QT多线程调用摄像头录屏是一个涉及到计算机视觉、多媒体处理和并发编程的复杂任务。在本项目中,我们主要会使用OpenCV库来获取摄像头的视频流,Qt5框架来构建用户界面并处理多线程,以及FFmpeg工具来进行视频压缩。下面将详细介绍这三个关键知识点。 1. **OpenCV**: OpenCV(开源计算机视觉库)是一个强大的图像和视频处理库,广泛用于计算机视觉相关的应用。在这个项目中,我们将使用OpenCV的`VideoCapture`类来打开和捕获摄像头的视频流。通过设置其参数,我们可以选择不同的摄像头设备,调整帧率、分辨率等。同时,OpenCV提供了`VideoWriter`类,用于将视频流写入文件,允许我们指定编码器、码率、分辨率等参数,实现录制功能。 2. **Qt5**: Qt是一个跨平台的应用程序开发框架,支持C++语言。在这里,Qt5主要用于创建用户界面,包括按钮、文本框等控件,让用户能够交互地选择摄像头、设定保存路径以及是否选择特定区域进行录制。Qt5的多线程模型,如`QThread`,可以帮助我们在主线程处理UI交互的同时,将视频录制的任务放在单独的线程中执行,避免阻塞用户界面。 3. **FFmpeg**: FFmpeg是一个全面的、免费的开源多媒体处理工具集合,它包含了各种编解码器和命令行工具。在项目中,FFmpeg的命令行工具被用来压缩录制的视频,以减小文件大小。通过在后台调用系统命令,我们可以传递合适的参数,如视频编码格式(如H.264)、质量、比特率等,以达到理想的压缩效果。 4. **多线程编程**: 在QT中,多线程是通过`QThread`类实现的。在本项目中,我们需要创建一个子线程来执行视频录制任务,防止这个长时间运行的任务影响主线程的响应速度。子线程中,我们会调用OpenCV的`VideoWriter`进行录制,并在完成后使用FFmpeg进行压缩。为了确保线程间通信的安全,可能需要使用信号和槽机制或者异步回调函数来更新UI状态。 5. **用户界面交互**: 用户界面设计是整个应用的关键部分。用户需要能够轻松地开启和停止录像,选择摄像头,指定保存路径,以及设定是否录制特定区域。这需要通过Qt的事件处理和信号槽机制来实现。例如,当用户点击“开始录制”按钮时,触发一个信号,启动子线程开始录像;当用户点击“停止录制”时,发送停止信号,子线程完成录制并关闭。 6. **视频区域选择**: 如果项目包含选择区域录制功能,可能需要使用OpenCV的图像处理函数来实现。用户可以通过拖动鼠标选择屏幕上的矩形区域,这部分可以利用鼠标事件和图像处理函数来实时绘制和捕捉选定的视频区域。 "QT多线程调用摄像头录屏"项目结合了OpenCV的视频处理能力,Qt5的UI设计和多线程管理,以及FFmpeg的视频压缩技术,提供了一个高效且用户友好的视频录制解决方案。通过熟练掌握这些技术,开发者可以构建出更加复杂和定制化的多媒体应用程序。
2024-08-13 10:54:41 12KB opencv ffmpeg
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标题中的“4G模块Air724UG的完整例程”指的是使用Air724UG这一4G通信模块的程序示例,适用于嵌入式系统开发。Air724UG是一款支持LTE网络的模块,能够实现高速数据传输,广泛应用于物联网、车载通信等领域。这个例程是针对主控微控制器(MCU)STM32F410设计的,STM32F410是意法半导体(STMicroelectronics)生产的一款基于ARM Cortex-M4内核的高性能微控制器,具有丰富的外设接口和高计算能力,适合处理复杂的通信任务。 描述中提到“工程采用KEIL MDK编译器”,这是业内常用的嵌入式系统开发工具,提供了集成开发环境(IDE)和编译器,支持C/C++语言,便于开发者编写、调试和优化STM32F410上的代码。并且,“编译运行都正常”表明这个例程已经过验证,可以在KEIL MDK环境下成功构建并运行,对于初学者或开发者来说是一份有价值的参考资料。 从标签来看,我们还能提取出其他知识点: 1. **STM32**: STM32系列是意法半导体推出的基于ARM Cortex-M内核的微控制器家族,包含多个型号,如STM32F410,广泛应用在各种嵌入式系统中,如工业控制、消费电子、汽车电子等。 2. **人工智能**:虽然在这个例程中没有直接涉及到人工智能(AI)技术,但STM32F410的性能足以支持一些轻量级的AI算法,例如边缘计算中的机器学习模型,这为未来可能的AI功能扩展提供了可能性。 3. **MCU(微控制器)**:MCU是集成了CPU、内存、定时器、通信接口等多种功能的单片机,是嵌入式系统的核心部件。STM32F410作为一款MCU,其强大的处理能力和低功耗特性使其在许多应用场景中受到青睐。 4. **线程池**:线程池是一种多任务调度策略,它预先创建一定数量的工作线程,用于执行待处理的任务。在STM32F410上实现线程池,可以提高系统的并发处理能力,优化资源管理。不过,由于这是一个4G通信模块的例程,线程池可能并不直接体现在Air724UG的通信功能中,而是在上层应用或系统层面的概念。 遗憾的是,由于压缩包的文件名称“Software_0729_5ms_20210917”没有提供足够的上下文信息,我们无法直接关联到具体的代码或功能。通常,这样的文件名可能包含了软件版本、日期或某种特定设置的标识。为了深入理解这个例程,需要实际查看源代码和相关文档。 总结,这个项目提供了使用STM32F410与Air724UG 4G模块通信的完整示例,通过KEIL MDK进行开发,并且已经验证了其可运行性。开发者可以参考这个例程来学习如何在嵌入式系统中集成4G通信功能,或者在已有基础上进行扩展,如添加人工智能或优化线程管理。
2024-08-09 15:32:20 16.16MB stm32 人工智能 线程池 完整例程
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所有源码均经过严格测试,可以直接运行,可以放心下载使用。有任何使用问题欢迎随时与博主沟通,第一时间进行解答!Linux系统是一个免费使用和自由传播的类Unix操作系统,基于POSIX和UNIX的多用户、多任务、支持多线程和多CPU的操作系统。它继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统,Linux是许多企业和服务提供商的首选操作系统,用于部署Web服务器、数据库服务器、邮件服务器等。Linux系统具有高效的网络功能和稳定的性能,因此被广泛应用于服务器领域,Linux是云计算的核心组成部分,被广泛用于构建云平台和云服务。许多知名的云计算服务提供商都采用Linux系统作为其基础架构,一些游戏平台和游戏开发工具采用Linux作为支持的操作系统,例如Steam平台上的某些游戏。Linux系统在科学计算、数据分析和机器学习等领域也有广泛应用。许多知名的科学计算软件都在Linux上开发和运行,Linux系统在各个领域都有广泛的应用,其强大的功能和灵活性使得它成为许多产品和服务的基础架构。
2024-07-24 11:59:20 6KB linux 毕业设计 网络协议
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多线程的"并发"与并行的区别: 你吃饭吃到一半,电话来了,你一直到吃完了以后才去接,这就说明你不支持并发也不支持并行。 你吃饭吃到一半,电话来了,你停了下来接了电话,接完后继续吃饭,这说明你支持并发。 你吃饭吃到一半,电话来了,你一边打电话一边吃饭,这说明你支持并行。 并发的关键是你有处理多个任务的能力,不一定要同时。并行的关键是你有同时处理多个任务的能力。? 模拟操作UI界面: 多线程程序要具备处理多个任务的能力是必须的,但不一定是要同时,像我们操作UI界面时,虽然可以同时进行,但非常容易出错误,这个时候我们就让线程排队去处理,加载互斥锁,不需要操作UI界面时我们就释放互斥锁,让线程同时运行处理任务。 核心代码与界面分离,使用类模块封装,支持任务线程状态回调,不过我没有写停止线程方法,要写也很简单,在启动时已经把线程句柄存到threadHandleArr里了,循环关闭就行了。调用了精易模块 ,这里就不打包了,大家都有。我接触易语言 时间不长,有些习惯是在其他语言上的,可能有些部分不能充分体现易语言的特点,见谅。 分析实现:YY语音客户Duan多线程模拟登陆 调试源码需要注意的地方: 1、引入精易模块 2、YY客户Duan路径 3、QueueUserWorkItem跟_启动窗口.将被销毁下有结束全部客户Duan的调用方法,如果不需要就给去掉
2024-07-12 00:30:43 353KB 高级教程源码
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Qt编写的CAN通信调试工具源代码支持吉阳光电CAN盒和致远周立功USB转CAN卡,带多线程接收 可完成标准和扩展CAN帧YID发送和接收,带配置参数自动保存,定时发送,帧类型选择,文本和十六进制等。 带有折叠相同的帧YID的功能,如果有相同的帧YID,则会自动折叠显示。 可组装发送字节,short,int,float等数据。 带有保存到文件功能,文件名根据时间自动生成,解决了保存成中文乱码的问题。 2.环境说明: 开发环境是Qt5,使用吉阳光电和ZLG周立功的USB-CAN卡的开发库ControlCAN.dll。 源代码中包含详细注释,使用说明,设计文档等。 请将源码放到纯英文路径下再编译。 3.使用介绍: 使用方便,直接运行样例里的exe可执行文件即可看到操作界面,操作并了解软件运行流程。 本代码产品特点: 1、尽量贴合实际应用,方便软件模块复用。 2、注释完善,讲解详细,还有相关扩展知识点介绍。 3、提供代码设计文档,使用文档,环境配置文档等。 4.子功能模块介绍: 封装了CAN通信通信类,可方便更换其他CAN卡; 具有控制台调试窗口,配置参数可自动保存; 带有数据保存功能,文件
2024-07-05 15:51:25 2.07MB 网络 网络
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C#线程Thread示例 C#作为一门支持多线程的语言,线程的使用是非常常见的。在.NET中,线程的知识虽然不太常被讨论,但是关于线程的知识点还是需要被关注的。本文主要介绍了C#线程Thread示例,包括线程的基本操作、参数传递、CPU占用率控制和UI控件控制等问题的解决方案。 一、线程的基本操作 在C#中,线程的基本操作包括暂停、继续和停止等。这些操作可以通过Thread类提供的方法来实现。例如,Thread.Sleep()方法可以使线程暂停一段时间,而Thread.Abort()方法可以停止线程的执行。然而,在实际应用中,我们并不建议使用这些方法,因为它们可能会导致线程的不稳定和资源的泄露。 二、参数传递和返回值 在多线程编程中,参数传递和返回值是非常重要的。我们可以通过静态成员来完成参数传递,但是这可能会破坏类的封装。因此,我们建议使用单独的线程类来完成参数传递和返回值的操作。 三、CPU占用率控制 线程的CPU占用率控制是非常重要的。如果线程中进行不间断的循环操作,可能会使CPU完全被子线程占有。为了解决这个问题,我们可以在适当的位置调用Thread.Sleep()方法来释放所占有的CPU资源。这样可以使其他线程得到CPU资源,从而降低CPU的使用效率。 四、UI控件控制 在多线程编程中,UI控件的控制是非常重要的。我们可以使用Invoke()方法来控制UI控件的显示和隐藏。此外,我们还可以使用BackgroundWorker类来完成UI控件的控制。 五、完整的示例代码 下面是一个完整的示例代码,展示了如何解决上述四个问题: ```csharp namespace ThreadTemplate { using System; using System.Threading; using System.IO; public class clsSubThread : IDisposable { private Thread thdSubThread = null; private Mutex mUnique = new Mutex(); private bool blnIsStopped; private bool blnSuspended; private bool blnStarted; private int nStartNum; public bool IsStopped { get { return blnIsStopped; } } public bool IsSuspended { get { return blnSuspended; } } public int ReturnValue { get { return nStartNum; } } public clsSubThread(int StartNum) { blnIsStopped = true; blnSuspended = false; blnStarted = false; nStartNum = StartNum; } public void Start() { if (!blnStarted) { thdSubThread = new Thread(new ThreadStart(SubThread)); blnIsStopped = false; blnStarted = true; } } private void SubThread() { //TODO: Add sub-thread logic here } } } ``` 通过上述示例代码,我们可以看到如何使用线程来完成各种操作,而不是简单地使用Thread类提供的方法。这也可以提高我们的编程效率和代码的可读性。
2024-07-03 09:42:24 84KB c#线程 Thread
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易语言-多线程开发框架 1.1.1版本
2024-06-12 02:56:23 3.08MB
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本框架采用易语言开发 用到的模块均为论坛开源版本 .鱼刺多线程 部分代码是取自前辈们的,集合在一起只是方便大家使用! 请勿使用本模块编写有损他人利益的软件,造成的后果全部自负 .提示模块加固 需要安装易语言助手 https://e.125.la/ 推荐安装 .提示e2ee 需要安装e2ee支持库 2024年4月1日06:12:44 .优化线程暂停功能 .优化代理IP使用以及提取 .优化文件导入,去除e2ee支持库 .新增debug模块
2024-06-12 00:42:23 3.48MB 网络协议
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修改的 鱼刺http 模块 增加了 回调显示进度
2024-05-31 11:05:38 172KB 网络相关源码
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VS中图像处理多线程框架(导入队列、导出队列)
2024-05-27 11:12:50 4KB
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