搜集网上代码写的onvif简单的vs2008工程demo,有客户端和服务器端,服务器直接启动,客户端需要加一个参数,具体看代码,注意把代码中用ip的地方改成自己的主机ip
2021-09-24 09:52:35 10.46MB onvif
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C#_TCP串口客户端和服务端调试程序demo源码
2021-09-15 19:21:48 31KB C#_TCP串口
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springboot整合netty,分客户端和服务端两个项目,springboot整合netty,分客户端和服务端两个项目,springboot整合netty,分客户端和服务端两个项目,springboot整合netty,分客户端和服务端两个项目
2021-09-07 10:36:17 29KB springboot netty
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简单的即时聊天系统,实现私聊,公聊,用户上下线提醒 服务器ServerStart启动 客户端Chat启动
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这是一个包含Socket客户端和服务端的一个案例,根据最新的文档写的,网络上大部份都会报bug。这个案例已经把bug修复了。
2021-08-25 01:50:19 57KB Android Socket Socket连接 Socket服务
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TCP/IP创建客户端和服务端源码,具体使用方法参考我的博客: https://blog.csdn.net/HorseRoll/article/details/80491460
2021-08-17 13:16:37 73KB TCP/IP
EasySocket README内容将不再更新,请到博客阅读最新的框架说明! 博客地址: EasySocket的初衷是希望使Socket编程变得更加简单、快捷,因此项目在实现了Socket基本功能的基础上,还实现了TCP层面的请求回调功能。传统的Socket框架客户端发出一个请求信息,然后服务器返回一个应答信息,但是我们无法识别这个应答信息是对应哪个请求的,而EasySocket实现了将每个请求跟应答的一一对接,从而在Socket层面实现了请求回调功能 EasySocket特点: 1、采用链式调用一键发送数据,根据自己的需求配置参数,简单易用,灵活性高 2、EasySocket不但实现了包括TCP的连接和断开、数据的发送和接收、心跳保活、重连机制等功能,还实现了Socket层面的请求回调功能 3、消息结构使用的协议为:包头+包体,其中包体存储要发送的消息实体,而包头则存储消息的长度、类型
2021-08-12 10:13:53 228KB android socket easysocket 附件源码
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利用socket通过tcp/ip协议,实现客户端和服务端的相互通信,实例不复杂,适合刚刚接触网络编程的人参考一下
2021-08-09 09:08:45 1.06MB socket 通信 网络编程 实例
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这是本人的一个使用文件IO读写记事本来代替数据库增删改查、使用Socket实现的网络房间系统,内容有登录、注册、获取战绩、获取房间列表、创建房间、加入房间、离开房间、获取房间信息
2021-08-05 19:02:38 12.43MB Unity C#SocketTCP 房间系统
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服务端自动获取本机IP并自动设置,客户端发送信息,服务端能显示客户端Ip
2021-07-22 14:14:32 935KB 网络通讯 客户端 服务端 自动获取IP
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