Pandax是Go语言开源的企业级物联网平台低代码开发框架,基于go-restful+Vue3.0+TypeScript+vite3+element-Plus的前后端分离开发。支持设备管控,规则链,云组态,可视化大屏,报表设计器,表单设计器,代码生成器等功能。能帮助你快速建立物联网平台等相关业务系统。 PandaX物联网平台是一款由Go语言开发的企业级物联网平台低代码开发框架,它采用了最新的前端技术栈,包括Vue3.0、TypeScript以及vite3等,结合后端的go-restful,实现了前后端分离的开发模式。该平台具有丰富的功能,包括设备管控、规则链管理、云组态、可视化大屏、报表设计器、表单设计器以及代码生成器等。 设备管控功能允许平台对连接的智能设备进行统一的管理,包括设备的注册、配置、监控和维护等操作,这是物联网平台的核心能力之一。规则链则是平台处理和响应设备事件的机制,它可以根据预设的逻辑规则自动触发某些动作,比如数据转发、报警通知等,提高系统的自动化程度。 云组态功能是针对物联网场景下的可视化管理需求,它支持用户根据实际应用场景快速配置并展示数据和设备状态。通过这种方式,管理人员可以直观地了解到设备和数据的实时状态,从而做出更快的决策。 可视化大屏是PandaX平台的另一大特色,它通过直观的图形和图表展示关键信息,使得复杂的数据和信息一目了然。这种设计特别适合于监控中心或者展示厅等场景,能够帮助决策者迅速抓住重点信息。 报表设计器和表单设计器为非技术用户提供了灵活的工具,他们可以根据自己的业务需求设计出符合要求的报表和表单,无需深入编程即可实现数据的整理和报告生成。 代码生成器则是提高开发效率的重要工具,它能够根据用户定义的规则自动生成相应的代码框架,减少重复劳动,加快开发进程。 PandaX物联网平台适合那些希望建立和维护物联网相关业务系统的开发者和企业,尤其在需要快速迭代和部署物联网应用的场景中。它的低代码框架大大降低了开发门槛,即便是没有深厚编程背景的用户也能够参与到平台的构建和应用的开发过程中。 PandaX平台还采用了流行的开源组件element-Plus,这是一个基于Vue 3的组件库,它提供了丰富的UI组件,能够帮助开发者快速构建高质量的用户界面。 PandaUi-master可能是PandaX平台的一个UI相关的子项目,它可能是包含了各种界面组件和主题样式的设计库,使得开发人员可以更加便捷地进行界面的搭建和样式调整,使得整个物联网平台的用户界面既美观又实用。 总体来说,PandaX物联网平台是一个功能全面、易于使用、并且高度可定制化的物联网平台开发工具,它通过前后端分离的架构以及低代码的设计理念,极大地简化了物联网应用的开发流程,使得企业能够更加专注于业务逻辑的实现和业务价值的创造。
2025-07-16 14:16:58 3.66MB vue
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# 压缩文件中包含: 中文-英文对照文档 jar包下载地址 Maven依赖 Gradle依赖 源代码下载地址 # 本文件关键字: jar中文-英文对照文档.zip,java,jar包,Maven,第三方jar包,组件,开源组件,第三方组件,Gradle,中文API文档,手册,开发手册,使用手册,参考手册 # 使用方法: 解压最外层zip,再解压其中的zip包,双击 【index.html】 文件,即可用浏览器打开、进行查看。 # 特殊说明: ·本文档为人性化翻译,精心制作,请放心使用。 ·只翻译了该翻译的内容,如:注释、说明、描述、用法讲解 等; ·不该翻译的内容保持原样,如:类名、方法名、包名、类型、关键字、代码 等。 # 温馨提示: (1)为了防止解压后路径太长导致浏览器无法打开,推荐在解压时选择“解压到当前文件夹”(放心,自带文件夹,文件不会散落一地); (2)有时,一套Java组件会有多个jar,所以在下载前,请仔细阅读本篇描述,以确保这就是你需要的文件;
2025-07-16 14:13:33 919KB java jar包 Maven 开源组件
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"h3cne综合实验.zip" 提供的是一个关于H3CNE(H3C Certified Network Engineer,即H3C认证网络工程师)的综合实验资源包。H3CNE是H3C公司推出的初级网络技术认证,旨在帮助学习者掌握基本的网络技术和设备操作技能。 "h3cne综合实验" 暗示这个资源可能包含了一系列针对H3CNE认证考试的实践练习和案例分析。通过这些实验,学习者能够提升网络配置、故障排查和网络维护的实际操作能力。 "java" 可能是指在实验中用到的编程语言或工具,尽管H3CNE主要涉及网络硬件和协议,但有时在实现某些自动化或脚本任务时,可能会使用Java这样的编程语言。 【文件名称列表】: 1. "h3cne综合实验.md" - 这是一个Markdown格式的文件,很可能包含了实验的详细步骤、目标、所需设备清单以及实验过程中的关键知识点。Markdown是一种轻量级的标记语言,用于编写易于阅读和编写的文档。 2. "项目说明.zip" - 这是一个压缩文件,可能包含额外的项目资料,如实验指南、补充阅读材料、源代码或者其他的辅助资源。解压后可能有文本文件、图片、配置文件等,以辅助理解实验的背景和执行步骤。 根据上述信息,我们可以推测这是一份帮助考生准备H3CNE认证的实践教程,通过实际操作加深对网络基础概念、路由交换原理、配置管理等知识的理解。实验可能包括但不限于以下内容: 1. **网络基础**:了解网络的基本结构,如OSI模型和TCP/IP模型,以及它们如何在实际网络环境中工作。 2. **设备配置**:学习H3C路由器和交换机的命令行界面(CLI)操作,包括设备启动、基本配置、接口设置等。 3. **IP地址规划**:实践子网划分,为不同网络区域分配IP地址,理解VLSM(可变长子网掩码)的概念。 4. **路由与交换**:配置静态路由和动态路由协议(如RIP、OSPF等),理解路由选择和数据包转发的过程。 5. **网络故障排查**:学习使用ping、tracert等工具进行网络连通性测试,识别并解决网络问题。 6. **安全设置**:配置访问控制列表(ACL),理解其在网络安全中的作用。 7. **网络服务**:设置DNS、DHCP等网络服务,了解它们的工作原理和配置方法。 通过这些实验,学习者不仅能理论联系实际,还能培养解决问题的能力,为H3CNE认证考试和实际工作打下坚实的基础。
2025-07-16 12:29:12 44KB java
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FFmpeg 是一个强大的开源多媒体处理框架,用于处理音频和视频数据。它包含了多个库,如 libavcodec(编码解码库)、libavformat(容器格式处理库)、libavfilter(滤镜库)和libavutil(通用工具库)。在本项目中,"FFmpeg.zip" 提供了一个使用 Qt 框架与 FFmpeg 集成的新手入门示例。通过这个示例,开发者可以学习如何在 Qt 应用程序中集成 FFmpeg,进行音视频的读取、处理和播放。 Qt 是一个跨平台的应用程序开发框架,广泛用于桌面和移动设备上的 GUI 开发。将 FFmpeg 与 Qt 结合,可以创建功能丰富的多媒体应用程序,如媒体播放器。 这个压缩包包含了两个关键部分: 1. `build-lesson3-Desktop_Qt_5_13_2_MinGW_64_bit-Debug`:这是一个构建目录,包含了使用 Qt Creator 或者 qmake 构建的调试版本的项目。在这个目录下,你将找到编译后的可执行文件以及必要的库和资源文件。Qt 5.13.2 版本是这个项目的开发环境,使用了 MinGW 64 位编译器。`Debug` 表明这是调试配置,适合在开发过程中进行错误排查。 2. `lesson3`:这应该是项目源代码目录,包含 `.cpp` 和 `.h` 文件,它们定义了应用的逻辑和界面。通过分析这些源代码,你可以了解如何在 Qt 项目中引入 FFmpeg 库,如何初始化 FFmpeg,以及如何读取、解码和显示音视频流。 学习这个入门示例,你需要掌握以下几个关键知识点: 1. **FFmpeg API**:理解 FFmpeg 的基本概念,包括 AVFormatContext、AVPacket、AVFrame 等核心结构,以及如何使用它们来打开媒体文件、读取流、解码和处理数据。 2. **Qt multimedia 模块**:尽管我们使用 FFmpeg 进行底层处理,但Qt也提供了一个多媒体模块,用于简化音视频播放。了解如何在Qt应用程序中创建 QMediaPlayer 和 QMediaPlaylist 对象,以及如何将 FFmpeg 解码后的数据转换为Qt可接受的格式。 3. **事件驱动编程**:在Qt中,很多操作是基于信号和槽的机制。学习如何设置信号和槽,以便在 FFmpeg 完成解码或处理时触发相应的UI更新。 4. **多线程**:由于 FFmpeg 的解码通常在后台线程中进行,因此你需要理解如何在主线程和工作线程之间安全地通信,以避免数据竞争和死锁。 5. **编译和链接 FFmpeg**:学习如何在 Qt 项目中配置 FFmpeg 的头文件路径和库路径,以及如何正确链接 FFmpeg 库,以便在编译时能够识别 FFmpeg 的函数和类型。 6. **调试技巧**:学会使用调试工具(如GDB或Qt Creator的内置调试器)来跟踪代码执行流程,定位和修复问题。 通过深入研究这个 "lesson3" 示例,你可以逐步掌握将 FFmpeg 集成到 Qt 应用中的方法,为后续开发更复杂的多媒体应用打下坚实基础。同时,参考提供的博客(http://blog.yundiantech.com/?log=blog&id=7)可以获得额外的指导和解释,帮助理解和应用这些技术。
2025-07-16 10:41:56 24.7MB ffmpeg
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TradingView是一个在线图形分析和交易平台,它为投资者提供了查看市场走势、执行交易和分享想法的多功能平台。该平台支持多种金融工具,包括股票、货币、期货、指数、加密货币等。TradingView的特点之一是其强大的图表工具,它允许用户使用各种技术指标和技术分析工具进行深入的技术分析。此外,TradingView还支持实时社交功能,用户可以参与实时讨论,与其他交易者交流市场观点和交易策略。由于其直观易用的界面和丰富的功能,TradingView在全球范围内吸引了众多交易者和投资者。 TradingView还提供了一个高度可定制的用户界面,用户可以根据自己的喜好和交易习惯对图表布局和分析工具栏进行调整。该平台还拥有一个庞大的图表社区,用户可以访问社区中的各种图表模板,以及由其他用户分享的技术分析指标和脚本。通过这些功能,用户可以更高效地分析市场,制定交易决策。 此外,TradingView支持多屏布局和多种时间框架的图表,这对于那些进行日内交易或需要同时监控多个市场的交易者来说非常有用。平台的另一个亮点是其移动应用,它允许用户在移动设备上进行交易和分析,确保交易者可以随时随地进行市场分析和交易活动。 对于初学者和专业人士来说,TradingView都是一个非常有价值的工具。初学者可以通过平台提供的教育资源和社区支持快速学习交易知识,而专业人士则可以通过使用高级工具和自定义功能来实现更复杂和深入的市场分析。 尽管TradingView提供了广泛的功能和便利性,但它也有一些局限性。例如,交易平台的功能和数据质量可能会受到免费账户和付费账户之间差异的影响。免费用户可能无法访问某些高级工具和完整的市场数据。此外,如同所有交易工具一样,TradingView也需要用户具备一定的市场知识和理解力,才能有效地利用其提供的分析工具。 TradingView是一个集图表分析、社交交流和移动交易于一体的现代金融交易工具,它以用户友好的方式将交易者、投资者和市场信息连接起来,对于想要提高交易效率和市场分析能力的人来说,是一个不可多得的资源。
2025-07-16 07:22:05 21.74MB
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AMPAK台湾正基WIFI模块AP6236固件资料,AP6256是正基2017年推出的一款单通道单通道802.11a/b/g/n/ac的WIFI+BT5.0模块,也是最先一批应用蓝牙5.0标准的一批模块,AP6256采用SDIO3.0接口进行WIFI功能的通信,UART及PCM接口做为蓝牙功能的通信
2025-07-15 22:42:33 539KB AP6236 AP6236固件
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Redis 2.8.17 Windows 版本(x86、64) 支持 windows 服务安装。 Redis 是一个高性能的key-value数据库。 redis的出现,很大程度补偿了memcached这类key/value存储的不足,在部 分场合可以对关系数据库起到很好的补充作用。它提供了Java,C/C++,C#,PHP,JavaScript,Perl,Object-C,Python,Ruby,Erlang等客户端,使用很方便。
2025-07-15 22:03:43 2.22MB redis
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ISTQB(高级-测试经理3.0版_2025年9月启用)考试大纲_模拟题&答案
2025-07-15 21:34:59 1.59MB ISTQB CSTQB 软件测试
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《Unity游戏引擎与UniPatcher_v2017:去除Logo技术详解》 Unity是一款广泛应用于游戏开发的跨平台3D引擎,它以其强大的功能和易用性深受开发者喜爱。然而,Unity在运行游戏时会默认显示其Logo,这对于一些希望提供完全定制用户体验的开发者来说可能是一个困扰。为了解决这一问题,出现了名为UniPatcher的工具,尤其是UniPatcher_v2017.6版本,专门用于去除Unity的启动Logo。 UniPatcher是针对Unity游戏的第三方补丁工具,其主要功能就是帮助开发者或玩家移除Unity引擎在启动时显示的Logo动画。这个过程通常涉及到对游戏的原始文件进行修改,以实现无Logo的启动体验。在提供的压缩包"UniPatcher_v2017.6.zip"中,包含两个文件:UniPatcher_v2017.6.exe和提示.txt。 UniPatcher_v2017.6.exe是该工具的执行程序,用户只需运行此文件,按照界面提示操作,即可实现对Unity游戏的Logo去除。这个过程通常是自动化的,减少了手动修改游戏文件的风险和复杂性。对于不熟悉编程或游戏文件结构的用户来说,这是一个非常方便的解决方案。 提示.txt文件则可能包含了使用UniPatcher_v2017.6.exe的详细步骤、注意事项或者常见问题解答。在使用前,仔细阅读这份文档是非常重要的,它能帮助用户正确无误地执行去除Logo的过程,避免对游戏造成其他不必要的影响。 使用UniPatcher_v2017.6需要注意的是,这可能违反Unity的许可协议,因为去除Logo的行为可能被视为对原版软件的修改。开发者在使用此类工具时应确保已经获得必要的授权,或者在非商业项目中使用,以遵循开源和共享的精神。 此外,尽管UniPatcher可以快速便捷地去除Logo,但它并不改变游戏的性能或内容。因此,对于那些关心游戏性能而非启动画面的玩家来说,这并不是一个必要工具。但对于那些追求完美用户体验或有特定需求的开发者来说,UniPatcher无疑提供了一种实用的解决方案。 UniPatcher_v2017.6是Unity开发者和玩家处理启动Logo问题的一个有效工具。通过这个工具,我们可以看到技术如何适应并满足用户对个性化和定制化的需求。然而,在使用任何第三方工具时,我们都应谨慎行事,尊重知识产权,并遵守相关法律法规。
2025-07-15 21:10:05 89KB unity UniPatcher_v2017
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《C++ Qt结合MySQL构建学生信息管理系统》 在IT领域,C++与Qt库的结合是一种常见的开发方式,尤其在创建图形用户界面(GUI)应用时。本项目以“C++ Qt基于数据库Mysql学生信息管理系统”为例,深入探讨如何利用这两种技术构建一个功能完备的系统。 C++是一种强大的面向对象编程语言,以其性能、灵活性和广泛的应用而受到程序员的喜爱。Qt是跨平台的C++库,提供了一整套用于创建GUI的工具和类。它不仅简化了窗口和控件的创建,还支持事件处理、网络通信、数据库连接等功能。 在本项目中,我们使用Qt的QSqlDatabase模块与MySQL数据库进行交互。MySQL是一个开源的关系型数据库管理系统,具有高可靠性、高性能和易于管理的特点,非常适合用于存储和管理大量数据,如学生信息。 开发流程如下: 1. **数据库设计**:首先需要设计数据库结构,包括学生信息表,可能包含字段如学号、姓名、性别、年龄、班级等。使用SQL语句创建相应的表,并定义主键和索引以优化查询性能。 2. **Qt连接数据库**:在C++代码中,使用QSqlDatabase类建立与MySQL服务器的连接。这涉及到设置数据库URL、用户名、密码和数据库名。连接成功后,可以执行SQL命令,如查询、插入、更新和删除操作。 3. **界面设计**:Qt Designer工具允许我们可视化地设计GUI界面,拖放控件如表格视图(QTableView)、按钮(QPushButton)等。通过信号和槽机制,我们可以将UI元素的操作与后台逻辑关联起来。 4. **数据绑定**:QSqlQueryModel或QSqlRelationalTableModel用于将数据库查询结果展示在表格视图中。这样,用户可以直观地查看、编辑和管理学生信息。 5. **业务逻辑**:编写C++代码来实现具体的业务功能,如添加新学生、删除学生、修改学生信息等。这些操作通常涉及数据库操作,如执行SQL插入、更新和删除语句。 6. **异常处理**:为了确保程序的稳定性和用户体验,需要对可能出现的错误进行捕获和处理,例如数据库连接失败、SQL执行错误等。 7. **调试与测试**:完成编码后,进行详尽的测试以确保所有功能正常工作,没有逻辑错误和界面显示问题。可以使用Qt的调试工具协助定位和修复问题。 8. **部署**:将应用程序打包为可执行文件,以便在目标平台上运行。对于跨平台的Qt应用,还需要考虑不同操作系统下的依赖项和配置。 总结,本项目展示了C++和Qt结合使用的优势,以及如何利用MySQL数据库存储和管理数据。通过这样的实践,开发者可以提升在GUI开发、数据库管理和软件工程方面的能力,同时理解如何将这些技术应用于实际的信息管理系统中。
2025-07-15 20:22:44 211KB mysql
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