主要为大家详细介绍了Unity实现3D贪吃蛇的移动代码,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2021-10-10 21:36:47 45KB unity 贪吃蛇
1
3D机房系统是最近用户的需求,通过相关了解最后使用Three.js,也发现最近有东西可以写出来分享: webGL可以让我们在canvas上实现3D效果。而three.js是一款webGL框架,由于其易用性被广泛应用 Three.js是通过对WebGL接口的封装与简化而形成的一个易用的图形库 分步实现3D效果 初始化3D模型参数 开始搭建场景 初始化渲染器 初始化摄像机 创建场景 灯光布置 创建网格线 循环渲染界面 创建鼠标控制器 添加对象到场景中 一 . 初始化3D模型参数 //参数处理 this.option = new Object();
2021-09-28 20:29:26 84KB hr js option
1
运用C++语言实现俄罗斯方块的编程,非常好用
2021-09-28 18:10:26 90KB openGL游戏 vc++ 游戏OpenGL
运用C++语言实现俄罗斯方块的编程,非常好用
2021-09-28 14:09:27 90KB openGL游戏 vc++ 游戏OpenGL
精密材料工程助力实现3D NAND结构推动半导体行业新发展.pdf
2021-08-29 18:11:18 722KB 半导体 导体技术 导体研究 参考文献
QT实现3D编程中文教程,是有致于qt3D动画编程的朋友学习的好资料
2021-08-26 16:09:37 454KB QT
1
特效 使用Obj 模型 + shader 实线 加载 obj 格式文件加载到 scene中; 使用 ShaderMaterial 材质。     var Shader = { vertexShader: ` varying vec3 vp; void main(){ vp = position; gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0); } `,
2021-08-25 20:55:53 9.41MB Web开发源代码 JS/Ajax源代码
1
使用OpenGL实现的3D小车漫游,场景使用纹理贴图,小车使用封装类。 1.WASD控制方向 2.F12切换全屏 3.V切换视角。 一共有三个视角,固定的世界视角,移动的第三视角,移动的第一视角。 4.pageDown和PageUp拉近拉远镜头 5.右击可以选择车身颜色和轮胎颜色
2021-08-22 12:02:19 3.32MB OpenGL 小车 漫游 3D
1
从文件中复制和粘贴: %WAT3D 3D Walsh 或 Hadamard 变换% WAT3D(X, order) 将 3D 矩阵 X 转换为 Walsh 或 Hadmard % 域取决于参数“顺序”。 % 如果 order == 'sequency' 或 'walsh' % 该函数将使用有序的序列转换矩阵% 沃尔什函数。 % 如果订单 == 'hadamard' 或 'natural' % 该函数将使用自然有序矩阵变换矩阵% 沃尔什函数。 这也称为哈达玛变换。 % TODO: order == 'dyadic' 尚未实现。 % 如果没有设置顺序,则假定为默认的“顺序”。 % % 此函数仅处理 N、N/12 或 N/20 的情况如果order =='natural'或'hadamard',则%为2的幂。 % If order == 'sequency' N 必须严格为 2 的幂。 % 参
2021-08-17 11:10:05 3KB matlab
1
2021年送女友❤雪花飘落❤ html+css3+js 实现3D相册开关闭合旋转(情人节/生日/表白)必备) 博客地址: https://blog.csdn.net/qq316148300/article/details/111946836
2021-08-13 15:51:12 283KB 表白 js html css
1