3D全息图像可以通过再现3D场景的光线来提供真实的3D内容,并且被认为是未来3D电视的有前途的技术。 视差信息是3D全息图像的首要内在特征。 提出了一种基于HEVC的基于视差补偿的3D全息图像编码算法。 为了产生真实的差异,我们 在视差匹配过程中向外扩展可用区域,而不是将当前编码块分为四个部分。 实验结果表明, 与原始HEVC标准相比,该方法与原始HEVC帧内预测和经典TMP算法相比,具有可观的收益,并且复杂度增加。
2022-06-07 04:49:05 770KB 3D holoscopic image; disparity
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4K的H265码流,4K的H265码流4K的H265码流4K的H265码流
2022-06-02 15:42:54 3.82MB h265或者HEVC
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资源描述: 博客“在TMC2中获取占位图(附TMC2-v8.0 patch及运行过程)”配套资源 occupancyData.h, occupancyData.cpp, fastHEVC.h解压至/source/Lib/TLibEncoder TEncCu.cpp解压至/source/Lib/TLibEncoder并覆盖原文件 TAppEncTop.cpp解压至/source/App/TAppEncoder并覆盖原文件
2022-05-25 11:38:29 36KB TMC2 HEVC 占位图
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下一代视频编解码标准H.265/HEVC的参考代码
2022-05-19 09:03:56 3.17MB HM10.0 HEVC
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随着图像内容不断丰富,由计算机产生的屏幕内容(SC)图像开始普及。针对这类图像,高效视频编码标准(HEVC)增加了调色板模式来提升对SC图像的压缩性能,但会增加计算复杂度和编码时间。提出了一种基于视频内容复杂度分析的自适应调色板模式快速决策算法。该算法将图像亮度分量分块,并用离散余弦变换(DCT)来衡量每个块的复杂度,然后根据复杂度值形成判别矩阵,最后根据判别矩阵结合编码单元的信息来自适应地关闭或启用调色板模式,以减少计算量和编码时间。根据实验结果,当参考编码器设为启用调色板模式时,本文算法能节省的总编码时间达到完全关闭调色板模式所节省时间的69.24%,而相同峰值信噪比下的码率差异(BDBR)平均增加0.33%,相同码率下的峰值信噪比差异(BDPSNR)平均下降0.03 dB,基本不影响视频质量。
2022-05-17 22:23:04 3.66MB 图像处理 调色板模 纹理复杂 屏幕内容
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官方描述:在 Windows 10 设备上的任何视频应用中播放高效率视频编码(HEVC)视频。这些扩展旨在利用某些较新设备(例如配备 Intel 第 7 代 Core 处理器和较新 GPU 的设备)上的硬件功能支持 4K 和 Ultra HD 内容。对于没有硬件支持 HEVC 视频的设备,将提供软件支持,但播放体验可能会因视频分辨率和电脑性能而有所不同。这些扩展还允许你在没有基于硬件的视频编码器的设备上对 HEVC 内容进行编码
2022-05-10 20:00:57 2.75MB microsoft 音视频
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本资源提供一个4k视频文件,封装格式为MP4,hevc(h265)编码,可用于测试4k视频的解码等,体积也比较小,才40多兆
2022-05-10 15:48:17 40.18MB 4k hevc h265 mp4
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H_265_HEVC_VP9_H_264编码算法比较及性能测试分析.docx
2022-05-08 19:07:40 959KB 算法 文档资料
新一代高效视频编码H.265/HEVC:原理、标准与实现
2022-05-07 14:07:34 72.87MB 音视频 文档资料
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WINDOWS 打开 IOS 照片 HEVC HEIF HEIC 扩展库离线安装包
2022-05-03 14:04:06 3.93MB HEIC
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