战舰V3 STM32参考资料
2021-11-17 21:54:06 43.97MB 战舰V3 STM32
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React战 由React和Redux制作的《战舰》游戏版本。 玩 截至目前,您只能以编程方式将飞船放置在板上。 单击“ Generate Board按钮将以随机配置将飞船放置在板上。 继续按“ Generate Board直到获得可接受的放置位置,然后按“ Start Game按钮。 准备开火时,在右侧板上选择一个瓷砖,然后单击。 左下角的游戏日志记录了玩家和计算机的最近10步动作。 下沉的船只列跟踪已沉没的船只。 游戏将继续进行,直到使用沉5艘飞船或选择“ End Game按钮为止。
2021-11-14 10:05:37 175KB JavaScript
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描述 为课程使用 C 编写的战舰多人控制台游戏:“计算机入门 II”。 该程序使用希腊字母 规则 这是一个两人游戏。然而,每个玩家都使用自己的电脑和自己的程序实例。 玩家将被提示为游戏板选择他的船只的初始编队。 有6种类型的阵型可以放置。 船舶网格被打印出来,用户应该选择哪个先行:自己还是对手。 计算机随机选择下一个球员的射门将击中的位置(希腊语中的坐标)。 当敌人击中玩家时,用户必须输入传入的射击坐标(使用希腊字母)。 游戏开始时每个玩家都试图猜测对方玩家游戏板上的船只的位置,[*] 命中和 [X] 未命中。 第一个猜出所有船只位置的玩家获胜。
2021-11-13 09:22:01 7KB C
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战舰游戏:用C语言编写的战舰游戏
2021-11-13 09:14:53 5KB C
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战舰游戏:C语言战舰游戏
2021-11-13 09:11:45 7KB
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海战战舰游戏 战舰是一种古老的游戏,很多人至少玩过一次,因为新编程的游戏对可玩性的要求越来越高,因此认为如今的变体和规则可能会有所不同。 尽管时代变了,战舰的新数字版本与过去的版本有所不同,但其核心规则与以前相同。 规则很简单,有很多空格标记为1到x(其中x是一个数字,取决于木板的大小)和A到x(相同的大小规则,但使用字母代替数字)。 船型: 1x2:通常有1个此大小。 1x3:通常有3个这样的大小。 1x4:通常有1个此大小。 1x5:通常有1个此大小。 水平或垂直放置船都没有关系。 每个玩家轮流说出一个空间的坐标(例如,A3或D9),这个地方是射击地点,这意味着另一个玩家必须告诉您您是否击中了他们的任何一艘船(尽管不是哪艘船)还是您错过了。 如果您击中了船所占据的所有空间,则玩家必须告诉您您沉没了船。 获胜者是将其所有对战舰击沉(击中其所有舰船)的玩家。 我们作为一
2021-11-11 07:06:55 16KB Java
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电子-基于战舰V3STM32F103多通道ADCDMA中断方式HAL库.rar,单片机/嵌入式STM32-F0/F1/F2
2021-11-06 11:33:27 791KB 单片机/嵌入式STM32-F0/F1/F2专区
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电子-战舰横屏示波器.rar,单片机/嵌入式STM32-F0/F1/F2
2021-11-04 22:34:11 2.81MB 单片机/嵌入式STM32-F0/F1/F2专区
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战舰 一个简单的用Java编写的战舰游戏,带有图形用户界面和可选的在线播放功能。 目录 技术领域 该项目最初是使用以下命令构建的: Maven JDK 14 用于测试的JUnit 5 .form文件的IntelliJ表单创建器(GUI组件) 产品特点 轻松配置播放器设置,并通过用户名和头像进行区分 自行托管游戏并与朋友一起玩* *托管游戏时,您可能需要打开端口或修改防火墙以通过Internet进行游戏 状态 该项目目前处于早期开发阶段 贡献 您可以自由地分叉存储库并进行附加,改进和错误修复,也可以 完成后,打开请求请求并进行讨论!
2021-11-01 19:16:17 44KB java gui networking maven
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战舰V3 IO引脚分配表,有助于学习STM32F103开发板
2021-10-28 18:01:45 22KB 开发板
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