署 该系统采用前后端分离的开发模式,前端使用Vue.js构建单页应用,通过HTTP接口与SpringBoot后端进行数据交互。后端则利用SpringBoot提供的RESTful API接口与前端通信,处理业务逻辑,并将数据存储在MySQL数据库中。系统部署可采用Docker容器化,简化部署流程,提高系统的部署效率和可移植性。 附加材料 除了系统本身,开发者还提供了往届论文、启动教程、讲解视频、二次开发教程和配套安装包文件等资料,这些资料对于理解系统设计原理、学习如何使用系统以及进行二次开发都具有极大的帮助。 应用场景 该系统适用于各类餐厅,特别是对运营效率和顾客体验有较高要求的餐厅。它不仅能够帮助餐厅管理人员更好地管理菜单和订单,还能为顾客提供便捷的点餐服务。 总结 基于Vue.js、SpringBoot和MySQL开发的餐厅点餐管理系统是一个功能全面、操作简便、安全可靠的解决方案。无论是作为计算机专业的毕业设计还是餐厅的实际运营工具,它都展现出极高的应用价值。
2025-06-23 19:32:10 34.55MB
1
点云分割是三维计算机视觉和地理信息系统中的关键技术之一,它涉及到对三维空间中散乱的点集进行分类和解析,以便提取有用的信息。在给定的压缩包文件中,我们聚焦于一个特定的应用场景——道路场景,其中包括路面、路灯、行道树和绿化带等元素。这些元素的精确识别对于自动驾驶、智慧城市管理和交通规划等领域至关重要。 区域生长算法是点云分割常用的一种方法,它的基本思想是从一个或多个种子点出发,按照预设的相似性准则将相邻的点逐步合并,形成连续的区域。在道路场景点云分割中,这个准则可能包括点的位置、颜色、法线方向等特征。以下是关于区域生长点云分割的一些关键知识点: 1. **种子点选择**:选择合适的种子点是区域生长的第一步。通常,种子点可以通过手动选取或者根据先验知识自动选取,比如在点云中寻找明显特征的点,如路面的平坦部分。 2. **相似性准则**:设定合适的相似性条件是决定分割质量的关键。这可以是基于欧氏距离的颜色、法向量或深度差异阈值,也可以是更复杂的统计特性,如灰度共生矩阵。 3. **邻域搜索**:在确定了种子点和相似性准则后,算法会检查每个点的邻域,将满足条件的点添加到当前区域。邻域可以是固定半径的球体,也可以是根据点密度动态调整的结构元素。 4. **迭代与停止条件**:区域生长过程将持续到所有点被分配到某一区域,或者达到预设的最大迭代次数,或者不再有新的点满足生长条件。 5. **后处理**:分割完成后,可能会进行一些后处理步骤,例如噪声去除、边界平滑、连通组件分析等,以提高分割结果的准确性和稳定性。 在道路场景中,点云分割的具体应用可能包括: - **路面检测**:识别出平整的路面区域,这对于自动驾驶车辆的路径规划和定位至关重要。 - **路灯定位**:定位路灯可以为夜间驾驶提供安全保障,同时也有助于城市设施的管理和维护。 - **行道树识别**:识别行道树有助于评估树木健康状况,预防可能对道路安全的威胁,并辅助城市绿化规划。 - **绿化带分析**:分析绿化带的分布和生长状态,可为城市环境改善提供数据支持。 在实际操作中,为了实现高效的点云处理,往往需要结合其他技术,如滤波、聚类、特征提取等。同时,深度学习方法近年来也逐渐应用于点云分割,通过训练神经网络模型,能够自动学习特征并进行精细化分割。但无论采用何种方法,理解并掌握区域生长的基本原理和实践技巧,对于理解和优化点云分割流程都具有重要意义。
2025-06-23 19:17:16 16.41MB
1
在当代计算机科学教育中,面向对象程序设计(OOP)是极为重要的一环,尤其是在编程语言Java的使用上。Java作为一种高级的、面向对象的编程语言,因其平台无关性、安全性以及广泛的应用而备受推崇。本文将详细探讨HBU(某高校名称的缩写)面向对象程序设计中的一些选修知识点,这些知识是学习Java的关键所在,也是编程实践中的基础工具。 面向对象程序设计的基础概念是理解封装、继承和多态这三个核心原则。封装是将数据(属性)和操作数据的方法绑定在一起,形成一个独立的对象,以此来隐藏对象的内部实现细节,只保留有限的接口对外提供服务。继承则是面向对象程序设计中一个类可以从另一个类继承属性和方法,从而实现代码的复用和类型层级的构建。多态是指允许不同类的对象对同一消息做出响应,即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。 在Java中,类和对象是实现面向对象程序设计的基本单位。类是对象的模板,对象是类的实例。在Java中,类的定义使用关键字class,类可以包含属性、方法、构造器、块、内部类、枚举、接口等成分。对象的创建则通过使用new关键字来完成。 Java中的继承机制是通过extends关键字实现的,它允许一个类(子类)继承另一个类(父类)的属性和方法。而接口是Java中实现多态性的重要手段之一,它是一组方法的集合,这些方法由某个类实现,接口中定义的所有方法默认都是public的。接口的实现使用关键字implements。 异常处理是Java面向对象程序设计中不可忽视的部分。异常是程序运行时发生的一些不正常情况,Java提供了异常处理机制,以便程序可以对异常情况进行处理,从而避免程序中断执行。异常处理的基本元素包括try、catch、finally块以及throw和throws关键字。 Java的集合框架是一个重要的知识点,它提供了一套性能优化的、标准的、接口和类的集合。集合框架包括List、Set、Queue等接口,以及ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、PriorityQueue等实现了这些接口的具体类。集合框架的设计原则是提供一种将一组对象聚集在一起的标准方式,使得我们可以灵活地操作这些对象。 泛型是Java SE 5引入的一个新特性,它允许在编译时提供类型安全检查,从而避免了在运行时进行类型转换。通过使用泛型,可以创建出可以适用于不同数据类型的类和方法,这增强了代码的可重用性。 注解(Annotation)是Java中一种用于为代码提供元数据的机制。注解并不会直接影响代码的操作,但可以被编译器或其他工具读取,以实现代码生成、编译检查等操作。Java内置了许多标准注解,例如@Override、@Deprecated、@SuppressWarnings等。 在进行面向对象程序设计时,设计模式是提高软件设计质量的重要工具。设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、策略模式、观察者模式等。 Java中的输入输出(I/O)系统是一个复杂的网络,用于在程序和设备间传输数据。Java的I/O系统基于流的概念,流是数据的序列,可以被连续地读取或者写入。I/O系统分为输入流和输出流,其中InputStream和OutputStream是用于处理字节数据的基类,而Reader和Writer是用于处理字符数据的基类。 Java的多线程编程允许程序同时执行多个线程,它能够提高程序的效率和响应性。Java中的多线程通过实现Runnable接口或者继承Thread类来创建,通过synchronized和volatile关键字实现线程间的同步和通信。 在Java程序中,网络编程是一个重要的组成部分,它允许程序通过网络连接与其他程序进行通信。Java网络编程主要基于Socket编程,Socket是网络上运行的两个程序间双向通信的一端,Java提供了丰富的API来支持网络编程,包括java.net包下的类和接口。 随着Java的发展,一些新的特性也在不断地被添加进来,例如Java 8引入的Lambda表达式和Stream API,这些新特性极大地简化了代码,并提高了代码的表达能力。 总结而言,HBU面向对象程序设计的选修知识点涵盖了封装、继承、多态、类和对象、异常处理、集合框架、泛型、注解、设计模式、I/O系统、多线程编程以及网络编程等多个领域。这些知识点不仅是学习Java的基石,也是深入理解面向对象程序设计概念的重要工具。通过掌握这些知识点,可以帮助编程者在实际开发中编写出更加优雅、高效、健壮的代码。无论是在学术研究还是在工业界,这些知识都是不可或缺的。
2025-06-23 12:01:58 21KB java
1
在当今的科学技术领域,多目标优化问题普遍存在于各个学科和实际工程应用之中。随着问题规模的增大和复杂性的提升,传统的优化方法难以满足日益增长的需求。为了寻求更高效的优化算法,研究人员开始转向启发式和元启发式算法。在这其中,进化算法由于其自身的特性,在多目标优化领域中展现出强大的竞争力。特别是在多目标进化算法(MOEA)中,NSGA-III(非支配排序遗传算法III)以其杰出的性能得到了广泛关注。 然而,NSGA-III虽然在解决多目标问题方面具有优势,但依然存在改进空间。其在处理种群在决策空间的分布信息以及Pareto前沿形状时的局限,影响了算法性能的进一步提升。为了克服这些不足,学术界持续提出各种改进策略。《基于参考点选择策略的改进型NSGA-III算法》这篇论文,正是在这样的背景下,提出了一种新的改进型NSGA-III算法,以期望在多目标优化问题上取得更好的优化效果。 改进策略的核心在于引入参考点选择机制,这一机制旨在更好地利用种群的分布特性,以提高算法的优化效率和收敛性。研究者通过三步法来实现这一机制: 首先是熵差计算。这一步骤利用信息论中的熵概念,计算连续两代种群在决策空间的熵差异。熵值的变化能够反映出种群的进化状态,从而使算法能够根据熵差的大小动态调整自身的行为。这有助于算法在进化过程中维持种群多样性和引导进化方向。 其次是参考点重要性评估。作者根据种群在目标空间的分布情况,统计与各个参考点相关联的个体数量,进而评估每个参考点的重要性。这一方法能够有效地识别出对优化过程贡献较大的参考点,为算法的选择机制提供决策依据。 最后是参考点选择与剔除。这一步骤发生在种群进化的中后期,通过评估参考点的重要性来去除那些冗余和无效的参考点。这一过程不仅降低了计算的复杂度,而且保证了算法在后期能够更有效地引导种群进化,从而达到优化的最终目标。 实验验证了改进型NSGA-III算法在收敛性和分布质量方面的优越性。在多个测试函数上的对比实验表明,该算法在保持种群多样性和快速收敛性方面均有明显提升。这一结果不仅为多目标优化的理论研究提供了新的视角,也为实际应用问题的求解提供了有力的工具。 这篇论文在多目标优化领域具有重要的理论和实际意义。随着对算法性能要求的不断提高,改进型NSGA-III算法无疑为研究者和工程师们提供了更多可能性。此外,参考点选择策略所展示出的优势,也可能激发其他领域如机器学习、人工智能和复杂系统优化等,通过引入类似的策略来进一步提升算法的性能。可以预见,随着这项研究工作的深入和扩展,多目标优化算法将在未来的科技发展和工业应用中扮演越来越重要的角色。
2025-06-23 10:50:55 3.9MB
1
《RTD2313E-CG 显示控制器:多功能显示器解决方案》 Realtek的RTD2313E-CG是一款集成了多种功能的显示器控制器,专为显示器、一体机PC以及嵌入式应用等领域设计。这款控制器以其丰富的特性、高效能和灵活性,为各种显示需求提供了解决方案。 1. **核心特性** - 支持高达1920x1080 @ 60Hz的输入格式,满足高清显示需求。 - 集成eDP(Embedded DisplayPort)面板接口,适用于紧凑型显示设备。 - 可缩放放大与缩小功能,适应不同尺寸的屏幕。 - 内置基于8051内核的微控制器,带有SPI闪存控制器,实现灵活的程序存储和执行。 - 提供2个ADC,用于按键应用,增强了人机交互能力。 - 只需一个晶体即可生成所有时序,简化了系统设计。 - 内部可编程低电压复位(LVR),确保系统稳定运行。 - 高分辨率5通道PWM输出,可选的宽范围PWM频率,优化亮度控制。 2. **接口特性** - 支持14.318MHz晶体类型,保证精确的时钟频率。 - 模拟RGB输入接口支持1路模拟输入,集成8位三通道210MHz ADC/PLL,确保高质量图像转换。 - 内置可编程Schmitt触发器的HSYNC,增强同步信号稳定性。 - 支持Sync-On-Green(SOG)和多种复合同步模式,兼容多种显示设备。 - 高性能混合PLLs和64相真ADC PLL,提供高分辨率的时钟管理。 - YPbPr支持最高达HDTV 1080p的分辨率,满足高清视频播放。 3. **HDMI数字输入接口** - 符合HDMI 1.4标准,提供数据使能仅模式支持。 - 支持6位、8位、10位和12位色彩深度传输,满足不同色彩深度的显示需求。 - 集成了HDCP 1.4内容保护技术,保护数字内容版权。 4. **嵌入式微控制器** - 采用工业标准的8051内核,配备外部串行闪存,实现用户自定义功能。 - 低速ADC适用于各种应用场景,增加控制器的通用性。 - 支持I2C主或从硬件,便于与其他I2C设备通信。 5. **自动检测/自动校准** - 输入格式自动检测,简化系统设置。 - 兼容标准VESA模式,支持多种显示配置。 - 自动校准功能,确保显示器的准确性和一致性。 6. **应用领域** - 由于其广泛的输入格式支持和高度集成,RTD2313E-CG广泛应用于桌面显示器、一体机和个人计算机。 - 嵌入式应用如智能电视、广告显示屏和工业控制系统等,也可受益于其高效的处理能力和丰富的接口选项。 RTD2313E-CG是Realtek推出的一款高性能、多功能的显示控制器,它将模拟和数字输入接口、微控制器以及高级图像处理功能集成在一起,为各种显示设备提供强大而灵活的解决方案。通过其自动检测和校准功能,使得系统配置更加简单,提高了用户体验。对于开发人员来说,RTD2313E-CG提供了丰富的资源和强大的工具,可以轻松地开发出满足各种市场需求的显示产品。
2025-06-23 10:25:23 1.51MB RTD2556
1
# 基于Unity和FMOD的绘本游戏《会说话的点点》 ## 项目简介 《会说话的点点》是一款基于Unity和FMOD开发的绘本游戏,旨在通过声音和视觉的交互,提供一种独特的游戏体验。游戏的核心玩法是“声音画笔”,玩家可以通过绘制线条和点击屏幕来创建和播放音频效果。 ## 项目的主要特性和功能 1. 声音画笔玩家可以在屏幕上绘制线条,每条线条都会生成相应的音频效果。 2. 音频环境模拟使用FMOD Resonance Audio插件,模拟房间内的音频环境,包括反射率、混响参数等。 3. 多平台支持支持Windows、Mac、Android、iOS等多个平台,确保在不同设备上都能流畅运行。 4. 自定义编辑器提供自定义编辑器,方便开发者调整音频参数和房间效果。 5. 事件和参数管理通过FMOD的事件和参数管理系统,玩家可以动态调整音频的音量、音高和节奏。 6. 交互式音频播放玩家可以通过点击屏幕上的点来播放和停止音频,同时可以调整音频的放大和音调。
2025-06-20 21:54:19 4.5MB
1
近期杂事甚多,这些事情的积累对知识体系的提升有好处,但是却不能整理出来,也整理不出来比如说我最近研究的Hybrid在线联调方案便过于依赖于业务,就算分享也不会有人读懂,若是抽一点来分享又意义不大又拿最近做webappview转场动画研究,就是几个demo不断测试,感觉没有什么可说的最后甚至对webapp中的History的处理方案也是有一些心得,一点方案,但是依旧难以整理成文,于是便开始文荒了这个时候不妨便温故知新吧,对javascript的一些老知识点进行整理回顾,之后有大动作再说吧!文中知识仅是个人积累总结,有误请指出闭包是javascript中一个重要知识点,也是javascript中一
2025-06-20 15:50:07 363KB
1
使用carla的雷达点云转2D雷达数据,已经测试。
2025-06-19 15:53:27 97KB
1
此资源为完整项目,下载部署后,可参考后再做课设、毕设、期末大作业项目设计决定。 压缩包为完整资源文件,可自行调试部署,平时工作忙,博主不提供免费技术服务哦,请理解。 如需联系可进入主页查看任意一篇博文, 【文末处】可找到博主哦 包含:项目源码、数据库脚本、项目说明等,有论文参考,该项目可以直接作为毕设使用。 技术实现: ​后台框架:SpringBoot框架 或 SSM框架 ​数据库:MySQL 开发环境:JDK、IDEA、Tomcat 项目都经过严格调试,确保可以运行! 如果您的开发基础不错,可以在此代码基础之上做改动以实现更多功能。 其他框架项目设计成品不多,请根据情况选择,博主致力于计算机专业毕设项目研究开发。
2025-06-16 23:32:55 25.55MB spring boot java 毕业设计
1