视频通过一个简单的坦克射击游戏,介绍了unity游戏开发时用到的有限状态机
2021-06-14 15:03:43 43.31MB unit 有限状态
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有限状态机,简单易懂。自带Demo,进入状态有 进入 更新 退出 三个生命周期
2021-06-14 14:51:29 7KB FSM
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吐血整理,老师上课的全部知识,34页全部罗列:程序设计语言,状态图,有限状态机,词法分析,正则表达式,Thompson构造法,上下文无关文法预测分析表,FIRST集:所有产生式右边的第一个终结符 FOLLOW集。。。若文法G的预测分析表M中不含有多重定义项,则称G为 LL(1)文法LR分析方法:当前最广义的无回溯的“移进- 归约”方法,构造LR(0)时候可能会出现移进归约冲突或者归约归约冲突,因此需要SLR(1)分析,LALR分析法与SLR相类似,但功能比SLR(1)强,比LR(1)弱,LALR分析表比LR表要小得多。第五章语法制导翻译,第六章中间代码生成,第七章运行时刻环境
基于32bit MPC5604B开发的变速器TCU控制系统,使用了有限状态机实现了基本的换挡控制,纯C语言开发。
IC FPGA经典面试题有限状态机撰写
2021-04-19 09:04:33 1KB verilog 有限状态机
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DSP28335利用RS232实现有限状态机策略(FSM)
2021-04-09 09:05:34 882KB DSP28335 有限状态机FSM RS232
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基于扩展有限状态机(EFSM)模型自动生成测试序列可以提高测试效率.由于EFSM模型包含丰富的变量和谓词条件,它们之间的冲突可能导致自动生成的测试序列不可执行.对EFSM变迁及变迁之间的关联关系进行了详细的讨论和分析,定义了一个邻接变迁关联图,提出了一种自适应EFSM可执行测试序列生成算法.新算法首先根据变量和谓词包含情况对变迁进行分类,然后深入挖掘了邻接变迁之间的关联关系,最后,基于自适应预测搜索函数启发式引导可达性分析树扩展生成可执行的测试序列.实验数据表明,与宽度优先可达性分析方法相比,新算法可以有效降低可达性分析过程中产生状态空间爆炸问题的概率,从而提高测试序列自动生成的效率.在最坏的情况下,新算法的计算时空复杂度也等同于宽度优先算法.
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Unity3d 简单的MMorpg UI框架,3d摄像机控制,有限状态机 demo
2021-03-10 09:15:10 3.55MB Unity3d
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Verilog HDL有限状态机设计,Vivado仿真工程
2021-03-09 13:06:53 102KB FPGA VerilogHDL 有限状态机
用java编写的一个有限状态机的小程序,模拟一个机器人的活动。
2021-02-22 17:00:09 5KB 有限状态机 java
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