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内容概要:C语言经典小游戏2048源代码 游戏规则:你需要控制所有方块向同一个方向运动,两个相同数字的方块撞在一起之后合并成为他们的和,每次操作之后会在空白的方格处随机生成一个2或者4(生成2的概率要大一些),最终得到一个“2048”的方块就算胜利了 优点:界面美观,注释详细,易读,易理解
2025-06-18 11:09:28 834KB 2048 easyx
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《C#入门经典第5版》是一本深受程序员喜爱的编程教材,主要针对初学者,旨在帮助他们掌握C#这门强大的编程语言。书中通过丰富的实例和清晰的讲解,逐步引领读者进入C#的世界。本压缩包包含了书中所有示例代码,是学习过程中不可或缺的辅助资源。 C#是由微软公司开发的一种面向对象的编程语言,它在.NET框架下运行,广泛应用于Windows桌面应用、Web应用、游戏开发以及移动应用等领域。C#的特点包括类型安全、垃圾回收、面向对象、支持泛型等,使得代码更易于维护和扩展。 在学习C#的过程中,理解基础语法是首要任务,包括变量声明、数据类型、控制流(如if语句、for循环、while循环)、函数、类和对象等。书中的例子将这些概念具体化,通过实践加深理解。例如,你可能会看到关于如何创建和使用类的代码,以及如何通过对象方法进行交互。 C#与ASP.NET结合,可以构建功能强大的Web应用程序。ASP.NET是微软提供的一个用于构建动态网站、Web应用和Web服务的框架。它提供了丰富的控件、数据绑定机制和页面生命周期管理,使得开发者能够快速地构建交互式网页。在《C#入门经典第5版》中,你可能还会发现有关ASP.NET的基础知识,如如何创建ASP.NET Web Forms页面,以及如何使用C#处理页面事件。 在学习过程中,避免单纯复制粘贴代码是非常重要的。这样做不仅无法真正理解和掌握编程原理,而且可能导致错误难以定位。动手输入代码,即使是最简单的语句,也能加深对语法结构的记忆。同时,通过调试和解决代码问题,你可以锻炼解决问题的能力,这对于成为一名合格的程序员至关重要。 这个压缩包中的每一个文件都对应着书中的一个或多个例子。你可以按照书中的指导,逐个运行这些代码,观察输出结果,思考它们的工作原理。当你遇到问题时,可以尝试修改代码,看看改变后的效果,从而深入理解每条语句的作用。 《C#入门经典第5版》的源代码文件为学习者提供了一个实践和探索的平台,通过亲自动手编写和调试代码,可以有效提高编程技能。在学习C#和ASP.NET的过程中,不仅要理解理论知识,更要注重实践,因为实践是检验和巩固知识的最好方式。
2025-06-18 10:27:02 2.44MB C#和ASP
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高能介子可以传播大厚度的物质。 对于地下中微子和宇宙射线探测器,必须准确知道μ子的能量损耗才能进行模拟。 在本文中,使用改良的Weizsäcker-Williams方法计算了通过致辐射而产生的对ons子平均能量损失的次要校正。 给出了数值结果的解析参数。
2025-06-18 08:09:05 261KB Open Access
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基于标准的Skyrme能量密度泛函和扩展的Thomas-Fermi方法,对称和不对称核物质的特性以两个宏观“微观质量”公式表示:鲁布林“斯特拉斯堡核滴能量(LSD)”公式和Weizsä cker – Skyrme(WS *)公式是通过匹配有限核的每个粒子的能量来提取的。 对于LSD和WS *,获得的对称核物质的不可压缩系数分别为Kˆž = 230±11 MeV和235±11 MeV。 对于LSD,对称能量在饱和密度下的斜率参数为L = 41.6±7.6 MeV,对于WS *,分别为51.5±9.6 MeV。这与Lattimer和Lim的液滴分析兼容[4]。 同时研究了平均场等量标量和等矢量有效质量以及中子物质的中子-质子有效质量分裂的密度依赖性。 结果通常与Skyrme Hartree“ Fock” Bogoliubov计算和核子光势一致,标准偏差很大,并且随着密度的增加而迅速增加。 有效质量的更好约束条件有助于减少平均场势深度的不确定性。
2025-06-17 23:16:48 419KB Open Access
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本文回顾并阐述了动量旋扭草丛正几何形状对于平面N = 4 $$ \ mathcal {N} = 4 $$ SYM散射幅度的重要作用。 首先,我们为树幅建立正草曼几何的基本原理,包括无处不在的普吕克坐标和简化的草曼几何的表示。 然后,我们围绕这四个主要方面来制定本主题,而无需参考壳上的图和修饰的排列:1.在引入称为“正分量”的简单构造块后,仅从正性推导树和1环BCFW递归关系。 正矩阵。 2.应用Grassmannian几何和Plücker坐标来确定N2MHV同源性的符号,这些符号将各种Yangian不变量相互联系。 它揭示了大多数迹象实际上是简单的6项NMHV身份的秘密化身。 3.推导堆积正关系,这对于以d log形式的正变量参数化矩阵表示非常有力。 它将与简化的Grassmannian几何表示一起使用,以产生给定几何配置的正矩阵,这是一种独立的方法,除了涉及一系列BCFW桥的组合方法之外。 4.引入了BCFW递归关系的一种优雅且高度精细的形式,用于树幅,揭示了它的双重单纯形结构。 首先,将BCFW轮廓按照(简化的)Grassmannian几何表示进行精细地分解为三角形总和,因为
2025-06-17 21:21:22 1.1MB Open Access
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我们讨论了格拉斯曼流形GNF,NC = SU(NF)SU(NC)×SU(NF-NC)×U(1)上质量变形的非线性sigma模型的真空,壁和三叉结。 -NC≥2的阿贝尔量规理论。 在[1]中提出了多面体来描述复杂射影空间上质量变形的非线性sigma模型的Bogomol'nyi-Prasad-Sommerfield对象,这是阿贝尔规范理论。 我们证明,通过应用模矩阵形式[2]和图形表示[3],我们可以在Grassmann流形上为质量变形的非线性sigma模型产生相似的多面体。 可以通过使用多面体而不是Plücker嵌入来分析非阿贝尔结。 我们提供真空,墙和三叉式连接的图表,并计算格拉斯曼流形上质量变形的非线性sigma模型的三叉式连接位置。 我们表明,结果与[4]的已知结果一致,后者是通过使用Plücker嵌入得出的。
2025-06-17 19:25:58 294KB Open Access
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《Java开发的游戏:俄罗斯方块完整源代码解析》 在编程世界中,游戏开发一直是一项吸引人的实践领域,尤其对于初学者来说,它提供了一个学习编程逻辑和算法的良好平台。本篇文章将深入探讨一个用Java语言开发的经典游戏——俄罗斯方块的完整源代码,旨在帮助读者理解游戏开发的基本思路和技术要点。 我们要明确Java是一种广泛使用的面向对象的编程语言,其跨平台的特性使得它成为开发游戏的理想选择。在Java中开发俄罗斯方块,主要涉及图形用户界面(GUI)的设计、事件处理、对象和类的设计以及算法的应用。 1. GUI设计:游戏界面通常由JFrame作为主窗口,用于显示游戏区域。在Java Swing库中,我们可以使用JPanel来绘制游戏板,每个方块则由一个自定义的Component表示,例如JLabel或自定义的图形组件。游戏状态如分数、等级等信息则可以使用JLabel或JTextArea显示。 2. 事件处理:Java中的ActionListener和KeyAdapter接口用于处理用户的输入。例如,玩家可以通过键盘方向键控制方块的移动和旋转,这些动作需要监听键盘事件并相应地更新游戏状态。 3. 对象和类设计:俄罗斯方块的核心部分是方块的生成、移动和消除。每个方块由一组形状相同的单元格组成,可以是一个类,包含位置信息和旋转状态。游戏板可以是二维数组,存储每个单元格的状态(是否有方块)。另外,还需要一个GameController类来协调所有组件,管理游戏逻辑。 4. 算法应用:游戏中关键的算法包括方块的生成策略、旋转算法以及消除行的判断。方块生成通常是随机的,但要确保游戏的可玩性。旋转算法要考虑不同形状的方块在不同位置的旋转效果,确保不会超出游戏区域。消除行的判断则涉及到对游戏板二维数组的遍历,检查是否有完整的一行被填满。 在源代码中,`Game4`很可能是一个主类或者核心类,包含了游戏的主要逻辑和运行入口。通过对这个类的分析,我们可以看到如何初始化游戏界面,创建游戏对象,设置事件监听器,以及实现游戏循环(如帧率控制和渲染更新)。 此外,良好的代码结构和设计模式也是关键。例如,可以采用MVC(模型-视图-控制器)架构,将游戏逻辑、界面显示和用户交互分离,使代码更易于维护和扩展。 通过Java开发的俄罗斯方块游戏,开发者不仅可以学习到Java GUI编程,还能深入了解游戏开发的基本原理和算法应用。这是一个很好的学习项目,无论是对于新手还是经验丰富的程序员,都能从中获得宝贵的经验和乐趣。通过阅读和理解完整的源代码,我们可以不断提升自己的编程技能,为今后的项目开发打下坚实的基础。
2025-06-17 18:21:35 92KB 俄罗斯方块
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项目介绍: 这是一个用Java Swing实现的俄罗斯方块游戏,具有经典的游戏机制和图形界面。游戏中,玩家需要旋转和移动不断下落的方块,使其填满一行来消除该行并得分。该项目适合学习Java GUI编程、游戏开发基础以及面向对象编程(OOP)概念。 图形界面: 使用Java Swing库实现用户界面。 提供直观的游戏界面,显示当前下落的方块和游戏得分。 游戏逻辑: 方块自动下落,玩家可以通过键盘控制方块的移动和旋转。 当方块填满一行时,该行会被消除,玩家得分增加。 游戏结束时,显示最终得分并停止游戏。 控件说明: 左右箭头键:移动方块左右。 上箭头键:旋转方块(顺时针)。 下箭头键:旋转方块(逆时针)。 空格键:快速下落方块。 'D'键:快速下降一行。 'P'键:暂停和继续游戏。 扩展性: 代码结构清晰,便于扩展和修改,例如添加新的方块形状或改变下落速度。 通过调整计时器的延迟,可以轻松改变游戏难度。 这个项目不仅是一个有趣的游戏实现,还涵盖了Java编程中许多重要的概念和技术。通过学习和运行这个项目,您将对Java GUI编程、事件驱动编程和游戏开发有更深入的理解。
2025-06-17 18:21:04 8KB java 编程语言
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项目七素材的文件集合涵盖了网页设计和开发的基本元素,包括网页源代码、CSS文件、图片文件和视频文件。这些文件类型的组合,是构建和实现一个网页项目的标准组成部分。下面将详细探讨每一种文件类型的重要性以及它们在网络开发中的作用。 网页源代码通常指HTML(HyperText Markup Language)文件,它是网页内容的基础结构。HTML使用标签来定义网页的各个部分,如段落、标题、列表、链接、图片以及其他多媒体元素。HTML代码的编写遵循一定的语法规则,能够被浏览器解析并展示为用户所见的网页界面。学习HTML是进行网页设计的第一步,它帮助开发者组织内容并赋予结构,使得网页可以正确显示和布局。 CSS(Cascading Style Sheets)文件是网页的装饰层,负责网站的样式和外观。CSS文件通过选择器来指定HTML元素,定义颜色、字体、边距、布局等视觉表现。通过CSS,开发者可以轻松地改变网站的外观而不影响其内容和结构。CSS的强大之处在于它的层叠特性,这意味着可以在多个样式表中定义相同的样式,并且可以有选择地应用到不同的HTML元素中,实现复杂的布局和设计。 图片文件在网页中扮演着视觉传达的重要角色。图片能够吸引用户的注意力,增强网页的视觉效果,提供信息的直观表达。图片文件格式多样,常见的包括JPEG、PNG、GIF等。每种格式都有其特定的用途,比如JPEG适合大尺寸的照片,PNG适合需要透明背景的图像,而GIF则适用于简单的动画。在网页开发中,正确地使用图片不仅可以美化界面,还可以提高用户体验。 视频文件是现代网页设计中不可或缺的一部分。视频能够提供动态的视觉内容,比图片和文字更容易吸引用户,并且有助于传达复杂的信息和情感。常见的网页视频格式有MP4、WebM和OGV。视频文件通常需要优化以适应不同的网络带宽和设备,以确保网页加载速度和兼容性。 了解这些文件类型以及它们在网络开发中的应用,对于任何希望创建高质量网页的开发者来说都是基础且关键的。通过对HTML、CSS的学习和实践,结合丰富的图片和视频资源,开发者能够创建既美观又功能性强的网页。这些技能共同作用,为用户呈现一个具有吸引力和互动性的网站。 此外,项目七素材的集合显示了一个网页项目的完整资源结构,强调了前端开发中资源管理和组织的重要性。开发者需要确保所有资源都被正确地链接和引用,以便在网页上正确显示。同时,项目素材还包括了素材的原始文件,这对于后期的维护和更新也是必不可少的。随着网页设计和开发技术的不断进步,对于网页项目素材的理解和运用能力,将是每一个网页设计师和开发者的必备技能。
2025-06-17 13:39:03 18.57MB html 网页源代码 网页
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