实验一 二维镂空正三角形绘制 熟悉 VC++&OpenGL 的开发环境,设计镂空正三角形图形绘制软件。 (1)理解基本图形元素光栅化的基本原理; (2)掌握并实现基本图形元素的光栅化算法。 实验二 绘制正四面体 实验目的 掌握三维物体的表示与绘制方法。 能力要求 能够进行三维图形绘制算法设计,描述投影变换方法,并能够基于C++与OpenGl进行软件开发,完成规范的实验报告。 实验三 给定16个控制点,绘制曲面 1、三维山脉绘制 2、给定16个控制点,绘制曲面 (两个题目选其中之一即可) 实验目的 掌握三维图形的动态产生过程和绘制方法。 能力要求 能够进行三维图形绘制算法设计,描述曲面绘制方法,并能够基于C++与OpenGl进行软件开发,完成规范的实验报告。 实验四 真实感三维球体动画软件 实验目的 掌握真实感图形的绘制方法。 能力要求 能够进行三维图形绘制算法设计,描述真实感图形绘制方法,综合应用图形设计和工程设计的方法,设计动画软件,完成规范的实验报告。
经过调试的扫描线区域填充算法,用C语言编写的,
2021-08-23 14:17:26 1KB 扫描线区域填充算法 C语言
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2021-08-21 13:04:14 13.92MB 计算机图形学 OpenGL C++ 二维曲线绘制
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实时计算机图形学(real-time rendering 2nd 中文版).part1 北京大学出版社 普建涛
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实时计算机图形学第三版 英文原版。可以对照第二版英文版观看。
2021-08-20 11:11:04 16.63MB 计算机图形学
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本代码提供:色彩着色,直线、连续直线、多边形区域、圆、圆形区域、圆弧、标注文本。图形放大、缩小、移动,图形选中删除等基本的CAD软件算法的演示。可以在VC6下编译。 关键字:CAD,直线,圆弧
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