RK3588作为一款高性能的处理器,广泛应用于多媒体播放、高端图形处理以及智能控制等场景。在这些应用中,QT(Quantum Technology)是一个跨平台的C++图形用户界面应用程序框架,它被广泛用于开发具有复杂用户界面的应用程序。当我们将QT用于实现悬浮显示功能时,通常涉及到桌面环境或操作系统中的窗口管理技术。 悬浮显示是一个用户界面特性,其中窗口可以悬停在其他应用程序或桌面背景上,提供额外的信息或操作界面。QT提供了强大的窗口控制和绘图功能,使得开发者能够在应用程序中实现悬浮窗口。 在标题“RK3588 QT 悬浮显示 QT端代码”中,我们可以推断出这套代码是针对RK3588处理器的QT应用程序的一部分,用于实现一个悬浮显示的窗口。这个窗口设计用来展示特定的信息,例如“QT OSD”。OSD代表On-Screen Display,是一种在视频画面中显示额外信息的技术,如时间、频道、菜单等。 代码文件“QTOSD demo.txt”是关于演示如何实现这一功能的文本说明文件。它可能包含了必要的步骤、示例代码或配置指南,让开发者知道如何修改文件后缀名,放到qt creator中进行编译。这里的“修改后缀名”可能指的是将文件名从.txt改为可被QT Creator识别的某种项目文件格式。 通过参考博主的文章,开发者能够获得具体的实现流程。这表明在文档或博客中可能存在更加详细的指导,包括如何设置环境、如何编写代码以及如何调试,从而实现特定的QT悬浮显示效果。 在实际开发过程中,开发者需要对QT的窗口系统有一定了解,例如如何使用QWindow类来创建窗口,以及如何利用QPainter类来绘制和显示文本或图形。还需要了解如何响应操作系统的事件,如鼠标点击、拖动等,以便能够实现窗口的精确控制。此外,对于RK3588处理器的特定功能和编程接口的理解也是必不可少的。 总体而言,这段代码的实现涉及到QT的窗口创建和管理,图形绘制,以及可能的操作系统级别的事件处理。这对于需要在RK3588处理器上实现高端用户界面功能的开发者来说,是一个重要参考。
2025-06-28 15:12:38 942B rk3588
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1-13章全部源码
2025-06-27 13:23:20 14.39MB opengl
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Opengl游戏编程 pdf 应该是完整的 额 没分了 发这个出来赚点
2025-06-27 13:22:38 91.16MB Opengl 游戏编程
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嵌入式技术与图形界面开发的结合,使得Linux操作系统下的硬件外设接口测试变得更为直观和易于操作。Qt作为一种跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,在嵌入式系统开发中扮演着重要角色。开发者能够在Linux环境下利用Qt框架编写程序,并对各种硬件外设进行功能性测试,这包括了触摸屏校准、LCD显示测试、网络接口功能验证、USB设备的读写能力测试等。 在这个测试程序中,开发者能够实现对嵌入式设备的触摸屏进行精确校准,确保触摸操作的准确性和流畅性。LCD测试则涉及到对显示屏颜色、对比度、亮度等视觉参数的检查,以及显示内容的完整性和正确性验证。网络接口测试用于检查设备的网络连接能力,包括数据的发送和接收,以及网络故障的定位等。 USB接口作为通用外设的连接标准,其读写测试是检验嵌入式设备与外部存储设备数据交换能力的重要环节。通过设计的程序,开发者可以验证设备能否正确识别外部USB设备,并进行有效的数据传输操作。另外,指示灯和蜂鸣器作为设备状态指示和声音反馈的基本组件,其测试则确保了设备在执行不同操作时能够给用户提供直观的视觉和听觉反馈。 除此之外,开关和矩阵键盘作为用户输入的重要方式,它们的测试保证了用户与设备之间的交互可靠性。通过编写对应的测试程序,开发者可以模拟用户操作,检验开关的响应时间和矩阵键盘的按键识别准确性。 一个完整的嵌入式Qt程序测试Linux硬件外设接口的工作,不仅需要对Qt框架有深入的理解,同时也要求对Linux系统下的硬件驱动和接口协议有一定的掌握。通过这样的测试,可以及时发现和修正硬件外设可能存在的问题,从而提高产品的质量和用户体验。
2025-06-26 17:30:07 72KB 嵌入式Linux 外设测试
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该校系统实现了对于图书的增删改查,其代码组成主要有main.cpp、mainwindow.cpp、mainwindow.h、mainwindow.ui、mybotton.cpp、mybotton.h、solfkey.cpp、solfkey.h、solfkey.ui,通过相关的编译可以支持开发板显示(开发板配置了相关的数据库)。
2025-06-25 15:25:24 9KB
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在软件开发领域,使用QT框架进行数据库操作是常见的需求,尤其是在涉及到本地数据库操作时。本文将详细探讨如何使用QT框架提供的SQL操作函数来实现数据库中的增、删、查、改操作,并通过自实现的例程来展示这些操作的具体实践。同时,文章还将介绍如何将数据库操作与用户界面(UI)相结合,以及在操作过程中可能出现的故障插入和数据重传处理。 QT数据库操作的四大基础函数是增(Create)、删(Delete)、查(Select)、改(Update),通常简称为CRUD操作。在QT中,这些操作可以通过QSqlDatabase、QSqlQuery等类来实现。需要建立与数据库的连接,这可以通过QSqlDatabase类的open()函数完成。连接成功后,可以使用QSqlQuery类来执行SQL语句,进行相应的数据库操作。 增(Create)操作通常涉及到插入新的数据记录到数据库中。在QT中,这可以通过QSqlQuery对象的exec()函数执行INSERT语句来实现。例如,创建一条记录到用户表中,需要首先编写SQL语句INSERT INTO users(name, age) VALUES('张三', 30),然后通过exec()函数执行这条语句。 删(Delete)操作用于从数据库中删除指定的记录。这通常通过编写DELETE语句来完成,随后用QSqlQuery的exec()函数执行。例如,删除所有年龄大于30的用户,相应的SQL语句为DELETE FROM users WHERE age > 30。 查(Select)操作是数据库中最常用的操作之一,用于从数据库中检索信息。在QT中,可以通过QSqlQuery执行SELECT语句,并通过遍历QSqlQuery对象来获取查询结果。例如,获取所有用户信息的SQL语句为SELECT * FROM users,然后遍历查询结果集获取每个用户的详细信息。 改(Update)操作用于修改数据库中已存在的记录。在QT中,这通过编写UPDATE语句并使用QSqlQuery的exec()函数来实现。例如,更新指定用户的信息,SQL语句为UPDATE users SET age = 35 WHERE name = '李四'。 除了基础的CRUD操作外,文章提到的例程还涉及到了一些进阶的功能,比如本地数据库操作、故障插入、数据重传以及连接到UI显示。本地数据库操作指的是不需要通过网络与远程数据库服务器通信,直接在本地计算机上进行数据库操作。故障插入则可能涉及到在操作过程中模拟异常情况,比如故意输入错误的SQL语句或者断开数据库连接,以此测试程序的健壮性和异常处理能力。数据重传是指当数据在网络传输过程中丢失或者失败时,能够重新发送数据的操作。 连接到UI显示是指将数据库操作的结果实时反映在用户界面上。这通常需要设计相应的信号和槽机制,当数据库操作完成后,通过信号通知UI部分进行更新。个人实现的例程可能涉及自定义的逻辑和处理流程,以适应特定的应用场景和需求。 整个操作流程中,开发者需要确保所有操作的安全性,防止SQL注入等安全风险。同时,为了提高操作效率,应该合理使用事务处理,确保数据的一致性和完整性。 将上述知识点综合起来,开发者可以通过QT框架提供的数据库操作接口,灵活实现本地数据库的各种操作。通过自定义例程,不仅可以处理常规的CRUD操作,还可以处理一些特定的业务逻辑,如故障模拟和数据恢复,以及将结果展示在用户界面上。这些操作的熟练掌握对于开发高质量的桌面应用程序和嵌入式系统至关重要。
2025-06-25 15:23:25 8KB sql
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qt 5.15.2,msvc 2017。这是环境搭建,至于为什么只能这样我也不知道,你可以看看其他博主,有提到为什么使用maingw不行。
2025-06-25 14:12:46 1.79MB
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VLC-Qt是一个基于Qt框架的VLC媒体播放器接口,它允许开发者在Qt应用程序中集成VLC的多媒体播放功能。这个"VLC-Qt-MSVC201764.rar"压缩包包含了专为Microsoft Visual Studio 2017(64位)编译的版本。使用这个库时,你需要确保正确处理编译后的文件名,因为描述中提到,文件名后可能带有字符“d”,这可能是Debug版本的标识,Debug版本通常用于开发和调试,而非最终发布。如果尝试运行带有“d”的文件,可能会因为路径不正确或依赖项缺失而导致运行时错误。 VLC是一个开源的跨平台多媒体播放器,它支持众多音频和视频格式,以及流媒体协议。VLC-Qt通过将VLC的强大功能与Qt的易用性和灵活性相结合,为开发者提供了一种简单的方式来集成多媒体播放功能。Qt是一个流行的C++图形用户界面库,广泛应用于桌面和移动应用开发。 在使用这个压缩包之前,首先你需要安装Visual Studio 2017,并且确保你的项目设置为64位目标平台。解压文件后,你需要将相关的库文件(.lib和.dll)添加到你的项目构建路径中,以便编译器和运行时能够找到它们。如果你的程序是Release版本,记得删除或重命名那些带有“d”的文件,因为这些通常是Debug版本的库。 在Qt项目中,你可以通过包含VLC-Qt的头文件来访问其API,例如: ```cpp #include ``` 然后,你可以创建VLCMediaPlayer对象,加载媒体并播放: ```cpp QVLCInstance vlcInst; QVLCMedia media("path_to_your_media_file"); QVLCMediaPlayer player(&vlcInst); player.setMedia(&media); player.play(); ``` 为了处理播放控制、事件监听等,你可以连接VLCMediaPlayer的信号到你的槽函数,例如: ```cpp QObject::connect(&player, &QVLCMediaPlayer::positionChanged, this, &YourClass::onPositionChanged); ``` 确保在你的项目中正确处理依赖项,包括Qt、VLC和VLC-Qt的动态链接库。在Windows上,这通常涉及到在系统PATH环境变量中添加库文件所在的目录,或者将库文件复制到应用程序的可执行文件同一目录下。 此外,由于这是你自己编译的版本,可能存在特定的编译选项或特性。在使用过程中,你可能需要查阅VLC-Qt的官方文档,了解如何配置和使用特定的功能,以及如何解决可能出现的问题。同时,注意保持库的更新,以获取最新的修复和功能改进。 "VLC-Qt-MSVC201764.rar"提供了在Qt环境中使用VLC播放器功能的途径,但使用前需要正确处理文件名和配置项目设置,以确保编译和运行的顺利进行。熟悉Qt和VLC-Qt的API,结合实际项目需求,可以轻松实现多媒体播放功能。
2025-06-25 09:46:53 33.43MB VLC-Qt
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计算机图形学是研究如何使用计算机技术生成、处理、存储和显示图形信息的一门学科。OpenGL是一种开放标准的编程接口,用于渲染2D和3D矢量图形。软光栅(Software Rasterization)是一种将3D模型转换成2D图像的算法,通常在没有专用图形处理硬件的情况下使用软件模拟光栅化过程。 在“计算机图形学—从0开始构建一个OpenGL软光栅课程”中,将引导学习者从零基础开始,一步步深入到OpenGL的基本概念、原理和实践应用中。课程内容可能会涉及OpenGL的历史背景、图形管线(Graphics Pipeline)的介绍、OpenGL上下文和窗口系统、基本绘图命令、顶点处理和光栅化过程、着色器语言GLSL的基础知识以及如何实现一些基础的3D图形效果。此外,课程还将教授学生如何编写代码来模拟软光栅,实现基本的3D图形绘制,从而加深对图形学原理的理解。 课程可能采用实例驱动的方式,通过具体的编程实践,使学习者能够更加直观地理解图形学中的各种概念和技术细节。教学过程中,老师可能会着重于算法的逐步构建,让学员能够清晰地看到从抽象的数学公式到具体计算机图形化表达的整个过程。在学习过程中,学员能够通过观察软光栅算法的实现来对比传统光栅化过程中的硬件加速效果,这不仅有助于理解图形硬件的工作原理,还能激发学生对图形学深层次探索的兴趣。 此外,课程可能会安排一定难度的项目实践,如实现一个简单的3D场景渲染或者参与一个完整的图形渲染器开发。通过这样的实践,学习者可以在动手操作中遇到和解决各种实际问题,如坐标变换、光照计算、纹理映射、深度测试等。这不仅能够锻炼学员的编程能力,也有助于提升其问题分析和解决能力。 综合来看,这门课程适合那些对计算机图形学感兴趣的初学者、计算机科学与技术专业的学生以及希望提高3D图形编程能力的开发者。通过本课程的学习,学员将掌握OpenGL的核心概念和使用方法,以及如何通过软件方式实现基本的3D图形渲染。
2025-06-23 10:07:04 232B OpenGL
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示例代码 大卫·沃尔夫(David Wolff)出版并由Packt Publishing发行的的示例代码。 要求 要编译这些示例,您将需要以下内容: 0.9.6或更高版本。 请注意,0.9.6之前的版本可能无法正常使用,因为从度数转换为弧度。 GLM 0.9.5可以运行,但是在包含glm头文件之前,您需要添加#define GLM_FORCE_RADIANS 。 3.0版或更高版本。 编译例子 该示例代码使用构建。 请注意,由于缺少对该平台上的计算着色器的支持,第10章的示例在MacOS上将不起作用。 按照其的说明安装 。 安装最新版本的 。 请注意,为了使正确找到GLM,您需要运行安装“ build”(例如make install )或从您最喜欢的软件包管理器中安装GLM。 否则,CMake配置文件将不会创建/不可用。 从下载此示例代码,或使用git克隆。 运行cmake。
2025-06-22 04:00:55 33.1MB
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