《UML与ENTERPRISE_ARCHITECT_7.5团队开发实务手册》是一本深入探讨统一建模语言(UML)及其在Enterprise Architect工具7.5版本中应用的专业指南。这本书籍面向软件开发团队,旨在提升团队协作效率,通过UML进行系统分析和设计,以及利用Enterprise Architect的强大功能进行项目管理。 UML,全称Unified Modeling Language,是软件工程领域的一种标准化建模语言,用于可视化、构建和文档化软件系统。它提供了多种图形表示法,如用例图、类图、序列图、状态图、活动图等,帮助开发者清晰地表达系统的需求、结构和行为。UML的核心在于其灵活性和通用性,可以适应各种软件开发方法论,包括敏捷开发、迭代开发和传统瀑布模型。 Enterprise Architect是Sparx Systems公司开发的一款强大的建模工具,支持UML2.x标准。该工具不仅提供全面的UML建模功能,还支持SysML、BPMN等多种建模语言。在Enterprise Architect 7.5版本中,用户可以创建和管理复杂的系统模型,进行需求管理、代码生成、测试案例设计、持续集成等任务。此外,它还支持团队协作,允许多个开发者共享模型,同步更新,从而提高开发效率。 本书的"DEMO实例"部分可能包含了一系列实战案例,演示了如何使用Enterprise Architect进行UML建模。这些实例可能涵盖从需求收集、系统架构设计到详细设计和实现的全过程,帮助读者更好地理解和掌握UML和Enterprise Architect的实际应用。 具体到书中的内容,我们可以预期以下几个主要知识点: 1. **UML基础**:介绍UML的基本概念、图形元素和建模规则,如类、接口、关联、继承、组合等。 2. **Enterprise Architect入门**:讲解如何安装和配置工具,创建新项目,导入和导出模型,以及设置项目权限和工作流。 3. **需求管理**:阐述如何使用Enterprise Architect记录、追踪和管理软件需求,以及如何将需求映射到模型元素。 4. **用例建模**:介绍如何绘制用例图,定义参与者、用例和业务流程,以及如何细化用例为活动图。 5. **系统架构设计**:讲解如何通过组件图和部署图来描绘系统的结构和分布。 6. **类图与对象图**:说明如何建立类的结构,定义属性和操作,以及如何通过对象图来展示类实例的关系。 7. **行为建模**:包括序列图、状态图和活动图的使用,用于描述对象间的交互和系统行为。 8. **测试与代码生成**:探讨如何从模型自动生成测试用例和源代码,实现模型驱动开发(MDD)。 9. **团队协作与版本控制**:介绍如何在Enterprise Architect中协同工作,使用SVN或Git进行版本控制。 10. **实践案例**:通过实际项目示例,展示UML和Enterprise Architect在实际开发中的应用。 通过学习这本手册,读者不仅可以掌握UML的理论知识,还能熟练运用Enterprise Architect进行实际项目的建模和管理,从而提升软件开发团队的生产力和质量。
2025-02-07 14:25:16 42.01MB UML Enterprise Archi
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整个团队由六种角色组成(如 图 1),分别为 • 产品经理(Product Management) • 项目经理(Program Management) • 开发人员(Development) • 测试人员(Test) • 用户教育人员(User Education) • 发布经理(Release Management) 各角色在团队的地位相当,各司其职。各个角色的具体目标、职能以及责任在以下的小节中进行详述。
2023-10-04 10:25:37 338KB 团队开发规范
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2022-12-20 16:20:29 3.35MB 模板
如何提高团队开发质量.doc
2022-07-09 19:04:47 1.1MB 技术资料
PHP可调试团队开发环境配置借鉴.pdf
2021-11-28 17:05:01 7.88MB
关于git项目管理分支说明。 2.1. master主干 命名:master 说明:发布分支 master为程序主干目录,开发新需求需从master打新分支,开发完成合并回master发测试包,测试完成需打新的tag包,tag包申请上线发布 2.2. developer分支 命名:developer-{版本号} 说明:主要提交代码分支 developer为分支开发目录,用于新需求开发,所有新需求需先从master主干新建一个developer分支,在分支上开发,开发完成后merge回master主干。 2.3. feature分支 命名:feature-{版本号} 说明:更能分支代码提交 feature分支用于需求开发完成后,已经merge回master主干后,临时出现的需求及功能变更开发,需先从master主干新建一个feature分支,在分支上开发,开发完成后merge回master主干。 2.4. bugfix分支 命名:bugfix-{date} 说明:debug修复分支 Bugfix分支用于master主干提测后修复bug的分支,开发修复完成后merge回master主干。 .....
2021-08-29 16:50:57 25KB git 管理规范
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学习UML及EA使用的好助手,另对于如何利用工具进行分析设计也有独到的观点,适合初学者。 之前找的资料中多是有电子书无示例或是有示例无电子书,这里我二合一,两部分合在一块,对于读者来说对照着看更方便学习。 为了积累些积分,如有侵权请知会,我会立即删除,谢谢。
2021-08-17 17:32:28 41.18MB UML && EA
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对于软件设计的初学者来说,面对大量的信息,往往不知从何处开始下手。《UML与EnterpriseArchitect7.5团队开发实务手册》是根据作者多年的授课经验写作而成的,特别针对有以下需求的读者,提供学习的指引。
2021-08-16 12:55:43 93.96MB UML Enterprise 实用手册
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2021-07-16 21:02:55 22.43MB 团队开发
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2021-07-16 19:05:11 13.39MB 团队开发
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