ASPICE V3.1编程规范
2025-07-05 15:59:34 27.66MB 编程语言
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封装了大部分功能,由于不支持VC6,所以只好封装为DLL库, 已稳定使用半年多,完整开源给大家使用 说明: 1. 支持DOM解析和SAX解析。 2. 支持JSON生成。 3. 主要功能都写了 例子。 4. 多路径解析语法比较另类,可参考例子的使用方法。 上图:
2025-07-05 12:03:39 451KB 模块控件源码
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使用说明: 1.易语言 模块和使用例子在Release目录下 2.为了节省打包大小,删除了Visual Studio的配置,重新编译的话 选择Release x86即可 3.官方库若有更新可直接替换include文件夹,重新编译即可 (官方git:https://github.com/Tencent/rapidjson/ ) (官方文档:http://rapidjson.org/zh-cn/ ) 1.1.0.0版-2019.12.12 1) 添加 parse_GBK 函数 (详情在 rapidjson_dll_ec.e 中 GBK解析说明() 有具体原因和说明) 2) 添加 parse2 和 parse_insitu2 函数 (解析失败时不会返回空指针,便于 get_error 取错误信息) 3) 添加 get_error 函数(用于解析失败时获取 错误原因 和 错误位置,需要使用 parse_GBK parse2 parse_insitu2 函数解析返回其指针才能获取) 4) 升级 rapidjson库到官方最新版本(2019.12.3) 1.0.1.0版-2019.9.17 1) 添加 pointer_set_object函数,对已解析的JSON添加对象或数组(例子在 rapidjson_dll_ec.e 生成d演示)。 2) 升级 rapidjson库到官方最新版本(2019.9.12) 1.0.0.9版-2019.5.6 1) 升级 rapidjson库到官方最新版本(2019.4.15) 1.0.0.8版-2018.11.22 1)修复 gstrlen函数 pop顺序错误问题. 2)修复 win10环境下【SAX解析】路径深度到达3时,路径未以0结尾问题.
2025-07-05 12:03:09 456KB 模块控件源码
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Inno Setup 6简体中文语言包
2025-07-05 10:52:14 20KB
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JDK(Java Development Kit)是Sun Microsystems针对Java开发员的产品。自从Java推出以来,JDK已经成为使用最广泛的Java SDK。JDK 是整个Java的核心,包括了Java运行环境,Java工具和Java基础的类库。JDK是学好Java的第一步。而专门运行在x86平台的Jrocket在服务端运行效率也要比Sun JDK好很多。从SUN的JDK5.0开
2025-07-04 17:42:16 125.23MB 系统工具
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文档支持目录章节跳转同时还支持阅读器左侧大纲显示和章节快速定位,文档内容完整、条理清晰。文档内所有文字、图表、函数、目录等元素均显示正常,无任何异常情况,敬请您放心查阅与使用。文档仅供学习参考,请勿用作商业用途。 C++,集面向对象、泛型编程与高性能于一身的全能编程语言,凭借强大的抽象能力与底层控制优势,成为系统软件、游戏开发、高性能计算的首选工具。其标准库与丰富的第三方生态,助力开发者高效构建复杂系统,从浏览器内核到人工智能框架,C++ 持续驱动着科技领域的创新突破。
2025-07-04 15:38:29 4.37MB
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RPC(Remote Procedure Call)是一种进程间通信技术,允许在一台计算机上的程序调用另一台计算机上的程序,使得分布式系统能够像调用本地函数一样调用远程服务。在本主题中,我们将深入探讨如何使用C语言实现RPC,并结合JSON格式来传递数据。 C语言RPC库的实现通常涉及以下关键组件: 1. **序列化与反序列化**:由于RPC涉及到跨进程的数据交换,数据需要以某种可传输的格式进行编码。JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,易于人阅读和编写,同时也易于机器解析和生成。在C语言中,我们需要一个JSON库来处理JSON字符串的序列化和反序列化。例如,`jsonrpc-c`库就包含了这样的功能,可以将C结构体转换为JSON字符串,反之亦然。 2. **协议封装**:为了在网络上传输RPC请求,需要将JSON数据封装在一个合适的协议中。常见的有HTTP、TCP/IP或者UDP等。在C语言中,可以使用socket编程接口来实现这些网络协议。 3. **服务注册与发现**:在RPC系统中,客户端需要知道如何找到并连接到服务器。这可能涉及到服务注册、服务发现机制,例如通过DNS查询、配置文件或特定的注册中心。 4. **错误处理**:在RPC调用过程中,可能会出现各种错误,如网络连接问题、请求解析错误等。因此,良好的错误处理机制是必不可少的。 5. **并发处理**:为了提高效率,RPC库通常需要支持并发请求。这可以通过多线程、异步IO或者事件驱动模型来实现。 在`jsonrpc-c-master`这个压缩包中,我们可以找到实现上述功能的源代码。这个库可能包含以下几个部分: - **JSON解析器/生成器**:用于处理JSON字符串的编码和解码,可能包括解析JSON对象、数组、字符串、数值等基本类型,以及处理嵌套结构。 - **RPC客户端和服务器接口**:定义了客户端如何发起请求和接收响应,以及服务器如何接收请求和返回结果的API。 - **网络通信模块**:实现了基于TCP或HTTP的网络通信接口,用于发送和接收RPC请求。 - **示例代码**:提供了使用该库的示例,帮助开发者理解和使用库中的功能。 - **配置和构建文件**:包含了编译和链接库所需的Makefile或者其他构建工具的配置。 在实际应用中,开发人员可以根据自己的需求,通过`jsonrpc-c`库创建客户端和服务端程序,实现基于JSON的RPC通信。例如,客户端可以使用库提供的函数生成JSON请求,然后通过网络接口发送到服务器;服务器端则监听特定端口,接收并解析JSON请求,执行相应的服务,最后将结果封装成JSON响应返回。 `rpc远程调用库C语言实现`是关于构建跨进程通信的解决方案,通过JSON这种轻量级的数据交换格式,使得C语言程序可以高效、灵活地进行远程调用。`jsonrpc-c-master`提供了实现这一功能的基础框架和工具,让开发者能够专注于业务逻辑,而不是底层通信细节。
2025-07-04 11:31:47 18KB C语言RPC JSON格式
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【计算机毕业设计】C语言项目源码 - c语言做的播放器源码 在计算机科学领域,尤其是软件开发中,C语言是一种基础且重要的编程语言,以其高效、灵活和接近底层硬件的特点而广受青睐。本项目是使用C语言实现的一个播放器源码,对于计算机专业学生来说,这是一个很好的毕业设计实践项目,它涵盖了多个关键知识点,包括文件操作、音频解码、用户界面设计以及多线程编程等。 1. 文件操作:播放器首先需要能够读取音频文件,这就涉及到了C语言的文件I/O操作。通过fopen()函数打开文件,fread()读取数据,然后根据音频格式进行处理。不同的音频格式(如MP3、WAV、FLAC等)有不同的文件结构,需要解析这些结构来获取音频数据。 2. 音频解码:音频文件通常是以压缩格式存储的,如MP3或AAC。解码是将这些压缩数据转换为原始的PCM音频数据的过程。这需要了解各种编码标准,例如MPEG-1 Audio Layer 3(MP3)或Advanced Audio Coding(AAC)。在C语言中,可以使用开源库如FFmpeg来实现音频解码。 3. 数字信号处理:解码后的PCM数据是数字信号,需要进行一系列的处理,如采样率转换、音量控制、重采样等。这些涉及到傅里叶变换、滤波器设计等数字信号处理知识。 4. 用户界面设计:虽然C语言本身不支持图形用户界面(GUI),但可以借助第三方库,如GTK+、Qt或WinAPI来创建简单的播放、暂停、停止、快进/后退等控制。设计良好的用户界面是提高用户体验的关键。 5. 多线程编程:为了实现播放器的流畅运行,通常会使用多线程。一个线程负责读取和解码音频数据,另一个线程负责播放。这样可以避免因为解码过程阻塞播放,保证程序的响应性。 6. 时间同步与事件处理:播放器需要准确地控制音频的播放速度和位置,这涉及到时间同步和事件处理。例如,使用定时器来控制音频数据的输出,并处理用户操作事件,如点击播放按钮。 7. 内存管理:C语言不提供自动垃圾回收,因此在编写播放器时,开发者需要手动管理内存,防止内存泄漏。合理地使用malloc()和free()函数进行动态内存分配和释放是必要的。 8. 编译与调试:在完成源码编写后,使用编译器如GCC将源代码编译成可执行程序,并使用调试工具如GDB进行调试,找出程序中的错误和性能瓶颈。 这个C语言制作的播放器项目对于学习计算机科学的学生来说,是一个很好的实践平台,它结合了理论知识和实际应用,有助于提升编程技能和对计算机系统理解的深度。通过这样的项目,不仅可以掌握C语言的基础,还能深入理解音频处理、GUI编程和系统级编程等多个方面,对未来的软件开发职业有极大的帮助。
2025-07-04 11:28:42 303KB 毕业设计
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易语言模块易语言独立团数据库模块 易语言独立团数据库模块
2025-07-04 03:37:47 815KB
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三相交流系统雷击故障模型构建及Simulink模型仿真研究:雷击过电压与过电流的应对策略,三相交流雷击故障模型的Simulink仿真探究:雷击过电压与过电流分析,三相交流雷击故障模型,simulink模型仿真,雷击过电压,雷击过电流。 ,三相交流;雷击故障模型;simulink模型仿真;过电压;过电流,三相交流系统雷击故障模型及Simulink仿真分析 三相交流系统遭受雷击时会产生严重的故障问题,包括过电压和过电流。这类故障对电力系统的安全稳定运行构成威胁,因此,构建一个准确的故障模型,并通过仿真技术对模型进行研究,是电力系统故障分析和防护策略制定的重要手段。 本文主要研究三相交流系统在雷击情况下的故障模型构建及其在Simulink环境中的仿真分析。通过对雷击故障的深入研究,本文旨在提出有效的应对策略,以减少雷击过电压和过电流对三相交流系统的影响。利用Simulink工具进行模型仿真,能够直观展示雷击故障发生的过程和结果,从而为系统的保护设计和故障排查提供理论依据和技术支持。 研究首先需要建立雷击故障的数学模型,这包括对雷击产生的电弧效应、土壤电阻率、导线布局等因素的考量。在模型构建完成后,将该模型输入Simulink环境中,通过搭建相应的仿真电路进行实验。仿真过程中,可以模拟雷击发生时,电流和电压的变化情况,并观察到系统对雷击的响应。分析过电压和过电流的影响,可以帮助工程师们评估不同防护措施的有效性,如使用避雷针、改进绝缘配置和增设保护装置等。 此外,本文还探讨了在Simulink环境中进行仿真时可能出现的问题,例如模型的准确性和仿真的收敛性。针对这些挑战,研究者们需要不断优化仿真模型和参数设置,以提高仿真结果的准确度和可靠性。 通过以上研究,本文不仅为电力系统的雷击故障分析提供了新的方法,也为电力系统的安全运行提供了科学的理论基础。在实际应用中,仿真技术可以指导工程师们设计出更加安全可靠的电力系统,有效预防和减轻雷击故障带来的损害。 本文通过构建三相交流系统雷击故障模型并利用Simulink进行仿真,为电力系统的雷击防护提供了重要的理论指导和技术支持。通过深入分析雷击过电压和过电流的影响,本文提出了一系列应对策略,并通过仿真验证了这些策略的有效性。这些研究成果对于提高电力系统的运行安全性具有重要的实际意义。
2025-07-03 19:29:18 1.22MB 开发语言
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