Qt加载Osg的老方式是使用osg3.4以及以前的某些版本中提供的osgQt项目加载osg,不过这种方式,在3.6等新版本中不再支持,更改起来比较麻烦,由于osg::GraphicsContext类不再提供osg::GraphicsContext::setWindowingSystemInterface接口函数,导致不能将osgQt项目编译成功。不过目前有个替代方案,使用osgQOpenGL的osgQOpenGLWidget类进行三维模型的加载,下载地址为: https://github.com/OpenSceneGraph/osgQt 下面是使用osgQOpenGLWidget从osgEarth的.earth配置文件加载三位数字地球的演示例子。
2021-04-16 22:17:24 3.12MB Qt osgEarth osgQt GraphicsContext
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结合 OSG+ MFC 读取.earth文件的示例 有注释 有代码 很详细 可以看看
2021-04-15 17:01:38 9.61MB OSG OSGEARTH MFC
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osgEarth入门级别的开发指南,从osgEarth的编译,到osgEarth场景的搭建,再到如何运用osgEarth进行二次开发,对初学者来说是一本很好的入门书籍。
2021-04-10 11:46:34 49KB osgEarth开发
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win10系统下编译的osg3.6.4和osgEarth2.10.2库,编译的VS2017_x64位版本的开发库,包括debug和release版本,共计bin/include/lib/data四个主要文件夹,可直接配置path环境使用。自己正在使用,可以显示地球出来。
2021-04-08 13:01:34 136.83MB osgearth2.10 osgearth编译
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包含源码工程及库
2021-04-06 09:00:48 236.89MB osg
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帮助文档
2021-04-05 22:03:40 50.29MB osgEarth
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osgEarth的开发环境搭建
2021-04-05 21:02:22 369.46MB osgEarth
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OsgEarth一个入门示例程序,好不容易找到的,希望对大家有用
2021-04-05 13:06:09 233.24MB osgEarth osg
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使用VS2019编译的OSGEarth二进制包,OSG用的是3.6.5(直接从官网下载),OSGEarth版本是2.10.1,只编译了Release模式的,由于插件比较多,如果有不全的,请留言,我会及时补上
2021-04-04 22:49:00 242.42MB c++ osg 三维 osgearth
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osg3.6.3+osgearth2.10+qt5.12.rar
2021-03-31 14:08:18 739.33MB osg osgearth qt