网狐棋牌游戏大厅的代码关系图 装这个软件也要了解的
2021-06-20 11:26:34 1.35MB 网狐游戏
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Javaoop练习项目案例嗖嗖移动业务大厅
2021-06-19 19:03:32 16KB Java1.8 基础
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JAVA小项目-搜搜移动大厅(可运行).zip 主菜单: 1. 登录:输入正确的手机卡号和对应的手机密码进入子菜单 登录子菜单: - 本月账单查询:输出卡号的套餐资费、实际消费金额、账户余额。 - 套菜余量查询:输出卡号的套餐内剩余资费情况。 - 打印清单:输出消费详单。 - 套餐变更:输入本套餐提示已定,输入其他套餐需要判断当前余额是否满足被扣的套餐钱数。 - 退网:再次提示是否退网,是则从已注册卡号列表中删除此卡号,并退出系统。 2. 注册:录入信息并开卡,信息包括:用户选择的卡号、套餐类型、身份证号、用户名和密码、预存话费(预存话费必须能够支付所选套餐的费用) 3. 使用:首先输入正确的手机号和密码,随机进行场景,并记录消费信息。当余额不足以支持场景时,抛出异常。 4. 充值:首先输入正确的手机号和密码,为此卡充值。 5. 说明:打印输出每个套餐的资费详情。 6. 退出:退出程序。
2021-06-18 23:15:11 9.85MB java 移动业务大厅 搜搜移动大厅
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java高级特性项目
2021-06-16 09:02:04 57KB java高级特性
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政务大厅方案-虚拟叫号方案.doc
2021-06-15 18:02:44 27.13MB 解决方案
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政务中心智慧大厅综合管理平台方案.doc
2021-06-15 18:02:44 24.6MB 解决方案
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Java 实现嗖嗖移动营业大厅。 嗖嗖移动业务大厅,自己写的,不是太完美,Java基础 面向对象 封装继承多态 if条件判断,switch 条件判断,for条件循环,while条件判断, 嗖嗖
2021-05-26 16:14:56 95KB 嗖嗖 Java 移动营业大厅 源码
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本项目嗖嗖移动移动大厅提供了嗖嗖移动用户的常用功能,包括新用户注册、本月账单查询、套餐余量查询,打印消费详单,套餐变更,办理退网、话费充值、、查看消费记录、查看资费说明。另外,还可以模拟用户通话、上网、发短信的场景进行相应的扣费并记录消费信息
2021-05-22 11:59:11 1.1MB Java 嗖嗖移动业务大厅
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本程序使用java基础编写,对于初学者有很高的学习价值.
2021-05-15 17:07:25 28KB java基础
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开发了一个游戏大厅的框架,该框架主要用于处理服务器与客户端之间的信息传输,并且在些基础上开发了一个五子棋的游戏大厅与一个简单的聊天室。讲解Sokcet编程的相关知识点。在开发五子棋游戏大厅时,主要讲解了五子棋游戏大厅的实现原理。本章的重点是游戏大厅框架的开发,让我们的这个游戏大厅框架可以做到动态的加载游戏,让玩家选择进入的游戏,当加入其他游戏时,该框架并不需要对原来的代码进行修改,按照一定的规则就可以加入新的游戏。 个人感觉关注重点: 1、对象 2、框架 3、响应
2021-05-09 17:50:02 672KB reflect thread do4j xstream
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