springboot项目中静态方法中使用spring托管的三种类方式
2021-05-26 20:02:23 218KB spring 静态加载类
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spring 依赖注入三种方式测试源码,测试细节参考博文http://blog.csdn.net/u010679383/article/details/71305400
2021-05-20 15:37:13 31.02MB spring 依赖注入
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干衣机的三种方式
2021-05-12 16:03:06 937KB 干衣机的三种方式
自己写的一个小工具,可以实现批量修改文件夹下边的所有文件的名称,三种方式,还可以包含文件夹中文件夹内的文件名称一起修改,需要的朋友可以下载
2021-04-21 20:38:04 139KB 修改 批量 文件夹 文件名称
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NPOI导出Excel的三种方式HSSFWorkbook,XSSFWorkbook,SXSSFWorkbook
2021-04-10 16:02:01 3.39MB NPOI HSSFWorkbook XSSFWorkbook SXSSFWorkbook
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本实例为博主原创,属于简单易上手并且能够拿来就用的SpringBoot ES 项目,全文使用的是ElasticsearchTemplate进行开发。 本实例涵盖ES中的各类操作,如索引操作、CRUD操作、批处理、结果排序、分页查询、检索查询、关键字查询、高亮显示、逻辑查询、过滤查询、分组查询等等。并且已经过生产环境验证,各位可放心使用。如有不对之处欢迎在博客中留言交流。谢谢!
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强茅台脚本,三种方式,完整版,仅供学习使用
2021-02-02 16:30:06 1.03MB 抢茅台脚本
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操作系统课程设计 Java实现内存地址转换三种方式的过程演示,有界面,附带.jar可执行文件
2021-01-05 18:12:51 23KB Java 有界面 内存地址转换 源码
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并行计算三种方式计算π:概率法,积分法,级数法,代码中包括计算量和线程个数设置。 使用时进行编译后输入相应提示的数值即可,例如N=100000 t=8
2020-05-16 15:40:26 2KB 并行计算 概率法 积分法 级数法
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这是我的一个课程作业,实现了体数据可视化显示中的Ray casting(光线跟踪)经典算法。本程序简单易懂,对于理解算法有很好的帮助。里面实现了如下三种方法,同时内附测试体数据。下载后点击release文件夹中exe文件即可看到效果。 一、基于表面光照的三维显示方法(SSD)。基本原理:三维物体表面的检测隐含在光线跟踪处理中,在给定的表面条件满足时,光线停止,同时在光线与物体相交处计算表面法线方向矢量,然后利用光照模型计算亮度值,赋给相应的绘制值,形成光照效果的三维表面显示; 二、最大值投影方法(MIP)。基本原理:将所有体素沿视线方向投影到相应像素中的体素的最大值作为最终像素的值,主要应用于MRA 和Ultrasound 中;三、数字重建透视成像(DRR)。基本原理:与MIP 相类似,在遍历光线的过程中将光线路径上的图像值进行累加,又称为数字重建透视成像。
2020-01-21 03:14:57 799KB Ray-Casting 光线跟踪 DRR raycast
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