nvtt-vs2017-x86-x64

上传者: rpgpp55 | 上传时间: 2019-12-21 21:00:56 | 文件大小: unknown | 文件类型: rar
标题“nvtt-vs2017-x86-x64”指的是一个针对Visual Studio 2017编译的NVTT库,适用于x86和x64两种架构的计算机平台。NVTT全称为NVIDIA Texture Tools,是NVIDIA公司提供的一套用于处理纹理压缩的开源库。这个库主要用于游戏开发、图形渲染和其他需要高效存储和处理纹理数据的领域。 描述中提到的“编译好的库DDS压缩”意味着这个压缩包包含了已经预编译的库文件,用于处理DirectX纹理存储格式(DDS)。DDS是一种广泛使用的纹理格式,它支持多种压缩算法,如BC6H和BC7,这两种都是用于高效存储高动态范围颜色和浮点数据的压缩标准。此外,还有nvtt.lib,这是NVTT库的核心文件,开发者可以将其链接到他们的项目中以利用NVTT的功能。 “bin”目录通常包含可执行文件和动态链接库(DLLs),这些文件在运行时被应用程序调用。“include”目录则包含了库的头文件,开发者在编写代码时会引用这些头文件来使用库的功能。“lib”目录存放了静态和动态库文件,例如bc6h.lib、bc7.lib和nvtt.lib,它们分别对应于BC6H、BC7和NVTT库的链接库,用于构建过程中的链接步骤。 “osg”标签可能指的是OpenSceneGraph,这是一个开源的3D图形库,常用于复杂实时3D应用的开发。NVTT与OpenSceneGraph结合使用,可以增强对纹理压缩和处理的能力,提高图形渲染的效率。 “share”目录可能包含一些共享资源,如配置文件、文档或示例代码,供开发者参考和使用。 这个压缩包提供了一个跨平台的纹理压缩库NVTT,适用于使用Visual Studio 2017的开发环境,并且已经为x86和x64架构进行了编译。开发者可以通过包含提供的头文件、链接库文件并使用bin目录中的可执行文件,轻松地在自己的项目中集成纹理压缩功能,特别是对于那些使用OpenSceneGraph或其他基于OpenGL的游戏和图形应用程序来说,这是一个非常有价值的工具。

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