Dynamics 365的对话框生成器(Alert.js)-自定义对话框,弹出窗口,警报和提示 (v3.1托管) 在下载之前,请查看下面的。 概述 使用Dynamics 365的Dialog Builder,您可以使用自定义字段,按钮,消息和图标在Dynamics 365中创建完全可自定义的对话框和弹出窗口。 捕获来自具有各种不同字段类型的用户的输入,这些输入以无缝的Dynamics 365样式弹出窗口显示。 使用Dialog Builder,您可以在为用户构建端到端流程时以无缝的用户体验扩展Dynamics 365。 主要特征 创建用户驱动的对话过程 重新创建Dynamics 365功能,例如解决案例或确认潜在客户 向用户显示时尚的确认消息 捕获用户的简单或复杂输入并处理他们的响应 向用户显示信息性消息,包括错误和警告 完全可自定义的按钮和回调函数 将自定义Web资源显示为嵌入式
2025-08-04 22:52:52 85KB microsoft alert input dynamics
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本资源围绕 ify 插件开发平台,提供一套完整的插件开发实践教程。重点聚焦于构建一个具备基础语义理解和多轮对话能力的 智能对话 Agent(AI Assistant)插件。通过详细的步骤讲解智能对话给出的开发步骤与代码示例,帮助开发者快速上手 ify 插件开发,并掌握将 AI 功能集成到实际应用场景中的核心技能。
2025-07-18 15:46:28 14.32MB
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在当前人工智能领域,对话系统和聊天机器人的开发日益流行,而高质量的对话训练数据集是构建这些系统的关键。本篇文章将深入探讨“对话训练数据集-instruction+input+output”的构成要素,如何采集和整理数据,以及在甄嬛传对话场景下的应用。通过分析该数据集的json格式,我们可以更好地理解如何通过“instruction+input+output”模式训练出能够理解和生成人类语言的智能体。 我们需要理解“instruction+input+output”模式的基本概念。在这个模式中,“instruction”指的是对对话系统所给的指令或者任务,它可以是询问问题、发出请求或其他任何类型的指令;“input”是用户或系统的输入,即对指令的回答、处理结果或者反馈;而“output”则是对话系统的输出,通常是基于输入信息生成的应答或行为。 在制作对话训练数据集时,数据的收集和标注工作至关重要。对话数据通常来自现实生活中的对话记录、剧本对话、在线聊天记录等。对于“甄嬛对话语料”这一特定场景,数据来源可能是电视剧《甄嬛传》的台词记录、观众对剧情的讨论,或者是由专业人员编写的模拟对话。这些对话语料需要经过清洗和整理,以符合机器学习算法的数据格式要求。 具体到json格式的数据集,每一项记录都由一个对象组成,包含“instruction”、“input”和“output”三个主要字段。例如,针对一段甄嬛传的对话,数据记录可能包含如下字段: - Instruction: “描述甄嬛和皇上的日常互动。” - Input: “皇后如何对待皇上?” - Output: “甄嬛平时对待皇上温婉有礼,悉心照顾皇上的起居生活。” 这样的数据集格式便于机器学习算法理解和学习对话模式。通过对大量这样结构化的对话数据进行训练,对话系统能够学习到如何根据不同的指令产生合适的输入和输出,从而模拟出真实、连贯、符合语境的对话。 数据集的创建不仅仅是收集数据和格式化这么简单。还需要考虑数据的多样性和代表性。一个好的对话数据集应该包含各种不同的对话场景、话题和风格,以便训练出能够在多变环境中良好工作的对话系统。在甄嬛传这样具有特定时代背景和人物关系的语料中,尤其要注意保持语言风格和角色特性的一致性。 除了甄嬛传,类似的数据集还可以应用于各种场景,例如客服机器人、虚拟助手、在线教育等。不同场景下,对话系统需要学习和适应的交流方式和语言风格各不相同。例如,客服机器人需要学会在解答问题的同时提供良好的用户体验,而虚拟助手则需要在完成任务的同时与用户建立友好关系。 对话训练数据集的制作和使用是构建高效对话系统的基础。通过对高质量对话数据的收集、整理和格式化,可以训练出能够模仿人类交流的智能体。在特定场景下,如《甄嬛传》中的人物对话,这种训练更是需要考虑到语料的历史背景和角色特性,以确保对话系统的自然度和可信度。
2025-07-15 16:06:00 3.45MB 数据集
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在Windows编程领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套C++库,用于简化Win32 API的使用。MFC扩展DLL是一种特殊的动态链接库(DLL),它允许我们导出MFC类,以便其他应用程序或DLL可以使用。本文将深入探讨如何一步步实现MFC扩展DLL中导出类和对话框。 我们需要了解MFC扩展DLL与常规DLL的区别。常规DLL通常不包含MFC的运行时环境,而MFC扩展DLL则包含了MFC的类库,这使得它可以直接使用MFC类,并且可以导出这些类供其他MFC应用程序使用。 **创建MFC扩展DLL** 1. **新建项目**:在Visual Studio中,选择“文件”->“新建”->“项目”,然后在模板中选择“MFC”类别下的“MFC扩展DLL”。给项目命名,例如“TestExportClass”。 2. **配置项目设置**:在项目属性中,确保“配置类型”设置为“动态库 (.dll)”,并且在“MFC支持”下选择“使用MFC作为共享DLL”。 3. **添加导出类**:在DLL中,你需要创建一个或多个类并导出它们。导出类的方法是在类定义前加上`DECLARE_DYNAMIC`和`IMPLEMENT_DYNAMIC`宏。例如,创建一个名为`CExportClass`的类: ```cpp class DECLARE_DYNAMIC(CExportClass) { public: CExportClass(); virtual ~CExportClass(); // 添加你的成员函数 void ExportedFunction(); }; ``` 然后,在实现文件中,使用`IMPLEMENT_DYNAMIC`宏: ```cpp CExportClass::CExportClass() {} CExportClass::~CExportClass() {} void CExportClass::ExportedFunction() { // 实现你的功能 } ``` **导出类的成员函数**:为了使类的成员函数在外部可调用,需要使用`AFX_DECL_DLL_EXPORT`或`AFX_DECL_DLL_IMPORT`宏。例如,对于`ExportedFunction`,添加`AFX_DECL_DLL_EXPORT`: ```cpp AFX_DECL_DLL_EXPORT void CExportClass::ExportedFunction() ``` **创建导出对话框**:MFC扩展DLL还可以导出对话框。创建一个基于`CDialog`的派生类,如`CMyDialog`。然后,像导出类一样,导出对话框的创建函数: ```cpp AFX_DECL_DLL_EXPORT CMyDialog* CreateMyDialog() { return new CMyDialog(); } ``` **使用DLL**:在使用MFC扩展DLL的应用程序中,需要包含DLL的头文件,并链接到相应的库。使用`AFX_MODULE_ID`来获取DLL的模块ID,以便正确地初始化MFC。 ```cpp extern AFX_MODULE_ID moduleID; // 获取模块ID AFX_MODULE_ID moduleID = AfxGetModuleState()->m_pModuleInfo->m_moduleID; // 使用DLL CExportClass* pExportClass = new CExportClass(); pExportClass->ExportedFunction(); // 创建并显示对话框 CMyDialog* pDialog = CreateMyDialog(); pDialog->DoModal(); ``` **编译和测试**:确保编译并链接DLL项目,然后将其复制到使用它的应用程序的可执行文件同一目录下。运行应用程序,通过调用DLL的导出函数和对话框,检查功能是否正常工作。 以上就是实现MFC扩展DLL中导出类和对话框的详细步骤。在实际开发中,可能还需要处理线程安全问题,考虑异常处理,以及根据需求优化性能。理解MFC扩展DLL的原理和使用方法,能帮助开发者更好地构建可复用和模块化的软件组件。
2025-06-27 13:14:29 19KB MFC扩展DLL
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项目概述 这是一套完整的DeepSeek AI流式对话系统源码,包含Spring Boot后端和React+TypeScript前端,实现了类似ChatGPT的流式输出效果(打字机效果)。所有代码均为生产级别质量,注释详尽,可直接应用于实际项目或二次开发。 核心特性 流式输出: 实时展示AI回复,无需等待完整内容生成 Markdown完美支持: 代码高亮、表格、列表等格式完美渲染 智能分段策略: 基于语义边界和格式完整性的内容传输优化 精美响应式UI: 优化的聊天界面,支持全屏模式和自定义滚动条 模式切换: 一键在流式/非流式模式间切换 完善错误处理: 全面的异常捕获和恢复机制 源码结构 DeepSeekExtProject(Java后端): Spring Boot框架 SSE实现流式响应 Markdown格式修复 DeepSeek API封装 DeepSeekExtWeb(React前端): React+TypeScript EventSource实现流式接收 React Markdown渲染 动态聊天界面 适用场景 AI聊天机器人开发 企业内部知识库问答系统 在线客服系统升级 学习
2025-06-23 14:52:10 208KB spring boot spring boot
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Ollama本地模型对话、选择本地文件、本地图像对话 1、新增根据聊天记录回复的功能。 2、优化了部分ViewModel,将对应Model字段、属性移到Model中,方便后续扩展。 3、新增读取外部数据回复问题功能,目前支持txt文件。 4、新增添加图片提问题功能,模型需要支持视觉(如:minicpm-v:latest)。 5、优化了类结构,创建对应的Model(MainWindowModel),将所有字段、属性移到Model。 6、新增聊天记录窗体,修改了窗体加载时,加载聊天记录的功能。将其拆分成一个视图。 7、移除了折叠栏功能,更新为Grid区域的显示与隐藏。 将聊天记录列表从主窗体中分离)。 8、更新记录文件加载功能,显示提问日期。 新增选择文件类型设置预览图标。 9、新增功能,新聊天后第一次提问完成后,保存的记录刷新到记录列表、记录删除功能。 10、新增功能,创建新窗体判断显示Ollama服务运行状态。
2025-06-23 14:16:30 5.12MB WPF AI
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基于spring-ai框架实现的RAG增强检索,及ai对话demo后端服务源码。 Demo中演示了,根据本地客户宠物的洗澡剪毛记录,和剪毛和洗澡间隔规则,询问ai,哪些宠物应该剪毛或洗澡了。 运行前准备工作: 1.Java运行环境:openjdk22 2.安装ollama 3.pull大模型nomic-embed-text,wangshenzhi/llama3-8b-chinese-chat-ollama-q4 详细运行步骤,请参考以下文章:https://blog.csdn.net/weixin_42545951/article/details/140129688
2025-06-20 00:02:39 27KB spring 人工智能
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全球人工智能技术创新大赛(赛道三_小布助手对话短文本语义匹配)_text_match
2025-06-03 16:01:35 2.12MB
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在本文中,我们将深入探讨如何使用MFC(Microsoft Foundation Classes)框架在对话框应用程序中创建一个简单的FFmpeg视频播放器。FFmpeg是一个开源项目,包含了处理音频和视频的多种工具和库,包括解码、编码、转码以及流处理等功能。MFC是微软提供的C++类库,用于构建Windows应用程序,尤其是用户界面。 你需要确保已经安装了FFmpeg库,并且将其包含到你的项目中。这通常涉及到将FFmpeg头文件添加到项目的包含路径中,以及链接到相应的库文件。对于Windows平台,可能需要链接`avformat.lib`、`avcodec.lib`、`avutil.lib`、`swscale.lib`等库。 接下来,你需要创建一个MFC对话框应用程序。在Visual Studio中,选择“文件” > “新建” > “项目”,然后在模板中找到“MFC AppWizard”。在向导中选择“对话框”作为主界面类型,完成项目创建。 在对话框资源中,添加一个静态文本控件用于显示视频,并放置一些控件,如播放/暂停按钮、进度条和音量控制器。这些控件将用于控制视频播放。记住为每个控件分配唯一的ID,以便在代码中引用它们。 为了播放视频,你需要实现以下几个核心功能: 1. **打开视频文件**:使用FFmpeg的`avformat_open_input()`函数打开视频文件。这个函数需要文件路径和一个`AVFormatContext`结构体指针。之后,使用`avformat_find_stream_info()`来获取流信息。 2. **解码视频帧**:找到视频流,通过`av_find_best_stream()`,然后创建解码器上下文(`AVCodecContext`),使用`avcodec_open2()`打开解码器。接着,使用`av_read_frame()`读取编码的帧,然后调用`avcodec_decode_video2()`进行解码。 3. **图像渲染**:MFC对话框中的静态文本控件无法直接显示视频帧,所以你需要将解码后的YUV或RGB数据转换为位图,然后在控件上显示。可以使用`sws_scale()`函数从源色彩空间转换到目标色彩空间(如RGB),然后创建一个GDI+的`Bitmap`对象并设置其数据。使用控件的`DrawBitmap()`方法显示位图。 4. **控制播放**:实现播放/暂停、前进/后退等功能。你可以使用定时器来控制视频的播放速度,每次定时器触发时,读取并解码一帧,然后更新控件显示。进度条的值可以通过当前播放时间与总时长的比例来设定。 5. **音轨处理**:如果视频有音频,需要类似地打开音频流,创建解码器上下文并解码音频。使用`AVAudioFifo`来缓冲音频帧,然后通过Windows的`waveOutWrite()`函数播放音频。 6. **关闭和清理**:在程序退出时,记得释放所有资源,包括关闭文件、解码器上下文、格式上下文等。 开发过程中,你可能需要调试和优化性能,例如,处理不同编码格式的视频,调整图像缩放的质量,以及处理播放过程中的错误。 通过结合MFC的强大界面功能和FFmpeg的多媒体处理能力,我们可以创建一个简单的视频播放器。尽管这只是一个基础的实现,但你可以在此基础上扩展更多功能,如支持字幕、快进快退、全屏播放等。
2025-05-13 20:46:16 28.03MB ffmpeg
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在Visual Studio 6.0中出现了一个新类CHtmlView,利用这个类,我们可以实现在对话框的控制中显示HTML文件。 要想使用CHtmlView类,对它的定义和实现就必须有全面深入的理解。我们不妨拿CHtmlView和CListView做一个比较,通过比较这两个类,我们会发现一些有趣的差别。首先,MFC中CListView有一个对应的CListCtrl类,而CHtmlView却没有一个CHtmlCtrl类与之对应;其次,CListView的使用依赖于MFC的文档/视结构,而CHtmlView的实现是基于COM的。通过IWebBrowser2接口来实现,而且IWebBrowser2与MFC文档/视图结构之间没有任何关系。
2025-05-03 06:17:08 2.63MB CHtmlView
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