作者:张海藩 第1章 软件工程学概述1 1.1 软件危机1 1.1.1 软件危机的介绍1 1.1.2 产生软件危机的原因3 1.1.3 消除软件危机的途径4 1.2 软件工程5 1.2.1 软件工程的介绍5 1.2.2 软件工程的基本原理7 1.2.3 软件工程方法学9 1.3 软件生命周期11 1.4 软件过程14 1.4.1 瀑布模型15 1.4.2 快速原型模型16 1.4.3 增量模型17 1.4.4 螺旋模型19 1.4.5 喷泉模型21 1.4.6 Rational统一过程22 1.4.7 敏捷过程与极限编程25 1.4.8 微软过程29 1.5 小结31 习题132 第2章 可行性研究35 2.1 可行性研究的任务35 2.2 可行性研究过程36 2.3 系统流程图38 2.3.1 符号38 2.3.2 例子38 2.3.3 分层40 2.4 数据流图40 软件工程导论目 录 2.4.1 符号40 2.4.2 例子42 2.4.3 命名44 2.4.4 用途45 2.5 数据字典47 2.5.1 数据字典的内容47 2.5.2 定义数据的方法47 2.5.3 数据字典的用途48 2.5.4 数据字典的实现49 2.6 成本/效益分析49 2.6.1 成本估计50 2.6.2 成本/效益分析的方法51 2.7 小结53 习题253 第3章 需求分析55 3.1 需求分析的任务56 3.1.1 确定对系统的综合要求56 3.1.2 分析系统的数据要求57 3.1.3 导出系统的逻辑模型58 3.1.4 修正系统开发计划58 3.2 与用户沟通获取需求的方法58 3.2.1 访谈58 3.2.2 面向数据流自顶向下求精59 3.2.3 简易的应用规格说明技术59 3.2.4 快速建立软件原型61 3.3 分析建模与规格说明62 3.3.1 分析建模62 3.3.2 软件需求规格说明62 3.4 实体-联系图62 3.4.1 数据对象63 3.4.2 属性63 3.4.3 联系63 3.4.4 实体-联系图的符号64 3.5 数据规范化64 3.6 状态转换图65 3.6.1 状态65 3.6.2 事件65 3.6.3 符号66 3.6.4 例子66 3.7 其他图形工具67 3.7.1 层次方框图68 3.7.2 Warnier图68 3.7.3 IPO图69 3.8 验证软件需求70 3.8.1 从哪些方面验证软件需求的正确性70 3.8.2 验证软件需求的方法70 3.8.3 用于需求分析的软件工具71 3.9 小结72 习题373 第4章 形式化说明技术75 4.1 概述75 4.1.1 非形式化方法的缺点75 4.1.2 形式化方法的优点76 4.1.3 应用形式化方法的准则76 4.2 有穷状态机77 4.2.1 概念77 4.2.2 例子79 4.2.3 评价82 4.3 Petri网82 4.3.1 概念82 4.3.2 例子84 4.4 Z语言85 4.4.1 简介85 4.4.2 评价88 4.5 小结88 习题489 第5章 总体设计91 5.1 设计过程91 5.2 设计原理94 5.2.1 模块化94 5.2.2 抽象95 5.2.3 逐步求精95 5.2.4 信息隐藏和局部化96 5.2.5 模块独立97 5.3 启发规则99 5.4 描绘软件结构的图形工具102 5.4.1 层次图和HIPO图102 5.4.2 结构图103 5.5 面向数据流的设计方法104 5.5.1 概念104 5.5.2 变换分析105 5.5.3 事务分析111 5.5.4 设计优化112 5.6 小结113 习题5114 第6章 详细设计117 6.1 结构程序设计117 6.2 人机界面设计119 6.2.1 设计问题119 6.2.2 设计过程121 6.2.3 人机界面设计指南122 6.3 过程设计的工具124 6.3.1 程序流程图124 6.3.2 盒图125 6.3.3 PAD图126 6.3.4 判定表127 6.3.5 判定树128 6.3.6 过程设计语言128 6.4 面向数据结构的设计方法129 6.4.1 Jackson图130 6.4.2 改进的Jackson图131 6.4.3 Jackson方法132 6.5 程序复杂程度的定量度量136 6.5.1 McCabe方法137 6.5.2 Halstead方法139 6.6 小结140 习题6140 第7章 实现145 7.1 编码146 7.1.1 选择程序设计语言146 7.1.2 编码风格147 7.2 软件测试基础149 7.2.1 软件测试的目标150 7.2.2 软件测试准则150 7.2.3 测试方法151 7.2.4 测试步骤151 7.2.5 测试阶段的信息流152 7.3 单元测试153 7.3.1 测试重点153 7.3.2 代码审查154 7.3.3 计算机测试155 7.4 集成测试156 7.4.1 自顶向下集成157 7.4.2 自底向上集成158 7.4.3 不同集成测试策略的比较159 7.4.4 回归测试160 7.5 确认测试160 7.5.1 确认测试的范围160 7.5.2 软件配置复查161 7.5.3 Alpha和Beta测试161 7.6 白盒测试技术162 7.6.1 逻辑覆盖162 7.6.2 控制结构测试165 7.7 黑盒测试技术171 7.7.1 等价划分172 7.7.2 边界值分析175 7.7.3 错误推测175 7.8 调试176 7.8.1 调试过程176 7.8.2 调试途径178 7.9 软件可靠性179 7.9.1 基本概念179 7.9.2 估算平均无故障时间的方法180 7.10 小结182 习题7183 第8章 维护189 8.1 软件维护的定义189 8.2 软件维护的特点190 8.2.1 结构化维护与非结构化维护差别巨大190 8.2.2 维护的代价高昂190 8.2.3 维护的问题很多191 8.3 软件维护过程192 8.4 软件的可维护性194 8.4.1 决定软件可维护性的因素194 8.4.2 文档195 8.4.3 可维护性复审196 8.5 预防性维护197 8.6 软件再工程过程198 8.7 小结200 习题8201 第9章 面向对象方法学引论203 9.1 面向对象方法学概述203 9.1.1 面向对象方法学的要点203 9.1.2 面向对象方法学的优点205 9.2 面向对象的概念209 9.2.1 对象209 9.2.2 其他概念211 9.3 面向对象建模215 9.4 对象模型216 9.4.1 类图的基本符号217 9.4.2 表示关系的符号218 9.5 动态模型223 9.6 功能模型224 9.6.1 用例图224 9.6.2 用例建模227 9.7 3种模型之间的关系228 9.8 小结229 习题9229 第10章 面向对象分析231 10.1 面向对象分析的基本过程231 10.1.1 概述231 10.1.2 3个子模型与5个层次232 10.2 需求陈述233 10.2.1 书写要点233 10.2.2 例子234 10.3 建立对象模型235 10.3.1 确定类与对象236 10.3.2 确定关联238 10.3.3 划分主题241 10.3.4 确定属性241 10.3.5 识别继承关系244 10.3.6 反复修改244 10.4 建立动态模型247 10.4.1 编写脚本247 10.4.2 设想用户界面248 10.4.3 画事件跟踪图249 10.4.4 画状态图250 10.4.5 审查动态模型251 10.5 建立功能模型253 10.5.1 画出基本系统模型图253 10.5.2 画出功能级数据流图254 10.5.3 描述处理框功能254 10.6 定义服务255 10.7 小结256 习题10256 第11章 面向对象设计259 11.1 面向对象设计的准则259 11.2 启发规则261 11.3 软件重用263 11.3.1 概述263 11.3.2 类构件265 11.3.3 软件重用的效益266 11.4 系统分解267 11.5 设计问题域子系统270 11.6 设计人机交互子系统273 11.7 设计任务管理子系统275 11.8 设计数据管理子系统277 11.8.1 选择数据存储管理模式277 11.8.2 设计数据管理子系统278 11.8.3 例子280 11.9 设计类中的服务280 11.9.1 确定类中应有的服务280 11.9.2 设计实现服务的方法281 11.10 设计关联282 11.11 设计优化283 11.11.1 确定优先级283 11.11.2 提高效率的几项技术284 11.11.3 调整继承关系285 11.12 小结287 习题11288 第12章 面向对象实现289 12.1 程序设计语言289 12.1.1 面向对象语言的优点289 12.1.2 面向对象语言的技术特点290 12.1.3 选择面向对象语言294 12.2 程序设计风格294 12.2.1 提高可重用性295 12.2.2 提高可扩充性297 12.2.3 提高健壮性297 12.3 测试策略298 12.3.1 面向对象的单元测试298 12.3.2 面向对象的集成测试299 12.3.3 面向对象的确认测试299 12.4 设计测试用例299 12.4.1 测试类的方法300 12.4.2 集成测试方法301 12.5 小结303 习题12304 第13章 软件项目管理305 13.1 估算软件规模305 13.1.1 代码行技术305 13.1.2 功能点技术306 13.2 工作量估算308 13.2.1 静态单变量模型308 13.2.2 动态多变量模型308 13.2.3 COCOMO2模型309 13.3 进度计划312 13.3.1 估算开发时间312 13.3.2 Gantt图314 13.3.3 工程网络315 13.3.4 估算工程进度316 13.3.5 关键路径318 13.3.6 机动时间318 13.4 人员组织320 13.4.1 民主制程序员组320 13.4.2 主程序员组321 13.4.3 现代程序员组322 13.5 质量保证324 13.5.1 软件质量324 13.5.2 软件质量保证措施326 13.6 软件配置管理328 13.6.1 软件配置329 13.6.2 软件配置管理过程329 13.7 能力成熟度模型331 13.8 小结334 习题13335 附录A C++类库管理系统的分析与设计337 A.1 面向对象分析337 A.1.1 需求337 A.1.2 建立对象模型338 A.2 面向对象设计339 A.2.1 设计类库结构339 A.2.2 设计问题域子系统340 A.2.3 设计人机交互子系统341 A.2.4 设计其他类344 附录B 一个汉字行编辑程序的设计347 B.1 设计规格说明347 B.1.1 外部编辑命令347 B.1.2 编辑命令348 B.1.3 输出信息349 B.2 概要设计350 B.2.1 正文文件350 B.2.2 两个工作模式351 B.2.3 数据元素352 B.2.4 过程353 B.3 概要设计结果353 B.4 详细设计356 B.4.1 数据元素356 B.4.2 控制数据元素357 B.4.3 编辑过程357 B.4.4 输入模式的过程359 B.4.5 编辑模式的过程360 B.5 详细设计结果364 B.5.1 编辑程序的详细结构364 B.5.2 类PASCAL伪码365 B.5.3 实现编辑程序的算法367 ### 重要知识点总结 #### 第1章:软件工程学概述 **1.1 软件危机** - **1.1.1 软件危机的介绍** - 软件危机指的是在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。 - **1.1.2 产生软件危机的原因** - 主要原因包括需求定义不明确、缺乏有效的管理和控制手段、以及开发过程中缺乏标准化和规范化等。 - **1.1.3 消除软件危机的途径** - 引入软件工程的概念和技术方法,加强项目管理和质量控制,提高开发过程的规范化水平。 **1.2 软件工程** - **1.2.1 软件工程的介绍** - 软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。 - **1.2.2 软件工程的基本原理** - 包括模块化、抽象、逐步求精等原则。 - **1.2.3 软件工程方法学** - 方法学包括方法、工具和过程三个要素,目的是为了有效地进行软件开发。 **1.3 软件生命周期** - **软件生命周期**由软件定义、软件开发和运行维护三个时期组成,每个时期又细分为不同的阶段。 **1.4 软件过程** - **软件过程**是为获得高质量软件所需完成的一系列任务的框架,定义了完成任务的具体步骤。 **1.4.1 瀑布模型** - 瀑布模型将软件开发过程划分为一系列阶段,每个阶段完成后才能进入下一阶段。 - 优点:强迫开发人员采用规范的方法,确保每个阶段产生的文档得到质量保证小组的验证。 - 缺点:过于理想化,不适应需求变化,灵活性较差。 **1.4.2 快速原型模型** - 通过构建原型系统来收集用户反馈,进而更好地定义需求。 - 适用于需求不明确或需求可能会发生变化的情况。 **1.4.3 增量模型** - 允许分阶段交付软件产品,每次交付一部分功能。 - 优点是可以逐步完善软件,减少用户对新产品的抵触感。 **1.4.4 螺旋模型** - 结合了瀑布模型和快速原型模型的优点,增加了风险管理。 - 特别适合大型软件项目,可以在每个迭代中进行风险评估和应对策略调整。 **1.4.5 喷泉模型** - 针对面向对象开发的模型,强调迭代和无间隙的特性。 - 适用于需求不太清晰但能够逐渐明确的情况。 **1.4.6 Rational统一过程** - 是一种以用例为核心、以架构为中心、迭代增量式的开发过程。 - 强调软件架构的重要性,并且支持软件的持续迭代和增量开发。 **1.4.7 敏捷过程与极限编程** - 敏捷开发注重快速响应变化,强调团队合作和个人互动。 - 极限编程(XP)是敏捷开发的一种具体实践方式,强调频繁的客户反馈和持续的重构。 **1.4.8 微软过程** - 微软公司基于其自身经验总结出来的软件开发过程。 - 包括详细的文档和模板,旨在提高软件质量和开发效率。 #### 第2章:可行性研究 - **可行性研究的任务** - 研究项目的可行性,包括技术、经济、操作和社会政策方面的可行性。 - **系统流程图** - 用来表示系统内部各个组成部分及其之间数据流动的图形表示法。 - **数据流图** - 用于描述系统的逻辑模型,展示数据如何在系统中流动和被处理。 - **数据字典** - 定义数据流图中所有元素的数据集合。 - **成本/效益分析** - 评估项目的经济合理性,计算项目的预期收益与成本之比。 #### 第3章:需求分析 - **需求分析的任务** - 确定对系统的综合要求,分析数据要求,导出系统的逻辑模型,并修正系统开发计划。 - **与用户沟通获取需求的方法** - 包括访谈、面向数据流自顶向下求精、简易的应用规格说明技术和快速建立软件原型等方法。 - **分析建模与规格说明** - 分析建模是创建需求规格说明的基础,而规格说明则是描述需求的形式化表示。 - **实体-联系图** - 用于描述实体之间的关系,包括数据对象、属性和联系等内容。 - **状态转换图** - 描述系统状态及其转换的图形表示法。 - **验证软件需求** - 包括验证需求的正确性和完整性,以及使用软件工具辅助需求分析。 #### 第4章:形式化说明技术 - **形式化方法的优点** - 可以精确地描述系统的规格,有助于发现早期设计中的错误。 - **有穷状态机** - 用于描述系统的有限状态及其转换行为。 - **Petri网** - 一种图形化的建模工具,用于描述并发系统的行为。 - **Z语言** - 一种形式化规格说明语言,用于描述系统的逻辑结构。 #### 第5章:总体设计 - **设计过程** - 总体设计阶段的主要任务是根据需求分析的结果,确定系统的体系结构。 - **设计原理** - 包括模块化、抽象、逐步求精、信息隐藏和局部化、模块独立等原则。 - **启发规则** - 为设计过程提供指导的原则和建议。 - **描绘软件结构的图形工具** - 包括层次图、结构图等工具,用于描述软件结构。 - **面向数据流的设计方法** - 根据数据流的特点进行软件设计,包括变换分析和事务分析等方法。 #### 第6章:详细设计 - **结构程序设计** - 是详细设计阶段的重要内容之一,涉及程序的结构和流程。 - **人机界面设计** - 包括设计过程、设计指南等内容,旨在提高用户界面的可用性。 - **过程设计的工具** - 包括程序流程图、盒图、PAD图、判定表、判定树等工具。 - **面向数据结构的设计方法** - 根据数据结构的特点进行设计,如Jackson方法等。 - **程序复杂程度的定量度量** - 使用McCabe方法和Halstead方法等定量度量程序的复杂性。 #### 第7章:实现 - **编码** - 选择合适的程序设计语言,并遵循良好的编码风格。 - **软件测试基础** - 包括测试目标、准则、方法、步骤等基础知识。 - **单元测试** - 针对程序中的最小可测试单元进行测试。 - **集成测试** - 在单元测试之后进行,测试模块间的接口。 - **确认测试** - 确认软件是否满足需求规格说明的要求。 - **白盒测试技术** - 基于对程序内部结构的理解来进行测试。 - **黑盒测试技术** - 仅考虑程序的功能而不关心程序内部结构。 - **调试** - 定位和修复程序中的错误。 - **软件可靠性** - 包括可靠性概念、平均无故障时间的估算方法等。 #### 第8章:维护 - **软件维护的定义** - 维护是在软件交付使用后,为了改正错误或满足新的需求而进行的修改活动。 - **软件维护的特点** - 包括结构化维护与非结构化维护的差异、维护成本高以及维护过程中存在的问题等。 - **软件维护过程** - 维护过程包括评估需求、实施变更、重新测试等步骤。 - **软件的可维护性** - 可维护性是指软件易于维护的程度。 - **预防性维护** - 为了防止未来可能出现的问题而采取的维护措施。 - **软件再工程过程** - 重新设计和实现已有的软件,以提高其质量和可维护性。 #### 第9章:面向对象方法学引论 - **面向对象方法学概述** - 面向对象方法学以对象为核心,强调封装、继承和多态等概念。 - **面向对象的概念** - 包括对象、类、继承、多态等基本概念。 - **面向对象建模** - 使用类图、对象图等图形工具描述系统的静态结构。 - **动态模型** - 描述系统的动态行为,包括状态图、顺序图等。 - **功能模型** - 通过用例图和场景来描述系统的功能需求。 #### 第10章:面向对象分析 - **面向对象分析的基本过程** - 包括需求陈述、建立对象模型、建立动态模型、建立功能模型等步骤。 - **需求陈述** - 明确系统应该做什么。 - **建立对象模型** - 确定系统中的类和对象,以及它们之间的关系。 - **建立动态模型** - 描述系统的动态行为,如事件序列、状态转换等。 - **建立功能模型** - 描述系统的功能需求,通常使用用例图。 #### 第11章:面向对象设计 - **面向对象设计的准则** - 设计过程中应遵循的一些基本原则。 - **启发规则** - 为设计过程提供指导的规则。 - **软件重用** - 通过复用现有组件来提高开发效率和软件质量。 - **系统分解** - 将系统分解为更小的部分,以便于管理和设计。 - **设计问题域子系统** - 针对系统的核心业务逻辑进行设计。 - **设计人机交互子系统** - 设计用户界面,提高用户体验。 - **设计任务管理子系统** - 设计用于协调系统中任务执行的机制。 - **设计数据管理子系统** - 设计数据存储和访问机制。 #### 第12章:面向对象实现 - **程序设计语言** - 选择面向对象的语言,如Java、C++等。 - **程序设计风格** - 提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。 - **测试策略** - 包括单元测试、集成测试和确认测试等。 - **设计测试用例** - 根据设计文档和需求规格说明编写测试案例。 #### 第13章:软件项目管理 - **估算软件规模** - 采用代码行技术或功能点技术等方法。 - **工作量估算** - 使用静态单变量模型、动态多变量模型等技术。 - **进度计划** - 包括估算开发时间、使用Gantt图、工程网络等工具。 - **人员组织** - 不同类型的开发团队组织结构。 - **质量保证** - 确保软件质量的各种措施。 - **软件配置管理** - 包括版本控制、变更管理等。 - **能力成熟度模型** - 用于评估和改进组织的软件开发能力。 #### 附录A:C++类库管理系统的分析与设计 - **面向对象分析** - 包括需求分析、建立对象模型等步骤。 - **面向对象设计** - 设计类库结构、问题域子系统等。 #### 附录B:一个汉字行编辑程序的设计 - **设计规格说明** - 包括外部编辑命令、编辑命令、输出信息等。 - **概要设计** - 包括正文文件、工作模式、数据元素等。 - **详细设计** - 包括数据元素、控制数据元素、编辑过程等。 - **详细设计结果** - 包括编辑程序的详细结构、类PASCAL伪码等。
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2025-07-12 00:38:18 30.37MB
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内容概要:该数据集专注于灭火器检测,包含3255张图片,每张图片均进行了标注。数据集提供了两种格式的标注文件,分别是Pascal VOC格式的xml文件和YOLO格式的txt文件,确保了不同需求下的兼容性。所有图片为jpg格式,标注工具采用labelImg,通过矩形框对单一类别“extinguisher”进行标注,总计标注框数为6185个。数据集旨在支持计算机视觉领域的研究与开发,特别是针对物体检测任务,提供了高质量的标注数据; 适合人群:从事计算机视觉研究或开发的技术人员,尤其是专注于物体检测领域,如安防监控、智能消防系统的研发人员; 使用场景及目标:①作为训练集用于深度学习模型的训练,提升模型对灭火器识别的准确性;②用于测试和验证已有的检测算法性能; 其他说明:数据集不对基于其训练出的模型精度做保证,但承诺提供准确合理的标注。数据集仅含图片及对应的标注文件,不包括预训练模型或权重文件。
2025-07-10 16:05:10 1.39MB 数据集 VOC格式 labelImg
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智慧交通火车站乘客上车物品遗落检测数据集是为智能交通系统开发而设计的数据集,其中包含了大量的火车站乘客上车时可能遗落物品的图片数据。这一数据集采用了Pascal VOC格式和YOLO格式两种通用的机器学习和计算机视觉标注格式,方便研究人员和开发者进行训练和测试。 数据集共包含2270张jpg格式的图片,每张图片都配有相应的标注信息。标注信息包括VOC格式的xml文件和YOLO格式的txt文件。这些标注文件详细描述了图片中物体的位置和类别,为机器学习模型提供了准确的训练数据。 标注的类别共有六种,分别是:书包(backpack)、自行车(bicycle)、手提包(handbag)、电动滑板车(scooter)、婴儿车(stroller)和行李箱(suitcase)。在所有标注的物体中,每种类别对应的矩形框数量各不相同,书包最多,达到1012个框,自行车最少,只有58个框。而所有物体的总框数为5184个。 数据集使用了labelImg这一流行的标注工具进行标注工作。标注过程中遵循了一定的规则,即对每类物体进行矩形框标注。矩形框用于标注每个物体在图片中的位置,是物体检测中非常重要的一步。矩形框的数量分布说明了数据集中各类物体出现的频率差异,这对于训练模型来说是非常重要的信息,因为模型的性能在很大程度上取决于数据的多样性和平衡性。 虽然数据集提供了丰富和准确的标注图片,但是数据集的制作者明确指出,对使用该数据集训练出的模型或权重文件的精度不作任何保证。这意味着,虽然数据集本身是高质量的,但模型训练的结果仍需通过实际应用和测试来验证。研究人员在使用该数据集时应当注意这一点,并结合自身的研究目标进行适当的调整和优化。 此外,数据集的提供者并没有在说明中提及对数据集的任何特别声明,也未提及数据集的具体来源和收集方法。对于数据集的使用,用户需要自行下载,并可参考数据集的预览和标注示例,以便更好地了解数据集内容。 该数据集的下载地址为“download.csdn.net/download/2403_88102872/90058809”,用户可以通过这个地址下载数据集进行研究和开发工作。
2025-07-10 16:00:09 1.04MB 数据集
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样本图:blog.csdn.net/2403_88102872/article/details/144143813 文件太大放服务器下载,请务必到电脑端资源详情查看然后下载 数据集格式:Pascal VOC格式+YOLO格式(不包含分割路径的txt文件,仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数):2270 标注数量(xml文件个数):2270 标注数量(txt文件个数):2270 标注类别数:6 标注类别名称:["backpack","bicycle","handbag","scooter","stroller","suitcase"] 每个类别标注的框数: backpack 框数 = 1012 bicycle 框数 = 58 handbag 框数 = 4042 scooter 框数 = 51 stroller 框数 = 1 suitcase 框数 = 20 总框数:5184 使用标注工具:labelImg 标注规则:对类别进行画矩形框 重要说明:暂无
2025-07-10 15:55:52 407B 数据集
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在IT行业中,人脸识别技术是一种基于人的面部特征信息进行身份识别的生物识别技术。它具有非侵入性、直观和方便的特点,广泛应用于安全监控、移动设备解锁、支付验证等多个领域。这个压缩包“2700多张人脸训练头像”提供了一套专门用于人脸识别模型训练的数据集。 我们要理解“人脸训练库”的概念。这是一组经过精心收集和整理的图像,通常包含大量不同个体的面部照片,旨在帮助机器学习算法学习和理解人类脸部的特征。在这个案例中,有超过2700张人脸头像,这意味着数据集足够大,可以覆盖到各种不同的面部表情、角度、光照条件和年龄层,这对于训练一个鲁棒的人脸识别模型至关重要。 描述中提到这些头像是“清晰且不重复”的,这意味着每一张图片都代表了一个独立的个体,且质量足够高,能够清晰地捕捉到面部细节。在训练过程中,这样的高质量数据有助于减少模型学习的噪声,提高识别准确性。不重复的特性确保了模型不会在训练时出现混淆,因为每一张脸都是独一无二的,有助于建立模型对不同人脸的区分能力。 “人脸头像”一词指的是这个数据集中包含的是人像照片,主要聚焦于面部区域。在实际应用中,这种类型的图像可能更适合于那些需要精确识别人脸特征,如眼睛、鼻子、嘴巴位置的应用。相比于全身或半身照,人脸头像能更专注于面部识别,从而提升特定任务的识别效果。 至于压缩包子文件的文件名称列表中只给出了"2000",这可能是由于部分文件名被省略或者数据已经分批处理。通常,这些文件名会包含一些元信息,比如个人ID、拍摄日期或者特定的序列号,以便在训练过程中跟踪和管理数据。如果需要进一步分析或使用这个数据集,完整的文件名列表是必要的,以便正确地组织和导入数据。 这个“2700多张人脸训练头像”数据集是训练和优化人脸识别算法的理想资源。通过使用这些图像,开发者或研究人员可以训练出一个能够精准识别人脸的模型,用于各种实际场景,包括但不限于智能安防、社交应用、顾客识别系统等。然而,值得注意的是,在使用这类涉及个人隐私的数据时,必须遵守相关法律法规,确保数据的合法性和安全性。
2025-07-08 14:06:19 38.53MB 人脸识别 人脸训练库 人脸头像
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样本图:blog.csdn.net/2403_88102872/article/details/144165259 文件太大放服务器下载,请务必到电脑端资源详情查看然后下载 数据集格式:Pascal VOC格式+YOLO格式(不包含分割路径的txt文件,仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数):4141 标注数量(xml文件个数):4141 标注数量(txt文件个数):4141 标注类别数:4 标注类别名称:["bicycle","electricvehicle","person","tricycle"] 每个类别标注的框数: bicycle 框数 = 5363 electricvehicle 框数 = 10328 person 框数 = 11048 tricycle 框数 = 1623 总框数:28362 使用标注工具:labelImg 标注规则:对类别进行画矩形框 重要说明:暂无 特别声明:本数据集不对训练的模型或者权重文件精度作任何保证,数据集只提供准确且合理标注
2025-07-04 21:53:23 407B 数据集
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标题中的“yolo行人跌倒检测数据集”指的是一个用于训练和评估YOLO(You Only Look Once)模型的数据集,该模型专门设计用于检测行人在图像中的跌倒情况。YOLO是一种实时目标检测系统,因其高效性和准确性在计算机视觉领域广泛应用。 YOLO,即You Only Look Once,是一个端到端的深度学习框架,它能够直接从原始图像中预测出边界框和类别概率,从而实现对目标的快速检测。YOLO的核心在于它的网络架构,通常包括卷积神经网络(CNN)层,用于特征提取,以及后续的检测层,用于生成边界框和分类得分。 数据集是机器学习和深度学习项目的基础,这个数据集包含1440张图片,每张图片都与相应的txt格式标注文件关联。txt标注文件通常包含了每个目标对象的边界框坐标和类别信息。对于行人跌倒检测,这些标注可能详细指明了跌倒行人的位置、大小以及状态(如跌倒还是站立)。 在YOLOv8这一标签中,我们可以推断这个数据集可能是基于较新的YOLO版本进行训练或测试的。YOLO的每个版本都有其独特的改进和优化,比如更快的速度、更高的精度或者更少的计算资源需求。YOLOv8可能引入了新的网络结构、损失函数或是训练策略,以提高对跌倒行人的识别能力。 至于数据集的使用,通常包括以下几个步骤: 1. 数据预处理:将图片和对应的txt标注文件加载到内存中,可能需要进行归一化、缩放等操作,使其适应模型的输入要求。 2. 划分数据集:将数据集分为训练集、验证集和测试集,用于模型训练、参数调整和性能评估。 3. 模型训练:使用训练集对YOLO模型进行训练,通过反向传播更新权重,以最小化预测结果与实际标注之间的差距。 4. 模型评估:使用验证集监控模型在未见过的数据上的性能,避免过拟合。 5. 超参数调整:根据验证集的表现调整模型的超参数,如学习率、批次大小等。 6. 最终测试:最后在独立的测试集上评估模型的泛化能力,确保模型在新数据上的表现良好。 总结来说,这个数据集是针对行人跌倒检测的,可以用于训练或改进YOLO模型,特别是其最新版本YOLOv8,以提高在现实世界场景中检测跌倒事件的能力。通过合理的数据处理和模型训练,可以构建一个对行人的安全起到预警作用的应用,尤其适用于监控摄像头等安全系统中。
2025-06-24 15:18:11 65.3MB 数据集 yolo
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《数字图像处理与机器视觉-VisualC++与Matlab第二版随书源代码》是由张铮、徐超等专家编著的一本专业书籍,主要涵盖了数字图像处理和机器视觉领域的核心技术,并结合Visual C++和Matlab两个强大的编程环境进行深入探讨。这本书的随书源代码提供了丰富的实践案例,便于读者理解和掌握相关知识。 1. 数字图像处理:这部分内容涉及图像的基本概念,包括像素、图像的数字化、颜色模型(如RGB、灰度、索引色等),以及图像的常见操作,如平移、旋转、缩放、滤波(如均值滤波、高斯滤波、中值滤波)等。此外,还包括图像增强、图像分割、直方图处理、边缘检测(如Sobel、Prewitt、Canny算法)等技术,这些都是图像处理的基础。 2. 机器视觉:机器视觉是人工智能的重要分支,它涉及到特征提取、模板匹配、物体识别、形状分析等高级应用。书中可能通过实例介绍了如何利用机器学习方法(如支持向量机SVM、神经网络)进行图像分类和识别,以及如何运用OpenCV等库来实现复杂的视觉任务。 3. Visual C++:C++是一种强大的面向对象的编程语言,特别适合开发高性能的应用程序。在图像处理和机器视觉领域,C++可以提供高效的数据结构和算法实现。书中可能讲解了如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)构建图形用户界面,以及如何使用OpenCV库在C++中进行图像处理。 4. Matlab:Matlab是一种流行的科学计算环境,对于图像处理和机器视觉有专门的Image Processing Toolbox和Computer Vision Toolbox。这些工具箱提供了丰富的函数,简化了图像处理和视觉算法的开发。书中可能介绍了如何使用Matlab编写图像处理脚本,以及如何调用预定义的函数进行复杂计算。 5. 源代码文件:压缩包中的各个章节文件(如chapter6至chapter17)包含了与书中各个章节对应的源代码,读者可以通过运行这些代码来加深对理论知识的理解。例如,"VS2010和2012版本之间的转换说明.doc"可能是指导读者如何在不同Visual Studio版本之间迁移和兼容项目的文档。 这本书结合了理论与实践,旨在帮助读者从基础到高级全面掌握数字图像处理和机器视觉的知识,同时提供实用的编程经验,无论你是初学者还是经验丰富的开发者,都能从中受益。通过实际运行书中提供的源代码,读者可以更直观地了解和应用这些技术,从而提升自己的技能水平。
2025-06-24 13:34:49 34.25MB 图像处理 matlab
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灭火器检测数据集VOC+YOLO格式包含3255张图像,这些图像均用于目标检测任务,且全部属于同一类别——灭火器。该数据集分为两种格式:Pascal VOC和YOLO格式,用以满足不同目标检测框架的需求。其中,VOC格式包含了图像的jpg文件以及对应的标注文件xml,而YOLO格式则提供了对应的txt文件。每张图像都经过了精确标注,共标注了6185个矩形框来标识图像中的灭火器。 数据集的标注类别名称为“miehuoqi”,共包括3255张jpg图片,每个图片都有一个对应的xml文件和txt文件。xml文件中的标注格式遵循Pascal VOC标准,它记录了图像中的每个灭火器的位置、类别以及框的大小;而txt文件则以YOLO格式记录,YOLO格式易于用于训练,其标注信息包括了中心点坐标、宽度和高度等。 为了保证标注的准确性和合理性,使用了标注工具labelImg。在标注过程中,通过画矩形框的方式标注出图像中灭火器的位置,并将这些信息记录在了标注文件中。对于数据集的使用者来说,这些标注信息是至关重要的,因为它们直接关系到目标检测模型的训练效果和检测准确性。 重要的是要注意,虽然该数据集提供了丰富的标注数据,但并不对使用该数据集训练出的模型或权重文件的精度作任何保证。数据集的提供方明确表示,他们不对模型性能提供任何形式的保证,因此用户在使用数据集时需要自行评估和验证模型的性能和准确性。 数据集中还包含了一些图片预览和标注例子,这些可以帮助用户直观地了解数据集的质量以及标注的具体方式,从而在模型训练之前对数据集进行更深入的分析和理解。灭火器检测数据集VOC+YOLO格式是一个针对特定应用场景——检测灭火器——而精心构建的数据集,它提供了丰富的图像资源和精确的标注信息,对于相关领域的研究和应用具有积极的推动作用。
2025-06-24 10:48:35 3.57MB 数据集
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