人群与疏散仿真(Crowd Simulation & Evacuation Simulation) 内容:利用Pathfinder软件平台,实现一个有双楼梯双出口的三层建筑,每层有100人的场景,并在Pathfinder成功运行。 基于OGRE的Boids实验
2021-12-29 14:42:48 1.8MB Ogre平台 实体
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一个不错的Ogre粒子系统编辑器,CEGUI界面,d带有说明文档。 Introduction The OGRE Particle Editor is a real-time visual particle system editor. It is a tool that provides the ability to rapidly create OGRE particle system templates that can be used in any OGRE driven application. The effects are stored and loaded as templates via standard OGRE particle scripts (*.particle).
2021-12-29 13:50:28 4.34MB Ogre 粒子系统 编辑器 Particle
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ogre技术的入门,学习ogre的必要教材。 OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是用C++开发的面向对象且使用灵活的3D引擎。它的目的是让开发者能更方便和直接地开发基于3D硬件设备的应用程序或游戏。引擎中的类库对更底层的系统库(如:Direct3D和OpenGL)的全部使用细节进行了抽象,并提供了基于现实世界对象的接口和其它类。
2021-12-27 10:18:23 977KB OGRE 基础教程 三维引擎 QT
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OGRE中文开发手册,可以用于 3D游戏开发,三维GIS开发,希望能帮助大家
2021-12-07 13:45:29 1.75MB OGRE 3D开发 GIS 游戏
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Ogre继承自MovableOobject的子类(包括常用的Camera类)
2021-12-06 16:53:00 227KB Ogre
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一个 Ogre 相机控制系统插件。 可轻松扩展和插入到当前的 Ogre 项目中。 它实现了一些基本的相机模式:自由、轨道、追逐、通过目标……仍处于早期阶段。
2021-12-04 16:39:21 135KB 开源软件
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OGRE+3D+游戏开发框架指南.pdf OgreApi_1.7.chm OGRE使用指南.pdf PRO+OGRE+3D+PROGRAMMING.CHM
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OGRE SDK 1.9安装配置-附件资源
2021-11-23 14:44:22 106B
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自己根据网上资料总结,拿给大家分享。关于在OGRE中运用CEGUI,等下再上传。
2021-11-20 10:57:05 65KB OGRE CEGUI
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这个工具安装在blender上,可以导出mesh文件
2021-11-08 14:55:16 135KB 导出,mesh
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