林锐 结合自己多年的经验写的经典的书籍,值得学习。
2025-08-22 14:46:07 43.06MB
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欧姆龙NJ NX的POD映射:拓展轴功能块与应用案例详解 在原有轴数基础上实现多轴控制,功能块内可编辑与查看的稳定程序 基于ECAT总线刷新周期的程序设计与应用实例,欧姆龙NJ NX通过POD映射拓展轴功能块及多轴控制应用案例:功能强大、稳定且可灵活编辑,适用于多种ECAT总线刷新周期需求。,欧姆龙NJ NX使用POD映射拓展轴功能块与应用案例 功能块内部可查看,可编辑,此功能程序在实际项目中稳定使用 可以在原有轴数(8.16.32.64)基础上实现更多轴的控制,如10轴35轴67轴等。 根据实际项目对ECAT总线刷新周期需求而定,程序比较经典 ,欧姆龙NJ;NX;POD映射;拓展轴功能块;可查看可编辑;稳定使用;ECAT总线刷新周期;程序经典,欧姆龙NJ NX通过POD映射拓展轴功能:稳定多轴控制与应用案例
2025-08-21 16:32:14 1013KB sass
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(完整word版)物联网智能宠物猫饲养系统.doc
2025-08-10 21:39:11 2.28MB
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《面向对象程序设计(C#)》是三年制高职软件技术专业的一门专业基础必修课程,对学生进行基础性的、面向对象的程序设计训练,为学习后继课程做好铺垫,同时也为今后开发软件打下良好的基础。其任务是介绍面向对象程序设计的方法和C#语言的基本概念。课程教学目标是:使学生正确理解和掌握面向对象的基础理论和方法及面向对象的编程思想和技术,掌握C#特有的面向对象技术,培养学生的面向对象编程思想和兴趣,训练学生编程的实战能力。了解面向对象理论技术的发展趋势培养学生初步的科学研究素养。 ### 《高级语言程序设计(C#)》课程标准解析 #### 一、课程背景与目标 **《面向对象程序设计(C#)》**作为一门专为三年制高职软件技术专业学生设计的专业基础必修课程,旨在培养学生具备面向对象程序设计的基础理论知识与实践能力。通过该课程的学习,学生不仅能够理解并掌握面向对象编程的核心理念和技术,还能熟悉C#语言的特性和.NET框架的应用,为进一步学习高级编程技术和软件开发奠定坚实的基础。 #### 二、知识教学目标 1. **理解面向对象程序设计的基本理论与方法**:包括封装、继承、多态等核心概念及其在C#中的具体实现方式。 2. **熟悉C#语言的基本语法**:掌握变量、数据类型、控制结构、函数等基础知识。 3. **熟悉并掌握常用.NET类库和Windows控件的使用**:如System.IO、System.Data等类库,以及TextBox、Button等常见控件。 #### 三、能力培养目标 1. **安装与配置.NET环境**:能够独立安装和配置.NET开发环境,如.NET Core或.NET Framework。 2. **熟练使用Visual Studio**:掌握使用Visual Studio集成开发环境创建、编辑、编译和调试C#应用程序的方法。 3. **进行简单的Windows程序设计**:能够使用Windows窗体或WPF框架开发简单的用户界面。 4. **面向对象编程能力**:掌握如何定义类、实现继承和接口、重写方法等面向对象编程技巧。 5. **使用.NET类库和控件**:熟练运用.NET提供的类库和控件进行高效编程。 6. **数据库应用程序设计**:了解ADO.NET框架,能够进行简单的数据库连接和数据操作。 7. **独立开发小型应用软件**:具备独立分析问题、设计解决方案并实现小型应用软件的能力。 #### 四、教学内容及学时安排 本课程总共85学时,其中理论部分51学时,实验部分34学时。具体内容包括: 1. **C#概述**(2学时):介绍C#语言的发展历史、特点以及.NET框架的基本概念。 2. **C#语法基础**(8学时):覆盖C#语言的基本语法知识,如数据类型、变量、运算符等。 3. **面向对象技术**(8学时):深入讲解面向对象编程的基本概念,如类、对象、继承等,并通过实例演示这些概念在C#中的实现。 4. **集合与常用类**(2学时):介绍C#中集合类库的使用方法,以及常用的系统类如String、DateTime等。 5. **异常处理**(2学时):教授如何使用try-catch-finally结构处理程序中的异常情况。 6. **GUI程序设计**(6学时):使用Windows Forms或WPF开发图形用户界面。 7. **GDI+程序设计**(4学时):介绍如何使用GDI+绘制图形和图像。 8. **数据库程序设计**(8学时):学习使用ADO.NET访问数据库的基本操作,如查询、插入、更新等。 9. **输入/输出程序设计**(6学时):学习文件读写操作,包括文本文件和二进制文件。 10. **网络程序设计**(6学时):教授如何使用C#开发简单的网络应用程序,如TCP/IP客户端和服务端。 #### 五、教学设计 - **教学目标**:确保学生能够掌握C#语言的基础知识和面向对象编程的思想,同时具备使用.NET框架进行软件开发的能力。 - **教学内容选取**:遵循学科整合、工学结合和技术与人文结合的原则,精心设计教学模块和项目。 - **教学方法**:采用项目驱动的方式,将知识点融入具体的任务和项目中,鼓励学生通过实践加深理解。 通过以上详尽的内容安排和教学设计,该课程旨在全面提升学生的理论水平和实践能力,为未来从事软件开发工作打下坚实的基础。
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SipSorcery是一个强大的开源库,专门为C#和.NET开发者设计,用于构建实时通信应用程序,如VoIP(Voice over Internet Protocol)和WebRTC(Web Real-Time Communication)系统。这个库集成了SIP(Session Initiation Protocol)协议,使得开发者能够轻松地在应用中实现音频和视频通话功能。WPF(Windows Presentation Foundation)实现则意味着SipSorcery已经与微软的UI框架进行了整合,提供了一种美观且高效的用户界面设计。 1. **SIP协议**:SIP是一种应用层控制协议,用于建立、修改和终止多媒体会话,如语音和视频通话。SipSorcery库通过提供对SIP的全面支持,使开发者能够快速创建和管理这些会话,而无需深入理解复杂的协议细节。 2. **WebRTC技术**:WebRTC是浏览器和移动应用程序之间进行实时通信的标准,无需插件或额外的软件。SipSorcery支持WebRTC,这意味着开发者可以将音视频通信功能直接嵌入到Web应用中,提供无缝的用户体验。 3. **C#和.NET集成**:SipSorcery是用C#编写的,并且与.NET Framework完全兼容。这使得它能很好地融入.NET开发环境,利用C#的强大语法和.NET丰富的类库,简化开发流程。 4. **WPF用户界面**:WPF是微软提供的一个用于构建Windows桌面应用的UI框架,以其丰富的视觉效果和数据绑定能力而著名。SipSorcery的WPF实现意味着开发者可以创建具有现代感、响应式的用户界面,同时处理底层的通信逻辑。 5. **实时通信应用程序**:SipSorcery专为实时通信应用程序设计,这包括但不限于VoIP电话、视频会议、即时消息等。开发者可以通过库中的API轻松地添加这些功能,提高应用的互动性和实用性。 6. **文件命名"SIpSorceryTest1"**:这个文件可能是一个示例项目或者测试应用,展示了如何使用SipSorcery库来创建一个基本的实时通信功能。开发者可以通过研究这个例子学习如何初始化SIP会话、处理音频流以及实现用户界面交互。 SipSorcery为C#和.NET开发者提供了一个完整的工具集,用于构建高质量的实时通信解决方案。结合SIP、WebRTC和WPF的优势,开发者可以快速地开发出高效、稳定且用户体验良好的应用。通过深入理解并熟练运用SipSorcery库,开发者可以在网络通信领域创建出具有竞争力的产品和服务。
2025-08-06 14:03:02 8.47MB wpf .net webrtc 网络
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Python语言是一种解释型、伪编译型的胶水语言,具有开源、跨平台、免费自由软件、强类型、动态类型、自动内存管理等特点。它支持面向对象编程,并拥有大量可用于各种任务的库。Python是一种可扩展的语言,它允许用户通过编写其他语言编写的模块并将其编译成Python可以调用的模块来扩展其功能。 Python的版本之争主要涉及2.x版本和3.x版本。2.x版本被普遍认为是稳定可靠的,而3.x版本则是大势所趋。Python支持多版本共存和轻松切换,用户可以通过更改环境变量PATH来实现。Python的版本信息可以通过sys模块查看,包括主版本号、次版本号、微版本号以及发布号等。 Python的安装途径包括官方源安装、第三方包管理工具如pip、conda等。在Python 2中需要单独安装pip,而在Python 3中pip已作为标准库的一部分。pip安装命令简单,例如使用pip安装NumPy库。用户还可以使用pip来更新和卸载已经安装的第三方包。 Python的基础知识包括其对象模型。在Python中,处理的每样东西都被视为对象。Python拥有许多内置对象,编程者可以直接使用,例如数字、字符串、列表和字典等。对于非内置对象,需要导入模块后才能使用,例如正弦函数(math.sin())、随机数生成函数(random.random())等。 Python的快捷键和常用命令有助于提高开发效率,包括使用快捷键浏览历史命令(Alt++P和Alt++N),重启shell(Ctrl++F6),打开Python帮助文档(F1),自动补全单词(Alt++//),缩进代码(Ctrl++[和Ctrl++]]),以及注释和取消注释代码(Alt++3和Alt++4)。开发环境的配置,如命令行、Jupyter Notebook和IDLE等,为Python开发者提供了不同的开发体验。 Python作为一门编程语言,其简单易学的特性、强大的库支持和广泛的应用场景使其成为许多开发者和研究人员的首选语言。在数据科学、网络开发、自动化脚本编写和教育领域,Python的应用尤为突出。
2025-08-05 16:17:10 111KB
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"Python多媒体编程" Python程序设计董付国(第二版)第15章多媒体编程.pptx提供了Python语言在多媒体编程方面的应用,涵盖了图形编程、图形几何变换、光照模型、纹理映射、阴影模型等内容。 15.1 图形编程 Python的扩展模块PyOpenGL支持图形编程所需要的几乎所有功能。 Python程序可以使用OpenGL创建窗口类,重写构造函数,初始化OpenGL环境,指定显示模式以及用于绘图的函数。PyOpenGL模块提供了与OpenGL的绑定层,允许Python程序员使用OpenGL的功能。 创建图形编程框架 为了创建图形编程框架,需要导入相关模块,包括sys、OpenGL.GL、OpenGL.GLU和OpenGL.GLUT。然后,需要创建一个窗口类,重写构造函数,初始化OpenGL环境,指定显示模式以及用于绘图的函数。例如: ```python class MyPyOpenGLTest: def __init__(self, width = 640, height = 480, title = b'MyPyOpenGLTest'): glutInit(sys.argv) glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH) glutInitWindowSize(width, height) self.window = glutCreateWindow(title) glutDisplayFunc(self.Draw) glutIdleFunc(self.Draw) self.InitGL(width, height) ``` 在初始化OpenGL环境时,需要指定显示模式、窗口大小等参数。然后,需要定义自己的绘图函数,例如: ```python def Draw(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() glutSwapBuffers() ``` 15.1.1 创建图形编程框架 在创建图形编程框架时,需要定义自己的绘图函数,例如绘制文字、绘制图形等。例如,使用glutBitmapCharacter函数可以绘制文字: ```python def Draw(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() glColor3f(1.0, 1.0, 1.0) glTranslatef(0.0, 0.0, -1.0) glRasterPos2f(0.0, 0.0) s = 'PyOpenGL is the binding layer between Python and OpenGL.' for ch in s: glutBitmapCharacter(GLUT_BITMAP_8_BY_13, ord(ch)) ``` 15.1.2 绘制文字 使用glutBitmapCharacter函数可以绘制文字,每次只能绘制一个字符。如果需要绘制多个字符,可以使用循环。 15.1.3 绘制图形 在OpenGL中绘制图形的代码需要放在glBegin(mode)和glEnd()这一对函数的调用之间,其中mode表示绘图类型。例如,使用GL_POINTS可以绘制点、使用GL_LINES可以绘制直线、使用GL_TRIANGLES可以绘制三角形等。 ```python def Draw(self): glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT) glLoadIdentity() glBegin(GL_TRIANGLES) # 绘制三角形的代码 glEnd() ``` 绘制图形时,需要指定绘图类型、顶点坐标、颜色等信息。 Python语言可以使用PyOpenGL模块实现图形编程,提供了强大的图形处理能力。
2025-08-05 16:14:50 197KB
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《Python程序设计(第3版)》教学PPT是一份全面涵盖Python编程核心概念和实践技术的教育资源。这个压缩包包含多个章节的PPT文件,每个文件深入讲解了一个特定的主题,旨在帮助学习者逐步掌握Python语言。以下是这些PPT文件所涉及的主要知识点: 1. **第1章 基础知识** - Python安装与环境配置:介绍如何在不同操作系统上安装Python解释器。 - Python语法基础:包括变量声明、数据类型(如整型、浮点型、字符串和布尔型)、输入/输出操作。 - 运算符与表达式:包括算术运算符、比较运算符和逻辑运算符的使用。 - 控制结构:介绍if语句、for循环和while循环的基本语法。 2. **第2章 Python序列** - 序列类型:探讨列表、元组、字符串等序列数据结构的特点和操作方法,如索引、切片和内置函数(如len()、append()、join())。 - 列表推导式:学习高效生成列表的新方式。 - 字符串处理:包括字符串的连接、格式化和查找替换等操作。 3. **第4章 字符串与正则表达式** - 正则表达式:深入讲解正则表达式的构造和匹配规则,用于文本处理和数据验证。 - re模块:介绍Python中的re模块,学习如何使用正则表达式进行搜索、替换和分割字符串。 4. **第5章 函数的设计和使用** - 函数定义:讲解如何创建自定义函数,包括参数传递、返回值和局部变量。 * 高阶函数:介绍map()、filter()、reduce()等函数,以及函数作为对象的概念。 5. **第6章 面向对象程序设计** - 类与对象:理解面向对象编程的基本概念,如类的定义、对象的创建和继承。 - 属性与方法:探讨如何定义类的属性和方法,以及访问控制(public、private)。 - 多态性与封装:讲解多态的概念以及如何通过封装实现数据隐藏。 6. **第7章 文件操作** - 文件打开与关闭:学习如何使用open()函数打开和关闭文件。 - 文件读写:涵盖读取文件内容(如read()、readline()、readlines())和写入文件(如write()、writelines())的方法。 - 错误处理:讨论文件操作中可能出现的异常,并演示如何使用try-except来捕获和处理。 7. **第9章 GUI编程** - 图形用户界面基础:介绍GUI编程的基本原理,如事件驱动模型。 - Tkinter库:学习Python中的标准GUI库Tkinter,包括窗口、控件、布局管理等。 - GUI应用程序设计:通过实例展示如何创建简单的GUI应用。 8. **第10章 网络程序设计** - 网络通信基础:讲解TCP/IP协议和网络编程的基本概念。 - Python的socket模块:介绍如何使用Python的socket库进行网络通信,包括客户端和服务器端的编程。 9. **第16章 软件逆向工程应用** - 逆向工程简介:简述逆向工程的目的和常用工具。 - Python逆向分析:探讨Python代码的反编译和静态分析技术。 10. **第17章 数据分析、科学计算与可视化** - NumPy和Pandas:介绍这两个强大的Python库,用于数值计算和数据处理。 - Matplotlib和Seaborn:学习数据可视化的工具,包括图表的创建和定制。 这些PPT涵盖了Python编程的基础到高级主题,适合初学者和有一定经验的开发者使用,通过学习这些材料,读者可以系统地提升Python编程技能。
2025-07-31 20:40:21 12.46MB
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单向后方交会是测量学中的一种常用方法,用于确定地面点的坐标。在2025年的测绘程序设计国赛中,这一方法的C#实现及其公式的总结被作为实战演练的重要内容之一。通过编程实现单向后方交会,不仅可以锻炼参赛者的编程技能,还能加深其对测绘学基本原理的理解。 在进行单向后方交会之前,我们首先需要了解这一方法的基本原理。单向后方交会是指在至少两个已知点的方位上,测量未知点至已知点的方向或角度,通过计算得出未知点的坐标。这一方法适用于特定的地形测量和工程测量,比如山区、建筑物密集区域等。 在编程实现单向后方交会时,重点在于公式的运用和编程逻辑的正确实现。以下是一些关键知识点: 1. 坐标系统的建立和转换:在进行单向后方交会之前,需要建立统一的坐标系统,并掌握坐标转换的方法,如从地方坐标系转换到平面坐标系。 2. 已知点与未知点的关系:理解并计算已知点和未知点之间的距离关系,以及角度关系,是单向后方交会的关键。 3. 方向测量数据的处理:如何处理通过测量得到的方位数据,并将其与已知点的坐标相结合,计算未知点的坐标,是编程实现的核心问题。 4. 公式的应用:单向后方交会的核心公式为: \[ x = x_0 + \Delta x \] \[ y = y_0 + \Delta y \] 其中,\( (x_0, y_0) \) 是已知点的坐标,\( \Delta x \) 和 \( \Delta y \) 分别是未知点与已知点之间在 X 和 Y 方向上的坐标差。这些坐标差可以通过测量得到的角度和距离计算得出。 5. 编程语言的选择和编程技巧:选择合适的编程语言(如C#)和开发环境,运用编程技巧解决数学模型的计算问题,实现坐标解算的自动化。 6. 结果的验证和调整:编程实现后,要通过实际测量数据对程序进行验证,确保计算的准确性。在此基础上,根据实际情况对程序进行必要的调整和优化。 7. 错误处理和异常管理:在编程过程中,需要考虑到各种可能的错误和异常情况,如输入数据格式错误、测量数据误差、计算过程中的数值稳定性等,编写出健壮性高的程序。 单向后方交会的C#实现涉及到一系列测量学和编程学的知识点,对于测绘专业的学生和技术人员来说,是一个很好的综合训练项目。通过这样的实战演练,不仅可以提升个人的技术能力,还能加深对测绘专业知识的理解和应用。
2025-07-30 11:18:27 324KB
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这就是小编,耗时一夜一上午,获得的全新感悟,和大家共享。
2025-07-27 22:06:51 823KB GNSS
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