Chrome Scrapbook是一款针对谷歌浏览器(Chrome)开发的插件,主要功能是帮助用户方便地在浏览网页时记录和整理笔记。这款插件尤其适合需要频繁做研究、收集信息或者进行项目管理的用户。以下是关于Chrome Scrapbook插件的详细知识点: 1. **扩展程序**:Chrome Scrapbook是一款Chrome浏览器扩展,它可以扩展浏览器的功能,让用户在浏览网页时能够轻松地保存、编辑和查找笔记。扩展程序通常以CRX文件形式分发,就像这个压缩包中的"Chrome_Scrapbook.crx"。 2. **安装与使用**:用户需要将CRX文件拖放到Chrome浏览器的扩展管理页面(chrome://extensions/)来安装插件,或者通过开发者模式进行手动安装。安装后,Chrome Scrapbook会在浏览器工具栏上显示图标,用户可以通过点击图标快速存取笔记。 3. **快速保存笔记**:当用户在浏览网页时,遇到需要记录的信息,可以一键保存整个网页或者网页的部分内容作为笔记。这包括文本、图片、链接等,为用户提供了一种快速收集资料的方式。 4. **组织和检索**:Chrome Scrapbook允许用户对保存的笔记进行分类和标记,便于后期检索。用户可以创建不同的笔记本,每个笔记本下可以有多个条目,条目之间可以建立层次结构,使得信息管理更加有序。 5. **编辑功能**:除了保存网页内容,该插件还支持对笔记进行编辑,用户可以在已保存的条目中添加、删除或修改内容,使其更符合个人需求。 6. **离线访问**:一旦笔记被保存,即使在没有网络连接的情况下,用户也可以通过Chrome Scrapbook访问这些笔记,这对于那些经常在不同设备间切换或在无网络环境下工作的用户来说非常有用。 7. **跨平台同步**:虽然描述中并未提及,但通常这类插件会提供同步功能,使用户能够在不同设备上的Chrome浏览器中保持笔记的一致性。 8. **语言支持**:虽然插件的描述提到是英文版本,但并不意味着它不支持其他语言。实际上,许多Chrome扩展都支持多语言,可能还包括中文界面和操作提示。 9. **隐私和安全**:用户应了解,任何浏览器扩展都有可能访问用户的浏览数据。因此,使用Chrome Scrapbook时,用户应确保其来自可信来源,并了解其数据处理政策。 10. **更新与维护**:作为一款持续发展的插件,Chrome Scrapbook可能会定期发布更新,以修复已知问题、提升性能和增加新功能。用户需要关注插件的更新通知,以保持最佳的使用体验。 Chrome Scrapbook是一个强大的在线笔记工具,能够帮助用户高效地整理和存储从网页中获取的信息,对于学习、工作和研究都非常实用。
2025-10-15 10:12:47 8KB 扩展程序
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新型扩展移相EPS调制技术及其在双有源桥(DAB)变换器中的应用。首先概述了新型扩展移相EPS调制技术的特点,强调其高效、灵活以及对电源性能和效率的提升。接着阐述了双有源桥DAB变换器的工作原理和特性,指出其高效率、高功率因数和低噪声的优势。然后通过MATLAB/Simulink进行了详细的仿真分析,展示了该技术的实际效果。最后讨论了该技术在新能源和通信领域的潜在应用前景,如提高太阳能发电系统和无线通信设备的能量转换效率和稳定性。 适合人群:从事电力电子、电源管理及相关领域的研究人员和技术人员,尤其是对新型调制技术和双有源桥变换器感兴趣的读者。 使用场景及目标:适用于希望深入了解新型扩展移相EPS调制技术及其在双有源桥DAB变换器中应用的研究人员和技术人员。目标是通过理论介绍和仿真实验,帮助读者掌握这一先进技术并应用于实际项目中。 其他说明:文中提供了具体的仿真案例分析,有助于读者更好地理解和验证该技术的有效性。
2025-10-15 09:39:07 763KB 电力电子
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基于复现新型扩展移相eps调制的lunwen研究:双有源桥dab变换器在MATLAB Simulink环境下的仿真实践,深入探索:复现新型扩展移相EPS调制在双有源桥DAB变换器中的应用与MATLAB Simulink仿真分析,lunwen复现新型扩展移相eps调制,双有源桥dab变器,MATLAB simulink仿真 ,复现; 新型扩展移相; eps调制; 双有源桥dab变换器; MATLAB simulink仿真,复现新型扩展移相EPS调制:DAB双有源桥变换器在MATLAB Simulink中的仿真研究
2025-10-15 09:38:16 490KB css3
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最近有同学反馈,Axure发布和导出的文件用Chrome无法打开,提示安装扩展程序Axure RP Extension for Chrome。 安装此Chrome插件即可解决该问题。 第一步:首先下载最新扩展程序,解压得到一个axure_chrome_extension_V0.6.3的文件夹。 第二步:在浏览器中地址栏中输入chrome://extensions/ 或者点击浏览器的右上角选择更多工具->扩展程序,打开扩展程序界面。在页面右上角打开【开发者模式】。 第三步:点击【加载已解压的扩展程序】,选择刚刚解压得到的“axure_chrome_extension_V0.6.3”文件夹,即可安装成功。
2025-10-13 16:13:35 25KB Chrome插件 Chrome Axure
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"Unhide-crx插件"是一款专为Google Chrome浏览器设计的扩展程序,主要功能是帮助用户取消隐藏网页上的任何元素。这款插件适用于那些因为页面设计或者特定设置而被默认隐藏的内容,使得用户能够自由地查看和访问这些信息。在英语环境下,尤其是美国用户群体中,它提供了一种便捷的方式来解除网页元素的隐藏状态,增强了浏览体验。 在使用Chrome扩展程序的过程中,用户通常会遇到网页部分区域因JavaScript、CSS或特定浏览器设置而被隐藏的情况。"Unhide-crx"通过其内建的解析和处理机制,可以检测并解除这些隐藏限制,使原本不可见的文本、图片或其他元素重新出现在视野中。这对于需要深入挖掘网页信息、研究网页布局或者进行网页分析的用户来说,是非常实用的工具。 安装这款扩展程序的过程相对简单,用户只需将下载的"Unhide.crx"文件拖拽到Chrome浏览器的扩展管理页面即可完成安装。安装后,"Unhide-crx"会在浏览器的工具栏上显示一个图标,用户可以通过点击这个图标来启用或禁用该功能。这样,用户就可以在需要的时候快速切换到取消隐藏模式,而在不需要时恢复正常的浏览状态。 值得注意的是,虽然"Unhide-crx"提供了强大的功能,但也可能对某些网站的正常运行产生影响。由于它会修改网页的原始样式和结构,可能会导致某些交互元素失效或页面布局错乱。因此,在使用时需要根据实际需求和具体网站情况谨慎操作。 此外,由于这款插件涉及到对网页内容的直接操作,对于隐私和安全问题也应有所警惕。用户在使用时要确保所访问的网站可信,避免个人信息在解除隐藏过程中被潜在的恶意代码利用。 "Unhide-crx"是一款针对Chrome浏览器的实用工具,它赋予了用户更多的网页控制权,使得隐藏的内容不再成为障碍。然而,用户在享受便利的同时,也需要了解其可能带来的潜在问题,并合理使用,以保障自身的网络浏览体验和安全。
2025-10-10 16:40:26 36KB 扩展程序
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Dynamic Effects for Stylized Water 2 (Extension)Unity程式化水动态效果 2(扩展)插件包Unitypackage 支持Unity版本2021.3.16及以上 通过框架扩展了 Stylized Water 2 资源,以添加动态和交互效果,例如涟漪、尾流和海岸波浪。 通过局部效果释放水面的全部潜力,响应您的创造力,增强环境并支持游戏反馈。 动态效果是常规场景对象,如网格、粒子、线条和轨迹,但使用专门的着色​​器使它们投影到水面上。 您可以将它们以任何方式放置在任何地方,并且它们可以添加(垂直)位移和/或表面泡沫,从而可以创建各种效果。 Stylized Water 2 的这个扩展添加了一个渲染框架,但也旨在使用它提供和进一步开发预构建的效果。 与水下渲染扩展 (v1.1.0+) 完全兼容。 特点: 利用粒子效果和轨迹将水推上来和/或添加表面泡沫。 重新计算法线,这意味着效果会正确影响水的阴影。 包括预制的: 海滩海岸线波浪效应 船尾流效果(基于轨迹和粒子) 波纹轨迹效果(例如游泳角色) 冲击涟漪效应(例如物体掉入水中) 雨滴 阵风 瀑布冲
2025-10-09 13:51:45 6.35MB unity 游戏开发 源码
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基于NVMe over Fabrics (NVMeoF) 和 RDMA 网络接口卡 (RNIC) 技术,在 FPGA 上实现 RDMA 扩展 NVMe 存储系统的方案。文中涵盖了 NVMeoF 和 RNIC 的 IP 源代码解析、参考设计工程、上位机软件及计算机驱动的开发。具体来说,文章首先解释了 NVMeoF 和 RNIC 的基本概念和技术背景,接着深入探讨了 IP 源代码的设计与实现,包括配置和初始化驱动程序、处理网络数据包和连接的协议栈。然后,文章描述了一个完整的参考设计工程,涉及硬件设计、固件开发和软件架构。此外,还讨论了上位机软件的功能需求,如配置管理、性能监控和用户界面设计,以及计算机驱动程序的关键特性,如设备初始化、数据传输和异常处理。最后,文章强调了 RoCE 技术在连接多个 SSD 终端时的作用,形成了一个高性能的存储网络。 适合人群:从事存储系统开发的技术人员,尤其是对 NVMe、RDMA 和 FPGA 技术感兴趣的工程师。 使用场景及目标:① 数据中心高性能计算和大数据处理环境;② 需要构建高效、低延迟存储网络的企业级应用场景。 其他说明:本文不仅提供了理论指导,还包含了具体的实现细节和代码解析,有助于读者深入了解并实际应用这一先进技术。
2025-10-09 11:50:54 1.47MB
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内容概要:本文详细介绍了利用FPGA实现基于NVMe-over-Fabrics (NVMe-oF) 和远程直接内存访问 (RDMA) 技术的高性能分布式SSD存储系统的全过程。首先,文章探讨了NVMe-oF协议栈在FPGA上的具体实现方式,包括NVMe控制器、RoCEv2协议栈和自定义DMA引擎的设计与集成。接着,深入讲解了Linux内核驱动程序的开发细节,特别是针对NVMe和RDMA子系统的特殊处理。此外,还分享了一些性能优化技巧,如多描述符模式、预取控制器的应用以及动态调整MTU大小的方法。最后,通过实际测试数据验证了该方案的有效性和优越性,证明其能够显著提高数据传输速率并减少延迟。 适合人群:对FPGA开发、NVMe-oF协议、RDMA技术和高性能存储系统感兴趣的硬件工程师、研究人员和技术爱好者。 使用场景及目标:适用于构建低延迟、高带宽的分布式存储系统,特别是在数据中心、云计算平台和边缘计算环境中。主要目标是通过硬件加速手段大幅提升多块SSD组成的存储阵列的整体性能。 其他说明:文中提供了大量代码片段作为参考,并附有GitHub链接供读者获取完整开源项目。同时提到了一些实用的调试工具和方法,帮助开发者更好地理解和解决可能出现的问题。
2025-10-09 11:48:22 2.18MB
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Cmdr是一款专为Roblox开发人员设计的可扩展命令控制台工具,它旨在提升游戏开发过程中的调试效率和用户体验。Cmdr充分利用了Lua语言的强大功能,使得开发者能够自定义各种命令,以执行特定任务,如游戏逻辑控制、数据检查、性能分析等。以下是关于Cmdr及其相关知识点的详细说明: 1. **Cmdr核心特性**: - 可扩展性:Cmdr允许开发者定义自己的命令,通过Lua脚本实现。这为开发者提供了极大的灵活性,可以根据项目需求定制控制台功能。 - 用户友好:Cmdr提供了一个直观的控制台界面,使用户可以方便地输入和执行命令,提高了工作效率。 - 错误处理:Cmdr具备错误检测和报告机制,有助于快速定位并解决代码问题。 2. **Lua编程语言**: - Lua是一种轻量级的脚本语言,因其简洁的语法和高效性能,在游戏开发中广泛应用,包括Roblox平台。Cmdr正是基于Lua构建,利用其动态类型、表(table)作为通用数据结构以及强大的元表(metatable)特性,实现了命令定义和管理。 - Lua的模块系统:在Cmdr中,开发者可以利用Lua的require函数加载自定义命令模块,实现代码组织和重用。 3. **Roblox开发环境**: - Roblox是一个游戏创作平台,提供内置的Lua支持,让开发者能创建3D互动游戏。Cmdr的出现进一步增强了Roblox的开发工具集,为开发者提供了更丰富的调试和控制手段。 - Roblox Studio:这是Roblox提供的集成开发环境(IDE),开发者可以在此编写Lua脚本、设计游戏场景,并利用Cmdr进行实时测试和调试。 4. **Cmdr的使用方法**: - 配置Cmdr:在项目中引入Cmdr库,然后注册自定义命令,通常是在启动脚本中完成。例如,你可以定义一个`giveItem`命令来让玩家在游戏中获得物品。 - 命令语法:Cmdr支持命令参数,可以定义命令参数的类型和默认值,以适应不同的使用场景。 - 调试与日志:Cmdr可以配合输出日志功能,帮助开发者跟踪命令执行过程,查看运行结果或错误信息。 5. **Cmdr-master文件夹**: - 这个文件夹很可能是Cmdr项目的源码仓库,包含了Cmdr的主代码、示例、文档等内容。开发者可以通过阅读源码了解Cmdr的工作原理,并根据项目需求进行定制。 6. **扩展应用**: - 在多人在线游戏中,Cmdr可以用于实现服务器管理命令,如踢人、禁言、管理权限等。 - 教育场景中,Cmdr可以作为学习工具,帮助学生通过命令探索游戏逻辑,理解编程概念。 Cmdr是Roblox开发的重要辅助工具,通过Lua的灵活性,提供了一种强大而灵活的方式来增强游戏的控制和调试能力。掌握Cmdr的使用,将极大地提高开发效率和游戏质量。
2025-09-30 22:03:31 241KB lua roblox
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在VC++编程环境中,非模式对话框是一种常见且实用的用户界面元素,它允许用户在主应用程序窗口之外进行交互而不必关闭当前窗口。本篇将深入探讨如何利用VC++实现非模式对话框的创建、销毁以及收缩和扩展功能。 我们需要理解非模式对话框的基本概念。非模式对话框(Non-modal Dialog)不同于模式对话框,它不会阻塞用户的其他操作,用户可以继续在主窗口或其他窗口上进行工作。这对于需要长时间交互或需要提供多个操作的场景非常有用。 创建非模式对话框通常涉及以下几个步骤: 1. **创建对话框类**:我们需要创建一个继承自CDialog的类,这个类将包含对话框的逻辑。在类定义中,使用IDD_Dialog宏指定对话框资源ID。 2. **设计对话框资源**:在资源编辑器中,创建一个新的对话框资源,添加所需的控件并设置它们的属性。 3. **实现DoDataExchange函数**:这是用于数据交换的函数,用于对话框控件与成员变量之间的绑定。 4. **重载OnInitDialog函数**:在这里,我们可以执行对话框初始化的操作,如设置初始值或调整控件的布局。 接下来,我们将讨论如何实现对话框的收缩和扩展功能。这通常涉及到动态改变对话框的大小和控件的位置。以下是一些关键点: 1. **定义收缩和扩展按钮**:在对话框上添加两个按钮,分别用于触发收缩和扩展操作。 2. **处理按钮消息**:为按钮的消息响应函数编写代码,如ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_COLLAPSE)和ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_EXPAND)。 3. **计算新的尺寸**:在按钮的响应函数中,根据当前对话框的大小和预设的收缩或扩展尺寸,计算出新的对话框尺寸。 4. **调用MoveWindow函数**:使用CWnd类的MoveWindow函数来改变对话框的大小。同时,可能需要调整对话框内控件的位置以适应新的尺寸。 5. **更新控件的布局**:在调整对话框大小后,可能需要更新某些控件的布局,确保它们仍然可见且布局合理。 6. **刷新屏幕**:调用UpdateWindow函数以使屏幕上的变化立即生效。 在实际项目中,可能还需要考虑对话框的动画效果,比如平滑地改变大小而不是瞬间跳转。这可以通过定时器(Ctimer)来实现,每次改变一点点尺寸,直到达到目标大小。 通过理解非模式对话框的工作原理,并结合C++ MFC库提供的功能,我们可以创建具有收缩和扩展功能的非模式对话框。这不仅提升了用户体验,也为复杂应用提供了更多的交互可能性。在实践中,不断学习和熟练掌握这些技巧是提升VC++编程能力的重要一环。
2025-09-30 10:26:29 2.28MB vc++ 收缩扩展
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