R语言机器学习各种包实现_R_Machine_Learning_Lib
2024-11-06 13:28:00 2KB
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VISIO各种图标超全,网络图标适用于PPT,Visio等软件的网络图标编辑
2024-10-23 15:46:15 17.5MB VISIO
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文件名:Unity Asset ANIMSET CREATURE v1.5.unitypackage ANIMSET: CREATURE 是一个针对人类和类人生物的 Unity 动画资源包,主要用于表现人类角色的各种动作和行为。此插件提供了详细的动作动画,可以轻松整合到角色控制器和游戏项目中,适用于各种类型的游戏场景。 主要特点: 针对人类的动画:专注于人类和类人角色的动画,如行走、奔跑、跳跃、攻击、防御、受伤等。 丰富的动作类型:提供不同的战斗动作、静止状态和移动方式,帮助开发者实现更逼真的角色行为。 高兼容性:与 Unity 内置的角色控制系统兼容,可以无缝集成到现有的项目中。 易于使用和自定义:开发者可以根据项目需求对动画进行调整,适用于 RPG、动作冒险类游戏等。 这个插件非常适合开发需要复杂角色控制和战斗系统的游戏项目,为角色动画节省了大量的开发时间。
2024-10-23 13:11:57 142.92MB Unity插件 角色动画
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基于STM32的各种数学函数优化计算方法代码,优化的数学计算包括:sin()、cos()、arctan()、arcsin()与 1/sqrt(),HAL库版本!积分不够的朋友,点波关注,博主无偿提供资源!
2024-10-14 19:13:10 13.06MB STM32
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小猿口算脚本
2024-10-12 23:56:50 12KB
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"GIS" 通常指的是 地理信息系统(Geographic Information System)。它是一种特定的空间信息系统,用于捕获、存储、管理、分析、查询和显示与地理空间相关的数据。GIS 是一种多学科交叉的产物,涉及地理学、地图学、遥感技术、计算机科学等多个领域。 GIS 的主要特点和功能包括: 空间数据管理:GIS 能够存储和管理地理空间数据,这些数据可以是点、线、面等矢量数据,也可以是栅格数据(如卫星图像或航空照片)。 空间分析:GIS 提供了一系列的空间分析工具,用于查询、量测、叠加分析、缓冲区分析、网络分析等。 可视化:GIS 能够将地理空间数据以地图、图表等形式展示出来,帮助用户更直观地理解和分析数据。 数据输入与输出:GIS 支持多种数据格式的输入和输出,包括数字线划图(DLG)、数字高程模型(DEM)、数字栅格图(DRG)等。 决策支持:GIS 可以为城市规划、环境监测、灾害管理、交通规划等领域提供决策支持。 随着技术的发展,GIS 已经广泛应用于各个领域,成为现代社会不可或缺的一部分。同时,GIS 也在不断地发展和完善,以适应更多领域的需求。
2024-09-25 16:03:29 25KB GIS
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【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源等各种技术项目的源码。包括C++、Java、python、web、C#、EDA等项目的源码。 【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。
2024-09-10 16:59:48 45.19MB 图像处理
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matlab优化微分方程组代码自述文件 这些数据集的目的是将它们用于在Pyhon中使用机器学习库及其派生概念验证(POC)进行测试。 由于PyTorch具有与图形处理单元或GPU一起使用的内置功能,因此我们期望在开始全面移植MRST之前进行演示,基于PyTorch GPU的张量可以显着减少储层模拟期间的计算时间。 评价概念验证 步骤如下: 找到构成MRST求解器代码的偏微分方程(PDE)。 使用Matlab和Octave测试求解器的运行时间。 最新的《使用MATLAB进行储层模拟入门》一书(Knut-Andreas Lie的Octave )中提供了一些测试代码。 见附录。 正在Matlab和Octave下测试代码的性能。 代码将发布在单独的存储库中。 使用PyTorch for GPU复制Python中的功能。 将Matlab代码转换为PyTorch 测量原始MRST求解器的计算时间。 如果在PyTorch计算时间快10到100,我们将继续将更多的Matlab代码转换为基于PyTorch张量的计算。 数据集 MRST(下载) 固相萃取9 固相萃取10 案例B4 赛格 OPM 固相萃取1
2024-09-10 15:15:19 99.4MB 系统开源
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资源里面包含Fritzing0.9.10的安装包文件,还有OLED屏幕、Arduino、ESP32、raspberry Pi4B、DHT11、DHT22、MQ-3、MQ-4(MQ-2可以从MQ-4里修改)等等的元器件库,免费资源分享给大家,欢迎各位来下载和收藏。如有缺失的元器件可私信或者评论区留言联系我,我可帮大家找找。 Fritzing是一项电子设计自动化软件,使任何人都可以将电子产品作为创意材料使用。它支持设计师,艺术家,研究人员和爱好者参加从物理原型到进一步实际的产品。还支持用户记录其Arduino和其他电子为基础的原型,与他人分享,在教室里教电子,并建立一家生产印刷电路板的布局。
2024-09-10 10:09:01 378B
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在IT行业中,3D模型是数字内容创作的重要组成部分,尤其在游戏开发、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)以及模拟仿真等领域有着广泛应用。"各种动物3D模型"这个资源包显然为开发者和设计师提供了丰富的动物形象,适用于Unity3D这种强大的游戏引擎。以下将详细介绍这些模型以及与Unity3D相关的知识点。 3D模型是通过三维建模软件如Blender、Maya或3DS Max等创建的数字化物体,它们由多边形、顶点、边缘和面构成,可以展示物体的立体形状和细节。在这个资源包中,包括了长颈鹿、大象、河马、鹿、骆驼、麋鹿、狮子、犀牛等多种动物模型,这些模型可能已经经过优化,适合在实时渲染环境中使用,比如Unity3D。 Unity3D是一款跨平台的游戏开发引擎,支持Windows、Mac、Linux、Android、iOS等多个操作系统,并且可以创建2D和3D游戏以及交互式体验。它拥有一个直观的图形界面,允许开发者使用C#语言编写脚本,控制游戏逻辑和物体行为。将3D模型导入Unity3D时,需要确保模型格式兼容,常见的有.fbx、.obj、.blend等,这些格式通常包含模型的几何数据、纹理贴图和动画信息。 在导入3D模型后,开发者可以对模型进行进一步的调整,比如调整大小、位置、旋转,以及设置碰撞检测、光照效果等。Unity3D的物理引擎使得动物模型可以模拟真实世界中的重力和碰撞反应,增加游戏的真实感。此外,材质和光照的应用也是提升3D模型视觉效果的关键,开发者可以通过调整材质属性,使动物表面呈现不同的质感,如皮毛、皮肤或者鳞片。 对于动画部分,Unity3D支持骨骼蒙皮动画,可以导入并播放动物行走、奔跑、跳跃等各种动作。在游戏或应用中,动物的行为可以通过动画控制器来管理,让它们根据游戏逻辑做出相应反应。例如,狮子追逐猎物时可以播放奔跑动画,而当它停下来时则切换到休息状态。 在实际项目中,动物3D模型可能还会与其他元素结合,如环境场景、音效、AI系统等,以构建一个完整的虚拟世界。Unity3D的 Asset Store 提供了大量的预制件和插件,可以帮助开发者快速搭建环境和实现复杂功能。 "各种动物3D模型"资源包为Unity3D开发者提供了丰富的素材,可以用于创建生态模拟、教育应用、儿童游戏等项目,通过合理的3D建模技术与Unity3D的功能相结合,能够创造出引人入胜的互动体验。
2024-08-29 15:26:26 21.39MB
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