实验一 存储器的用法 一、实验目的 1.熟悉Proteus仿真软件的用法,掌握常用仪器仪表的使用方法 2.通过仿真,验证存储器的工作原理。 3.设计相应电路检测存储器的基本参数。
2025-06-18 16:49:11 75KB 功能实验
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在当今的数字娱乐时代,电子游戏已成为一个广受欢迎的领域,对于计算机科学与技术专业的学生而言,游戏开发是一个重要的实践项目。深圳大学计算机专业的学生在进行游戏开发的实验项目中,通过对《爆破任务》游戏的设计与开发,不仅锻炼了编程实践能力,也提升了创新思维和团队协作精神。《爆破任务》作为一款可运行的游戏源码项目,详细展示了学生在游戏逻辑、图形渲染、物理引擎以及人机交互等方面的实践成果。 《爆破任务》游戏项目基于Unity游戏开发平台,Unity是业界广泛使用的多功能游戏引擎,它支持多种平台的游戏开发,并提供了丰富的功能模块和工具集,使得开发者能够高效地创建游戏。在《爆破任务》项目中,学生运用了Unity的主要组件,如场景编辑器、动画系统、物理引擎等,来构建游戏世界。项目中可能包含的文件如“Mission Demolition Prototype11”指明了游戏开发过程中原型迭代的过程,原型迭代是游戏开发中的重要环节,它允许开发团队快速构建游戏的基本框架,并在此基础上不断测试、优化和完善,直至最终的游戏产品。 在技术层面,Unity提供的C#编程接口使得学生能够通过编写代码来控制游戏逻辑和行为。学生在项目中学习了如何使用C#语言来编写游戏脚本,包括但不限于角色控制、得分机制、敌人AI等。此外,Unity的3D图形渲染能力让学生能够在游戏中实现逼真的视觉效果,这对于提升玩家的游戏体验至关重要。学生还需要学习和运用Unity的物理引擎来处理碰撞检测、重力模拟等物理交互效果,使游戏元素的交互更加自然和真实。 游戏开发不仅仅是技术的堆砌,它还涉及到游戏设计的诸多方面。《爆破任务》项目需要学生在游戏玩法、故事背景、角色设计、音效配乐等方面进行细致的规划和创新。游戏玩法的多样性、故事的吸引力、角色的深度、音效的恰到好处,都是决定游戏成功与否的关键因素。学生需要通过不断的游戏测试和用户反馈来调整游戏设计,使之更加完善和引人入胜。 标签“Unity 游戏开发”表明了《爆破任务》项目的开发工具和主要学习目标。对于深圳大学计算机专业以及对游戏开发感兴趣的其他学生来说,这样的项目不仅是一次技术实践,更是对未来职业道路的一次探索。通过参与这样的项目,学生们能够更好地理解游戏开发的整个流程,为他们将来从事游戏设计、软件开发或其他相关工作打下坚实的基础。 《爆破任务》项目不仅是深圳大学计算机专业课程学习的成果,更是学生实践能力、创新精神和技术水平的综合体现。通过这样的项目实践,学生们能够在游戏开发的世界里得到真实的体验,为他们的未来职业生涯开启了一扇门。对于学习计算机科学与技术的学生而言,这样的课程和项目能够大大增强他们的实践能力和市场竞争力。
2025-06-18 02:51:33 150.63MB Unity 游戏开发
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内容概要:本文是一本详细的计算机组成原理实验教程,适用于西安唐都科教仪器公司开发的TDX-CMX实验系统。教程分为六个章节,从运算器、存储系统、控制器、系统总线与总线接口到模型计算机和输入输出系统,详细介绍了各个组件的组成原理、设计方法和实验步骤。此外,还包括了中断和DMA功能的设计实验。 适合人群:计算机相关专业的院校学生,尤其是计算机体系结构、嵌入式系统、微电子技术等领域的学习者。 使用场景及目标:①用于课堂教学,帮助学生更好地理解和掌握计算机组成的各个部分及其工作机制;②实验室使用,通过实际操作加深理论知识的理解,培养动手能力和实验技能。 其他说明:本书不仅提供了详细的实验原理和步骤,还提供了相应的电路图和示意图,以及实验中可能会遇到的问题和思考题,适合自学和教学使用。
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【实验报告概述】 本次实验主要关注的是Linux操作系统中的文件基本操作,包括目录管理、路径理解、文件类型识别、文件属性查看、编辑器使用等。实验旨在加深学生对Linux操作系统的理解和掌握,提升其在终端中进行文件操作的能力。 【实验内容详解】 1. **目录结构创建**:学生需在自己的主目录下建立一个符合特定结构的目录树。这涉及到`mkdir`命令的使用,通过递归创建多个子目录。 2. **路径操作**:理解绝对路径和相对路径的概念,通过`pwd`命令获取当前工作目录的绝对路径,`cd`命令则用于切换目录。 3. **主目录、登录目录和工作目录**:了解主目录通常为`/home/用户名`,登录目录即首次登录时所在的目录,而工作目录则是当前所在的目录,可以通过`pwd`命令查看。 4. **文件类型和隐含文件**:文件类型包括普通文件、目录文件、链接文件等,通过`ls -l`可以查看。隐含文件(隐藏文件)是首字符为`.`的文件,如`.profile`。 5. **文件属性**:文件的权限、所有者、组信息等可通过`ls -l`查看。 6. **编辑器使用**:实验中涉及了`vi`和`emacs`两个文本编辑器的使用,包括文件的创建、编辑、保存和退出操作。 7. **Linux内核映像文件**:找到内核映像文件,通常位于`/boot`目录下,名为`vmlinuz`或`vmlinuz-版本号`,通过`file`命令查看文件类型。 8. **查找文件**:利用`find`命令查找`.profile`和`.login`文件,并查看其内容。 9. **显示隐含文件**:使用`ls -a`命令列出主目录下的所有文件,包括隐含文件。 10. **编写和运行bash脚本**:使用`vi`创建一个包含特定命令的bash脚本,如`echo $SHELL`和`chsh -l`,然后运行此脚本来查看当前shell及可用的shell列表。 11. **emacs编辑器操作**:使用emacs编辑器创建新文件,并输入指定文本,`-nw`选项表示在终端中运行而非图形界面。 12. **创建lab1文件**:在lab目录下创建lab1文件,内容为实验问题的文本。使用`cat`或`more`等命令查看文件内容和类型。 【实验要求】 学生需要在实验报告中详细记录每一步的操作过程,包括输入的命令和命令的输出结果,同时,对于涉及编辑器的部分,还需要展示编辑后的文件内容。通过这样的方式,不仅能够检验学生对Linux基本操作的掌握程度,也能培养他们解决问题和记录实验过程的能力。 【总结】 本实验是计算机操作系统教学的重要组成部分,通过实际操作,学生能更深入地理解Linux文件系统和命令行工具的使用,为后续的学习和工作中处理文件和系统管理打下坚实基础。
2025-06-17 12:40:32 685KB 文档资料
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STM32F103C8T6开发板实验例程:蜂鸣器实验程序源代码。 1、单片机型号:STM32F103C8T6。 2、开发环境:KEIL。 3、编程语言:C语言。 4、提供配套PDF格式STM32F103C8T6单片机开发板电路原理图。
2025-06-17 10:47:44 328KB STM32F103C8T6 蜂鸣器 程序源代码
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内容概要:本文档详细记录了一次关于无状态分组过滤器配置的实验过程,旨在验证无状态分组过滤器的配置方法及其在实现访问控制策略中的应用。实验使用eNSP软件构建了一个包含路由器AR1、AR2、交换机LSW1、LSW2及多个客户端和服务器的网络拓扑结构,完成了各设备的基本配置,并确保不同网络间的客户端和服务器能够正常通信。在此基础上,通过配置过滤规则,实现了仅允许Client1通过HTTP访问Web服务器,Client3通过FTP访问FTP服务器,而禁止其他所有通信的目标。文档还分析了路由器AR1和AR2接口上的具体过滤规则及其作用机制,最后总结了实验心得,强调了实验对提升网络配置和管理技能的重要性。 适合人群:适用于有一定网络基础知识,特别是对路由器、交换机等网络设备有初步了解的学生或技术人员。 使用场景及目标:①掌握eNSP软件的使用方法,包括网络拓扑搭建和设备配置;②理解并能配置无状态分组过滤器,以实现特定的访问控制策略;③熟悉TCP/IP协议栈的工作原理,尤其是HTTP和FTP协议的交互过程。 其他说明:本实验不仅有助于加深对网络技术的理解,还能提高解决实际问题的能力。实验过程中遇到的问题和解决方案也为后续学习提供了宝贵的经验。此外,文档中的心得部分分享了作者在实验中的体会,对于初学者具有很好的参考价值。
2025-06-17 08:39:57 2.87MB eNSP 网络设备配置 网络安全
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软件项目管理实验报告详细阐述了一个软件项目的整个生命周期,从项目的可行性与需求分析开始,到项目开发计划的制定,再到软件设计、测试计划与分析报告的编写,最终到软件操作与维护手册的完成。实验报告中的各个实验部分详细记录了项目开发的各个阶段和重点,不仅包括了理论知识的应用,还有实际操作过程中的具体实例和分析。 在实验一中,软件可行性与需求分析报告强调了选择熟悉项目的软件题目、开发工具和建模工具的重要性,并通过实践活动加深对这些工具的理解。同时,强调了团队协作的方法和重要性。实验中提到的Project 2000是一款功能强大的项目管理软件,它通过用户友好的界面、新的查看选项、视图自定义、用户控制的日程排定以及更好的协作功能来帮助项目管理者优化项目的控制和管理。 实验二的项目开发计划部分,涉及了如何制定项目计划、管理项目以及优化项目过程。报告中提到的项目背景是一个公司为了扩大生产规模、抢夺市场份额而新建生产基地的案例,这需要项目团队制定出详细、可行的项目计划以满足公司战略目标。通过实验,学习了如何对项目进行成本和时间的优化。 实验三中,软件设计说明书部分是关于如何将需求转化为设计,以及设计的具体内容和实现方法。软件设计说明书需要详细记录软件的架构设计、模块设计、数据设计、接口设计等方面,以保证软件开发的正确性和可维护性。 在实验四的软件测试计划与分析报告部分,讨论了软件测试的目标、测试的策略以及如何编写测试用例。同时,报告还强调了测试过程中的问题发现与分析,以及测试结果的评估。 在实验五中,软件操作与维护手册部分,详细介绍了软件的操作流程、使用方法以及维护相关的知识。这部分内容对于软件的最终用户和维护人员来说至关重要,它可以帮助用户快速掌握软件的使用,同时也便于维护人员进行后期的维护工作。 这份实验报告不仅涵盖了软件项目管理的理论知识,更重要的是它通过具体案例和实验操作,让学生能够理解和掌握如何将理论应用于实践中。通过对实验报告的深入分析,读者可以了解到软件项目管理的每个环节需要关注的重点,以及如何通过各种工具和方法来提高软件开发的效率和质量。
2025-06-16 22:10:28 2.66MB
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### 无线传感器网络实验实训——基于ZigBee的温湿度采集系统 #### 实验背景与目标 无线传感器网络(Wireless Sensor Network, WSN)是一种由大量微小传感器节点组成的分布式网络,这些节点可以感知环境信息并通过无线方式传输至中心节点。本实验主要聚焦于利用ZigBee技术来实现温湿度等环境参数的采集与传输。 **ZigBee协议**是一种低功耗、低成本、短距离无线通信标准,特别适用于传感器网络中的应用。本实验采用的是TI公司的Z-Stack协议栈,通过IAR开发环境进行程序开发。 #### 开发环境搭建 - **软件和工具准备** - IAR 10.1.1 - Z-Stack协议栈 (Zstack-CC2530-2.5.1a) - SRF04EB仿真器 - 温湿度传感器 SHT1X #### 安装IAR 10.1.1 1. **下载并安装IAR** - 运行安装程序,通常建议安装在系统盘。 - 接受许可协议并设置安装路径。 - 完成安装后,不勾选查看发布说明或启动IAR。 2. **破解IAR** - 启动IAR License Manager。 - 选择“离线激活”选项。 - 使用license generator生成许可密钥。 - 按照提示完成激活过程。 3. **安装SRF04EB仿真器驱动** - 将仿真器接入计算机。 - 在设备管理器中选择列表安装。 - 设置驱动路径。 - 验证驱动安装成功。 #### 实验内容:温湿度检测实验 - **实验目的** - 学习SHT1X系列温湿度传感器的使用。 - 理解如何在Z-Stack协议栈中集成温湿度数据采集功能。 - 掌握在Z-Stack任务中添加事件的方法。 - 实现周期性事件的处理。 - **实验步骤** 1. **硬件连接** - 连接温湿度传感器SHT1X至开发板。 - 确保仿真器正确连接并驱动已安装。 2. **软件配置** - 打开IAR,创建新的Z-Stack项目。 - 添加SHT1X驱动至项目。 - 配置Z-Stack参数以支持温湿度数据传输。 3. **编程实现** - 编写初始化SHT1X的代码。 - 实现读取温湿度值的功能。 - 在Z-Stack任务中添加定时事件以定期读取温湿度数据。 - 编写发送数据至协调器的代码。 4. **测试验证** - 下载程序到开发板。 - 观察数据是否正确传输到协调器。 - 调整代码以优化性能。 #### 技术要点 - **Z-Stack协议栈** - 基于IEEE 802.15.4标准。 - 支持ZigBee PRO功能集。 - 提供了API接口用于应用程序开发。 - **SHT1X温湿度传感器** - 高精度温湿度测量。 - 支持I²C通信接口。 - 适用于各种环境监测场景。 - **周期性事件处理** - 利用定时器实现周期性的数据采集。 - 通过Z-Stack任务管理器调度任务执行。 - 确保数据采集与传输的实时性。 #### 结论 通过本次实验,参与者不仅掌握了ZigBee协议的基本原理和Z-Stack协议栈的应用方法,还学会了如何使用SHT1X系列温湿度传感器采集数据,并能够将这些数据通过ZigBee网络传输至中央节点。此外,还学习了如何在嵌入式系统中处理周期性事件,这对于未来开发复杂的无线传感器网络具有重要意义。
2025-06-16 10:40:22 5.1MB 传感器实验
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软件项目管理实验报告的主要知识点涵盖了软件项目的启动、规划、执行、监控和收尾等多个阶段,其中特别包含了项目管理的基本概念和流程,以及项目管理软件工具的使用。从给定文件内容中可以提炼出以下知识点: 1. 软件项目管理的基本步骤:软件项目管理通常需要经历项目的启动、计划、执行、监控和收尾等阶段,每个阶段都包含若干关键任务和管理活动。 2. 项目计划文档的编制:项目启动后,需要编制项目计划文档,该文档通常包括项目进度计划、资源计划和成本计划等关键组成部分。 3. 项目管理工具的应用:项目管理实验报告中提到了使用Microsoft Office Project Pro等项目管理工具来完成相关管理工作,显示出项目管理工具在项目计划、资源分配、任务链接及工期安排等方面的应用价值。 4. 软件项目的生命周期:文件内容中提及的软件项目生命周期包括调研和计划、需求分析、软件设计、编码和模块测试、总体测试、确认和评审以及交付使用等阶段,这反映了软件开发过程的系统性与完整性。 5. 图书管理系统功能模块的介绍:在软件项目管理实验报告中,专门介绍了所开发的图书管理系统的功能模块,如身份验证、借阅图书、偿还图书、打印催还单、信息查询、系统维护和退出等,这些模块体现了系统对图书馆日常运作的支持和优化。 6. 项目约束条件的明确:项目启动阶段确定的约束条件,如时间约束、质量约束和费用约束,为项目的执行提供了明确的边界和目标。 7. 软件项目的交付对象和目的:软件项目的交付对象主要面向图书馆流通部门的工作人员,目的是简化图书管理员的工作流程,提高图书馆管理的效率和图书管理工作的信息化水平。 8. 项目管理实验的评估标准:实验报告中提及了教师评估的部分,说明了如何通过实验结果来评价学生对项目管理理论知识的理解和项目管理工具操作的熟练程度。 9. 软件项目的监控和控制:软件项目管理不仅要在项目开始时制定计划,还需要在项目执行过程中持续进行监控和控制,以确保项目目标的实现。 10. 项目成功的关键因素:报告中没有直接提到,但隐含地表明了,项目成功的关键因素包括有效的项目管理、清晰的项目范围定义、合理的资源分配和对项目进度的严格监控等。 11. 项目管理软件的使用技巧:通过实践操作项目管理软件工具,学生可以学习到如何在实际项目管理过程中有效地利用这些工具进行任务分解、工期安排、资源分派和项目监控等。 12. 项目管理知识的综合运用:通过对项目管理理论知识的综合运用,并结合项目管理工具的实践操作,学生能够加深对软件项目管理概念和方法的理解。 13. 项目风险管理:虽然报告中未直接提及项目风险管理,但作为软件项目管理的重要组成部分,对可能遇到的风险进行识别、分析和应对策略的制定是确保项目顺利进行的关键。 14. 项目的质量控制:报告中提到了质量规定,说明在项目管理过程中需要重视项目的质量控制,确保交付的软件产品符合既定的质量标准。 15. 项目的沟通管理:项目管理中有效的沟通至关重要,报告中虽未明确说明,但作为项目经理需要确保项目团队内部及与利益相关者之间的沟通顺畅。 16. 软件工程专业学习的应用实例:通过这个实验报告,可以看出软件工程专业的学生如何将所学知识应用到实际软件项目的开发和管理过程中。 17. 项目管理的验收标准:项目结束时,需对最终的软件产品进行评审,以确保其符合约定的功能要求和质量标准。 以上知识点,综合反映了软件项目管理实验报告所涵盖的内容,不仅包括了理论知识的学习,也包括了项目管理工具的应用,以及对软件项目从启动到收尾全过程的理解。
2025-06-15 21:29:27 1.05MB
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用光源、 USB 摄像头、 LabVIEW 构建一个视觉检测系统,采集 PCBA 图像,并检测电解电容元件的极性是否插反。 从 USB 摄像头捕获 PCBA 图像, 保存图像(保存为 PNG 图片), 制作电容元件模板,并在线实时检测。 制作电容元件模板后保存模板图像(保存为 PNG 图片) 和电容元件的位置、 内外圆半径、极性方向等信息(保存为二进制文件*.dat)。 利用 Hough 变换测量电容元件顶视图的内外圆半径和圆心,为图像定位做准备。
2025-06-15 18:30:22 4.64MB 视觉检测 毕业设计 labview
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