轻轻松松学数据库!!SQL Server 2008是微软的SQL Server数据库中的最新版本,在该版本的数据库产品中融入了更多商业智能的内容。本书中也使用了一篇专门讲解了与商业智能有关的一些内容。 本书总分为5篇,共21章。第一篇主要讲解数据库的基础,包括数据库的概念及安装。第二篇讲解数据库管理的常用知识,包括数据库的管理、表的管理、确保数据的完整性及用户权限的设置等内容。第三篇主要讲解SQL的编程,包括T-SQL语言、存储过程及触发器。第四篇讲解与商业智能有关的内容,包括集成服务、报表服务和分析服务。最后一篇是综合案例篇,分别使用.NET和Java语言实现了与SQL Server 2008的连接,并完成了图书管理系统和在线订餐系统。 第一篇 SQL Server 2008基础篇 第1章 学习数据库的准备 ( 教学视频:58分钟) 15 1.1 认识数据库 15 1.1.1 为什么要使用数据库 15 1.1.2 认识数据库产品 15 1.2 了解数据库对象 17 1.2.1 表 17 1.2.2 视图 17 1.2.3 索引 18 1.2.4 存储过程 18 1.2.5 触发器 18 1.3 认识SQL语言 18 1.3.1 什么是SQL 18 1.3.2 SQL语言的分类 19 1.4 绘制E-R图设计数据库 20 1.4.1 绘制E-R图的基本要素 20 1.4.2 E-R图绘制实例 22 1.5 小结 24 1.6 习题 24 第2章 数据库的安装 ( 教学视频:26分钟) 26 2.1 SQL Server 2008版本介绍 26 2.1.1 SQL Server 2008服务器版 26 2.1.2 SQL Server 2008专业版 26 2.2 SQL Server 2008环境需求 27 2.2.1 SQL Server 2008 Enterprise的 软硬件要求 27 2.2.2 SQL Server 2008 Enterprise Evaluation的软硬件要求 28 2.3 安装SQL Server 2008 29 2.3.1 自己动手安装SQL Server 2008 29 2.3.2 安装示例数据库 39 2.4 认识SQL Server Management Studio (企业管理器) 40 2.4.1 访问SQL Server Management Studio 40 2.4.2 SQL Server Management Studio 菜单简介 42 2.4.3 查询编辑器窗口 43 2.4.4 对象资源管理器 44 2.4.5 SQL编辑器 44 2.5 小结 45 2.6 习题 45 第二篇 SQL Server 2008管理篇 第3章 数据库操作 ( 教学视频:43分钟) 47 3.1 在SSMS中创建数据库 47 3.1.1 数据库命名需要注意的问题 47 3.1.2 数据库的所有者与权限 48 3.1.3 创建数据库 48 3.2 在SSMS中修改数据库配置 52 3.2.1 使用SSMS修改数据库配置的 通用步骤 52 3.2.2 在SSMS中添加数据库文件 53 3.2.3 在SSMS中删除数据库文件 53 3.2.4 修改数据库的所有者 55 3.2.5 限制用户的访问 56 3.2.6 设置用户对数据库的使用权限 57 3.2.7 修改数据库名称 59 3.3 使用SQL语句创建、修改、 删除数据库 59 3.3.1 用CREATE DATABASE语句 创建数据库 59 3.3.2 用ALTER DATABASE语句 修改数据库 60 3.3.3 用DROP DATABASE语句 删除数据库 62 3.4 附加与分离数据库 63 3.4.1 分离数据库 63 3.4.2 附加数据库 64 3.5 编写数据库脚本文件 66 3.6 综合练习 67 3.7 小结 69 3.8 习题 69 第4章 数据表操作 ( 教学视频:39分钟) 71 4.1 认识数据类型 71 4.1.1 字符型数据类型 71 4.1.2 数值型数据类型 72 4.1.3 日期和时间数据类型 73 4.1.4 其他数据类型 73 4.2 创建数据表 74 4.2.1 创建数据表的语法 74 4.2.2 创建主键 75 4.2.3 使用SSMS创建表 76 4.2.4 创建标识列 78 4.3 修改表结构 79 4.3.1 修改表结构的语法 80 4.3.2 在SSMS中修改表结构 82 4.4 表的删除、截断与重命名 82 4.4.1 使用SSMS删除和重命名表 83 4.4.2 使用DROP TABLE语句删除表 83 4.4.3 截断表 84 4.4.4 重命名表 85 4.5 小结 85 4.6 习题 85 第5章 确保数据完整性 ( 教学视频:89分钟) 87 5.1 认识约束 87 5.1.1 什么是约束 87 5.1.2 约束的类型 88 5.1.3 约束的语法 89 5.2 使用约束 90 5.2.1 利用SSMS创建主键约束 90 5.2.2 利用T-SQL增加主键约束 91 5.2.3 利用SSMS创建外键约束 92 5.2.4 利用T-SQL增加外键约束 93 5.2.5 利用SSMS工具创建CHECK 约束 94 5.2.6 利用T-SQL增加CHECK约束 95 5.2.7 利用SSMS工具删除约束 96 5.3 事务的使用 96 5.3.1 什么是事务 96 5.3.2 事务的特性 97 5.3.3 事务的模式类型 97 5.3.4 事务的保存点 99 5.4 并发控制 100 5.4.1 并发访问的问题 100 5.4.2 SQL Server中的锁 101 5.4.3 查看活跃事务 102 5.4.4 事务隔离级别 104 5.4.5 事务隔离级别的设置 104 5.5 事务的阻塞 105 5.6 死锁 107 5.6.1 死锁的产生 107 5.6.2 处理死锁 108 5.6.3 预防死锁 109 5.7 索引 109 5.7.1 认识索引 110 5.7.2 索引的创建 111 5.7.3 索引的管理 113 5.8 小结 115 5.9 习题 116 第6章 用户和权限管理 ( 教学视频:37分钟) 117 6.1 用户管理 117 6.1.1 创建使用Windows身份验证的 SQL Server 登录名 117 6.1.2 创建使用SQL Server身份验证的 SQL Server登录名 120 6.1.3 利用Transact-SQL创建 登录账号 121 6.1.4 创建数据库用户 122 6.1.5 使用Transact-SQL创建 数据库用户 123 6.1.6 登录账号和数据库用户的关系 124 6.2 认识角色 125 6.2.1 角色的划分 125 6.2.2 创建角色 127 6.2.3 给用户授予角色 128 6.3 认识权限 129 6.3.1 数据控制语言语法 129 6.3.2 给用户授予权限 131 6.4 架构 131 6.4.1 认识架构 132 6.4.2 架构的创建使用 133 6.4.3 架构的修改删除 134 6.5 小结 134 6.6 习题 135 第7章 数据的导入/导出与备份/恢复 ( 教学视频:27分钟) 136 7.1 了解SQL Server导入和导出向导 136 7.2 导入/导出数据 138 7.2.1 数据的导出 138 7.2.2 数据的导入 142 7.3 数据备份 145 7.3.1 认识数据备份 145 7.3.2 使用SSMS工具备份数据库 146 7.3.3 使用SSMS工具差异备份数据库 147 7.4 恢复数据 148 7.4.1 认识恢复数据 148 7.4.2 如何修改恢复模式 149 7.4.3 使用SSMS恢复数据库 150 7.5 小结 151 7.6 习题 151 第8章 使用SQL Server 2008中 自动化管理功能 ( 教学视频:20分钟) 153 8.1 认识SQL Server代理 153 8.1.1 什么是SQL Server 代理 153 8.1.2 使用SQL Server代理 154 8.2 认识作业 155 8.2.1 什么是作业 155 8.2.2 创建作业 156 8.2.3 管理作业 160 8.3 认识警报 163 8.3.1 创建警报 164 8.3.2 在警报中触发作业 165 8.3.3 管理警报 166 8.4 认识操作员 166 8.4.1 创建操作员 167 8.4.2 管理操作员 169 8.5 小结 169 8.6 习题 170 第9章 查询数据 ( 教学视频:64分钟) 171 9.1 在SSMS中查看数据 171 9.2 使用简单SELECT语句查询数据 171 9.2.1 查询表中所有数据 171 9.2.2 查询表中指定字段的数据 172 9.2.3 查询结果中去除重复信息 174 9.2.4 根据现有列值计算新列值 174 9.2.5 命名新列 175 9.2.6 将查询结果保存为新表 176 9.2.7 连接字段 177 9.3 使用SELECT语句获取满足查询 条件的数据 178 9.3.1 指针与字段变量的概念 178 9.3.2 条件表达式 179 9.3.3 WHERE子句用法 181 9.3.4 根据条件查询数值数据 182 9.3.5 根据条件查询字符数据 183 9.3.6 根据条件查询日期数据 184 9.3.7 按范围查询数据 185 9.3.8 查询NULL值 186 9.4 排序查询数据 186 9.4.1 按单列排序 187 9.4.2 设置排序方向 187 9.4.3 按多列排序 188 9.4.4 按字段位置排序 188 9.4.5 查询前5行数据 189 9.4.6 WHERE与ORDER BY的 结合使用 189 9.5 高级条件查询 190 9.5.1 AND运算符 190 9.5.2 OR运算符 191 9.5.3 AND与OR的优先顺序问题 192 9.5.4 NOT运算符 193 9.5.5 IN运算符 193 9.5.6 LIKE运算符与“%”通配符 195 9.5.7 “_”通配符的使用 197 9.5.8 “[]”通配符的使用 197 9.5.9 定义转义字符 198 9.6 小结 199 9.7 习题 199 第10章 函数与分组查询数据 ( 教学视频:42分钟) 201 10.1 系统函数 201 10.1.1 聚合函数 201 10.1.2 类型转换函数 202 10.1.3 日期函数 204 10.1.4 数学函数 206 10.1.5 字符函数 207 10.1.6 其他几个系统函数 208 10.2 分组查询 212 10.2.1 将表内容按列分组 212 10.2.2 聚合函数与分组配合使用 214 10.2.3 查询数据的直方图 215 10.2.4 排序分组结果 215 10.2.5 反转查询结果 216 10.2.6 使用HAVING子句设置 分组查询条件 217 10.3 小结 218 10.4 习题 218 第11章 多表连接查询和子查询 ( 教学视频:79分钟) 220 11.1 连接查询 220 11.1.1 使用无连接规则连接两表 220 11.1.2 使用有连接规则连接两表 221 11.1.3 使用多表连接查询数据 222 11.1.4 使用表别名简化语句 223 11.1.5 使用INNER JOIN连接查询 223 11.1.6 连接查询实例 224 11.2 高级连接查询 226 11.2.1 自连接查询 226 11.2.2 内连接查询 227 11.2.3 左外连接查询 229 11.2.4 右外连接 230 11.2.5 全外连接 230 11.2.6 交叉连接查询 230 11.2.7 连接查询中使用聚合函数 232 11.2.8 高级连接查询实例 233 11.3 组合查询 235 11.3.1 使用组合查询 236 11.3.2 使用UNION的规则 237 11.3.3 使用UNION得到复杂的统计 汇总样式 238 11.3.4 排序组合查询的结果 238 11.3.5 组合查询的实例 239 11.4 子查询 240 11.4.1 使用返回单值的子查询 240 11.4.2 子查询与聚合函数的配合使用 241 11.4.3 子查询的实例 241 11.5 在SSMS查询设计器中设计查询 242 11.6 综合练习 245 11.7 小结 246 11.8 习题 246 第12章 插入、更新和删除数据 ( 教学视频:39分钟) 248 12.1 在SSMS中插入、更新、删除数据 248 12.1.1 插入数据 248 12.1.2 更新数据 249 12.1.3 删除数据 249 12.2 使用INSERT语句插入数据 250 12.2.1 插入完整的行 250 12.2.2 向日期时间型字段插入数据 251 12.2.3 将数据插入到指定字段 251 12.2.4 将查询结果插入表 252 12.3 使用UPDATE语句更新数据 254 12.3.1 更新单个字段的数据 254 12.3.2 更新多个字段的数据 255 12.3.3 使用表连接更新数据 256 12.3.4 使用UPDATE语句删除 指定字段的数据 256 12.4 使用DELETE语句删除数据 257 12.4.1 使用DELETE语句删除 指定记录 257 12.4.2 在DELETE语句中使用 多表连接 258 12.4.3 使用DELETE语句删除 所有记录 259 12.5 使用TRUNCATE语句删除 所有记录 260 12.6 综合练习 260 12.7 小结 262 12.8 习题 263 第13章 视图 ( 教学视频:38分钟) 264 13.1 视图基础 264 13.2 视图的创建 266 13.2.1 在SSMS中创建视图 266 13.2.2 使用CREATE VIEW语句 创建视图 268 13.2.3 用别名命名视图字段 269 13.2.4 创建视图时的注意事项 270 13.2.5 创建加密视图 271 13.3 查看与修改视图 272 13.3.1 查看视图内容 272 13.3.2 在SSMS中修改视图 272 13.3.3 用ALTER VIEW修改视图 272 13.4 使用视图操作表数据 274 13.4.1 在SSMS中操作 视图中的数据 274 13.4.2 使用INSERT语句插入数据 274 本书《21天学会SQL》分为五篇,旨在向读者传授SQL Server 2008数据库的基本知识,同时涉及一些商业智能的内容。书中通过21天的教学计划,系统性地覆盖了数据库的基础知识、管理知识、编程知识、商业智能和综合应用案例。以下将详细阐述各篇的知识点。 **第一篇:SQL Server 2008基础篇** 第一篇包含了两个章节,主要介绍了数据库的基础知识和SQL Server 2008的安装过程。 第1章《学习数据库的准备》讲述了数据库的概念、数据库对象、SQL语言以及如何绘制E-R图。在这一章中,读者将了解到数据库的基本组成,包括表、视图、索引、存储过程和触发器等对象。同时,本章对SQL语言的定义、分类及其与数据库交互的方式进行了介绍。本章通过E-R图设计数据库的实例,教读者如何通过图形化的方式设计数据库结构。 第2章《数据库的安装》向读者介绍了SQL Server 2008的不同版本和环境需求,并引导读者亲自安装SQL Server 2008。本章详细讲解了如何安装SQL Server 2008的步骤、示例数据库的安装,以及SQL Server Management Studio(企业管理器)的使用方法。 **第二篇:SQL Server 2008管理篇** 第二篇内容包括了第3章至第8章,主要讲述了数据库操作、数据表操作、数据完整性和用户权限管理、数据导入导出与备份恢复、SQL Server自动化管理以及查询数据等重要数据库管理知识。 第三章《数据库操作》介绍了如何在SQL Server Management Studio(SSMS)中创建、修改、删除数据库,同时也展示了如何用SQL语句实现这些操作。此外,还涉及了数据库的附加与分离、数据库脚本文件的编写等高级主题。 第四章《数据表操作》重点讲解了数据类型、创建和修改表结构、删除和重命名表的操作。本章还包括使用SSMS和T-SQL进行表操作的实践。 第五章《确保数据完整性》讨论了约束的概念、类型和语法,事务的使用、并发控制、索引的创建和管理等关键数据库管理概念。 第六章《用户和权限管理》涉及了用户、角色、权限的概念,以及架构的创建和管理。本章指导读者如何创建登录名、数据库用户、角色,以及如何授予和管理用户权限。 第七章《数据的导入/导出与备份/恢复》讲述了SQL Server导入导出向导的使用,数据备份、差异备份、还原数据的方法和技巧。 第八章《使用SQL Server 2008中自动化管理功能》讲解了SQL Server代理的使用、作业的创建与管理、警报的设置以及操作员的管理。 第九章《查询数据》重点介绍了如何使用SELECT语句进行数据查询、排序、条件查询以及高级查询技巧。 **第三篇:SQL Server 2008编程篇** 在第三篇中,第10章到第13章,我们将探讨SQL Server编程的相关内容。 第十章《函数与分组查询数据》教导读者使用SQL中的聚合函数、类型转换函数、日期函数、数学函数、字符函数等,并讲解了如何进行分组查询和使用HAVING子句。 第11章《多表连接查询和子查询》详细讲解了连接查询和子查询的概念、方法、规则以及高级应用实例。 第12章《插入、更新和删除数据》介绍了如何在SSMS中执行数据的插入、更新和删除操作,以及如何使用INSERT、UPDATE和DELETE语句来完成这些任务。 第13章《视图》重点讲解了视图的概念、如何创建视图、查看和修改视图,以及如何通过视图操作表数据。 **第四篇:商业智能内容篇** 在本书的第四篇中,涉及商业智能的内容,讲述了集成服务、报表服务和分析服务。 这一部分讲解了SQL Server 2008在商业智能方面的新特性,包括如何利用这些特性实现数据整合、报告生成和数据分析等商业智能应用。 **第五篇:综合案例篇** 最后一篇通过综合案例篇向读者展示了如何将SQL Server 2008与.NET和Java语言结合,完成了图书管理系统和在线订餐系统的构建。通过这些案例,读者可以将前面章节学到的知识点综合运用到实际项目中,进一步加深理解。 整体来看,《21天学会SQL》通过理论与实践相结合的方式,让读者能够全面地学习到SQL Server 2008的基本使用以及进阶技能,并能够掌握如何将数据库技术应用于真实场景中的开发任务。
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在当今的软件开发领域,版本控制系统发挥着至关重要的作用。其核心功能是记录文件历史版本的变化,这对于团队协作、代码管理和问题追踪是必不可少的。分布式版本控制系统Git已经成为行业标准,它支持多人协作,使得开发者们可以在不同的地方和不同的时间进行代码的编写和合并。 Gitk是Git的可视化工具,它可以让用户更直观地查看代码库的历史记录,解决版本控制过程中遇到的问题。该工具通常随Git安装包一起发布,因此大多数安装了Git的用户都可以立即使用gitk来审查项目的版本历史。通过图形界面,gitk能展示出提交(commit)的树状结构,帮助开发者更好地理解每次提交之间的关系。 从文件内容来看,gitk主界面包含了五个主要部分: 1. 主菜单栏显示区:这是进行大部分操作的界面,包括一些基本的文件操作如更新、刷新等。还可以通过"File -> Update (F5)"来刷新gitk界面,以便查看最新的提交记录。"Reload (Shift+F5)"操作则是清空当前界面并重新加载所有数据,这在复杂的版本历史查看时非常有用。"Reread/List references"能让用户重新加载并列出所有的分支和标签信息。 2. 提交信息显示区:在这个区域里,用户可以查看提交的基本信息,包括提交的节点树、提交消息(message)、提交人以及提交的具体时间等。 3. 查询条件检索区:这个区域提供了一个窗口,允许用户根据特定条件进行搜索。例如,用户可以利用正则表达式来查询提交信息中的特定内容,或者设置时间范围来找出符合特定日期的提交。这样的功能大大增强了gitk在定位特定历史记录方面的能力。 4. 具体内容显示区:这部分显示了一个commit的变更记录,或者两个commit之间的diff内容。通过它可以了解到每个版本的具体修改点,以及所修改的内容。 5. 文件列表显示区:在这个部分,用户可以看到commit中涉及的文件列表,或者两个commit之间的差异文件列表。这使得用户能够快速地了解到每次提交都对哪些文件做了修改。 除了上述的五个主要部分外,文章还提到了如何通过View菜单设置快速查询视图,用户可以新建视图,并通过设置不同的查询条件来保存这些视图,以便快速访问之前设定的查询。其中的查询条件包括对分支、提交信息、文件变更内容、提交日期等进行筛选,也可以通过限制或跳过某些特定数量的修订版本来优化查询结果。 文章最后提到了gitk的个人设置窗口Edit Preferences,用户在这里可以自定义很多个性化的设置,比如最大显示行数、宽度、空格个数、颜色设置和字体设置等,这有助于提高用户的使用体验。 对于任何使用Git进行版本控制的开发者来说,gitk工具是十分有用的。它简化了代码审查和错误追踪的过程,是排查Git问题的一个强大帮手。尤其在DevOps敏捷开发环境中,快速准确地定位问题和理解项目历史对于持续集成和交付至关重要。因此,通过这篇文章的学习,我们可以掌握gitk的基础使用方法,并在实际工作中有效地利用它来提升工作效率和质量。
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美信摄像头加解串器,即美信公司的摄像头数据传输接口装置,其主要功能是实现摄像头到处理器的数据串行化与解串功能。这种设备在现代高清视频监控、汽车电子、工业视觉等领域应用广泛。本文通过介绍美信摄像头加解串器的配置方法,深入解析了如何通过软件命令对摄像头加解串器进行初始化和设置,从而实现视频数据的高效传输。 文中首先提出了如何通过i2c传输来禁用mipi输出,随后给出了详细的i2c传输命令来调整摄像头加解串器的多种参数,包括但不限于GMSL2模式的启用、管线选择、8管线的启用以及MIPI PHY0至PHY3的开启等。这些参数调整是实现摄像头与加解串器之间高效数据传输的关键。 例如,通过配置“CSI输出禁用”,可以控制摄像头不通过CSI接口输出图像信号,这对于在特定应用环境中,如需要通过特定接口协议输出信号时,尤为重要。而通过“enable 4 links in gmsl2 mode”命令,则可以启用GMSL2模式下四个链接的数据传输。GMSL(Gigabit Multimedia Serial Link)是一种高速串行链路标准,能够支持高达数Gbps的数据传输速率,常用于摄像头与处理器间的数据传输。 文章还详细说明了如何配置各个管线。管线选择指令能够将特定的数据流分配到对应的视频管线,从而确保数据能够按照预定的路径传输。例如,通过设置“link A ->pipe 0, link B->pipe1”等命令,可以指定不同数据流到特定的视频处理管道。 针对MIPI(Mobile Industry Processor Interface)接口,文中通过一系列的i2c命令对PHY0至PHY3进行启用,这是为了确保摄像头加解串器能够支持多通道MIPI数据流,这对于处理高分辨率视频数据至关重要。而“Set Lane Mapping for 4-lane port A”的设置,则是针对特定的4通道端口进行数据通道映射配置,确保数据在物理层面上能够正确无误地传输。 在当前的技术发展趋势下,对高清视频数据的实时处理和高效传输成为了重要的技术挑战之一。美信摄像头加解串器的配置方法,是实现这一目标的关键技术之一。通过本文的介绍,读者可以了解到如何通过一系列的i2c命令来对加解串器进行详细的设置和优化,以适应不同的应用场景和性能需求。这些知识对于从事图像处理、数据传输及嵌入式系统开发的工程师尤为宝贵。
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人人都可以学会的天际HDT-SMP XML编写教程 第1 章、说明 本文主要参考的资料来自氢姐的HDT-SMP发布页的说明、天涯大的SMP教程以及他俩的谈话。在此基础上加上了个人的未加求证的臆想。所以欢迎热心知情人士的指正。 第2 章、准备工具 2.1 、一款好用的文本编辑器 本文将以Notepad++为例。 2.2 、能查看或者编辑nif的软件 实战演练时用到,将以3dsmax 2014和nifskope2.0为例。 2.3 、一点时间 来阅读和实践。 第3 《天际HDT-SMP XML编写教程》是一篇旨在教授非专业人员如何学习和掌握创建Skyrim游戏中的HDT-SMP XML文件的教程。HDT-SMP(High Definition TORSO - Simple Soft Physics Mod)是一种增强游戏内角色衣物动态效果的模组,通过XML文件来定义骨骼物理系统、约束、碰撞等参数,实现更加逼真的衣物物理效果。 教程首先介绍了作者的主要参考资料,包括氢姐的HDT-SMP发布页说明、天涯大的SMP教程以及两位作者的讨论,同时也鼓励读者提供指正,确保教程内容的准确性和实用性。 在准备工作部分,教程推荐使用Notepad++作为文本编辑器,因为它是轻量级且功能强大的工具。同时,为了进行实际操作,还需要能够查看或编辑nif文件的软件,如3dsmax 2014和nifskope 2.0。此外,教程强调需要投入一定的时间来阅读和实践,以掌握HDT-SMP XML的编写技巧。 接下来,教程讲解了HDT-SMP的基本概念: 1. 骨骼物理系统:这是HDT-SMP的核心,它模拟骨骼的运动并影响模型网格的动态。要实现PE(Physics Engine)和SMP同时工作,关键在于避免两者对同一骨骼的冲突控制。 2. 约束:约束定义了骨骼之间的运动关系,比如门轴约束和关节约束。SMP引入了通用约束和硬弹簧约束,提供更精确的骨骼交互,解决了PE中的拉伸问题。 3. 碰撞:PE的碰撞基于骨骼,而SMP使用模型网格作为碰撞体,提供更真实的碰撞效果。SMP有两种碰撞体类型:per-vertex-shape(基于顶点)和per-triangle-shape(基于三角面)。前者常用于动态物体,后者适用于相对静止的碰撞。碰撞过滤则通过标签来防止不必要的碰撞,优化性能。 4. 绑定流程:SMP的XML文件需要与衣物模型绑定才能生效。默认情况下,SMP会根据defaultbbps.xml文件的配置进行绑定。这个文件位于Data\skse\plugins\hdtSkinnedMeshConfigs目录下,定义了不同身形和对应的XML文件映射。 教程进一步深入到SMP XML的基本概念,讲解XML文件的基础结构,包括XML版本声明、元素定义、属性设置等。XML元素是构成文件的基本单元,可以通过属性和子元素来描述复杂的数据结构。理解这些基础对于编写有效的HDT-SMP XML至关重要。 通过这个教程,读者将逐步了解如何创建和调整XML文件,从而实现自定义的衣物物理效果,提升游戏体验。虽然HDT-SMP XML的编写涉及一定的技术细节,但该教程以易于理解的方式呈现,适合所有对Skyrim模组制作感兴趣的人学习。
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学会BIM二级设备考试历年真题.txt
2024-09-06 17:00:14 75B bim
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在嵌入式开发领域,STM32系列微控制器是广泛应用的一种高性能、低功耗的32位微处理器,由意法半导体(STMicroelectronics)生产。"21天学会嵌入式开发STM32"是一个专门针对STM32的教程,通过23个PPT深入浅出地讲解了如何快速掌握STM32的开发技能。以下是这个教程可能涵盖的一些关键知识点: 1. **嵌入式系统基础**:嵌入式系统是嵌入在其他设备中的计算机系统,它们通常执行特定任务,如控制设备或处理数据。了解嵌入式系统的构成,包括硬件、软件和接口设计,是学习STM32的基础。 2. **ARM Cortex-M架构**:STM32基于ARM Cortex-M内核,这是一种专为微控制器设计的高效能RISC架构。理解其工作原理,包括中断、异常处理、寄存器结构等,对编程至关重要。 3. **STM32硬件资源**:STM32芯片拥有丰富的外设,如GPIO(通用输入/输出)、定时器、ADC(模拟数字转换器)、UART(通用异步收发传输器)、SPI/I2C(串行通信协议)等。熟悉这些硬件资源及其配置方法是实现功能的关键。 4. **STM32启动流程**:从复位到程序执行,理解STM32的启动过程有助于编写正确的初始化代码,如设置时钟源、内存映射等。 5. **STM32固件库**:ST官方提供的固件库提供了大量预编译的驱动函数,简化了开发者的工作。学习如何使用HAL(Hardware Abstraction Layer)库或LL(Low Layer)库,可以更高效地开发应用程序。 6. **编程环境和工具链**:介绍如何安装和使用IDE(集成开发环境),如Keil uVision或STM32CubeIDE,以及如何配置编译器和调试器。 7. **GPIO操作**:GPIO是STM32最常用的外设之一,学习如何设置输入输出模式、读写GPIO状态以及配置中断。 8. **定时器应用**:定时器在嵌入式系统中用于计时、产生周期性信号等。了解不同类型的定时器(如基本定时器、高级定时器等)和其配置方法。 9. **串行通信**:UART、SPI和I2C是常见的通信协议,学习如何配置并使用它们进行设备间的通信。 10. **ADC和DAC**:了解如何使用STM32的模拟输入和输出功能,进行模拟信号的采集和生成。 11. **RTOS(实时操作系统)**:对于复杂项目,可能需要引入RTOS来管理多个并发任务。简单介绍FreeRTOS或CMSIS-RTOS API的使用。 12. **中断和异常处理**:中断是嵌入式系统响应外部事件的重要机制,学习如何设置中断向量、中断优先级和中断服务例程。 13. **电源管理和功耗优化**:在便携式设备中,了解如何有效管理电源和降低功耗是必要的。 14. **调试技巧**:学习使用JTAG或SWD接口进行硬件调试,以及使用断点、单步执行、查看变量等技巧。 15. **项目实战**:通过实际项目练习,如LED灯控制、温度监测、LCD显示等,将理论知识应用于实践。 通过这23个PPT的学习,你可以逐步建立起对STM32的全面认识,并具备独立开发嵌入式应用的能力。同时,不断练习和实践是巩固知识、提升技能的关键。
2024-07-06 21:58:49 3.88MB 嵌入式开发
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完整的DIV+CSS教程,网站设计是做软件的入门,也是最简单,而且最为实用的设计需求。这么多年软件做下来,其实基本上软件设计的原理都有那么一些继承和发展。这篇文章对于初学网站前端设计的朋友很有用。学了这个,后面再去学习js,再学php。开发常见的企业级web应用就足够了
2024-05-25 14:59:00 24.5MB 网页制作
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2024年3月电子学会Python等级考试试卷(一级)真题,包含答案
2024-05-15 12:35:14 605KB python 电子学会考级 电子学会
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C#与西门子PLC 200 smart 1200PLC 1500PLC 通过moudbus TCP编写的上位机程序实例 自己测试好用 学习Modbus TCP 通信 包括上位机 C#程序代码 下位机 PLC代码
2024-04-26 14:36:36 109.68MB C#与PLC通信
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第一步 充分理解Socket    1.什么是socket    所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。    以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。    重要的Socket API:    java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。    . Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。    . getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个IutputStream对象实例,。    . getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。    注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。    2.如何开发一个Server-Client模型的程序    开发原理:    服务器,使用ServerSocket监听指定的端口,端口可以随意指定(由于1024以下的端口通常属于保留端口,在一些操作系统中不可以随意使用,所以建议使用大于1024的端口),等待客户连接请求,客户连接后,会话产生;在完成会话后,关闭连接。    客户端,使用Socket对网络上某一个服务器的某一个端口发出连接请求,一旦连接成功,打开会话;会话完成后,关闭Socket。客户端不需要指定打开的端口,通常临时的、动态的分配一个1024以上的端口。    {建立服务器} import java.net.*; import java.io.*; ...... . . . . . . . .
2024-04-16 16:43:26 38KB
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